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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 12:34:12

策略探討,《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)研究

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首先,必須提到的是森林城堡界面的美麗,在所有建筑完成后,真是一種視覺(jué)享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開(kāi)始就選擇了HARD難度,因此對(duì)NORMAL難度就不做討論了。獵人需要盡早推出,因?yàn)樗麄兊膫敵龇浅?qiáng)大,有了獵人,占領(lǐng)礦藏和清理野兵就會(huì)輕松許多。有些地圖一開(kāi)始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒(méi)建成,這種情況下獵人要到第六天才能出現(xiàn)。不過(guò),一般情況下,地圖初始城鎮(zhèn)等級(jí)為3,第四天就可以出獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯智皫追N兵種血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵的產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中并沒(méi)有太大作用。因此建議用三組一級(jí)花精圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)獵人的傷害輸出,對(duì)于傷亡就無(wú)需過(guò)多關(guān)注了。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以推出德魯伊,這是非常關(guān)鍵的一步。有了德魯伊后,可以緊接著推出獨(dú)角獸,這兩種兵的建筑都相對(duì)便宜,總共只需3500金幣。而人族一個(gè)獅鷲塔就要6000,想到這里真是感到幸福。之后的發(fā)展大致取決于資源,是優(yōu)先推出樹(shù)妖綠龍,還是先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各有特點(diǎn),因此在戰(zhàn)斗策略上需要進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹(shù)妖占據(jù)四格,要充分發(fā)揮其作為肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣才能布置三排,將獵人和德魯伊放在樹(shù)妖后面,獵人放在最內(nèi)側(cè)的角落。樹(shù)妖可以分成兩組,不要帶花精參加決戰(zhàn),為樹(shù)妖留出位置,這樣樹(shù)妖可以將強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得非常好,這是最理想的布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹(shù)妖,就讓他們打吧,因?yàn)闃?shù)妖一反擊就會(huì)纏住敵人,而且此時(shí)獵人的傷害也沒(méi)有因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,就進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)吧,我相信除了學(xué)院,沒(méi)有哪個(gè)族能與森林比拼射擊。獵人需要盡早升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以推遲敵人的行動(dòng)條,并且各項(xiàng)屬性有較大提升。德魯伊最好不升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能影響綠龍的登場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊應(yīng)盡量分組作戰(zhàn),數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體傷害數(shù)值為:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175......在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害增加14,10到20個(gè)之間每增加一個(gè)傷害增加7,之后傷害增加會(huì)越來(lái)越少,最后即使數(shù)量很多,傷害也不再變化。因此,魔法的傷害是有上限的,德魯伊的閃電傷害最多無(wú)限接近294。后期基本等于撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力也不比德魯伊大多少,但攻擊力和殺傷力要高得多,所以晚些升級(jí)后不使用魔法攻擊,改用射擊是正確的策略。這一代電腦的智能不錯(cuò),玩起來(lái)很有趣,不像第三代電腦那么差。還需說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們和電腦的初始資源相同,都是30000金幣,各種資源15,木材和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金幣,各種資源10,木材和礦石20,而電腦有40000金幣,各種資源20,木材和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金幣,各種資源5,木材和礦石10,而電腦有50000金幣,各種資源25,木材和礦石50。因此,抱怨電腦強(qiáng)的玩家不必著急,NORMAL難度的資源相當(dāng)于第三代的130%,HARD為160%,HEROIC則超過(guò)200%。而且電腦的智商更高,這不正是我們所期望的嗎?如果一個(gè)游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么樂(lè)趣呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能與大家多多交流。

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大鵬

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游戲特色

影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對(duì)手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話,術(shù)就有可能會(huì)被掙脫開(kāi)來(lái)。

所幸,他們的查克拉量和身體素質(zhì)都不是變態(tài)的級(jí)別,他的查克拉不多,對(duì)方的查克拉應(yīng)該也沒(méi)多少了。中年忍者露出孤注一擲的表情,黑色的花紋從脖頸迅速蔓延開(kāi)來(lái),原本枯竭的體力與查克拉迅速增長(zhǎng),幾乎是下一秒便掙脫了地面影子的束縛,轉(zhuǎn)身便想要逃離。

【這是?!】林克注意到這個(gè)細(xì)節(jié),腦袋里像有一道閃電劈過(guò),情緒翻涌?!班?!”又是一道影縫術(shù)控制的尖刺短暫的攔住中年忍者的道路。

