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日耳曼在開局時四面受敵,缺乏戰(zhàn)略縱深,且經濟不景氣。從而容易因為軍事劣勢導致駐軍過多,最終引發(fā)經濟崩潰。最優(yōu)的方案是采用精簡軍隊和政務的策略。
在早期的軍事行動中,可以使用蠻族騎兵的全騎兵戰(zhàn)術。周邊國家的軍隊在初期通常兵力不足且士氣低落,幾乎可以通過兩支騎兵沖擊一支部隊來使其迅速潰敗。軍團應分層次集中攻擊一側,這樣對手肯定會打亂陣型來救援,形成正面迎接我方第一波,側面則面對我方第二波的態(tài)勢。第一波沖鋒部隊(需至少兩支騎兵)應從對方外側橫掃,第二波則直接沖擊對方橫行部隊的側翼。兩波合力擊潰對方第一輪救援部隊后,可以考慮合力攻擊敵方將軍,之后就如同切菜般輕松。在軍團中加入兩到三個強力將軍,與騎兵配合沖鋒。像高盧和不列顛這樣缺乏槍兵的地區(qū),對騎兵幾乎沒有抵抗力。如果遇到精銳劍士,建議先攻擊另一側,一旦大軍潰退,那些精銳也只能退縮。可能遇到抵抗的是高盧的弓箭手和不列顛的戰(zhàn)車,但對付這兩者的最佳策略仍是騎兵強力沖擊,步兵緩慢推進或防守是自取滅亡。
初期可以組織全騎兵的野戰(zhàn)兵團,在城市外消滅敵軍。如果攻城,可以采取圍而不攻的策略,吸引敵人增援或突圍,仍舊依靠野戰(zhàn)。無論是守橋,等待敵人渡過一半時攻擊,還是主動出擊都是上策。擁有5到6支騎兵部隊,加上將軍,共600多人,就能輕松擊敗對方兩三千的步兵。
蠻族騎兵攻擊力強且突擊力高,維持費用卻很低,絕對是出行必備之選。在城鎮(zhèn)中盡量減少駐軍以降低開支。每個城市可以象征性地留一支槍兵,或者沒有的話放個庸將,其他部隊都可以解散。一旦形成戰(zhàn)略后方,城內的槍兵也可以解散,轉為農民。因為敵人真正的大部隊來攻時,沒有弓兵的守城部隊總是無效的,1個農民和4個槍兵幾乎沒有區(qū)別。有錢的話可以賄賂對方的攻城部隊,主要還是依靠野戰(zhàn)部隊回援,搭配優(yōu)秀的將軍,全騎兵部隊在野外的行動速度遠超對方步兵。當然,城市外需要一些使者和間諜進行偵察。
神廟應選擇增加3點經驗的那種。不需要配置過渡期的部隊。早期靠蠻族騎兵就能征服一切,也不需要太多部隊,一支6騎的軍團就足以擊敗所有入侵者。建造高級神廟后,哥特騎兵將登場。最終可以發(fā)展天選斧兵和天選弓手。隨著邊界變化和科技進步,輕騎兵的戰(zhàn)術逐漸失去昔日的優(yōu)勢。斧劈重步兵,箭射長槍,新的力量正在崛起。
這種策略主要針對日耳曼,但對于任何擁有輕騎兵的民族,尤其是周圍國家缺乏槍兵的,都可以考慮采用。
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