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最近,我讀到一篇關(guān)于物品前綴的討論帖,因而對(duì)前綴產(chǎn)生了深厚的興趣,便做了一些研究。我玩的是1.0版本,對(duì)戰(zhàn)團(tuán)了解不多,不過我相信1.0和戰(zhàn)團(tuán)之間一定有一些共同點(diǎn),戰(zhàn)團(tuán)的朋友們也可以來看看。
(除非特別說明,所有內(nèi)容均以單機(jī)原版mod Native為基準(zhǔn))
我們可以將item_modifiers.csv中的43個(gè)前綴分為三類:有利的前綴包括便宜的、優(yōu)質(zhì)的、平衡的、回火的、極品、重、堅(jiān)硬的、結(jié)實(shí)的、厚、加硬、加強(qiáng)、豪華的、倔犟的、膽小的、一大袋。
有害的前綴包括裂開的、生銹的、彎曲的、有缺口的、有凹陷的、粗劣的、粗糙的、舊、破爛的、蓬亂的、瘸腿、老、腐爛的。
其他前綴有素色的、精良的、鋒利的、致命的、精致的、強(qiáng)有力的、華麗的、溫順的、新鮮的、隔夜的、隔兩夜的。
“其他”指的是中立或游戲未采用的前綴,可能是作者計(jì)劃在未來使用的,在此我們只探討“有利的”前綴對(duì)物品的影響。
研究表明,物品前綴實(shí)際上對(duì)應(yīng)的是這些“屬性”而非物品本身。因此,我將這些受前綴影響的物品屬性分為9類,如下表所示:
前綴對(duì)物品屬性的影響
屬性包括傷害、防御、速度(裝備)、速度(馬用)、沖刺、操縱、生命、彈藥增量、要求和價(jià)格倍數(shù)。
極品的屬性影響為:傷害5,防御1,武器速度+4,價(jià)格倍數(shù)為17.5。
卓越的 2 2 2 騎術(shù)+2 14.5
奢華的 6 155 11.5
回火處理 4 6.7
增強(qiáng) 4 83 6.5
活潑 1 1 1 6.5
堅(jiān)固的 3 -3 武器+2 4.9
強(qiáng)化 3 3.9
穩(wěn)定的 3 3 3.5
厚實(shí) 2 47 2.6
沉重的 2 3 -2 4 10 武器+1 1.9
一大袋的??????? 13%? 1.9
優(yōu)質(zhì)的 1???????? 1.9
膽小的???????? 騎術(shù)-1 1.8
結(jié)實(shí)的? 1??????? 1.7
倔犟的?????? 5? 騎術(shù)+1 0.9
便宜的????????? 0.9
備注:
傷害:包括武器(單手/雙手/長(zhǎng)桿/投擲)、箭矢(弓/弩)、子彈(火槍)
防御:涵蓋防護(hù)裝備(手套/頭盔/盔甲/鞋具/馬匹)以及抗擊力(盾牌/盾用武器)
生命:涉及生命值(馬匹)和耐久度(盾牌/盾用武器)
彈藥種類包括:箭矢(用于弓或弩)、子彈(用于火器),以及貨物的數(shù)量。
要求項(xiàng)包括:武器(力量需求/強(qiáng)弓/強(qiáng)擲)和騎術(shù)。
價(jià)格的倍數(shù)基于素色物品的價(jià)格(即不帶前綴的物品)。
如果上表讓你有些困惑,可以查看下面的物品前綴排名。同一類物品中,排名越高的前綴代表綜合功能越強(qiáng)。不帶括號(hào)的前綴可以通過游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗、市集或任務(wù)獲得,而帶括號(hào)或藍(lán)色標(biāo)注的前綴是通過編輯器強(qiáng)行添加的。在不修改游戲存檔的情況下,理論上無法獲得這種前綴的物品(在領(lǐng)軍者mod測(cè)試中,尚未發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,至少在Native模式中)。
各類物品的有利前綴排行榜。
馬匹 (豪華的) 防護(hù)加成為+6,生命值增加+155。
一流的屬性包括速度+2、操縱能力+2、沖刺能力+2,以及騎術(shù)要求+2。
(加強(qiáng)) 防護(hù)增加+4,生命值提升+83。