“咯~”他已然進(jìn)入到林克的十米之內(nèi)。血液中的鐵質(zhì)被剝離,原本行動(dòng)敏捷、剛剛躲過(guò)影縫術(shù)的中年忍者一個(gè)踉蹌險(xiǎn)些摔倒,可隨著皮膚上咒印的蔓延,他竟然硬生生頂著極度缺氧的身體再次行動(dòng)起來(lái),試圖殺死近在咫尺的林克,然后逃離。

“噗滋!”長(zhǎng)針刺破他渾身的血肉、皮膚,直接讓他僵在原地?zé)o法動(dòng)彈??杉幢闶沁@樣,他竟然還沒(méi)有死亡,甚至肌肉中的長(zhǎng)針都被擠壓彎曲、斷裂,僅僅是一個(gè)僵直,他就要再次行動(dòng)起來(lái)。

“嗖!”奈良鹽水便用一發(fā)影縫術(shù)切掉了中年忍者的腦袋?!斑藒咚~咚~”面帶痛苦的頭顱落在地上,翻滾幾圈后停下來(lái)。

“呼~(yú)呼~(yú)呼~(yú)”林克半跪在地面大口大口的喘息著,手掌顫抖著摸出一顆兵糧丸塞進(jìn)嘴里。使用替身的能力需要消耗體力,強(qiáng)行剝離一個(gè)上忍體內(nèi)的鐵質(zhì)形成實(shí)體攻擊,消耗太大了。

對(duì)方的身體可比普通人要強(qiáng)大太多,而且查克拉的加持嚴(yán)重干擾了金屬制品的運(yùn)作,再加上最后那些黑色的花紋導(dǎo)致的突然變強(qiáng)……

簡(jiǎn)言之,他的體力一下子被替身抽到只剩下不到百分之五,沒(méi)有當(dāng)場(chǎng)昏迷,已經(jīng)是他常年鍛煉所帶來(lái)的成果了?!皣}”X2鳶尾和霞落在他一左一右,拋棄掉任務(wù)目標(biāo),守護(hù)著自己的老大。

奈良鹽水喘息著,也吞下一粒兵糧丸,扭頭確認(rèn)火之國(guó)富商沒(méi)有死亡,任務(wù)還在正常進(jìn)行,便用欣慰的目光看著自己的三個(gè)部下。

游戲亮點(diǎn)

“上一個(gè)失敗的人,問(wèn)的是最丟人的一件事,這次是問(wèn)時(shí)間?!薄肮欢际菚?huì)讓人很丟臉的問(wèn)題?!薄澳强刹粫?huì),換做問(wèn)我,我可不會(huì)丟臉,只會(huì)很有面子,因?yàn)槲乙恍r(shí)?!?/p>

“吹吧?!薄儐?wèn)完,蔡昆臉色通紅,很尷尬?!按t(yī),扶我上船離開(kāi)?!贝t(yī)快速扶著蔡昆上船,丟人離開(kāi)。

沒(méi)多久,王權(quán)師出來(lái)了,臉色難看,傷勢(shì)不輕。青龍海賊團(tuán)的船員們震動(dòng)?!按L(zhǎng)都無(wú)法通過(guò)嗎?!薄半m然是紫色,但不至于吧,還受了不輕的傷?!?/p>

“到底是怎樣的?!薄鯔?quán)師消耗很大,臉色有些蒼白,很快青龍海賊團(tuán)的干部掠至。雖然傷勢(shì)不輕,但畢竟是青龍海賊團(tuán),沒(méi)人會(huì)趁機(jī)對(duì)王權(quán)師動(dòng)手。

游戲玩法

精神力和魂力在同等情況下,比比東認(rèn)為精神力要更勝一籌。為什么呢?一般魂師要到魂王才能初步接觸精神力,到了魂圣以上才能夠嘗試精神力外放,一般精神力攻擊應(yīng)用手段,都是封號(hào)斗羅強(qiáng)者才開(kāi)始的。

當(dāng)然,這是要排除掉有人擁有精神力頭骨的前提下。所以,精神力屬性的魂師天生在對(duì)戰(zhàn)方面,就是有優(yōu)勢(shì)的,這也是為什么胡列娜為什么會(huì)成為比比東弟子的原因之一。

【不過(guò),說(shuō)實(shí)話唐門沒(méi)落也不是沒(méi)有道理的,當(dāng)初大戰(zhàn)結(jié)束之后,排除唐三留在下界一百年的時(shí)間以及馬紅俊待在下界陪白沉香直到死去的時(shí)間加起來(lái),前后估計(jì)也不超過(guò)一千年?!?/p>

評(píng)測(cè)

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