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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:22:27

英雄的命運再度延續(xù),《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》劇情與設(shè)計評析

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1. “我感受到更多的DARKSPAWN!”——覺醒的主要故事線

作為一個WARDEN,主角的命運自然與DARKSPAWN緊密相連。因此,一個英雄故事的結(jié)局被稍微延長了一些……為什么不呢? B社總是要推出資料片的嘛!

許多玩家抱怨資料片的劇情讓他們覺得在DAO起源中所做的一切都是徒勞。確實,大惡魔已經(jīng)死去,但DARKSPAWN仍未消失,甚至開始說話了!雖然這個設(shè)定合乎邏輯,但總讓人感到有些刻意。更何況在起源的主線中沒有任何鋪墊。我相信哪怕只是幾句對白,也能讓覺醒中的這些會說話的DARKSPAWN顯得不那么突兀。

不過與此同時,DARKSPAWN分成兩派確實增加了一些劇情的深度——主角和DARKSPAWN不再僅僅是簡單的正義與邪惡對立。THE ARCHITECT聲稱自己在尋找和平之道,為劇情增添了一塊灰色區(qū)域。主角應(yīng)該相信他嗎?可以想象的是,相信ARCHITECT比相信MORRIGAN要承擔(dān)更大的風(fēng)險,因為至少MORRIGAN并不打算毀滅人類文明。

三個主要任務(wù)流程較短、過程簡單,但在劇情設(shè)計上保持了起源的水準(zhǔn)。一個被轉(zhuǎn)移到FADE的小鎮(zhèn)和血腥的女巫十分符合西方審美,下等矮人的奮戰(zhàn)也應(yīng)當(dāng)載入史冊。DARKSPAWN設(shè)計了精靈與人類自相殘殺,延續(xù)了起源中的精靈題材,可以說是兼顧了喜愛精靈的玩家。但拋開劇情設(shè)計不談,所有三個任務(wù)就像它們的迷宮模型一樣,完全沿用了起源的模式。劇情有趣嗎?是的。整個任務(wù)讓人感到似曾相識?這也是一個準(zhǔn)確的判斷。

主角在結(jié)尾面臨的另一個選擇是拯救自己的堡壘還是平民的城市。這是一個出彩的設(shè)計,初衷很好,盡管效果稍顯不足。我之所以說它稍顯不足,是因為它受限于覺醒整體劇情的長度。一個類似的殘酷選擇,如果想真正觸動人心,就必須有足夠長的鋪墊。幾個零散的支線任務(wù)、繁瑣的材料收集、三個明顯且簡單的主線任務(wù)不足以讓玩家在情感上真正投入覺醒的世界。同樣是DARKSPAWN的進(jìn)攻與殺戮,起源中的D城災(zāi)難更讓我心痛。A城僅僅是……與我無關(guān)。是的,我只是去那里完成了幾個無關(guān)緊要的小任務(wù),和那些不會說話的商人買了點東西而已。紅崖村都能帶給我更深刻的感觸。

選擇的結(jié)果設(shè)計得還是不錯的。雖然選擇拯救城市是最“正義”的決定,但選擇拯救哨崗也有著巨大的利益。這種平衡是B社做得比較成功的地方。

2. “我結(jié)識了許多新朋友!許多許多許多的新朋友!許多許多許多許多的新朋友!”——覺醒的同伴設(shè)計

在覺醒中招募WARDEN成了主角的職責(zé),這讓我感到非常新鮮。我很早就羨慕DUNCAN擁有的招募權(quán)。權(quán)力總是能給玩家?guī)頋M足感。

覺醒中的新同伴們像起源中的角色一樣個性鮮明,每個人都有值得深思的身份和目標(biāo),最終與主角相聚。所有人都很出色,除了VELANNA。你是否在ANDERS身上看到了ALISTAIR的影子?應(yīng)該是的,但你也知道他們是完全不同的兩個人。然而,VELANNA與MORRIGAN相比就是一個拙劣的模仿品。同樣的發(fā)型、相似的背景(森林中的女巫),甚至性格都有重疊(想想VELANNA的耐性和脾氣),但VELANNA的氣場如此之弱,以至于我都為她感到惋惜。缺乏幽默感且脾氣暴躁?出場華麗但背景故事簡單?缺乏理性?單獨來看,VELANNA或許是個不錯的角色,但只要MORRIGAN存在,VELANNA就僅僅是個——山寨。

JUSTICE 是一個勇敢的創(chuàng)新。他是一位擅長評判主角行為的角色,同時也是一個逐漸腐化的伙伴。他對 KRISTOFF 妻子的承諾以及最后的離去確實讓我感動。 ANDERS 的高人氣證明了他在設(shè)計上的成功,而 NATHANIEL 雖然在設(shè)定上有些問題(HOWE 從未提及這個兒子),但最終的結(jié)果是好的。從他身上可以看到一個堅定且出色的年輕貴族的精神。值得信賴!

