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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:45:06

裝備奧秘揭示,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)觸發(fā)性異常狀態(tài)綜述

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在《D3》中,裝備自帶的異常狀態(tài)效果包括:昏迷、凍結(jié)、目盲、恐懼、擊退、定身、緩速和冰冷。這些效果分別對(duì)應(yīng)特定的裝備部位。武器和副手可能附帶任何一種效果,但觸發(fā)的最高幾率僅為2.6%。以下將按照三大類別進(jìn)行詳細(xì)解析。

**一、昏迷、凍結(jié)、目盲**

**昏迷**:當(dāng)效果觸發(fā)時(shí),怪物會(huì)呈現(xiàn)受攻擊的姿勢(shì),并在頭部顯示旋轉(zhuǎn)的星星。該效果對(duì)BOSS和精英怪物同樣有效,但觸發(fā)概率會(huì)有所降低?;杳允歉髀殬I(yè)和流派中非常受歡迎的控制效果,對(duì)應(yīng)的裝備部位為手套,最高可達(dá)5.1%的幾率。

**凍結(jié)**:觸發(fā)后,怪物會(huì)保持靜止?fàn)顟B(tài),直至凍結(jié)效果結(jié)束后才恢復(fù)至停頓動(dòng)作。此效果對(duì)BOSS和精英怪物依然有效,但觸發(fā)幾率同樣會(huì)降低。凍結(jié)作為一個(gè)廣泛青睞的控制效果,其對(duì)應(yīng)的裝備部位為腰帶,最高觸發(fā)幾率為5.1%。

**目盲**:生效時(shí),怪物會(huì)回歸靜止?fàn)顟B(tài),同時(shí)頭部顯示閃光標(biāo)志。目盲效果對(duì)BOSS和精英怪物有效,但觸發(fā)概率會(huì)減少。與昏迷和凍結(jié)類似,目盲也屬于控制效果,裝備部位為護(hù)身符和戒指。其中,護(hù)身符可達(dá)最高5.1%的幾率,而戒指則為2.6%。不過(guò),這兩個(gè)部位無(wú)法直接對(duì)該效果進(jìn)行篩選。

將這三種效果歸為一類進(jìn)行討論,主要是因?yàn)榛杳?、凍結(jié)和目盲都能打斷怪物的攻擊動(dòng)作,但它們之間存在些許差異,特別是在控制那些攻擊冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的怪物時(shí)。通過(guò)分解怪物的攻擊動(dòng)作可以更清楚地展示這種差別:

**停頓——[前搖——攻擊傷害——后搖——停頓——]前搖——** (方括號(hào)內(nèi)為一次攻擊循環(huán)。)

當(dāng)怪物在前搖階段受到**昏迷效果**的影響時(shí),其動(dòng)作會(huì)變成如下形式:

**停頓——前搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——**

9. 如果觸發(fā)的是**凍結(jié)效果**,動(dòng)作則會(huì)表現(xiàn)為:

停頓——前搖——凍結(jié)(保持前搖動(dòng)作)——停頓——前搖——

如果觸發(fā)了目盲效果:

停頓——前搖——目盲(動(dòng)作停止)——前搖——(請(qǐng)注意,目盲后不再包含停頓階段)

當(dāng)角色在后搖階段受到昏迷效果時(shí):

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——凍結(jié)(維持后搖動(dòng)作)——繼續(xù)后搖——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——目盲(進(jìn)入停頓狀態(tài))——前搖——

后搖階段被凍結(jié)后,動(dòng)作會(huì)繼續(xù)進(jìn)行后搖,這一結(jié)論是小編在A1地圖的重錘怪實(shí)驗(yàn)中得出的。

當(dāng)錘子砸入地面后,如果在拔錘子的過(guò)程中被觸發(fā)目盲,恢復(fù)后會(huì)立即開(kāi)始下一次攻擊動(dòng)作。

如果錘子拔起的過(guò)程中觸發(fā)了昏迷,恢復(fù)后角色會(huì)短暫停頓一下,然后再發(fā)動(dòng)攻擊。

如果被冰凍住了,那復(fù)蘇之后還是得繼續(xù)拔錘子。

總的來(lái)看,冰凍>昏迷>致盲。

怪物攻擊速度越慢,這種差異就越顯著。但對(duì)像小蜜蜂這樣的怪物來(lái)說(shuō),基本沒(méi)有區(qū)別。

二、恐懼與擊退

**恐懼**:觸發(fā)后會(huì)打斷怪物當(dāng)前的行動(dòng),迫使其立刻轉(zhuǎn)身逃跑,同時(shí)在頭頂出現(xiàn)骷髏圖標(biāo)。此效果對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短??謶謱傩酝ǔ3霈F(xiàn)在頭盔上,最高幾率為5.1%。

