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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:13:37

奇幻冒險指南,《封神幻想世界》魔神的隕落成就獲取方法

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在《封神幻想世界》中,魔神共有三種,每周根據(jù)自然日更新不同的怪物。挑戰(zhàn)這三種魔神各一次即可獲得成就【魔神的隕落】。該活動從61級開始開放,你可以直接挑戰(zhàn)普通和精英難度。建議在63級時,完善修煉和寶寶后再嘗試修羅難度。如果裝備過渡或?qū)殞毼闯浞譁?zhǔn)備,建議只挑戰(zhàn)精英難度即可。

《封神幻想世界》魔神的隕落成就獲取方法

魔神共有三種,每周依照自然日更新不同的怪物。若成功挑戰(zhàn)這三種魔神各一次,便能獲得成就【魔神的隕落】。

獎勵說明:

終極技能書、高級技能書、一定概率獲取寵物資質(zhì)丹、玉虛靈漿。

需要注意的是,除了直接獲得的獎勵外,每周一會結(jié)算上周的打怪情況,根據(jù)打怪的速度發(fā)放不同等級的獎勵。如果對結(jié)果不滿意,還可以多次挑戰(zhàn)以刷新最佳成績。

一檔獎勵:10回合以內(nèi)

二檔獎勵:11-15回合

三檔獎勵:超過16回合

打怪頻率:這是每周的任務(wù),每周前三次有獎勵收益(包括兩只小怪和一只大怪,必須挑戰(zhàn)的,等同于每個怪物打一次即可)。如果擔(dān)心低星怪物的難度影響?yīng)剟钍找?,可以在魔神界面選擇難度選項【選擇后不占用獎勵次數(shù)】。目前,當(dāng)你達到61級且裝備和寶寶配置到位后,當(dāng)天即可挑戰(zhàn)精英難度。

怪物位置:

【玩法】-【魔神】-【挑戰(zhàn)】——選擇想要挑戰(zhàn)的怪物,點擊【挑戰(zhàn)】后系統(tǒng)會自動傳送至目標(biāo)位置。

魔神共有3種類型,但整體打法差別不大。每周怪物都會有不同的特性,需要靈活調(diào)整策略來應(yīng)對。

魔神的左右護法機制及其配套規(guī)則,擊敗左右護法后可以獲得額外的【心法】。這些心法在挑戰(zhàn)魔神大BOSS時能提供增益效果。通過多次擊敗左右護法,可以解鎖新的技能。需要注意的是,技能需要在魔神界面手動點擊使用才會生效。開荒階段推薦的心法是“藥石顯靈”,等整體配置逐漸完善后,可以切換為其他攻擊類心法以提升效率。

——魔神刑天——

——護法部分,這里不詳述,整體難度不高。優(yōu)先封印主怪,或者先擊殺小怪都可以。建議由指揮協(xié)調(diào)隊伍集火攻擊,提高效率,避免出現(xiàn)意外情況。左護法的主怪負責(zé)治療,而右護法的主怪則以封印為主。

左護法

右護法

——準(zhǔn)備階段,擊敗護法后,記得在魔神界面內(nèi)配置心法。大BOSS戰(zhàn)建議使用天陣,而己方隊伍最好攜帶云陣,以實現(xiàn)陣法上的大克制效果。

——注意重點,BOSS的具體打法解析

推薦組隊搭配:1封系、2奶媽、2輸出(也可以選擇1奶媽搭配3個輸出,建議團隊中至少配置1名物理輸出和1名法師輸出)。

怪物的特性:

主怪會在第三回合的行動階段釋放一次技能,通常是針對全體的傷害技能。建議在前兩回合內(nèi)盡快解決掉主怪,或者讓藥師提前飲用藥酒,在第三回合施放一次大招來化解危機。

主怪擁有四種魔咒,每周會根據(jù)副本難度生效不同數(shù)量的魔咒效果(這些效果會定期更新)。簡單難度下主怪不攜帶魔咒,精英難度會隨機攜帶一種魔咒,而修羅難度則會隨機攜帶兩種魔咒。

復(fù)活機制:第一排的怪物在死亡后不會立即消失,而是可被治療效果或第一排其他小怪的復(fù)活技能帶回戰(zhàn)場。(需要注意的是,小怪的復(fù)活是通過藥物完成,而治療怪物的復(fù)活則是藥師的專屬技能,建議多人協(xié)力守尸以防復(fù)活。)