SIGRUN 完全沒有存在感。O叔的故事確實如 B 社所說得到了完善,但為何我仍覺得他沒有變化,也沒有增加所謂的角色深度呢?應(yīng)該說,O叔本身就是一個簡單的人。即使對他有更多了解,也難以發(fā)現(xiàn)讓人激動的新事物。

盡管角色設(shè)定整體質(zhì)量不錯,但覺醒的同伴系統(tǒng)有明顯缺陷:角色太多、時間太短、對話太少。要深入了解這么多角色,僅靠幾個雕像、幾棵小樹和幾段可憐的對話?我覺得作為領(lǐng)導(dǎo)人,我是有著無比高的人格魅力,因為每個人在短時間內(nèi)都愛上了我。不,我還送給他們很多很多的禮物。真現(xiàn)實,哼。

我想表達(dá)的是,角色數(shù)量多未必是好事。減少兩個角色,增加他們的戲份,我會更加滿意。深度和廣度……我更傾向于深度。

3、“我有很多事情要做。戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、以及戰(zhàn)斗。所以我們把話放到以后再說,好嗎?”——覺醒的互動系統(tǒng)

我感到非常失望。你必須點擊一塊晶體才能與同伴對話,否則他們總是說“讓我們繼續(xù)我們該做的事吧”?首先,我很喜歡同伴對周圍環(huán)境更多的評論,這一點非常好,讓他們顯得更有生命力。但這不是徹底廢除起源對話系統(tǒng)的理由??梢栽黾有聝?nèi)容,但請保留原有的。即使話題有限,也讓我感覺他們確實是活著的。

此外,城市里的商人變成了純粹的商人。更多的城市 NPC 甚至無法互動(他們之間也不對話)。老實說,不要總是試圖與人交談,他們真的對你不感興趣。這個城市并不友好。所以如果不拯救這個城市,也不必感到太過內(nèi)疚,考慮到至少一半居民早已不在人世了。

是否覺得 B 社有些懶惰?

4、“這座村莊……哦不,城市里的居民非常需要您的幫助,指揮官閣下!”——覺醒的城市設(shè)計

作為覺醒中唯一的城市,AMARANTHINE 市理應(yīng)占據(jù)重要地位。最大的貿(mào)易中心、最多支線任務(wù)的地方、最復(fù)雜勢力隱藏的地點、最繁忙的人群聚集地……不是的。A市的整個地圖只有起源中 D 城貿(mào)易區(qū)那么大,甚至更糟。 DENERIM 的商店比 A 市多得多。

有人可能會說,DENERIM其實并不算大,只是它的城市地圖讓你產(chǎn)生了錯覺。對此,我建議至少保持這種錯覺。A市始終是個小村莊,無論如何強(qiáng)調(diào),它仍然和LOTHERING、紅崖村相似,注定是個村子。

AMARANTHINE的場景設(shè)計未能給我留下深刻印象。它只是一個用黃土堆砌起來的普通城市,有大約十二個衛(wèi)兵和幾十個壞人。鮮明的建筑風(fēng)格?獨特的城市氛圍?或許我的要求太高了。如果你將A城整個移到D城的地圖上,我也不會覺得有什么不協(xié)調(diào)。DENERIM的AMARANTHINE區(qū),這個名字聽起來不錯,對吧?

“我記得我們剛認(rèn)識……但她說她喜歡我……哦不,等等,她欺騙了我!這個騙子!”——覺醒中的BUG、BUG和更多的BUG。

每個游戲都有BUG,這是事實。游戲越復(fù)雜,出現(xiàn)BUG的可能性就越大,這也是事實。但這不能成為忽視覺醒中那些大大小小BUG的理由。

在起源中卡在墻壁里只是小問題,至少你只需讀取存檔就能繼續(xù)游戲。然而,覺醒不會讓你通過讀檔來挽救游戲。VELANNA、JUSTICE、SIGRUN都有可能出現(xiàn)好感度BUG,這意味著無論送出什么禮物,好感度都能達(dá)到100,但態(tài)度卻仍是中立。沒有技能增加,無法觸發(fā)個人任務(wù),永遠(yuǎn)無法觸發(fā)個人任務(wù)。(JUSTICE一加入時好感度就100,考慮到第一次對話就會增加好感)。

這個BUG并非每次都會發(fā)生,也不是每個人都會遇到。真是幸運,不是嗎?

