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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:41:34

操作指南解析,[NBAlive2005]超級(jí)灌籃攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

手柄說(shuō)明:

本人使用的手柄型號(hào)是BTP-C033(外觀與PS2手柄相似!)。

比賽操作與扣籃設(shè)置是相互關(guān)聯(lián)的,修改了扣籃的配置,比賽操作也會(huì)隨之發(fā)生變化。換句話說(shuō),如果你按照我的方法設(shè)置了比賽操作,也就等于同時(shí)完成了扣籃設(shè)置!

按鍵1:傳球和換人(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的X鍵)。

按鍵2:投籃(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的○鍵)。

按鍵3:扣籃和上籃(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的□鍵)。

按鍵4:跨步和起跳(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的△鍵)。

按鍵R1:加速(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的R1鍵)。

按鍵L1:頂人(對(duì)應(yīng)PS2手柄上的L1鍵)。

左搖桿:控制角色移動(dòng)(對(duì)應(yīng)PS2手柄的左搖桿)。

右搖桿:用來(lái)操控角色進(jìn)行各種花式動(dòng)作(類似于PS2手柄的右搖桿功能)。

關(guān)于扣籃的操作,只需使用上面提到的按鍵,其他內(nèi)容這里就不贅述了~

由于小編對(duì)扣籃相關(guān)的專業(yè)術(shù)語(yǔ)了解不夠深入,這里僅簡(jiǎn)單說(shuō)明操作方法,不進(jìn)行詳細(xì)解釋!

扣籃由兩個(gè)動(dòng)作組成:起跳和扣籃,這兩種動(dòng)作可以自由搭配組合!

空接包含三個(gè)步驟:丟球、起跳和扣籃,這三種動(dòng)作同樣可以隨意組合!

起跳的操作動(dòng)作如下:

1

2

3

4

按下L1并同時(shí)加1

按下L1并同時(shí)加2

按下L1并同時(shí)加3

按下L1并同時(shí)加4

按下R1并同時(shí)加3

按下4并將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)

按下4并將左遙桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)

按下L1加4,同時(shí)將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與不按L1時(shí)扣籃動(dòng)作的手相反)

按下L1加4,同時(shí)將左遙桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與不按L1時(shí)扣籃動(dòng)作的手相反)

按下1并將左遙桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(隨后銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)

1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)。

L1+1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

L1+1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)一圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

4+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)。

4+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)。

L1+4+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)。

1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4)。

L1+1+左搖桿向左旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

L1+1+左搖桿向右旋轉(zhuǎn)三圈(可銜接的扣籃動(dòng)作僅限于1、2、3、4,與未按L1的扣籃操作方向相反)。

底線的動(dòng)作發(fā)生了變化!

特殊的起跳方式:

L1+2 —— 前翻滾(失去球權(quán)后的行為)

扣籃時(shí)的動(dòng)作包括:

失球時(shí)的動(dòng)作:

丟球的前置條件:

1. R1 - 將球拋向空中

2. L1 - 將球拋向籃板進(jìn)行反彈

3. L1+R1 - 將球拋向計(jì)時(shí)器并反彈

4. 左方向鍵+R3 - 將球拋向場(chǎng)地中的大屏幕、攝像機(jī)等設(shè)備

接下來(lái),你可以根據(jù)需要選擇不同的方式來(lái)拋球:

