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經(jīng)??吹接腥嗽诒г褂螒螂y度,這種抱怨聲不絕于耳。的確,相比無(wú)雙類的動(dòng)作游戲,這款游戲初上手時(shí)確實(shí)要難得多。但我想說(shuō),難道大家忘了曾經(jīng)的FC游戲難度更高嗎?還記得過(guò)去玩超級(jí)瑪麗時(shí),為通過(guò)一個(gè)關(guān)卡死了無(wú)數(shù)次或是通關(guān)魂斗羅時(shí)那種節(jié)日般的喜悅嗎?哪個(gè)游戲不難呢?隨著時(shí)代的進(jìn)步,人們的心態(tài)變得浮躁,遺忘了反復(fù)琢磨的樂(lè)趣。還是那句老話,不想玩就刪掉吧,每個(gè)人的喜好不同。我曾經(jīng)也是無(wú)雙類游戲的忠實(shí)粉絲,但玩久了真的感到空虛,爽快感也只維持一兩天。像這類快餐游戲的生命力并不持久,最終結(jié)果就是陷入無(wú)休止的快餐循環(huán),使得游戲和玩家都變得浮躁。好了,抱怨完畢。
這個(gè)游戲中的雜魚有時(shí)比BOSS更難對(duì)付,但如果不會(huì)打BOSS,調(diào)整雜魚難度可以勉強(qiáng)應(yīng)付,然而BOSS是無(wú)法輕易蒙混過(guò)關(guān)的。因此,小編決定開(kāi)個(gè)帖子分享一些BOSS攻略心得。由于時(shí)間有限,先談?wù)剝蓚€(gè)BOSS:一個(gè)是單刀客,另一個(gè)是女刺客。
單刀客:玩過(guò)試玩版的人應(yīng)該都熟悉單刀客,這是第四關(guān)的BOSS。此BOSS最大的特點(diǎn)是頻繁防御,而且必殺技無(wú)法防御,因此玩家需要重點(diǎn)在空中發(fā)起攻擊。防御住必殺技以外的招式后,盡量使用空中攻擊,因?yàn)檫@個(gè)BOSS對(duì)空中攻擊的防御能力較弱,也很少會(huì)進(jìn)行彈反。硬拼是不行的,通常在血量過(guò)半時(shí),BOSS會(huì)釋放必殺技,此時(shí)應(yīng)在近距離使用K鍵進(jìn)行空中攻擊。如果反應(yīng)足夠快,可以在BOSS釋放必殺技時(shí)用必殺技還擊,傷害很高,尤其是穿云踢。不過(guò),地面必殺技需要預(yù)判,如果等到對(duì)方釋放必殺技時(shí)再使用,時(shí)間是不夠的??偟膩?lái)說(shuō),這個(gè)BOSS難度一般,正常玩家應(yīng)該不難通過(guò),可以通過(guò)消耗對(duì)手的血量獲勝。
女刺客:似乎很多新手都在她這里卡住了,起初確實(shí)有些棘手。不過(guò),如果你是真正動(dòng)腦思考而不是單純憑手速玩游戲,還是能夠發(fā)現(xiàn)這個(gè)BOSS的弱點(diǎn)的。此BOSS的防御力較低,因此攻擊對(duì)她的傷害是相當(dāng)可觀的,關(guān)鍵在于快速攻略。這個(gè)BOSS有兩個(gè)階段,第一階段是單一BOSS,血量減半左右進(jìn)入第二階段,分為兩個(gè)BOSS,招式?jīng)]有變化。這個(gè)BOSS最讓人頭疼的地方在于被攻擊后能瞬間移動(dòng)到玩家背后進(jìn)行攻擊。其實(shí)也不難,只要認(rèn)真觀察就能找出破綻。由于BOSS會(huì)在被攻擊時(shí)瞬移,所以不要直接使用必殺技攻擊,因?yàn)锽OSS很容易閃避??梢韵冗M(jìn)行普通攻擊,誘使BOSS瞬移,然后在BOSS出現(xiàn)在玩家背后時(shí)進(jìn)行跳斬防御,這需要一定的反應(yīng)速度,如果反應(yīng)不夠快就沒(méi)辦法了。防御后BOSS會(huì)進(jìn)入綠色狀態(tài),此時(shí)可以攻擊BOSS回血,盡量避免使用長(zhǎng)按拳連打攻擊,傷害太低,快速單拳攻擊的傷害更高。可以連續(xù)打出一套約兩拳的高傷害攻擊。更麻煩的是BOSS有時(shí)閃身后會(huì)使用紅體必殺技,此時(shí)如果你有必殺技就可以反擊,造成大量傷害;如果沒(méi)有必殺技,多數(shù)情況下只能挨打。經(jīng)過(guò)幾次失敗后,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)是可以破解的,可以防御第一擊,然后快速按K鍵進(jìn)行空中攻擊,這樣可以破解BOSS的必殺技。如果選擇防御,需要連續(xù)防御三次,因?yàn)锽OSS的必殺技有三次攻擊效果,但是此BOSS在被防御后沒(méi)有硬直,而玩家有硬直,因此很難連續(xù)防御,通常會(huì)被BOSS打中。因此最有效的方法是防御第一次攻擊,然后立刻用K鍵進(jìn)行空中攻擊破解BOSS必殺技。還有一種底鏟攻擊,這個(gè)沒(méi)辦法了,反應(yīng)夠快的就用K攻擊,否則只能硬吃,好在傷血不多,一個(gè)綠色狀態(tài)攻擊就能回血,而且這種招式不常出現(xiàn)。分身后招式不變,只是兩個(gè)BOSS同時(shí)出擊,關(guān)鍵在于抓住空檔時(shí)間快速必殺技擊敗即可過(guò)關(guān),不過(guò)過(guò)程還是很累的。推薦在擂臺(tái)關(guān)卡可以多磨練幾次打法。
再次聲明:這款游戲非??粗赜^察力、反應(yīng)力、耐心和操作能力,如果你覺(jué)得自己在這幾方面有所欠缺,還是盡量避免接觸這個(gè)游戲,以免浪費(fèi)時(shí)間和精力,同時(shí)也不想讓您因?yàn)橛螒蚨械酱鞌?。這是一款優(yōu)秀的游戲,希望大家能好好享受,而不是隨便對(duì)待,也別讓自己的手受累,各取所需吧。
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