- 策略初探,《信長之野望12: 革新》初期攻略心得
- 游戲成就指南,《劍網(wǎng)3》沖鋒陷陣成就攻略
- 驚艷登場,《植物大戰(zhàn)僵尸2》旋轉(zhuǎn)蕪菁圖鑒(天空之城)
- 植物世界新面孔,《植物大戰(zhàn)僵尸2》冰河世界旋風(fēng)橡果圖鑒
- 游戲世界的全新驚喜,《逆戰(zhàn)》新一代變異神器煉獄蝎王介紹
- 探索游戲策略,信長之野望12: 革新教學(xué)攻略心得
- 游戲觀察,《絕地求生》吃雞在線人數(shù)連續(xù)三個(gè)月下滑
- 公園里的奇趣角色,《植物大戰(zhàn)僵尸2》冰河世界大王花圖鑒
- 策略精解,[信長之野望12:革新]大名特技
- 驚艷植物揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸2》眩暈洋蔥圖鑒(冰河世界)
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
大多數(shù)參與2012游戲的玩家都會(huì)面臨一個(gè)關(guān)于陣型具體設(shè)置的挑戰(zhàn)。當(dāng)我們選擇442、4231或352時(shí),不僅僅是陣型之間的較量,還涉及到戰(zhàn)術(shù)的比拼,而這種戰(zhàn)術(shù)的對(duì)抗尤為體現(xiàn)在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中。接下來,我將對(duì)此做一個(gè)簡單介紹。
聲明:類似類型的帖子可能已經(jīng)存在,我只是希望更多人能了解2012的玩法,如有雷同,還請(qǐng)見諒。
① 球隊(duì)支援:我理解為在進(jìn)攻時(shí)無球隊(duì)員的跑動(dòng),他們會(huì)嘗試接近持球隊(duì)員,從而形成配合。這會(huì)影響球隊(duì)陣型的連貫性,并可能導(dǎo)致陣型的前移或兩側(cè)擴(kuò)散。
② 支援范圍:字面上理解是無球隊(duì)員與持球隊(duì)員之間的距離。但我認(rèn)為不應(yīng)將距離調(diào)得過小,否則配合空間會(huì)過于狹小,容易被對(duì)方包圍并堵住傳球路線。
③ 交叉換位:指球員有意跑向不屬于他負(fù)責(zé)的區(qū)域,以增加進(jìn)攻的多樣性。不過,有時(shí)可能導(dǎo)致防守?zé)o人覆蓋的尷尬局面。
④ 進(jìn)攻風(fēng)格:即進(jìn)攻時(shí)陣型的寬度。你會(huì)注意到,設(shè)定越寬,球員有時(shí)會(huì)在底線等待傳球,這有利于邊路下底傳中和利用速度進(jìn)行斜插。
⑤ 圍搶:指防守逼搶的程度,決定防守隊(duì)員是“人盯人”還是形成一條“防守曲線”。我個(gè)人建議對(duì)抗電腦時(shí)不要設(shè)定太寬松或過于緊逼,因?yàn)殡娔X有時(shí)傳球很出乎意料,“人盯人”不一定能防住,區(qū)域防守則可能被電腦輕松突破,所以保持適中為佳。
⑥ 后防線:指在防守時(shí)后衛(wèi)線的位置,決定后防線是拖后還是靠近中場。由于我個(gè)人防守能力較弱,所以通常將設(shè)置在2到5之間,視對(duì)手實(shí)力和對(duì)方是否擁有高中鋒而定。
⑦ 距離:指防守隊(duì)員與對(duì)方持球隊(duì)員的距離。它影響防守的站位和后退甚至出腳的時(shí)機(jī),與逼搶結(jié)合后會(huì)影響防守的態(tài)度。
深入解讀,《三國殺》界關(guān)羽技能介紹 深入解讀,《三國殺》界伊籍技能介紹 游戲指南揭秘,《最終幻想14》鳥人玩偶獲取指南 深入解讀,《三國殺》界黃月英技能介紹 每日答題精選,我國哪座城市被稱為“世界客都” 游戲策略解析,《大唐無雙:名將傳》PVE陣容推薦 游戲秘笈揭示,《大唐無雙:名將傳》金元寶攻略 輕松入門指南,《坦克連》新手輕坦爬線選擇 攻略揭秘之旅,《職場浮生記》黃萍萍彩禮介紹 星辰秘聞,《少年西游記2》畢月烏技能介紹