1. 使用雙手將球拋出——持續(xù)向上推右搖桿不松手。

2. 單手拋球——輕推右搖桿向上一下即可。

3. 雙手拋球(動(dòng)作類似投籃)——將右搖桿向左或向右輕推一次。

4. 用手肘將球推出——持續(xù)向左或向右推住右搖桿不放。

5. 讓球在地板上反彈——持續(xù)向下按住右搖桿。

6. 地板反彈(另一種動(dòng)作)——向下輕推右搖桿一次。

7. 背對(duì)籃筐雙手拋球——將右搖桿從右側(cè)轉(zhuǎn)半圈到左側(cè)。

8. 從雙腿之間拋球——將右搖桿從右側(cè)轉(zhuǎn)到下方,完成四分之一圈。

9. 雙腳挑球——將右搖桿旋轉(zhuǎn)一整圈。

woowoo兄弟的補(bǔ)充:關(guān)于拋球,經(jīng)過嘗試,發(fā)現(xiàn)操作與勝利動(dòng)作有些類似。短按或長(zhǎng)按右搖桿會(huì)產(chǎn)生不同效果,順時(shí)針或逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)四分之一圈也會(huì)帶來(lái)差異。此外,轉(zhuǎn)半圈也會(huì)有不同類型的拋球,而如果轉(zhuǎn)一整圈嘛,也會(huì)出現(xiàn)某些特別的動(dòng)作。嘿嘿,建議大家試試按住L1+R1再將右搖桿轉(zhuǎn)一圈……這是在打籃球還是玩什么新花樣呢?hehe。

關(guān)于勝利動(dòng)作:

在扣籃大賽中,如果你完成了一個(gè)完美的扣籃,但沒有配合勝利動(dòng)作,可能無(wú)法拿到滿分哦!氣勢(shì)也是評(píng)分的重要因素之一呢!

勝利動(dòng)作的觸發(fā)方式是在成功扣籃后,通過轉(zhuǎn)動(dòng)右搖桿來(lái)完成的!

woowoo兄弟的補(bǔ)充:勝利動(dòng)作基本都是靠右搖桿來(lái)實(shí)現(xiàn)的:

比如,將右搖桿向任意一個(gè)方向連續(xù)撥動(dòng)兩次,例如向上撥兩次(總共有四種動(dòng)作)。

或者,將右搖桿從某個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng)四分之一圈,比如從上轉(zhuǎn)到右(共有八種動(dòng)作),并且順時(shí)針和逆時(shí)針的動(dòng)作效果會(huì)有所不同。

補(bǔ)充說(shuō)明:R3是指按下右搖桿的操作哦~

只要大家多多練習(xí),嘗試各種組合,肯定能夠展現(xiàn)出炫酷的扣籃技巧!

另外,不同難度級(jí)別(S、AS、SS)的區(qū)別在于空中滯留的時(shí)間長(zhǎng)短。使用SS難度時(shí),其實(shí)就和真實(shí)籃球的體驗(yàn)非常接近了呢!

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東陽(yáng)屬于哪個(gè)市

東陽(yáng)屬于哪個(gè)市

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他心有計(jì)較。五年出手,若是還不能把魔僧拿下,那就說(shuō)不明他干不過魔僧。而此間,他也必然暴露了身份,這時(shí)候跑到寧心老祖身邊,正好讓寧心老祖給他當(dāng)保鏢。

寧心老祖看著他,微微散發(fā)出高位女性的氣息,然而后者神色清明,絲毫無(wú)惑。寧心老祖這才緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭。宋延看向唐嘯宣,鄭重道:“族長(zhǎng),此事或許水極深,您也當(dāng)心?!?/p>

唐嘯宣淡淡一笑,道:“你要去雪國(guó),本座最近正好在盯著那冰鏡魂閾,就隨你一起吧。算是護(hù)你,也算是去看看,這幕后究竟是什么魑魅魍魎敢在本座面前蹦跶?”

宋延道:“那有勞族長(zhǎng)了?!辈恢螘r(shí),一則流言就傳了出去。說(shuō)要讓拜火魔宗上所有宗門于三年后調(diào)往西方一片更加不錯(cuò)的玄脈上。

別的宗門還好,他們?cè)缇蛥捑肓搜﹪?guó)的冰天雪地,可木裂陽(yáng)呆住了。拜火魔宗歷代的積累都在這兒,眼看就要成了!

搬?怎么搬?搬哪兒去?搬了之后,一切就都成空了!他動(dòng)用了一切人脈開始探查信息的真假,結(jié)果則是:極可能是真的!

