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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:16:37

星際探秘之旅,《星際爭霸2》體驗心得-人族篇

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我是一名熱衷于星際的愛好者,最近榮幸地接到178游戲網(wǎng)的邀請,參與了星際2Beta測試的體驗!在178上沉浸了一天的BN后,我總結了一些自己的心得體會,并想與大家分享??赡懿惶晟疲粲胁粚I(yè)之處,還請大家多包涵。

亮點一:人族可能是三個種族中,最快能組成立體化攻擊群的種族!

資深星際玩家都清楚,最初的農(nóng)民數(shù)量是4個,而現(xiàn)在增加到了6個,這不僅對游戲節(jié)奏產(chǎn)生了顯著影響(基本上去掉了老版星際中開局前2分鐘無聊造農(nóng)民的時間,直接進入戰(zhàn)斗階段),還對戰(zhàn)術策略產(chǎn)生了很大影響。例如,在當前的BETA版中,人族初期的AD組合(槍兵+劫掠者)非常強勢,而人族兵營的附件C(提升生產(chǎn)效率)的存在,使得人族的Rush戰(zhàn)術變得非常有效。比如在老版星際中,人族有一個風險極高的5SCV野兵營戰(zhàn)術,而在現(xiàn)在的星際2中,這個戰(zhàn)術可能變得可行。因為6個農(nóng)民的存在,使得速兵營的經(jīng)濟代價變得極小。而兵營附件C的存在使得兵源補充異常迅速,單兵營就能達到雙兵營的生產(chǎn)效率。當槍兵通過數(shù)量控制局面后,可以補充少量劫掠者和運輸機來進行最后的攻擊。因為在劫掠者面前,靜態(tài)防御和少量重型單位(如神族的不朽者)都不堪一擊。而運輸機的存在提升了人族單位的機動性和恢復能力。因此,由槍兵+劫掠者+運輸機組成的立體化攻擊群在初期具有強大的戰(zhàn)斗力。

亮點二:收割者可能是三個種族中,形成戰(zhàn)斗力最快的突襲單位!

我相信,一直在BETA服務器上戰(zhàn)斗的朋友們,在面對人族對手時,都曾被突然出現(xiàn)在自己基地里的收割者搞得頭疼。我也相信,目前BETA服務器上,許多使用人族的玩家都會選擇用收割者進行比賽。其高移動力、相對低廉的造價、快速成型、無視地形的特性,以及對輕甲單位和建筑的超高攻擊模式,使得收割者具備了奇兵的特質(zhì)。即便在長時間的比賽中,收割者也會始終是騷擾的主力,出現(xiàn)在對手的各大礦區(qū)。與蟲族的蟑螂和神族的閃爍追獵者相比,收割者確實是三個種族中,形成戰(zhàn)斗力最快的突襲單位。

亮點三:礦騾的存在,使得人族具備了無比的爆發(fā)力!

在老版星際中,人族的開礦能力是三個種族中最弱的。缺乏立體靜態(tài)防御和防御型單位,使得人族的分礦常常在收回成本前就被對手摧毀或騷擾至枯竭。而在老版星際中,爆發(fā)力最強的種族無疑是蟲族,因為蟲族是最易開礦的種族。經(jīng)濟決定了戰(zhàn)斗力,因此當時評價一個蟲族的優(yōu)劣時,最重要的一點就是其爆兵能力。而在星際2中,人族也獲得了先天的爆兵資本,那就是基地升級后帶來的礦騾技能。雖然礦騾是短時間存在的單位,但其資源采集能力是農(nóng)民的三倍。目前人族的戰(zhàn)斗節(jié)奏基本以RUSH為主,依靠礦騾在初期采集氣礦或維持分礦的主要開采,不僅可以將建造農(nóng)民的錢轉為戰(zhàn)斗單位,同時也不影響因失去這些農(nóng)民而帶來的經(jīng)濟損失。因此,我相信礦騾的存在,使得人族具備了無比的爆發(fā)力!

