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《地下城與勇士:起源》中,劍魔在PK模式下應(yīng)如何加點(diǎn)?劍魔是2024年8月推出的女鬼劍四大轉(zhuǎn)職之一。接下來(lái),小編將為大家介紹手游中劍魔的PK加點(diǎn)建議。
《地下城與勇士:起源》女鬼劍劍魔加點(diǎn)推薦劍魔加點(diǎn)推薦
1.技能加點(diǎn)
建議將劍魔的所有轉(zhuǎn)職技能點(diǎn)滿(mǎn),剩余的技能點(diǎn)分配給十字劍。由于劍魔的普通攻擊浮空能力較弱,可能會(huì)因miss提前結(jié)束敵人的浮空狀態(tài),因此建議普通攻擊后接十字劍,以快速降低敵人血量并避免出現(xiàn)miss。
一鍵連招可以將“破”、“碎魔劍”和“魔刃狂舞”三個(gè)技能組合在一起,形成掃地三連招。
技能按鍵布局參考
2.玩法技巧
劍魔的主要起手技能是“滅”和“破”,其中“滅”具有良好的Y軸判定和長(zhǎng)時(shí)間霸體效果,在封鎖位移和頂招時(shí)容易占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
在PK場(chǎng)中,群魔亂舞的每個(gè)方向影子對(duì)應(yīng)一個(gè)技能,角色右下角影子釋放的技能是“滅”,因此建議在敵人位于角色右下方時(shí)釋放群魔亂舞,以影子釋放“滅”起手最為穩(wěn)定。
“滅”的最后一擊會(huì)使敵人進(jìn)入浮空狀態(tài),其他攻擊則為平推判定。如果群魔亂舞的影子釋放“滅”命中敵人,可以接著用“滅”來(lái)提高連招初期的平推傷害,追求連招的最高傷害輸出。
在決斗策略上,玩家可以等“滅”CD恢復(fù)后再進(jìn)行攻擊,其余時(shí)間通過(guò)遠(yuǎn)程技能消耗敵人并拉開(kāi)距離,以拖延“滅”和“群魔亂舞”的CD。也可以選擇不立即使用“滅”,通過(guò)走位壓制來(lái)掌握?qǐng)錾系闹鲃?dòng)權(quán)。
點(diǎn)擊以查看動(dòng)態(tài)圖。
劍魔可以先用“滅”作為起手,確認(rèn)敵人被浮空的位置后,再使用“上挑”。接下來(lái),通過(guò)普通攻擊連接十字劍,迅速壓低敵人的血量。最后,使用“纏”來(lái)施加強(qiáng)力傷害,并利用帶有掃地判定的技能來(lái)追加掃地傷害。
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