古族一言,恰如君王圣旨,下方宗門哪個(gè)敢不奉命?這流言就是一把劍!一把懸掛在木裂陽(yáng)頭頂?shù)膭?!他知道這劍一定會(huì)落下,卻不知何時(shí)會(huì)落。

他心念癲狂,腦子里只有一個(gè)字————拖??!只要能拖住二十年,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成獻(xiàn)祭,讓自己成就真鬼嬰,從而一步踏入神嬰境界!若成神嬰,他大不了轉(zhuǎn)投夜王古族便是!天大地大,哪兒容不了他?這把劍不止懸在木裂陽(yáng)頭頂,還同樣懸在一人頭頂。

這人,就是蟲王,或者說(shuō)魔僧!“不惜一切代價(jià),拖住。我若不得降臨,你在無(wú)相古族的算盤也打不起來(lái)。”“我知道,我知道!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡(jiǎn)短對(duì)話后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

游戲亮點(diǎn)

櫻花國(guó)因?yàn)樽陨矶ㄎ粏栴},為了配合漂亮國(guó)的海軍作戰(zhàn),他們的護(hù)衛(wèi)艦對(duì)于反潛和反魚雷十分在行,堪稱全球第一,因?yàn)槠羾?guó)就不指望櫻花國(guó)的軍艦在正面海戰(zhàn)對(duì)決中起到多少作用。

在這種造艦思路影響下,櫻花國(guó)的軍艦十分偏科,對(duì)于海下反潛作戰(zhàn)力很強(qiáng)。可是在正規(guī)海上對(duì)決時(shí),就是他們的短板了。

尤其對(duì)手是能讓漂亮國(guó)航母戰(zhàn)斗群都膽顫三分的武庫(kù)巡洋艦,他們的結(jié)局已經(jīng)注定是悲劇收?qǐng)觥_@也就導(dǎo)致剛剛開戰(zhàn),六艘櫻花國(guó)軍艦就先后沉沒五艘。

而他們臨死前拼命射出的反艦導(dǎo)彈,剛剛靠近伊洛瓦底號(hào)這邊,就被這里密集的防空火力凌空打爆。這些來(lái)襲的導(dǎo)彈,伊洛瓦底號(hào)通過先進(jìn)的大型生物雷達(dá)鎖定,隨后發(fā)射近程防空導(dǎo)彈防御,將其凌空攔截。

游戲玩法

“你們瞧,那坎幽離瞬息之間就能釋放數(shù)百道術(shù)法,這等術(shù)武宗師,怎么可能自己一個(gè)人戰(zhàn)斗?”在場(chǎng)眾人哪有真的不懂行的?得此一點(diǎn),他們頓時(shí)反應(yīng)過來(lái):“對(duì)啊,泰冥宗的鬼神呢?”

“坎幽離的鬼神呢?”悄無(wú)聲息間,坎幽離那血肉模糊的身體已經(jīng)站起,青灰色的【荒伏冥煞】在其肉身竅穴經(jīng)脈中流轉(zhuǎn),瞬息間,那些被安靖以太白戰(zhàn)鎧轟碎的骨頭經(jīng)絡(luò)全部都被再次聯(lián)通,恢復(fù),武者的肉身在急速?gòu)?fù)原,肉眼可見地變得更加堅(jiān)韌,粗壯,長(zhǎng)出獠牙與利爪,乃至于不似人形,而像是某個(gè)從遠(yuǎn)古棺槨中爬出的太古神尸!

噗嗤??灿碾x的身體站得筆直,而他的肩處猛地再次長(zhǎng)出幾根手臂,枯瘦細(xì)長(zhǎng),利爪深黑,一股更加強(qiáng)大的氣勢(shì)正在勃發(fā),黑色的幽冥煙氣似實(shí)若虛,纏繞在其周身,隱約幻化為一身甲胄與武器,五臂各自握住長(zhǎng)弓,長(zhǎng)劍,長(zhǎng)槍與大刀。

評(píng)測(cè)

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