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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:16:55

必備工具指南,[魔域神兵]-mod制作攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

需要使用的軟件:

ALZIP(用于解壓pak文件),d2excel(用于處理DIABLO2的表格),以及Office Word。下載鏈接在第2樓。

游戲參數的修改主要通過編輯Frater/data/config.pak文件來實現。

使用ALZIP進行解壓,可以得到13個文件:

actorsProperties.txt????? 敵人相關的屬性

combParams.txt??????? 裝備合成參數中的一些計算公式——用Word打開并選擇UFT-8編碼

config.txt???????????? 游戲難度參數設置——用記事本打開

itemsAffixes.txt?????????? 物品的前綴和后綴——可用記事本或Word打開,選擇UFT-8編碼

itemsProperties.txt??????????????? 每個物品的具體參數——用d2excel打開

itemsPropertiesDemo.txt????????? 試玩版的物品參數

keys.txt 文件用于定義快捷鍵。

random.bin 是一個用于生成隨機參數的東西,不知道怎么修改,看起來也沒有必要更改。

shop_alchemic.items 是煉金師出售的物品。

shop_blacksmith.items 是鐵匠出售的物品。

shop_gunsmith.items 是遠程武器店出售的物品。

shop_mahubar.items 是法杖戒指店出售的物品。

spells.txt 包含法術的相關屬性,可以用d2excel工具打開。

其中,random.bin 文件無法打開,其余文件都可以用記事本打開。

將修改后的文件放在Frater/data/config/目錄下即可生效(需要自己創(chuàng)建config文件夾),不過進入游戲后需要重新進入一次商店(按“B”鍵),MOD才會生效。

我主要介紹了用紅字標記的幾個文件,這是我第一次制作MOD,如果有不足之處,請大家多多指教!

1、config.txt文件

可以參考“欲望之瞳”大大的文章。

有兩個地方會影響經驗值:

在第65行,(experience 1900 1.194),其中1900代表升級所需的經驗值。如果改為190,就相當于獲得經驗的速度提高了10倍。

在第90行,(expMod

[VERY_LIGHT 0.7]

[LIGHT 0.85]

[NORMAL 1]

[STRONG 1.5]

[HARD 2.0]

[BOSS 4.0]

[SUPER_BOSS 8.0]

這里的VERY_LIGHT、LIGHT、NORMAL等將怪物分為七個等級(詳見actorsProperties.txt)。后面的數值(0.7、0.85、1)同時影響經驗值和裝備耐久度的消耗,獲得的經驗越多,耐久度的消耗也越大。為了減少耐久度的消耗,可以降低這些數值,但相應的經驗獲取也會減少。經驗值的獲取可以通過修改第63行的數值來增加。

從第158行到第240行是對相應級別怪物的掉寶參數進行調整,

例如:[CHEST 30 1 //表示這是箱子的相關參數

(itemProb 20) //掉落物品的概率(百分比)

(itemFine [5 16] [25 45]) //關于物品種類及優(yōu)劣的變量

(attrProb 1 3) //物品附帶屬性的概率(百分比)

(attrFine 0 20) //關于屬性種類及優(yōu)劣的變量

(medKitProb 40 30) //掉落醫(yī)療包的概率(百分比)

(manaKitProb 30 20) // 藍瓶掉落的概率(百分比)

(gold [8 15] [18 30]) // 掉落金錢的范圍

]

需要注意的是,物品掉落的概率與紅藍瓶掉落的概率總和不能超過100%,否則可能會產生一些異?,F象。

2、itemsAffixes.txt

例如第一個:

(affix pre LIFE LF?? // 前綴:生命值

(price 150)?????????? // 每一點生命值的價格為150金幣

(fine 0 80)??????????? // 這個變量稍后再解釋

(prob 100 25)?????? // 裝備附帶此屬性的概率

[(val 2 5)]????????????? //這段代碼表示數值從2變化到5,通過調整這些數值可以提升裝備的屬性。

[(val 6 10)]

[(val 11 20)]

[(val 21 30)]

[(val 31 40)]

[(val 41 50)]

[(val 51 60)]

[(val 61 70)]

[(val 71 80)]

[(val 81 100)]

上述共有10行格式為[(val ** **)]的數據,每一行的編碼依次為LF1、LF2、LF3等等(出自LIFE),這些編碼的具體作用將在后文詳細說明。

此文件中包含29種不同的屬性,其中pre-表示前綴,suf-表示后綴。

它們分別是:

LIFE LF??????????????????? // 增加生命值

MANA MN???????????????? // 增加魔法值

LIFE_RECOVERY LR????????????????? // 快速恢復生命值(以百分比計算)

MANA_RECOVERY MR?????????????????? // 快速恢復魔法值(以百分比計算)