**擊退**:觸發(fā)后怪物會(huì)被打斷,并向與角色相反的方向移動(dòng)一定距離,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)被減速。擊退的距離與怪物的體型相關(guān),真正的大塊頭基本不會(huì)移動(dòng)(比如佐敦庫(kù)勒的兩個(gè)守衛(wèi))。擊退對(duì)BOSS無(wú)效,但對(duì)精英怪有效。擊退屬性通常出現(xiàn)在護(hù)腕上,最高幾率為5.1%。

恐懼的一個(gè)特點(diǎn)是,怪物逃離后通常需要花費(fèi)同樣的時(shí)間再跑回來(lái)。

在堵門(mén)卡位類型的build中,恐懼可以發(fā)揮與冰凍或昏迷類似的效果,原因在于被恐懼的前排怪物無(wú)路可逃,而后方則被其他怪物堵住。

在嘔吐流玩法中,恐懼有時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生反作用,導(dǎo)致怪物跑出酸水覆蓋的區(qū)域。

在召喚生物流派中,恐懼能夠有效驅(qū)趕怪物遠(yuǎn)離瘟疫圈,從而提升召喚生物的存活能力。而在混合觸發(fā)流派中,恐懼的實(shí)際表現(xiàn)還有待進(jìn)一步觀察。

擊退的效果如何,每個(gè)人看法不同。小編個(gè)人覺(jué)得,擊退的實(shí)際作用與恐懼有些相似,但不如恐懼實(shí)用。或許在堵門(mén)或卡位路線時(shí)會(huì)有一定的用處。

三、定身、緩速、冰冷

**定身**:效果觸發(fā)后并不會(huì)中斷怪物的動(dòng)作,但在持續(xù)時(shí)間內(nèi)怪物無(wú)法移動(dòng)。該屬性出現(xiàn)在靴子上,觸發(fā)幾率為5.1%。雖然對(duì)BOSS和精英怪同樣有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)有所縮短。定身與恐懼結(jié)合使用,效果接近于昏迷狀態(tài)。此效果較適合“嘔吐流”,但對(duì)“召喚流”而言實(shí)用性不高。在混合路線中表現(xiàn)如何還有待進(jìn)一步測(cè)試。

**緩速**:效果觸發(fā)后會(huì)降低怪物的移動(dòng)速度,但攻擊速度不受影響。此屬性出現(xiàn)在褲子上,觸發(fā)幾率同樣是5.1%。對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)減少。

**冰冷**:觸發(fā)期間,怪物的攻擊速度和移動(dòng)速度都會(huì)降低。此屬性出現(xiàn)在肩膀上,觸發(fā)幾率為5.1%。同樣適用于BOSS和精英怪,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短。

小編認(rèn)為,這三個(gè)效果對(duì)巫醫(yī)的幫助并不大。原因在于,定身雖限制了怪物移動(dòng),但它們依然能夠進(jìn)行諸如分身、轟炮、瞬移等行為。而緩速和冰冷的實(shí)際作用則更為有限,顯得不夠?qū)嵱谩?/p> 裝備策略指南,《無(wú)盡冬日》領(lǐng)主裝備培養(yǎng)玩法技巧分享 探索無(wú)限可能,《鬼谷八荒》大世界默認(rèn)鏡頭高度調(diào)整方法 探索經(jīng)典魅力,《棕色塵埃2》艾莉絲技能介紹 探索流派魅力,《鬼谷八荒》最強(qiáng)流派介紹 游戲攻略指南,《王者榮耀》2025賽季公孫離出裝銘文推薦 探秘時(shí)尚之旅,《無(wú)限暖暖》春眷之鄉(xiāng)屬性一覽 重溫經(jīng)典 探索新境,《棕色塵埃2》羅安技能介紹 神秘神獸養(yǎng)成秘籍揭秘,《鬼谷八荒》宗門(mén)神獸喂養(yǎng)方法 游戲達(dá)人必看,《王者榮耀》2025s38孫尚香出裝銘文推薦 游戲攻略揭秘,《水滸宋江傳》第25關(guān)高俅戰(zhàn)攻略

賀天舉

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游戲特色

“若是沒(méi)有其他人干擾,武魂殿的確輸了?!辩婋x攤了攤手,他也沒(méi)想到寧風(fēng)致居然和帝天聯(lián)系上了。這或許就是他們帶來(lái)的蝴蝶效應(yīng)?

