游戲特色
不過抽調(diào)人手,調(diào)動部隊(duì)也需要時間。艦長這邊先傳回消息,后續(xù)的部隊(duì)還沒那么快過來。顧息這邊估算的時間倒是相當(dāng)精準(zhǔn)的,大約半個小時左右,顧息就完成了對蘇卡留沙星的全部控制。
最后這么一下,顧息還找到了蘇卡留沙星大部分的地脈,還發(fā)現(xiàn)了正在向著這邊趕來的那些玩家的位置。處理好一切之后,顧息直接拿出了一張地圖紙,迅速地畫了起來。
顧息的繪畫術(shù)分身,這個時候可是起到了大作用。他的畫是又快又好,還相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。再加上尋路術(shù)帶給顧息對地圖的敏感度與記憶力,只用了十來分鐘,顧息就畫出了一個簡單的地圖。
說是簡單,但一些相對重要的部分,顧息還是畫的比較詳細(xì),甚至還有一些說明。比如哪里地下有魔法陣,哪里有敵人的營地等等,全部都標(biāo)了出來。
唯一的不同就是顧息直接無視了蘇卡留沙星的樹林,他是直接把蘇卡留沙星當(dāng)成一塊平地來畫的。這里的樹木這么多,要是顧息以這些樹木為基準(zhǔn)點(diǎn),或是標(biāo)志物。
哪怕在顧息之前的目光里,那大樹相當(dāng)高也不行。反而顧息利用冥靈花,做了一些定位點(diǎn),只要軍方的人過來,他們第一時間便可以找到相對應(yīng)的位置。
“畫的真好?!痹陬櫹⑹展P的時候,在他身后傳來了一個聲音。這位是剛剛到?jīng)]多久的前線指揮官,一位50級以上的玩家。
他過來的時候,顧息正在畫地圖,所以沒有理會這個事情。但不代表著顧息不知道。畢竟現(xiàn)在的蘇卡留沙星,說是人類亡靈法師的主場,還不如說是顧息的主場。
在冥靈花海之中,就算是拿著死去紅裝的死人顧息都可以找得到,一位50級的玩家,顧息又怎么可能發(fā)現(xiàn)不了。
“多謝夸獎。地圖差不多就是這樣。這些是冥靈花的標(biāo)志,我已經(jīng)在蘇卡留沙星里做出了布置與安排,只要主場優(yōu)勢沒有被搶走,那些位置的冥靈花就會自動飄起。
游戲亮點(diǎn)
……{蒼龍戰(zhàn)艦:消耗100點(diǎn)幽能,在自愿的前提下,將指定不低于自身一階的戰(zhàn)艦綁定為蒼龍戰(zhàn)艦,當(dāng)前最多可綁定百萬艘。}{蒼龍星空陣:當(dāng)周邊所匯聚的蒼龍戰(zhàn)艦超過十萬艘,將自主構(gòu)建蒼龍星空大陣,將艦隊(duì)化為【蒼龍艦隊(duì)】,能夠做到越階對敵,只要戰(zhàn)蒼龍戰(zhàn)艦數(shù)量足夠,該效果將一直持續(xù)。}{蒼龍法域:成型的蒼龍艦隊(duì)將衍生蒼龍法域,法域加持下,蒼龍艦隊(duì)下轄?wèi)?zhàn)艦戰(zhàn)力全方位提升20%,對進(jìn)入法域的敵方單位將產(chǎn)生壓制效果。}{御-蒼龍守護(hù):裝載戰(zhàn)艦消耗200000幽能點(diǎn),召喚蒼龍真靈虛影守護(hù)艦隊(duì),持續(xù)時間60s,冷卻時間24小時。}{怒-蒼龍滅世龍息:裝載戰(zhàn)艦消耗500000幽能點(diǎn),匯聚蒼龍艦隊(duì)所有戰(zhàn)艦之力,凝聚一道滅世龍息,對指定單位造成毀滅性打擊,冷卻時間240小時。}這塊名為【蒼龍星空陣圖】的部件,赫然是一塊金色戰(zhàn)略級部件,其僅僅初始的lv0,便能綁定百萬艘蒼龍戰(zhàn)艦,只要有著十萬艘戰(zhàn)艦在側(cè),便能做到越階對敵。
毫無疑問,后續(xù)若是強(qiáng)化等級提升上來,屬性必將更加驚人。唯一讓人感到不滿意的點(diǎn),可能就是其那“蒼龍戰(zhàn)艦”特性的限制了,所綁定的戰(zhàn)艦最多只能低于自身一階。
這意味著若是該部件由逐鹿艦裝載,所能綁定的蒼龍戰(zhàn)艦就必須只能是三階以上戰(zhàn)艦,如此,顯然大大限制了其的效果。
畢竟就宋家而言,族中三階薪火戰(zhàn)艦也就在幾萬艘而已,這還是家族近來飛速發(fā)展,否則數(shù)量只會更少。如果說后續(xù)其等級強(qiáng)化上來,這一點(diǎn)限制能夠進(jìn)一步放松,那么這塊部件才是真正的極品。
游戲玩法
結(jié)果,托尼.斯塔克居然把手套摘下來扔給了一臉懵逼的美國隊(duì)長,然后一臉懵逼的美國隊(duì)長還沒反應(yīng)過來就被滅霸一刀斬首,全劇終。
這就是剛剛球場上發(fā)生的一切,出乎所有人的預(yù)料,就算是這個世界上最腦殘的編劇都不可能寫出這種劇情。但詹姆斯在現(xiàn)實(shí)中演繹了這一切,當(dāng)希望之光照耀在他身上時,他居然在耀眼的燈光下拉屎。
對,保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個隊(duì)友身上。邁克.布林簡直不敢相信自己剛剛看到的畫面,他1985年進(jìn)入籃球解說行業(yè),1991年開始解說NBA,2006年成為ESPN首席解說。
評測
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