游戲特色
“不過(guò)我倒是有點(diǎn)擔(dān)心,真的能穩(wěn)穩(wěn)收割負(fù)面情緒嗎?“如果這游戲出了問(wèn)題,那別說(shuō)是賺取負(fù)面情緒了,恐怕會(huì)有我都不敢想的嚴(yán)重后果……”
顧凡一攤手:“那當(dāng)然還是得莉總你來(lái)拿主意了,我畢竟只是個(gè)出點(diǎn)子的,不可能保證每一個(gè)點(diǎn)子都對(duì)?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。
綁定逆天堂之前游戲的IP,確實(shí)可以在前期獲得很高的關(guān)注度,也更容易招來(lái)罵聲,可一旦翻車,也必然會(huì)引發(fā)更加嚴(yán)重的后果。
“那么,風(fēng)險(xiǎn)和收益暫時(shí)可以看成是抵消狀態(tài),但對(duì)于開發(fā)時(shí)間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉??!崩蚶蚪z考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個(gè)方案來(lái)吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。
“那你去通知一下其他人,設(shè)計(jì)方案和各種細(xì)節(jié)都快一點(diǎn)出,唯一的要求就是快!明白嗎?”顧凡點(diǎn)頭:“沒(méi)問(wèn)題莉總,保證完成任務(wù)!”
……第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續(xù)撓頭發(fā)。不得不說(shuō),逆天堂的這些設(shè)計(jì)師們都很強(qiáng),之前他把任務(wù)分發(fā)下去之后,各個(gè)功能模塊的策劃案進(jìn)度喜人。
當(dāng)然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戲內(nèi)容包羅萬(wàn)象,各種各樣的機(jī)制都有,而《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》的這些系統(tǒng)基本上都能找到過(guò)往的影子,拿來(lái)改改就能用。
即便是一些之前沒(méi)有的功能,往往也都比較簡(jiǎn)單,寫起來(lái)很快。所以這些設(shè)計(jì)師們完成工作的時(shí)間遠(yuǎn)比肝帝想象得要更快。
但這也讓肝帝更加焦慮,因?yàn)榈冗@些設(shè)計(jì)師完成了基礎(chǔ)功能的設(shè)計(jì),他就得繼續(xù)布置新的任務(wù)了??伞稛o(wú)盡幻想傳說(shuō)》的大框架他都還沒(méi)搭出來(lái)呢!當(dāng)然,肝帝這段時(shí)間的撓頭也并不是毫無(wú)收獲,他至少參透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能夠扭轉(zhuǎn)乾坤的可能性。
只不過(guò)這些辦法具體能不能發(fā)揮作用,又該如何神不知鬼不覺(jué)地塞到游戲中,是個(gè)問(wèn)題。正糾結(jié)著,顧凡從外邊進(jìn)來(lái)了。
游戲亮點(diǎn)
林立又看了一眼系統(tǒng)。這個(gè)任務(wù)很好理解,就是化身蜻蜓隊(duì)長(zhǎng),審判考試過(guò)程中的罪惡。其實(shí)它說(shuō)好完成,也真的很好完成,畢竟看見作弊行為,站起來(lái)舉報(bào)就完事。
不過(guò)林立不太想用這種方式來(lái)完成任務(wù)。明著瘋狂舉報(bào)作弊,是一個(gè)容易不被他人所理解的行為。別說(shuō)其他同學(xué),老師都不一定會(huì)領(lǐng)這個(gè)情,會(huì)覺(jué)得是多此一舉,勸說(shuō)什么做好自己就行,不用管別人,甚至容易被認(rèn)定為事精,惹人嫌。
就說(shuō)林立自己,要是聽說(shuō)有誰(shuí)無(wú)差別舉報(bào)作弊,也會(huì)覺(jué)得對(duì)方是個(gè)怪人,有些過(guò)于極端。所以不到?jīng)]辦法的時(shí)候,林立不想用這種粗暴方式。
系統(tǒng)也沒(méi)賤到讓自己阻止月考里的所有作弊行為,只要阻止自己見到聽到的部分就可以,那后面自己見不到聽不到不就好了。
游戲玩法
“跟那邊的紅毛神父一樣,作為魔法師的你,應(yīng)該也有所謂的魔法名吧。沒(méi)有報(bào)上魔法名,也就是說(shuō)你還沒(méi)用出真正的全力吧,既然如此的話,你還是報(bào)上你的魔法名吧。
無(wú)需擔(dān)心使用全力的你,會(huì)將我殺死之類的,因?yàn)榧幢闶俏覄倓傆贸鰜?lái)的力量,對(duì)于我而言,也僅僅是熱身的水準(zhǔn)而已。
當(dāng)聽完所謂的『圣人』是何存在時(shí),夜城也明白了,他剛剛說(shuō)自己免疫元素魔法的體質(zhì),眼下大概被史提爾跟神裂他們當(dāng)成所謂的“圣人體質(zhì)”了。
評(píng)測(cè)
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