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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:34:03

煉獄挑戰(zhàn)心得分享,《暗黑破壞神3》武僧煉獄合作心得 上

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目前進(jìn)度為武僧在煉獄ACT4的第二個(gè)Boss Rakanoth。

寫下心得,其實(shí)煉獄沒有大家所說的那么難,我來分享一些想法,幫助大家共同討論。

接下來將根據(jù)職業(yè)分析各Boss的需求。

前言:

在煉獄中不必害怕死亡,死后可以無限復(fù)活,只是裝備耐久會(huì)稍有減少,修復(fù)后又是一條好漢。

煉獄中的Boss才是真正需要研究策略的地方,下面我會(huì)詳細(xì)說明。

我這里討論的都是4人組隊(duì)打法,單人solo時(shí),對(duì)Boss的容錯(cuò)率較低,需要更加謹(jǐn)慎,我都是通過4人組隊(duì)的方式過來的,所以請大家諒解。

我使用的是武僧,在煉獄中戰(zhàn)斗時(shí),隊(duì)伍中不可或缺的就是武僧。

在煉獄中,武僧最強(qiáng)的技能是百裂拳,使用方法是按住Shift來出招,百裂拳的最后一擊可以將敵人推開,所以選擇狹長的地形可以起到一夫當(dāng)關(guān)的效果,然后你需要提高自己的閃避率,這樣遠(yuǎn)程DPS就可以在你身后進(jìn)行攻擊。使用百裂拳時(shí)一定要選擇高攻速的裝備,否則出拳速度過慢,間隙被攻擊,就無法確保敵人始終處于硬直狀態(tài)。

核心陣形。

當(dāng)遇到敵人時(shí),后退至狹窄區(qū)域,武僧在前面按住Shift使用百裂拳將敵人推開,不需要擔(dān)心傷害輸出,這部分交給后方的遠(yuǎn)程法師。如果有怪物漏掉,就使用旋風(fēng)轉(zhuǎn)將它們拉過來。

我的屬性數(shù)據(jù),均為未使用增益效果時(shí)的狀態(tài)。

每秒傷害輸出為22000。

生命值為37000。

所有抗性為378。

護(hù)甲值為5700。

閃避率為48.5%。

攻擊速度為1.8。

通常使用的技能。

技能1:無敵狀態(tài)+延長無敵的符文。

在平常情況下,使用致盲加上25%幾率敵人攻擊的符文,而在與Boss戰(zhàn)斗時(shí),切換為(7傷拳和減少7秒冷卻時(shí)間的符文,或者召喚分身和增加10%血量的符文)。

增加生命值后,獲得3秒內(nèi)提升15%攻擊力的效果。

使用閃避增益效果,并配合20%護(hù)甲的符文。

(每次使用這個(gè)閃避增益效果時(shí),可以增加15%的閃避,使用后的3秒內(nèi),閃避率再提升15%。這是一個(gè)核心技能,當(dāng)你與敵人對(duì)抗時(shí),需要不斷使用這個(gè)技能,以確保你的閃避率一直提升30%。)

左鍵

百裂拳,可以有幾率恢復(fù)15點(diǎn)精力。

右鍵

旋風(fēng)轉(zhuǎn),減少旋風(fēng)轉(zhuǎn)所需的精力到30。

在煉獄難度下,遇到以下精英技能后綴時(shí),請考慮繞行。

秘法強(qiáng)化

一個(gè)球體會(huì)發(fā)射激光并順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),造成持續(xù)的范圍傷害。開闊的地方比較容易躲避,而在過道或狹窄地帶會(huì)非常麻煩。容錯(cuò)率極低,迅速離開激光的范圍并觀察其路徑是關(guān)鍵。

融火

怪物移動(dòng)時(shí)會(huì)留下火線,造成持續(xù)的范圍傷害,死亡時(shí)會(huì)自爆并造成巨大傷害。火線的傷害非常高,因此不要追著怪物攻擊,同時(shí)要小心多條火線。如果不注意怪物死亡后的自爆,會(huì)非常麻煩。這是近戰(zhàn)玩家的噩夢技能之一。

火鏈

怪物之間接近時(shí)會(huì)出現(xiàn)火焰鎖鏈,似乎是藍(lán)色精英特有的技能,觸碰鎖鏈會(huì)受到大量傷害。躲避方法與融火類似,盡量從正面進(jìn)行攻擊。這一技能與許多其他技能搭配時(shí)非常令人頭疼。

強(qiáng)命

怪物血量極高,屬于強(qiáng)化系技能。強(qiáng)化系的技能都讓人頭疼,而強(qiáng)命怪物比一般精英怪物更加難打。此技能最麻煩的一點(diǎn)是無法通過車輪戰(zhàn)來拖垮它,因?yàn)楣治镏匦绿魬?zhàn)時(shí)會(huì)恢復(fù)滿血。