猛虎魔將(位于第二排左側(cè)):該單位輸出極高,如果無法承受其傷害,可以使用封印技能將其控制。

怪物分布:

刑天

**打法一**:直接集中火力攻擊主怪,推薦攜帶雙奶組合或雙物理輸出嘗試3刀解決。(若效果不佳,可嘗試第二種打法。)

①優(yōu)先封印控制禁錮和右護法(治療怪)。如果承受不了傷害,可以同時封印猛虎魔將和懼法魔兵。

②快速集火主怪,力爭盡快將其擊殺。如果在兩回合內(nèi)無法擊殺,則需要治療單位提前飲酒,并在第三回合釋放藥師的大招以規(guī)避大量傷害。

③擊敗主怪后,轉(zhuǎn)而清理第一排的小怪。建議法術(shù)攻擊集中對付懼法魔兵,而物理攻擊針對其他魔兵。每打倒一個小怪后,需要一邊使用群體法術(shù)守尸防止復(fù)活,一邊持續(xù)輸出傷害。需要注意的是,前排的五個怪物以及右護法會不斷嘗試復(fù)活同伴。

如果能夠順利清理掉第一排的小怪,接下來就只剩下第二排,玩家可以隨意選擇打法,無論是點殺單個目標(biāo)逐一擊破,還是直接使用群體法術(shù)進行火力輸出,都是可行的。

第二種打法:優(yōu)先清理較弱的小怪后再對主怪下手,建議使用雙法術(shù)隊伍。如果配置不足,也可以嘗試這一策略。

首先封印猛虎魔將,接著直接封印右護法,是較為穩(wěn)妥的控制方案。

集中火力攻擊第一排的小怪,法術(shù)職業(yè)建議攜帶巫靈并觸發(fā)法術(shù)連擊,造成范圍傷害;法術(shù)職業(yè)優(yōu)先集火懼法魔兵,而物理職業(yè)則集火魔兵。清理完成后,法師需要繼續(xù)使用群體法術(shù)進行守尸打傷害。

治療職業(yè)需在第三回合飲酒恢復(fù)狀態(tài)后釋放藥師大招,以減少團隊受到的傷害。

當(dāng)?shù)谝慌诺男」智謇硗戤吅?,需?yōu)先集火猛虎魔將,以解除對其他單位的封印控制。

清理完第二排的小怪之后,就可以集中火力針對主怪進行攻擊。

第二種方法相對較為穩(wěn)妥,但進度會稍慢一些。這種打法適合保證基礎(chǔ)獎勵的獲取。如果想獲得更高的回報,可以多嘗試幾次以優(yōu)化回合數(shù)。

——魔神神荼——

——護法部分無需過多說明,難度適中??梢赃x擇封印、優(yōu)先擊殺主怪或清理小怪,具體操作視情況而定。建議在指揮下集中火力攻擊,提高效率,一般不會出現(xiàn)失誤翻車的情況。左護法的主怪是物理輸出,右護法的主怪以封印為主。

——BOSS的具體打法

組隊建議:開荒階段可選配置為1封印角色、2治療角色和2輸出角色。

刷排名時:1封印角色、1治療角色和3輸出角色是理想組合。

主怪會在第三回合的行動階段施放一次技能,通常為全體或群體傷害。建議在2回合內(nèi)解決掉主怪,或者讓藥師提前喝酒,在第三回合施放大招來破解。

主怪擁有4種魔咒,每周根據(jù)難度不同會激活不同數(shù)量的魔咒(效果會持續(xù)更新)。簡單難度下沒有魔咒,精英難度下隨機攜帶一種魔咒,修羅難度下隨機攜帶兩種魔咒。

