游戲特色
卡魯·賈德的驚恐呼喊,沒有讓莫恩產(chǎn)生任何回應(yīng)。他只是懷抱著化作女王的圣杯一路走向了那座開滿了鮮花的大廳。
當(dāng)莫恩穿過金色的霧門看見了那綻開的花海以及花海后中空的古樹時(shí)。莫恩就是瞬間意識(shí)到了自己當(dāng)年設(shè)計(jì)這兒時(shí)會(huì)有多么開心。
又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會(huì)在那里。深深看了一眼那中空的樹干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。
戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!?,又被我逼到了這個(gè)地步啊?!凑漳髦赖膩砜?,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時(shí)候,也就上一次和自己對打時(shí)。
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。
游戲亮點(diǎn)
到這兒,對方甚至還沒有反應(yīng)過來,至少在他的認(rèn)知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。
金光因此迸發(fā)??墒悄蔚聟s依舊不清楚女王這么做是為了什么。他只能是在急速的思考中,對著莫恩說了一句:“如果你死了,那么我會(huì)將女王安然送回薄霧之國?!?/p>
他不會(huì)改變自己殺死對方的打算,也不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)意外而退縮。但是,他必須為自己的兒子找到一條生路。自己會(huì)放過你的王,那么你也應(yīng)該做出一樣的回應(yīng)!
他的聲音和思緒才是完成了統(tǒng)一,他就是看見了讓他無法置信的一幕:剛剛應(yīng)該連反應(yīng)都沒有反應(yīng)過來的莫恩,居然在最后一刻抬手接住了自己的拳頭不說,他甚至連頭都沒有抬起!
游戲玩法
只要他能看得見。但他看不見。因?yàn)樾炜思旱氖直酆腿?,就如驚雷爆破那般,一拳轟開了火鳳人的架勢,打穿了他的護(hù)體炎鎧,然后又猛地爆發(fā)了第二重拳勁,將他整個(gè)人都轟飛。
草木枯榮歸炎土·二重爆破拳!徐克己滿意地收手,他看向自己的拳,感慨道:“大師兄教導(dǎo)的武藝就是管用,正適合我!”
徐克己之命格【憑風(fēng)借力】本就是木,木在天即為風(fēng),火木亦可生風(fēng),修行草木枯榮歸炎土正是恰到好處,尤其是爆破拳,本就是積蓄之力爆發(fā),正如火木燃燒釋放其中蘊(yùn)含的能量,釋放出狂風(fēng),他在此技上一日千里,若是突襲,尋常武者根本擋不住他這一擊又快又沉的爆破拳!看見這一幕,在場的所有圍觀群眾都發(fā)出歡呼,大聲叫好——雖然吵起來是塔廓狼和虹燮人兩個(gè)人的原因,但虹燮畢竟是外地人,又太過囂張,自然就是反派。
評(píng)測
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