同樣幸運的是,并不是每次你在ARCHITECT綁架后都會丟失裝備。

你也不一定會在追上VELANNA之前進(jìn)入THE ARCHITECT的礦坑。如果你這樣做了,那就再見了。你會永遠(yuǎn)被困在里面,與DARKSPAWN永遠(yuǎn)相伴。

VELANNA無法參與THE JOINING?SIGRUN也不行?如果先完成LAW AND ORDER任務(wù),就無法再進(jìn)行SIGRUN的個人任務(wù)?

無法提交最后一個LYRIUM SAND?

每個BUG都能讓玩家感到極度憤怒。

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九離

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

中央魔道之主在看到靈尊的剎那,只能夠腦補(bǔ)出這個答案。太虛縹緲宮有法界,里面有練虛的存在滯留作為宗門底蘊(yùn),一直在中州都有這個傳說。

但到底有沒有,就連與中州圣地斗了數(shù)萬年的中央魔道都不敢確定。因為哪怕是蘇聞這等境界,最多也就是逼得太虛縹緲宮請出量天尺而已。

自從天地大變之后,哪怕是五洲四海歷經(jīng)不少劫難,但太虛縹緲宮卻是永遠(yuǎn)的超然物外,沒有被任何劫數(shù)波及,自然也就沒有啟用宗門底蘊(yùn)的機(jī)會。

而今日,卻是沒想到,竟然在陳莫白身上,得到了驗證。法界,練虛生靈!這單獨一樣還不算什么兩樣加起來,整個天河界,中央魔道之主只能夠想到太虛縹緲宮。

陳莫白這個時候也已經(jīng)跟靈尊大致說了一下中央魔道之主的來歷,表示目前他在一個純陽大能開辟的異世界中,遇上了這個修行無上心魔傳承的,正好奪舍了一具巨鯤化身,覺得對于她的傷勢恢復(fù)有作用,就惹了過來,送到了法界之中。

“這個異世界我猜測應(yīng)當(dāng)是與當(dāng)初的玄宮泯滅有關(guān),那太虛縹緲宮就是中央道場太虛道祖所留下的傳承,法界神通是這個宗門的標(biāo)志,所以將我認(rèn)錯了……”

正在聽著陳莫白述說有關(guān)天河界的靈尊,突然之間神色一動,看向了不遠(yuǎn)處的巨鯤化身。在看到了練虛生靈出現(xiàn)之后,中央魔道之主就知道今日殺陳莫白是不可能了,所以他打算最后做個嘗試,將修羅盤送出去。

而在剛才兩次交手之中,中央魔道之主也已經(jīng)大致試探出了法界的極限。只要他將這具巨鯤化身的力之大道提升,甚至是燃燒精血的話,是可以破開法界的界壁的。

哪怕是一絲縫隙也行。所以中央魔道之主直接就開始爆發(fā)巨鯤化身的最強(qiáng)力量,想要轟開法界。而對于靈尊來說,這是無法原諒的浪費行為。

所以她直接柳眉一豎,風(fēng)之大道爆發(fā),掌控了方圓萬里之內(nèi)的所有空氣,在瞬息之間凝縮到了巨鯤化身的四周。中央魔道之主就感覺身上被鎮(zhèn)壓了上萬座大山,動彈困難,但在修羅盤的加持之下,他的力之大道是真正的六階之力,恐怖異常。

游戲亮點

黑影消散,露出了里面的人,這個人一身皮衣,穿著皮靴,雙手戴著手套,脖子以上則套著一頂摩托車頭盔。李追遠(yuǎn):“就這么見不得人么,難道,長得跟個豬一樣?”

頭盔里,發(fā)出滲人的獰笑。他伸手,將頭盔摘下,里面,確實是一張咧著大嘴正在發(fā)笑的豬頭?!昂呛恰崩钭愤h(yuǎn)也笑了。

雙方保持著那段距離,笑了很久。李追遠(yuǎn)開口道:“雖然你長著一顆豬腦,但不得不說,你真的很聰明。”那頭豬,似乎因得到了夸贊,笑得更開心了。

“黑蟒為眼,白蚣為耳,青牛為鼻,紅猿為舌,黃豬為口。眼耳口鼻舌,黑白黃青紅。你們五個,本是一體的。你想重新融合它們,它們不同意是吧?

游戲玩法

當(dāng)初跟黑山老妖聯(lián)手重創(chuàng)我的人就是他梁王姬元放!剝離我的陽神,害我在千佛村那鬼地方困了六十年,老子跟他不死不休!”

韓錚沉默片刻,輕輕搖搖頭道:“老燕,你當(dāng)初說的好聽點是膽大包天,說的不好聽一些,那真叫一個不知死活?!?/p>

燕玄空當(dāng)初之所以被困千佛村,就是因為他意外發(fā)現(xiàn)了姬元放的一個秘密,想要靠著這個秘密吃姬元放一輩子,結(jié)果被人家聯(lián)手黑山老妖辣手滅口。

評測

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