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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 13:25:10

游戲設(shè)置指南如何優(yōu)化視覺體驗(yàn),《低配玩《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》150人技巧》

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首先,啟動(dòng)游戲后,進(jìn)入選擇劇本的界面,進(jìn)行設(shè)置調(diào)整。使用DirectX7進(jìn)行渲染,不要選擇9,然后將分辨率設(shè)定為1024*768,最好是800*600。我使用的是800*600,細(xì)節(jié)不仔細(xì)看時(shí)與1024*768差別不大。

接著進(jìn)入游戲,調(diào)整顯示設(shè)置,關(guān)閉所有與陰影相關(guān)的選項(xiàng)。底部的一系列選項(xiàng),比如粒子效果和人物陰影等,一個(gè)個(gè)勾選或取消,觀察顯示效果的數(shù)值,不影響性能的可以開啟以提升視覺效果,影響較大的就全部關(guān)閉。

植物陰影可以完全開啟,只需將密度調(diào)至50%以下即可。

血跡效果可以全部開啟,而布娃娃效果關(guān)閉后不明顯影響游戲體驗(yàn),尸體數(shù)量可以根據(jù)個(gè)人需求調(diào)整,保持真實(shí)性即可,控制在不超過20。

人物細(xì)節(jié)可以調(diào)到最高。

在原版游戲中,這樣的設(shè)置效果接近200%,而在戰(zhàn)團(tuán)中則稍遜一些,約為70%。我使用的是性能相當(dāng)于入門級(jí)獨(dú)顯的神舟電腦,在進(jìn)行150人規(guī)模的戰(zhàn)斗時(shí)可以正常游戲,只是流暢度稍差,刷兵時(shí)可能會(huì)有短暫的卡頓。

由于開啟了尸體和血跡效果,人物陰影也調(diào)到最高,實(shí)際效果非常出色,沒有明顯的缺陷。

注意,800*600分辨率的影響:

1、字體稍顯模糊,因?yàn)橛螒虻淖煮w不是直接顯示,而是通過類似繪圖的方式渲染出來的,低分辨率下渲染會(huì)略微模糊。

2、鋸齒現(xiàn)象。由于分辨率低,不可避免地會(huì)有鋸齒問題,不過明顯的只有在樹木上,當(dāng)視角調(diào)整到以天空為背景時(shí),可以看到樹干邊緣的鋸齒。除此之外,顯著的鋸齒現(xiàn)象并不多。

概述:

按照影響程度從小到大進(jìn)行排序,順序如下:

1、尸體數(shù)量、玩偶、血跡、草叢密度、人物細(xì)節(jié)

2、視覺效果中的其他可選項(xiàng),尤其是人物和環(huán)境陰影

3、分辨率

4、DirectX渲染。在我的配置下,使用DirectX9渲染時(shí),城市內(nèi)部最初非??D,墻壁呈現(xiàn)紫色,室內(nèi)許多物品沒有貼圖而是白色。經(jīng)過調(diào)整1、2后,情況稍有改善,但在最初的商人任務(wù)中,剿滅匪窩的戰(zhàn)場上,山地?zé)o法顯示,變得透明,動(dòng)作激烈時(shí)地面也消失了。后來換成DirectX7后,即使特效全開也沒有太大影響,相比之下,DirectX12的影響微乎其微。

DirectX7與DirectX9效果的顯著差異:

光暈效果是最顯著的,其他方面影響不大

在DirectX9渲染效果下,光暈的顏色過渡非常自然,而在DirectX7中,顏色過渡時(shí)有明顯的層次感,導(dǎo)致真實(shí)感不足

當(dāng)出現(xiàn)嚴(yán)重的顏色渲染問題,如戰(zhàn)場呈一片藍(lán)色、村莊看似在海上、戰(zhàn)場地面透明看到天空、城市建筑顏色異常、建筑內(nèi)桌椅無貼圖只有純色等,請(qǐng)切換到DirectX7渲染,你會(huì)滿意的!

