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通過總結自己的建筑工作經驗,并參考了一些論壇帖子中的觀點。雖然這些心得不一定完全準確,但如果大家有更好的方法,歡迎分享。
1、關于倉庫的布局:
看過許多帖子都建議少建倉庫,不過我認為多建倉庫更高效。我仔細研究了倉庫搬運工的活動規(guī)律后發(fā)現(xiàn),物品在倉庫之間的運輸是通過接力的方式進行。例如:從主城的某個倉庫運送石料到第三塊地的倉庫,途中經過4個倉庫,搬運工會先將石料送到離他最近的第一個倉庫,然后由下一個倉庫的搬運工傳遞到下一個倉庫,以此類推。這樣,多建倉庫的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了。如果拆除了這4個倉庫,搬運工確實能直接把石料送到目標倉庫,但會耗費大量時間返回。如果所有搬運工都在外工作,這會導致主城的倉庫長時間無人使用,直接影響建筑生產速度,因為生產者和建筑工人只從離他們最近的倉庫獲取材料(注意觀察建筑的綠線),而倉庫之間的周轉全靠搬運工。多建倉庫能夠大大減少搬運工在路上的時間,是務農玩家的不二選擇。
2、關于建筑工人:
僅靠最初的3個建筑工人是遠遠不夠的,我建議大家第一個繁榮點升級特殊建筑,第二個點用來增加建筑工人。攻下新地后,首先應該建造一棟建筑工人房和一個倉庫,因為非常便宜,不建可惜,然后再建其他建筑。建筑工人的建造順序完全取決于玩家的操作順序。如果你先在遠處建了一棟房子,再在近處建第二棟,那么第二棟房子會等很長時間才被建造,除非你的建筑工人有空閑。因此,建造房子的順序應以建筑工人房為中心,由近及遠,同時最好在每塊領土的邊緣建一個建筑工人房,以減少工人往返時間,并在建筑高峰時互相補充。
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