護(hù)盾

怪物會(huì)為自己施加護(hù)盾,屬于強(qiáng)化系技能,間接增加了怪物的血量。在護(hù)盾生效期間,怪物會(huì)免疫各種攻擊,所以請盡量使用最大傷害的攻擊。

傷害反彈

攻擊怪物時(shí)會(huì)遭受傷害,強(qiáng)化系的技能效果不太顯著,反彈的傷害較低,沒有D2中的鐵處女那般可怕,可以忽略攻擊。

小兵無敵。

金色精英獨(dú)有,大Boss帶領(lǐng)的多個(gè)小兵不可被傷害,無敵系列與其他各種技能組合在一起非常令人頭疼,如果小兵還是那種高速遠(yuǎn)程攻擊的……在地獄難度下還可以對(duì)抗,但在煉獄難度下……還是逃跑為妙。

第一幕。

幾乎沒有難度,運(yùn)氣不佳時(shí)可能在野外遇到幾個(gè)擁有變態(tài)后綴詞的精英,經(jīng)常會(huì)被打回城里,不用擔(dān)心,大不了退出游戲重新開始,或者直接繞過那些精英。

金骷髏沒有難度,教堂迷宮也很簡單,骷髏王同樣容易,只需無腦輸出即可,不過血量和護(hù)甲較低的玩家需要小心骷髏王的三連錘攻擊。

蜘蛛女和典獄長都可以輕松擊敗。

屠夫Boss可能會(huì)讓一些人感到棘手,主要原因是輸出不足,導(dǎo)致打屠夫的速度過慢,地板會(huì)被火焰覆蓋。建議隊(duì)伍中每個(gè)人的輸出至少達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)。

近戰(zhàn)輸出至少15000,生命值至少30000。

遠(yuǎn)程輸出至少20000,生命值至少20000。

戰(zhàn)術(shù)上是近身對(duì)抗屠夫。屠夫?qū)δ阍斐勺畲髠Φ氖窃谒B續(xù)踩三次地板后,用菜刀從上往下劈的那一招。只要你不貪心攻擊,在屠夫踩三次地板時(shí),及時(shí)后退即可。

遠(yuǎn)程角色需要更多的生命值,否則在屠夫沖撞或用鎖鏈拉人時(shí)無法承受。

屠夫的難度不高,如果DPS輸出高,擊敗他會(huì)很輕松。

第二幕

在沙漠中,進(jìn)入的幾個(gè)房間基本上沒有太大難度。遇到強(qiáng)大的精英怪時(shí)可以繞開。在房間內(nèi),可以利用地形,武僧在前面使用百裂拳,遠(yuǎn)程角色在后方輸出。

救人的部分有點(diǎn)棘手,如果運(yùn)氣不好遇到精英怪,建議退出游戲再進(jìn)入,這樣沒有精英怪時(shí)會(huì)更容易應(yīng)對(duì)。

在下水道,可以考慮直接沖向出口。一人前進(jìn),若死亡,第二個(gè)人在第一個(gè)人身上復(fù)活,然后繼續(xù)前進(jìn)循環(huán)。因?yàn)橄滤乐谐?huì)出現(xiàn)速度極快的精英僵尸狗,地形狹小,難以應(yīng)對(duì),武僧的百裂拳無法推開精英和Boss。

下面談?wù)剮讉€(gè)Boss。

蝴蝶女Magda

蝴蝶女很容易對(duì)付,她對(duì)你造成的最大威脅是釋放的蝴蝶,但蝴蝶移動(dòng)速度很慢。

她會(huì)帶幾個(gè)小怪,武僧和野蠻人可以通過這些小怪恢復(fù)內(nèi)力和憤怒。

可以慢慢地通過放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)將蝴蝶女擊敗。

魔法師佐爾頓·庫勒。

攻擊他需要團(tuán)隊(duì)的緊密配合,最好使用Skype進(jìn)行溝通。他手下有兩個(gè)金色巨像小怪,需要小心的是佐爾頓的龍卷風(fēng)和天花板的墜落攻擊。四個(gè)人時(shí),確保朝一個(gè)方向緩慢移動(dòng),可以順時(shí)針或逆時(shí)針繞著他們?nèi)?,慢慢放風(fēng)箏。

貝利亞爾。

這是一個(gè)難點(diǎn),相信讓大部分玩家感到棘手。

我研究出一套多人打法,在經(jīng)過大約70次失敗后。

隊(duì)伍中需要有一名武僧、一個(gè)近戰(zhàn)角色和兩個(gè)遠(yuǎn)程角色。

如果單人挑戰(zhàn),第一和第二階段要優(yōu)先消滅召喚出的蛇怪,第三階段要注意他變身后的撞擊,我會(huì)在后面詳細(xì)說明。

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格尼

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游戲特色

俊朗老者瞥了一眼元昊離去的方向,蹙著眉頭道:“什么意思?”金屏越垂首捋了捋長發(fā),遮住方才化蠱的左眼,笑意瑩然的說道:

“那人是個(gè)邪修,身上的煞氣比我還重,正適合作我突破蛻凡的餌蠱。”俊朗老者聞言輕哼一聲:“那相府一封稅法,還真是把什么妖魔鬼怪都引到這天元大比之上了?!?/p>

話落,俊朗老者看向女子眼神變得柔和,問:“可需老夫出手相助?”金屏越聞言歪了歪頭,道:“劉叔你作為劍宗二長老,在這天元大比的時(shí)節(jié)貿(mào)然對(duì)來客出手,若是暴露,應(yīng)該會(huì)引起不必要麻煩?”

“.”俊朗老者聞言沉默少許,道:“抱歉。”金屏越淺笑著擺了擺手:“劉叔你還在為當(dāng)年的事情而內(nèi)疚?”“.”俊朗老者。

“葬村的覆滅是那相國動(dòng)的手,默弟的死也是因那許長天設(shè)計(jì)謀算,相府勢大,你礙于身份無法插手,越兒能夠理解?!?/p>

“那是因?yàn)槿絼﹄x”俊朗老者深吸了一口氣,嘆道:“他一味的對(duì)朝廷綏靖,不然當(dāng)年相府意欲覆滅葬村的行徑,是可以被攔下的?!?/p>

話語至此,俊朗老者忽然笑了:“不過今時(shí)不同往日,朝廷的刀已然徹底出鞘,我們宗盟不可能束手待斃,丫頭你的仇很快便能報(bào)了。”

“.”金屏越聞言某種眼神略顯復(fù)雜,隨即忽然出聲問道:“劉叔,我來時(shí)聽聞你們那劍宗首徒與許長天有染?”

說起這個(gè),俊朗老者眼底立刻閃過一縷陰霾:“這件事情剛剛才在長老會(huì)上才討論過,青墨的身份與立場讓我們劍宗變得極為被動(dòng)?!?/p>

金屏越黛眉微挑:“因?yàn)槟切╇[宗?”俊朗老者抬手指了指上山的階梯,一邊向上走去,一邊說道:“是,劍宗本是宗盟魁首,宗主和這首徒竟搞出這一檔子事情,讓很多的宗門都在質(zhì)詢我等的立場,若是放在以前這些宗門沒得選,只能跟隨我劍宗的步伐,但如今宗盟內(nèi)部多了一個(gè)監(jiān)天閣。若非宗主在北狩一事上下落不明,恐怕我們整個(gè)劍宗都會(huì)跟著被質(zhì)疑?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

學(xué)校人來人往,陸教授是中文系主任,辦公室他去過好多次了。“《來自新世界》挺不錯(cuò)的,老師占你一個(gè)便宜,捐給漢語推廣項(xiàng)目1000冊?!标懡淌谡f。

嗯?等等,好像有點(diǎn)不對(duì),顧陸說,“捐給漢語推廣項(xiàng)目?”“之前漢教英雄的項(xiàng)目你不是也參加了嗎?都是國家在海外推廣漢語以及中華文化的分支項(xiàng)目?!标懡淌谡f,“近期你的新作在東南亞人氣頗高,老師作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,占你一個(gè)便宜,決定征用《來自新世界》為推薦書目?!?/p>

那是什么占便宜?陸教授這分明就是送機(jī)緣!漢語在海外推廣,這玩意是官方一直持續(xù)輸出的工程,《來自新世界》成為海外漢語的推薦書目之一,這玩意以后的好處光想想就多多。

可這來自新世界就是通俗小說,會(huì)不會(huì)有點(diǎn)?顧陸將自己的擔(dān)憂告訴了教授?!皾h語的規(guī)范和使用是另外的事,推薦書目本就是為了好看,能夠吸引人看下去?!标懡淌谡f,“以《來自新世界》的成績再合適不過?!?/p>

游戲玩法

這場比賽,盡管沒有太多的進(jìn)球,但德國隊(duì)卻展現(xiàn)了一如克羅地亞一般乃至更高效的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡擞盟麄冏顬槊土业倪M(jìn)攻,攻克了法國的后防線。

90分鐘的時(shí)間,看似對(duì)抗激烈,但深層局面下就是德國隊(duì)掌控著節(jié)奏。比賽不夠激烈,節(jié)奏也有所拖沓。但這就是德國隊(duì)?wèi)?zhàn)勝法國的方式,而這場比賽,德國好似也沒有傾盡全力一般,給人留下非常深刻的印象。

德國的極限在哪里,這是所有人都好奇的事情。荷蘭跟哥倫比亞大戰(zhàn)120分鐘,勝負(fù)未分,但最終憑借點(diǎn)球大戰(zhàn)拿下比賽。

評(píng)測

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