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《靈山奇緣》的公測即將到來,相信各位玩家已經(jīng)迫不及待地想要進入游戲了。回顧上一次測試,小編為大家準(zhǔn)備了有關(guān)花果山職業(yè)加點的攻略,以幫助玩家迎接靈山奇緣的公測!
游戲中目前有四種屬性:1點力量增加2點攻擊和少量物防、1點體增加10點氣血和少量封印抵抗、1點敏捷增加2點速度、1點靈力增加2點法攻和少量法防。作為物理職業(yè),優(yōu)先考慮的主屬性自然是力量,副屬性主要堆敏捷,然后是體,最后是靈力。那么副屬性為什么要注重敏捷呢?猴子需要速度嗎?
我個人在體驗服中重置過點,并嘗試了三種流派:
第一種是超龜速流,即行動極慢的出手方式。
一般情況下,龜速的速度大約在500左右,人物加點全為力量,需要刻意裝備減少敏捷的裝備,如穿戴50級的藍色鞋子。靈獸幾乎是全體加點的遲鈍木靈,只需稍微增加一點點敏捷即可超過人物的速度。然而,這種流派有很大的缺陷,無論是PK還是PVE,所有人都會比你先行動,你的F2技能無法補刀任何敵方的高速殘血(例如狐貍、猴子的F2、帶左右逢源的殘血天策),因為你的速度比他們慢,哪怕使用F2也比不上他們的速度。所以在PVP中,這種流派非常尷尬。
在PVE中同樣面臨尷尬,怪物的速度也比你快,因此收割殘血回怒氣也非常無力,因為通常你的高速隊友會先收掉殘血。通常龜速流猴子只能使用F1技能進行輸出,依靠普攻回怒,F(xiàn)2技能不能使用,因為使用F2后,靈獸無法卡速,也無法拉你起來或解除封印進行輸出。在PVP中,這種無力感主要體現(xiàn)在三界斗法和無雙烈武,在PVE中則表現(xiàn)在殺36天罡和高層玲瓏塔。因此,我已經(jīng)放棄了龜速流。
第二個流派是正常發(fā)展的流派。
采用系統(tǒng)推薦的4力1體或5力的加點方式,尤其是在人物速度提升后,靈獸需要重新打書來提高速度,這變得很痛苦。因此,我嘗試了系統(tǒng)推薦的加點,成為一個中規(guī)中矩的好猴子……突然發(fā)現(xiàn),在不堆速度的情況下,也就是裝備寶石都偏向法防和物防的情況下,雖然在PVE中能保持一定的出手優(yōu)勢,但在PVP中仍然處于被壓制階段。這個流派的加點依然推薦全力,速度大約在600左右,剛好比怪物稍快,這也是目前普遍猴子的一個速度屬性。
第三個流派是超速流。
即在隊伍中你要達到第二快或第三快,同時在PK中務(wù)必比對方的主力輸出快,甚至可以超過醫(yī)生。但在本方最好比醫(yī)生慢。我個人目前是全力加點,依靠7級速度寶石將速度堆到800左右,后續(xù)不排除在比武中因速度變慢而考慮變換為4力1敏的加點,因為人物速度與靈獸加點相比有一個優(yōu)勢,即1點敏捷=2點速度。
我目前屬于第三個流派,由于卡速的緣故,我將自己的速度調(diào)整到了764,而我寵物的速度是786,這樣恰好能夠?qū)崿F(xiàn)卡速。卡速意味著寵物的速度比主人快,當(dāng)主人倒下時,寵物可以將其復(fù)活并繼續(xù)輸出;如果主人被封印,寵物可以先解封主人然后立即進行攻擊。同時,這個流派的速度還能夠應(yīng)對對方的高速狐貍,只要成功攻擊到狐貍,F(xiàn)2和F6的速度增益就會翻倍!也就是說,764乘以2大約是1530的速度,而目前最頂級狐貍的速度大致也在這個范圍內(nèi)。
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