ENDURANCE_RECOVERY ER???????????? //

STEAL_LIFE SL?????????????????? // 吸取生命值

STEAL_MANA SM???????????? // 吸取魔法值

DAMAGE DM??????????????????? //傷害提升(百分比)

CHANCE_TO_HIT CH???????????????????? //強擊概率(百分比)

ARMOUR AR????????????????????????? //

ATTACK_SPEED AS?????????????????? //攻擊速率(百分比)

SPELL_LEVEL SV???????????????? //法術等級提升

SPELL_SPEED SS???????????????? //施法速度加快

STRENGTH ST????????????????????? //力量增強

MAGIC MG?????????????????????????? //提升秘法知識

DEXTERITY DX?????????????????????? //敏捷增加

VITALITY VL???????????????????????? //體力增強

ALL_ATRIBUTES AA??????????????????? //提升所有屬性

EXTRA_HIT EH?????????????????????? //提升致命一擊(百分比)

EXTRA_ARMOR EA?????????????????????? //增加防御力(百分比)————僅限戒指

STUN SN????????????????????????????? //攻擊封?。ò俜直龋?/p>

RECOIL RC????????????????????????? //反制攻擊封?。ò俜直龋?/p>

ACTIVE_BLOCK AB?????????????????? //

STRONG_DEMON SD????????????????? //延長召喚持續(xù)時間

EASY_DEMON_CALL ED??????????? //簡化召喚過程

DURABILITY DR??????????????????????? //提升耐久度(百分比)

ADD_DAMAGE_FIRE DF??????????????????? //增強火系法術效果

ADD_DAMAGE_WATER DW????????????? //提升冰系法術的威力

ADD_DAMAGE_ETHER DE?????????????? //增強以太元素法術的威力

在裝備中有幾個英文屬性沒有找到,因此沒有標注。有興趣的朋友可以打開itemsProperties.txt文件,查看這些屬性的具體功能。

3、itemsProperties.txt

這個文件需要使用d2excel來打開。

在表頭的第一排中有:

type??????? 種類

file??????? 關聯(lián)的文件

prob??????? 在商店中出現的概率或數量,若概率為0則表示該物品在游戲中未開啟

#??????? 物品的ID編號

when??????? (這個一直沒弄明白它的用途。。。有興趣的朋友可以自己琢磨一下)

fine??????? 表示物品的優(yōu)劣和種類的參數

prop??????? 通常格式為[**,**],表示攻擊力或防御力的上下限

speed??????? 武器的攻擊速度,留空表示標準速度

reqStr??????? 所需的力量點數

reqDex??????? 所需的敏捷點數

reqKn??????? 所需的秘法知識點數

distFact??????? (這個不太明白它的用途,有興趣的可以自己琢磨一下)

range??????? 攻擊的距離或射程

dur??????? 武器/防具的耐用度

price:物品的基礎價格(無任何屬性時的價格)。

attr:此類武器或防具可以具備的屬性(在合成過程中可擁有的屬性,建議不要超過9個)。

attrConst:該武器或防具的固定屬性。

spellBonus:裝備該物品后提升的技能。

以下主要解釋用紅色標記的項目。

(1)prob

這個數值表示物品在商店中出現的幾率或數量。

單個物品出現的概率=該物品的prob值/該物品類別的總prob值。

若某物品的prob值為0,這意味著在游戲中該物品不會出現,即游戲中未激活的物品。如果為其賦予一定的prob值,該物品將會在商店中出現[注意:商店不出售帶有unique屬性的物品,除非你在它的attrConst項中刪除“UNIQUE”這幾個字母]。

(2)fine

前面已經多次提到過“fine”這個值,現在我們來詳細解釋一下。

在這個上下文中,fine用來表示物品的品質。之前已經看到多次,實際上很簡單,fine值越高,物品的品質就越好。

我們可以用一個公式來表示:

擊敗特定級別怪物獲得的fine值加上角色自身的fine值等于物品的種類fine值加上物品的屬性fine值。

擊敗更高級別怪物所獲得的fine值越高,獲得物品的種類或屬性就越優(yōu)良。盡管有一定的隨機因素影響,但整體上還是保持在一個水平。

(3)attr

這個值表示該類武器或防具可能具有的屬性,超出這個范圍的其他屬性,無論通過何種方式都無法獲得。

它與itemsAffixes.txt中的29個屬性相關,通常是一些屬性的縮寫,

例如:LF MN DM EH-30 SN SD ED RC SM

這表示該類物品可以擁有的屬性包括:LF(LIFE 增加生命值),MN(MANA 增加法力值),DM(DAMAGE 增加傷害值),EH-30(致命一擊,并減少30點),SN(STUN 封印攻擊),SD(延長召喚獸時間),ED(簡化召喚),RC(反制封?。琒M(偷取魔法值)。