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人皮稻草人

人皮稻草人

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

加上使用者本人是個(gè)粗獷的笨比,陸離稍微用了點(diǎn)武學(xué)技巧就拿捏了,而防御力不夠強(qiáng)的巴杰斯在失去平衡的情況下,被自己包裹著霸王色和流櫻的一腳踩在頭部,結(jié)果可想而知。

“巴杰斯!”黑胡子見到巴杰斯敗亡,也是驚呼了一聲,表情陰沉無比,他沒想到自己的得力干將一個(gè)照面就被陸離殺掉了。

僅剩的那些強(qiáng)大的傳奇罪犯們也都是忌憚的看著陸離,強(qiáng)大極速的雷霆天威,無匹的肉身力量,高端的三色霸氣,當(dāng)這些特征齊聚在一個(gè)人身上時(shí)……幾乎無解。

面對(duì)雷電的力量,即便在場的高手都有著不俗的武裝色霸氣,也不敢說能抵抗,天然的在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗方面就被完全壓制了。

可若是突進(jìn)打近身戰(zhàn),雨之希留和格斗冠軍巴杰斯的下場,已經(jīng)給他們說明了是不可行的。何況陸離在剛剛的牛刀小試中,根本沒有使用雷神果實(shí)的力量,誰也不敢想陸離一邊用體術(shù)和三色霸氣戰(zhàn)斗的同時(shí),再用上雷電會(huì)有多么恐怖。

一念及此,囚犯們也顧不得說上船不上船的事了,只想趕緊逃出第六層,避開陸離這個(gè)天災(zāi)瘟神。陸離看到了要撤退逃走的惡政王幾人,單手抬起,結(jié)了一個(gè)在黑胡子等人眼中古怪的印,“領(lǐng)域展開——天災(zāi)?!?/p>

霎時(shí)間,推進(jìn)城第六層化為了一片雷霆的煉獄,無盡的奔雷涌動(dòng),將所有越獄的囚犯都電成了焦炭?!鞍笛ǖ?!”

黑胡子早在陸離結(jié)印時(shí)就感到不妙,連忙釋放了暗穴道涌出大量黑霧一般的物質(zhì)將他和他的團(tuán)員包裹了起來。“哦?不錯(cuò)的判斷?!?/p>

陸離輕聲稱贊了一句,此時(shí),第六層已經(jīng)化為了雷霆的煉獄,除了他和黑胡子海賊團(tuán)外再也沒有任何活物。黑胡子剛剛運(yùn)用暗暗果實(shí)吸收果實(shí)能力的特性,吸收了領(lǐng)域內(nèi)的雷電,這是明智的判斷,因?yàn)樽约哼@一招雖然稱為領(lǐng)域展開,但其實(shí)不過是對(duì)雷神果實(shí)的一種進(jìn)階開發(fā)罷了。

是利用咒力催動(dòng)具象化,創(chuàng)造高頻攻擊的雷霆領(lǐng)域,進(jìn)行大范圍的殺傷。本質(zhì)上來說還是傾向于果實(shí)力量,因此是可以被暗暗果實(shí)給擋下的。

游戲亮點(diǎn)

那段時(shí)間,她在微信上和唐宋聊的最多的話題就是“AI”、“大模型”、“NLP”。并且還鼓勵(lì)唐宋也學(xué)一下,未來前景很不錯(cuò)。

也是從那時(shí)候開始,忙碌徹底成為了她生活的底色,自己和他的接觸時(shí)間變得越來越少。沒想到…沒想到…唐宋他竟然一直都放在心上。

當(dāng)初的一句“頂峰相見”,既是自己對(duì)他的鼓勵(lì),也是對(duì)自己的鞭策。在自己努力奮斗的時(shí)候,他也從來沒有懈怠,甚至還比自己還要努力。

并且真正的做到了自己曾經(jīng)的期許。淚水漸漸在眼眶中積蓄。“叮~”清脆的碰撞聲響起。秦映雪自顧自的和柳青檸碰了碰杯,將香檳一飲而盡。

游戲玩法

馬克看著下水道,想起大暴雨那天,也就是爆爆和蔚出現(xiàn)的那天,下水道忽然出現(xiàn)的變化,眉頭微微皺起?!坝修k法了?!?/p>

爆爆立即想到了探索的辦法,她“噔噔噔”的跑到樓上,然后鉆進(jìn)自己的房間鼓搗起來。在小猴子管家“麥羅”的幫助下,爆爆拆卸了農(nóng)場外面的監(jiān)控器,把里面的攝像頭安裝到一個(gè)兔子玩偶上,然后連接到書房里父親的電腦上。

于是一個(gè)能偵測下水道系統(tǒng)通往哪里的“機(jī)器兔”,被爆爆制造了出來。爆爆讓馬克拿著兔子,站在下水道準(zhǔn)備將其投進(jìn)去。

評(píng)測

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