魔咒1:虛弱咒,每2回合隨機降低一名玩家的傷害結(jié)果。

魔咒2:禁技咒,每回合開始時隨機減少一名角色的20點怒氣。

魔咒3和4的細節(jié)會在未來更新。

左護法(第二排左邊第二個):傷害非常高,如無法承受,可用封印來控制。

開荒打法:建議先解決小怪再應(yīng)對主怪,推薦使用雙法隊或雙奶隊。

首先用封印角色控制左護法,然后再對右護法進行封印。

③治療需要在前兩回合喝酒,第三回合釋放一次藥師的大招,以規(guī)避傷害(由于主怪的魔咒可能存在減少怒氣的機制,務(wù)必要保證怒氣充足)。

④清理第一排的小怪后,優(yōu)先集中火力攻擊左護法,解除封印并控制其他單位。

打法二(10回合內(nèi)刷獎勵的打法):直接集中火力攻擊主怪,建議使用三位輸出角色(如果無法通關(guān),可以嘗試打法一)。

①封控右護法和治療角色,如果承受不住傷害,可以選擇封控左護法。

②直接對主怪集中攻擊,盡快將其擊殺。如果兩回合內(nèi)無法擊殺主怪,治療角色需要提前喝酒,并在第三回合釋放藥師大招以規(guī)避傷害(務(wù)必確保怒氣充足,主怪的魔咒可能會隨機減少怒氣)。

——魔神九尾——

——護法部分,這里無需過多展開說明,整體難度不算高??梢赃x擇封印護法、優(yōu)先攻擊主怪或先清理小怪,推薦指揮隊伍集中火力攻擊目標(biāo),這樣效率更高,通常不會出現(xiàn)失誤。左護法的主怪是物理輸出角色,右護法的主怪則是治療單位。

——關(guān)于BOSS的打法建議組隊配置:開荒時推薦1位封系角色、2位治療角色以及2位輸出角色。

怪物特性:主怪會在第三回合的行動階段釋放一次絕招,通常是全體或群體傷害技能。建議在兩回合內(nèi)清掉主怪,或者讓藥師提前喝酒,并在第三回合釋放大招以破解技能。此外,主怪擁有四種魔咒,每周根據(jù)難度生效的魔咒數(shù)量不同(魔咒效果會不斷更新)。簡單難度下沒有魔咒,精英難度會隨機附帶一種魔咒,修羅難度則會隨機附帶兩種魔咒。

魔咒1:禁錮咒,每回合觸發(fā)一次,回合開始時隨機減少一個角色1點法寶能量。

魔咒2:迷糊咒,每兩回合觸發(fā)一次,回合開始時隨機降低一個寵物的傷害結(jié)果,持續(xù)兩回合。

魔咒3.4版本的后續(xù)更新內(nèi)容

復(fù)活機制:第一排的單位在死亡后不會直接出場,可以通過治療、第一排的其他小怪或主怪進行復(fù)活。(需要注意:小怪的復(fù)活需要藥物,而治療怪的拉起是藥師的技能,這需要多人配合守尸。)

推薦打法(適用于開荒和刷排名):按照先小怪后主怪的順序進行,建議采用雙法隊或雙奶隊。

①封系職業(yè)優(yōu)先控制左護法,其次再對封印施加控制即可。

③治療職業(yè)在前兩回合需飲用酒類道具,并在第三回合釋放一次藥師大招,以此規(guī)避傷害。

④在清理完第一排的小怪后,優(yōu)先集中火力攻擊左護法,從而解放封印職業(yè)的控制能力,接著控制其余單位;法師可以使用群體技能清場,物理職業(yè)則可集火主怪。

※特別說明:當(dāng)前建議優(yōu)先從小怪開始清理。當(dāng)然,如果隊伍輸出能力足夠,也可以直接集火主怪,但這對隊伍的配置有較高要求,因此暫不特別推薦。由于小怪的傷害較高,如果不先清理掉,會對寵物的存活造成較大壓力,同時后續(xù)可能導(dǎo)致輸出不足。而主怪的傷害相對較低,隊伍更容易承受。

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益智早教

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“當(dāng)然,此情況當(dāng)是最后考慮?!蔽仔兴汲烈饕宦?,再道。聞言,金冠中年修士緩緩點了點頭,若當(dāng)真勢不可違的情況下,為了保住他和巫行思的性命,交出“天一墟境”這祖宗傳承之地,確實也沒什么大不了的。

“先試探一下,看這衛(wèi)圖是一人到來,還是叫了極山派的化神一同前來,這兩者的差距可是大不相同?!薄叭羰乔罢撸阅阄叶说膶嵙?,哪怕受傷,也有一拼之力?!?/p>