(4)attrConst

代表物品的內在屬性,類似于attr。

還對這些內在屬性的優(yōu)劣程度進行了定義。

使用了itemsAffixes.txt中的29個屬性,且具體到了某個級別。

例如:

(affix suf% LIFE_RECOVERY LR

(price 150)

(fine 10 80)

(prob 100 25)

[(val 5 10)]??????????????????? 這就是LR1

[(val 11 20)] 這就是LR2

[(val 21 40)] 這就是LR3

[(val 41 60)] 這就是LR4

[(val 61 100)] 這就是LR5

)

如果某個物品的attrConst值中包含LR3,那么它的屬性將會是一個在21%到40%之間的隨機加速回血數值。

這樣一來,我的《魔域神兵MOD制作攻略》就完成了,歡迎大家來補充內容,并指出我可能寫錯的地方。

畢竟這是我第一次編寫MOD制作攻略,希望大家多多支持!

我將在2樓發(fā)布我制作的一個“極品裝備MOD”,歡迎大家下載測試。如果發(fā)現任何BUG,請指正,以便我在將來進行改進。感興趣的朋友也可以將我的MOD與未修改的文件進行比較,就會明白制作的過程了。

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李國毅

李國毅

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

沼澤權柄觸動了暴虐權柄,洶涌的暴虐力量狂暴而起,朝著四周涌去。李爾眉頭微挑,強行動用沼澤之力按住了那可怕的暴虐力量。

而心臟沒有了束縛,又開始砰砰~砰砰~的跳動了起來。每一次跳動,都涌出恐怖的力量。像是永動機的源頭。李爾正準備封印心臟之際。

咔嚓~天穹之上,一道裂痕炸開。黑暗、邪惡、暴虐,讓人心神顫栗的深淵氣息從中滲出。他猛的仰頭看去。只見在空間裂痕的另一端,一座由尸骸堆砌成的山峰頂部,一頭無法看清模樣的黑暗身影立于白骨之上,血色的眼眸凝視虛空。

暴虐君主。執(zhí)掌權柄的無尚存在,當之無愧的深淵邪神!見到他手中的心臟后,這個邪惡神靈激動得呼吸急促,眼神炙熱。

“我的心臟.”帶著顫抖的聲音響起后,猛的轉頭看向他?!叭祟?,你手中拿著的,是我的心臟,我可以用神器,用你想要的任何寶物跟你換.”

話語雖然是交換,但語氣卻帶著近乎瘋狂哀求。眼中的渴望幾乎溢出深淵。李爾聞言卻笑了笑?!靶『⒆拥陌褢?,在說這話之前,不如先停下你手中撕裂空間的動作”

一個掌控暴虐權柄的邪神,會求人?演戲也不會找點能駕馭得住的.暴虐君主的眼神一僵,隨后氣氛瞬間變得冰冷。

“人類,我不知道你憑什么能這么快掌控沼澤的力量?!薄暗?,如若你想要與我為敵,那么只能說你在自尋死路。”

“把心臟交出來,我可以不再向你復仇!”李爾有些失去了談話的興致。他跟對方的仇早已經在上次就結下了,現在卡蘭妮絲手中還掌控著一部分暴虐權柄呢。

相信一個惡魔的承諾?多少沾點什么大病。“呵”暴虐君主聽到這漫不經心的笑聲,頓時怒火暴漲。這比直接嘲弄辱罵他更讓他難以接受。

游戲亮點

“心靈意志所謂的更進一步,是什么?”羅峰有些困惑。掌握大道前,心靈意志達到神帝級,評價是特等。那么更高一步,還能怎樣?

“罷了?!绷_峰開始查看無限空間寶庫。“嗯?”羅峰有些驚訝,“完美級傳承的‘神王究極篇’,依舊看不到?”

完美級傳承,神王二重境篇,普遍需1萬獎勵點。究極篇?羅峰如今的獎勵點,都沒資格看到。按照無限空間定價模式,究極境篇一般是神王二重境篇的20倍。

“我兩項都是特等評價,都沒資格看到‘完美級傳承的究極境篇’。到底需要何等的天才,才有資格學完美級傳承究極篇?”羅峰暗暗感慨。

游戲玩法

千萬凡人,修行數載,都擁有了媲美筑基、煉氣修士的能力。再加上天道城幾大勢力的堅守,冥國繼續(xù)往西推進的幻想破滅。

“不過,僅是如此還遠遠不夠……”林塵嘆息一聲。冥國境內,已然成了絕對的混亂之地。民風“樸素”,到處都是殺傷搶掠之事。

這已經不局限于魔修和劫修之間了。哪怕是凡人中,盜匪也不是小事?!叭绱饲闆r,已難救國,唯有凡人自救方可……”

評測

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