重型裝備的防護(hù)增加+3,沖刺能力提升+4,以及生命值增加+10。
活潑的屬性表現(xiàn)為速度+1、操縱能力+1、以及沖刺能力+1。
(厚) 防護(hù)增加2,生命提升47
(加硬) 防護(hù)增加3
膽小的 騎術(shù)需求減少1
倔犟的 生命增加5,騎術(shù)需求增加1
(結(jié)實(shí)的) 防護(hù)增加1
單/雙手 極品 傷害增加5,速度提升1,力量需求增加4
平衡的 傷害增加3,速度提升3
回火的 傷害增加4
(堅(jiān)硬的) 傷害增加3,速度減少3,力量需求提升2
重 傷害增加2,速度減少2,力量需求增加1
(優(yōu)質(zhì)的) 傷害增加1點(diǎn)
長(zhǎng)桿 (極品) 傷害提升5點(diǎn)、速度提高1點(diǎn)、力量需求增加4點(diǎn)
(回火的) 傷害提升4點(diǎn)
(重) 傷害增加2點(diǎn)、速度降低2點(diǎn)、力量需求增加1點(diǎn)
弩 極品 傷害提升5點(diǎn)、速度提高1點(diǎn)、強(qiáng)弓需求增加4點(diǎn)
(平衡的) 傷害增加3點(diǎn)、速度增加3點(diǎn)
(堅(jiān)硬的) 傷害增加3點(diǎn)、速度降低3點(diǎn)、強(qiáng)弓需求增加2點(diǎn)
(重) 傷害增加2點(diǎn)、速度降低2點(diǎn)、強(qiáng)弓需求增加1點(diǎn)
弓 極品 傷害提升5點(diǎn)、速度提高1點(diǎn)、強(qiáng)弓需求增加4點(diǎn)
堅(jiān)硬的 傷害提升3點(diǎn)、速度降低3點(diǎn)、強(qiáng)弓需求增加2點(diǎn)
投擲一大袋彈藥時(shí),增加13%的數(shù)量。
(極品) 增加5點(diǎn)傷害、1點(diǎn)速度,強(qiáng)擲要求增加4點(diǎn)。
(堅(jiān)硬的) 增加3點(diǎn)傷害,速度減少3點(diǎn),強(qiáng)擲要求增加2點(diǎn)。
重型:增加2點(diǎn)傷害,速度減少2點(diǎn),強(qiáng)擲要求增加1點(diǎn)。
(優(yōu)良的) 增加1點(diǎn)傷害。
盾牌(豪華的) 提升6點(diǎn)抗擊力,耐久度增加155。
增強(qiáng)型,提高4點(diǎn)抗擊力,耐久度增加83。
厚型,增加2點(diǎn)抗擊力,耐久度增加47。
(重) 增加3點(diǎn)抗擊力,耐久度增加10,速度減少2點(diǎn)。
(加硬) 增加3點(diǎn)抗擊力。
(堅(jiān)固的) 抗擊力增加1
(頑強(qiáng)的) 耐久度增加5
(均衡的) 速度增加3
(優(yōu)秀的) 速度增加1
防具 豪華的 防護(hù)提升6
增強(qiáng) 防護(hù)提升4
加固 防護(hù)提升3
(沉重的) 防護(hù)提升3、力量需求增加1
厚實(shí)的 防護(hù)提升2
結(jié)實(shí)的 防護(hù)提升1
極品的箭/矢增加傷害
傷害提升5點(diǎn)
彈藥容量增加13%,裝在一個(gè)大袋子里
平衡型傷害提升3點(diǎn)
堅(jiān)硬型傷害提升3點(diǎn)
重型傷害增加2點(diǎn)
子彈的抗戰(zhàn)極品傷害提升5點(diǎn)
貨物中,大袋子的彈藥容量增加13%
這些是我在論壇上看到的一些觀點(diǎn),我玩的不多,可能有遺漏,請(qǐng)指出
低級(jí)物品不會(huì)擁有高級(jí)物品才具備的前綴,比如“馱馬”不會(huì)有“一流的馱馬”這樣的前綴。
劍類武器沒有帶有“重”前綴的選項(xiàng);
鈍器和斧頭只能有“平衡的”和“重”的前綴,而沒有“回火的”前綴;
布料和皮革制成的護(hù)甲最佳前綴為“加硬的”,而其他材料制成的護(hù)甲則以“豪華的”為佳;
在冶煉場(chǎng)所中,有可能打造出帶有不合適前綴的裝備,例如“極品小刀”;
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