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最近有空閑時(shí)間,我制作了一張關(guān)于寶石的表格,原本是為了自己使用,只對(duì)效果進(jìn)行了簡(jiǎn)單翻譯,沒(méi)有寫(xiě)寶石名字。后來(lái)發(fā)現(xiàn)論壇上似乎沒(méi)有相關(guān)帖子,也沒(méi)有索引,因此做了一些修改后發(fā)布,希望能對(duì)大家有所幫助。
合成寶石的碎片共有三種,從低到高的前綴分別是Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。兩塊低級(jí)碎片可以合成為一塊更高級(jí)的碎片。因?yàn)橹饌€(gè)嘗試三種碎片太麻煩,所以我沒(méi)有列出具體數(shù)值,只是用大小來(lái)區(qū)分。請(qǐng)注意,這里的“大”和“小”是指當(dāng)兩個(gè)合成碎片處于相同等級(jí)時(shí)的數(shù)值大小,不同等級(jí)的碎片混合合成時(shí)數(shù)值會(huì)有所變化,大家可以自己試驗(yàn)一下。通常情況下,由兩個(gè)最低級(jí)碎片合成的寶石,其屬性大約是最高級(jí)碎片合成寶石的50%到60%。
總結(jié)一下關(guān)于寶石鑲嵌與鍛造的問(wèn)題。
如果是進(jìn)行孔鑲嵌,寶石的類型必須與插入的孔相匹配。
在鍛造方面,法師的武器只能使用通用寶石,而戰(zhàn)士和盜賊的武器可以嵌入武器專用或通用寶石。
對(duì)于防具,軀干部位可以安裝防具、通用或史詩(shī)寶石。其他部位可以安裝防御或通用寶石,而盾牌只能使用通用寶石。
在表格中,如果效果前有“%”符號(hào),表示該屬性增加的是百分比,沒(méi)有“%”則表示具體數(shù)值。
武器weapon | 紅 Fire | 黃 Lighting | 藍(lán) Ice | 綠 Poison | 紫 Protection | 橙 Physical | 粉 Magic |
紅 | 火+點(diǎn)燃傷害(小) | 吸藍(lán)(?。?/p> | 吸藍(lán)(?。?/p> | 吸血(?。?/p> | 物理傷害(?。?/p> | 流血傷害(?。?/p> | 火+點(diǎn)燃傷害(大) |
黃 | ? | 電+電擊傷害(?。?/p> | 吸藍(lán)(?。?/p> | 吸血(?。?/p> | 物理傷害(?。?/p> | 流血傷害(?。?/p> | 電+電擊傷(大) |
藍(lán) | ? | ? | 冰+冷凍傷害(小) | 吸血(?。?/p> | 物理傷害(?。?/p> | 流血傷害(小) | 冰+冷凍傷害(大) |
綠 | ? | ? | ? | 毒傷害(?。?/p> | %物理暴擊傷害 | 毒傷害(大) | 吸藍(lán)(?。?/p> |
紫 | ? | ? | ? | ? | 穿刺傷害(大) | 穿刺傷害(?。?/p> | 物理傷害(小) |
橙 | ? | ? | ? | ? | ? | 物理傷害(大) | 吸血(大) |
粉 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | 吸藍(lán)(大) |
護(hù)甲armor | 紅 Fire | 黃 Lighting | 藍(lán) Ice | 綠 Poison | 紫 Protection | 橙 Physical | 粉 Magic |
紅 | %火抗性(?。?/p> | %元素抗性(小) | %元素抗性(?。?/p> | 甲(小) | %火抗性(大) | %火抗性(?。?/p> | %火抗性(?。?/p> |
黃 | ? | %電抗性(小) | %元素抗性(?。?/p> | 甲(?。?/p> | %電抗性(大) | %電抗性(?。?/p> | %電抗性(小) |
藍(lán) | ? | ? | %冰抗性(?。?/p> | 甲(?。?/p> | %冰抗性(大) | %冰抗性(?。?/p> | %冰抗性(小) |
綠 | ? | ? | ? | %毒抗性(?。?/p> | %毒抗性(大) | 甲(大) | 甲(大) |
紫 | ? | ? | ? | ? | %甲 | %物理抗性(大) | %元素抗性(大) |
橙 | ? | ? | ? | ? | ? | %物理抗性(?。?/p> | %流血抗性 |
粉 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | %元素抗性(大) |
通用utility | 紅 Fire | 黃 Lighting | 藍(lán) Ice | 綠 Poison | 紫 Protection | 橙 Physical | 粉 Magic |
紅 | %魔力(小) | 每秒回魔(?。?/p> | 每秒回魔(?。?/p> | %傷害對(duì)輕傷目標(biāo) | %生命(小) | 每秒回魔(?。?/p> | 每秒回魔(大) |
黃 | ? | %魔力(?。?/p> | 每秒回魔(小) | %暈持續(xù)時(shí)間(?。?/p> | %生命(?。?/p> | 每秒回魔(小) | 每秒回魔(大) |
藍(lán) | ? | ? | %魔力(?。?/p> | %傷害對(duì)重傷目標(biāo) | %生命(?。?/p> | 每秒回魔(?。?/p> | 每秒回魔(大) |
綠 | ? | ? | ? | %魔力(?。?/p> | %生命(小) | %暴擊 | %夜晚傷害 |
紫 | ? | ? | ? | ? | %生命(大) | 每秒回血 | %暈持續(xù)時(shí)間(大) |
橙 | ? | ? | ? | ? | ? | %傷害對(duì)輕傷目標(biāo) | %白天傷害 |
粉 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | %魔力(大) |
史詩(shī)epic | 紅 Fire | 黃 Lighting | 藍(lán) Ice | 綠 Poison | 紫 Protection | 橙 Physical | 粉 Magic |
紅 | %幾率點(diǎn)燃攻擊者 | %冰火電傷害 | %冰火電傷害 | 生命和魔力 | %額外經(jīng)驗(yàn)(?。?/p> | %金幣掉落 | %減少魔力消耗 |
黃 | ? | %幾率電擊攻擊者 | %冰火電傷害 | 生命和魔力 | %額外經(jīng)驗(yàn)(小) | %金幣掉落 | %減魔力消耗 |
藍(lán) | ? | ? | %幾率冰凍攻擊者 | 生命和魔力 | %額外經(jīng)驗(yàn)(?。?/p> | %金幣掉落 | %減少魔力消耗 |
綠 | ? | ? | ? | %幾率令攻擊者中毒 | %額外經(jīng)驗(yàn)(小) | %金幣掉落 | +1已解鎖的盜賊技能 |
紫 | 最右邊全職業(yè)技能寶石的N由寶石碎片的等級(jí)決定 | ? | %幾率打暈攻擊者 | %額外經(jīng)驗(yàn)(大) | +1前N層已解鎖的戰(zhàn)賊法技能 | ||
橙 | ? | ? | ? | ? | ? | %所有傷害和抗性性 | +1所有已解鎖的戰(zhàn)士技能 |
粉 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | +1所有已解鎖的法師技能 |