見(jiàn)鐘離不慌不忙的樣子,歸終眼中閃過(guò)一絲疑惑?!澳悄憧雌饋?lái)一副勝券在握的樣子?”是的,平民代表這邊都快輸了,未來(lái)沒(méi)有翻身之地,鐘離居然不慌不忙?“若是一切到了無(wú)法挽回的地步,我會(huì)出手!”

招攬深海魔鯨王的過(guò)程,比帝天想象中還要順利……他才剛開(kāi)口,深海魔鯨王想都沒(méi)想,直接答應(yīng)了下來(lái)。這位,當(dāng)真是怕極了那位“陌生的”神祇啊!

深海魔鯨王倒是招攬到了,讓帝天比較遺憾的是,極北之地的那兩位,無(wú)論他怎么說(shuō),怎么做,都是不愿加入星斗大森林這邊。

哪怕將冰神的仇恨搬出來(lái),她們卻是冷笑連連,這讓帝天陷入了沉思。冰帝,雪帝:冰神死了?不可能,絕對(duì)不可能!她們前一刻還在和冰神一起吃飯呢!

冰帝和雪帝的表現(xiàn),不僅出乎了帝天的預(yù)料,更是出乎了古月娜的預(yù)料,但他們并沒(méi)有對(duì)這二位使用武力手段。終究是魂獸一脈,不愿意也就罷了。

別到時(shí)候弄巧成拙,讓對(duì)方成為人類的“走狗”?!斑@人身上的確有神祇的氣息?!钡厶禳c(diǎn)了點(diǎn)頭,一臉凝重的說(shuō)道。

這段時(shí)間,為何會(huì)有這么多神祇傳承者,神界是發(fā)生了什么大事嗎?有那么一瞬間,帝天都想回神界瞅一眼,看看到底發(fā)生了什么。

好在他忍住了,下意識(shí)的看了看寧風(fēng)致,等這位成神,神界的消息他自然也就知道了?!笆裁??”熊君,碧姬等獸驚呆了,雙眼瞪得老大,欲言又止。

最壞的時(shí)代啊,這么多神祇……對(duì)于人類來(lái)說(shuō),這是最好的時(shí)代,可對(duì)于魂獸來(lái)說(shuō),這卻是最壞的時(shí)代。人類成為神祇,總是需要突破的,在這個(gè)過(guò)程中不知道會(huì)有多少魂獸高手喪命。

游戲亮點(diǎn)

雷恩微微一笑,上前走去。不過(guò),沒(méi)走上兩步,雷恩就感覺(jué)到,他似乎是踏入了某種探測(cè)巫陣的微弱感應(yīng)力場(chǎng)之中,隨之而來(lái)的,就聽(tīng)到了兩具怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)魔像體內(nèi),傳來(lái)了某種裝置被啟動(dòng)的聲音。

“發(fā)現(xiàn)未知入侵者?。ò⒖ǖ抡Z(yǔ))”“啟動(dòng)消滅程序!(阿卡德語(yǔ))”兩道冰冷、渾厚且機(jī)械的男聲響起!對(duì)方用的是古代巫師最常用的阿卡德語(yǔ),雷恩自然聽(tīng)的懂。

對(duì)于這一幕,雖然有了派主莫利亞的預(yù)先提醒,但雷恩依然有些震撼于巫術(shù)造物的神奇。眼前魔像所展示的制作工藝,已經(jīng)接近前世的機(jī)器人制作水準(zhǔn)了,甚至,在某些方面還超越了。

要知道,這還僅僅是數(shù)千年前一個(gè)古代巫師學(xué)派的研究產(chǎn)物。一旁的雷恩,心思閃動(dòng),不過(guò)手上的速度卻一點(diǎn)不慢。

游戲玩法

孝之所以找上黑狼,不僅僅是看看老朋友,以及閑聊——那些話,都是說(shuō)給警視廳,不對(duì),是說(shuō)給竹雅總監(jiān)聽(tīng)的。

接下來(lái),他們要來(lái)救人了,讓警視廳準(zhǔn)備好!孝畢竟是警察家庭出生,天然就對(duì)警視廳有好感,自然不愿意看到雙方大打出手,傷亡慘重:而且以他、蒂奇的實(shí)力,傷亡多半只是警視廳單方面出現(xiàn)。

如此正大光明的拜訪黑狼,本質(zhì)上就是要讓警視廳配合。演一出大小姐越獄的戲碼!相信警視廳,也想快點(diǎn)將九空搖愛(ài),這個(gè)燙手的‘核彈’趕緊丟出去。

評(píng)測(cè)

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