“那極山派,也被童尊者、鼎陽老怪虎視眈眈,極山派是不可能輕易間,就派出兩尊化神,來到外界的?!彼妓髌?,巫行思說出了具體可實施的策略。

金冠中年修士聽此,略遲疑了一下,便認(rèn)可了這老成之言。接著,巫行思目光微閃,嘴唇微動的向金冠中年修士傳音了數(shù)語、交待完一些細節(jié)后,便一揮袖袍,化作一道流光,從荒島地下的洞窟中飛遁了出去,來到了岸邊,與衛(wèi)圖、宋姓女修隔空對峙。

“巫某多年未見衛(wèi)道友,不曾想,今日衛(wèi)道友竟已成就化神中期了。”“和衛(wèi)道友相比,巫某這些愚拙化神可算是白活了這數(shù)千年?!?/p>

巫行思面露微笑,施施然的對衛(wèi)圖稽首一禮后,語氣隨和的恭維道,絲毫看不出,此前他曾與金冠中年修士商議,要如何應(yīng)對衛(wèi)圖這化神強者到來后的威脅。

這番恭維之話落下,衛(wèi)圖盡管知道,巫行思對他的境界評估錯了,但此刻,卻也不好直接道明了。“巫道友說笑了,衛(wèi)某也是僥幸,得到一位前輩的遺澤,這才能在這短短幾百年間,突破境界。”

衛(wèi)圖微然一笑,言語謙虛道?!扒拜呥z澤?”聞言,巫行思卻是暗道了一句果然,他和鼎陽老怪相同,早就認(rèn)為衛(wèi)圖應(yīng)在化神之前,獲得過不小的機緣,這才有幸證就化神,并扶持道侶突破化神。

只是,和鼎陽老怪不同的是,那時的他選擇了交好衛(wèi)圖,而非伺機而動,圖謀不軌?!暗上В藷o害虎心,虎有傷人意?!蔽仔兴及祰@一聲,對自己此前結(jié)交衛(wèi)圖感覺后悔,若是早知衛(wèi)圖是此等表里不一的小人,他絕不會再與其結(jié)交。

“不知衛(wèi)道友此次攜巫某弟子,來找巫某,有何貴干?”寒暄完后,巫行思話語頓時一沉,步入正題了?!百F干?”聽到這帶刺之話,衛(wèi)圖頓時眉宇微皺。

游戲亮點

李龍在看過去的時候就已經(jīng)將槍端了起來,不過看距離太遠,他可不是神槍手,舉起來的槍又放下了?!澳菐最^狼應(yīng)該是發(fā)現(xiàn)了咱們,”玉山江說道,“也不知道它們在那里干啥?!?/p>

“過去看看就知道了。”李龍?zhí)嶂鴺尨蟛酵沁呑呷?。原本在前面帶路的塔利哈爾慢慢走到了后面。這感覺,有點像啊!

難道還會碰到那頭巨熊嗎?反正他那次是頭一回看到那么大塊頭的熊啊。李龍和玉山江兩個大步往前走,邊走李龍還把子彈上膛,上膛后關(guān)了保險,不過手指壓在保險那里,隨意都能打開。

有情況能立刻開槍——某位將軍說——打不打得著是一回事,先開槍哪怕打不著,嚇?biāo)幌乱簿徒o自己創(chuàng)造了一個開下一槍的機會。

游戲玩法

原本龍化的身體再次變得更加粗壯起來了,攻擊、力量、防御似乎都得到了大幅的提升。隨著使用增幅魂技,楊平安速度速度變得更快了,僅僅一瞬間便化作金色的身影連續(xù)攻向波塞西,天空中如同一道道金色的光芒一般讓人目不暇接。

這連續(xù)的攻擊哪怕是波塞西都有點應(yīng)接不暇,尤其是楊平安使用強力增幅魂技之后力量也同樣大幅提升,每一劍都變得勢如破竹,哪怕波塞西也被連續(xù)的攻擊給逼退了不少。

波塞西似乎有點惱怒,想不到自己居然被一個年輕的極限斗羅壓制,身上魂環(huán)再次閃動,手中發(fā)出一道黃色的光飛向天空,幫忙變化成一個巨大的海神的虛影,巨大的海神的虛影形成一個巨大的光圈,光圈里會出現(xiàn)一只藍色的擎天巨手,仿佛掌控著整個天地一般。

評測

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