以上是我對當前BETA版本中人族的一些理解,肯定還不夠全面,歡迎大家在此貼中與我討論或者跟帖發(fā)表看法,也可以進行無責任的戰(zhàn)術猜想。我會不斷更新此帖,歡迎大家一起參與討論。如果覺得我的觀點幼稚,請理性對待,畢竟我也只是個游戲愛好者!娛樂為主,希望通過游戲結識真正的朋友~~小生在此先謝過大家了~~

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王充論衡

王充論衡

大小:101mb更新:2025-02-25 00:16:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“太棒了??!【怪】再也不再排斥我們的存在,開始嘗試著和我們合作共生?!苯鸩┨赜妙澏兜纳ひ?,“它似乎感受到了這種共生的好處,放寬了一些權限。”

“什么權限?”“就是它的一些能力……”實驗室內(nèi)爆發(fā)出雷鳴般的掌聲。很多科研人員眼中都帶著晶瑩的淚花。

三十五年,這可是三十五年啊。陸遠緊張地說道:“我們可以離開這世界了?”“不,還沒有。我還不是大靈韻者,權限還不夠高?!?/p>

金博特道:“而且,我們還得長期傳遞,‘人類很危險,人類城市很危險’這個信號,它才會執(zhí)行命令。”陸遠看了眼前的鳥人皇子一眼,點了點頭:“不用太著急,我們得給你們留好后路,才能離開此處?!?/p>

……第四十七年,古蟲告別了年輕的文明,朝著遠方出發(fā)了。它總共在這片區(qū)域附近找到了36個蛇人文明,甚至這些文明,落后到只能用部落來形容。

其實一開始古蟲待在這里浪費時間,不管是陸遠,還是異人團隊,都不太認可。因為教化36個文明,花費了四十多年,賺了22點運,這性價比也就堪堪比得上科技文明的正常收入。

但遇到這么多的蛇人,就只能默認了?;蛟S這是歷史的必然,蛇人們的祖先,費盡全力送他們離開?,F(xiàn)在,這些逃難者全都……回來了。

送他們一點科技,一飲一啄,自由天定,又有誰知道未來呢?“說實話,如果這些蛇人的先祖,真的是【鬼·靈龕之瞳】,我們其實是欠他人情的?!贝笏司従彄u了搖頭,心中感情復雜。

而四十多年的綠茵城旁邊,多了一個城市。八百萬的冬眠倉,被安置在了這里。小城市中安裝了唯物能源以及唯心能源,兩套能源體系,人類甚至還贈送了500靈韻,作為他們的未來開支。

并配備了機器人制造工廠,以實現(xiàn)藍鵬人自己維護自己的目的。更甚至,人類還贈送了不少源火傀儡,這些用唯心科技制造的傀儡,能更好抵抗時間的流逝。

游戲亮點

謝冰冉:“?”……從玉佛寺出來,時間還算充裕。許知泉想了想:“早上聶總倒是提醒我了,我得買些禮物和手信帶回去。

給公司里的人,還有些合作伙伴和領導之類,可以送一送。”許晨開車載著幾人,到了人民廣場附近的購物區(qū)。連續(xù)逛了幾個商場和購物街,許總竟然采購了小幾萬塊的禮物。

都是有滬城特色的手信,也包括一些滬上的老酒和糕點禮盒?!柏浳铩背林?,也全部直接從店家那里,郵寄發(fā)往天城了……

路過一個“家紡店”時,許知泉又稍稍停了停。他要買幾個“四件套”,竟是兩套給許晨、兩套給謝冰冉的。顏色上還是問了下兩人的意見。

游戲玩法

“我會認真準備。”周冷道?!斑@兩份文件簽了?!编囍k在辦公桌上推出兩份文件。周冷仔細一看,目光微亮。

一份是“武衛(wèi)部精英訓練營”邀請函。另一份是“雛鷹計劃”終審結果。鄧知玨道:“武衛(wèi)部精英訓練營的邀請函,程序都走完了,簽完名就直接領取。”

“至于雛鷹計劃,等你簽完名后,上面會進行安排,過些天才會每三個月發(fā)放一次修煉資源?!薄傲硗?,王館主為你特別申請了一個‘階梯補充協(xié)議’,如果你在本學期末,達到煉體期,雛鷹計劃獎勵增加30%。如果在下學期期末前,達到生力期,直升飛鷹計劃?!?/p>

評測

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