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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 10:01:29

深入一瞥,生化危機6 劇情細節(jié)探究

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

前言:本作的劇情雖在動作場面的設計上帶有些許好萊塢式的浮夸,但其劇本敘事的邏輯性依然相當嚴密。

說它充滿了濃濃的懷舊氛圍并不過分,不過我個人覺得本作對ADA的刻畫非常成功。在LEON線中,LEON懷抱ADA時的一番話,以及在ADA線中,她遠望LEON時輕聲說出的“so cute...”都讓人印象深刻。

還有那一幕,ADA在直升機上試圖救更多人時說的“I really would...”至少讓我內心十分觸動。

內容分為兩部分討論:第一部分的細節(jié),玩家可以根據(jù)本文的描述自行探索;第二部分則是總結歸納出的內容,供大家參考。

第一部分:

1、當裝備小刀時,左右方向的回避動作會變成側閃。值得一提的是,這個側閃動作自帶無敵時間,即便在側閃結束后角色正好處于敵人攻擊位置,也能避開傷害。

2、在Chris、Piers和Ada的中國場景中,公園里的滑滑梯設計得頗為有趣,三人的滑滑梯動作各不相同,尤其是Chris,還可以獨享旁邊的跳跳凳。

3、本作中登場最為隆重的高級雜兵,非再生者莫屬。

它不僅在每條劇情線中都有專屬的登場位置,還在每條線中呈現(xiàn)了不同的死亡方式。(連雜兵都有豐富的死亡演出集錦了...)

而且每次它出現(xiàn)的場景,總少不了煮沸的油鍋、微波爐等互動道具,增加了不少趣味性。

當它的手落到地上靠近你時,只要你手邊有上述道具,QTE會直接變成將手塞進道具的操作。

4、Jake篇,中國場景中擊毀直升機的部分,操作Jake時,可以爬上樓頂并跳到直升機上將其摧毀。

5、Jake篇,在捕獲者冰凍巢穴的起始長路上,左側捕獲者身后藏有一個寶箱。觸發(fā)警報后躲進箱子,有一定幾率左側的冰墻會被撞碎。

再次觸發(fā)時,可以利用這個機會引開捕獲者。只有確保捕獲者離開寶箱區(qū)域,才能安全拿到里面的物品。

6、Jake篇,在劇情中成功避開捕獲者后,若故意再次觸發(fā)捕獲者并躲進箱子,Jake和Sherry會展開兩種不同的對話。Sherry會指責Jake亂摸,而Jake則反駁:明明是你在亂摸我啊...

Sherry回應:如果不是任務原因,我早就解決掉你了...

7、Jake篇,在中國逃離研究室并抵達豪華酒店時,場景內有一架鋼琴。

Sherry彈奏的曲子是... 而Jake彈奏的是... 這一有趣的細節(jié)讓兩人的性格魅力瞬間增色不少。

8、在Chris篇和Jake篇的最后一章,臨近乘坐升降臺時,可以選擇與其余三人中的任意一人組成搭檔共同乘坐。

每對組合都會觸發(fā)不同的對話,共有三組獨特的兩人對話,非常值得一試。

第九點,在ADA篇中,Chris追蹤Ada的片段,非常推薦玩家故意拖延時間,直到即將關閉的門前再跑進去。

這樣可以觸發(fā)一段值得一看的劇情:Chris抓住Ada,用槍指著她的“死亡”情節(jié)。

注意觀察Chris用槍指向的位置……很明顯是制作組的刻意設計。

第十點,ADA篇結束后的通關結尾,先會顯示LOGO,隨后才播放影像,而這個影像內容與ADA無關。最后的畫面讓人聯(lián)想到《鬼泣》的風格。

第十一點,在Leon篇中,城市里遇到的那位警察提到自己是第一天上崗……但似乎最終也沒能逃過厄運。

武器店場景以及第五章C病毒導彈爆炸后,那群喪尸沖破玻璃的場面,讓人聯(lián)想到《生化危機爆發(fā)》系列中的經(jīng)典橋段。

第十二點,在JAKE篇的結尾,玩家需要單挑捕獲者,這一設計讓人聯(lián)想到《維羅妮卡》中威斯克與阿萊西婭的單挑場景。

第十三點,在Leon篇的開頭,兩人身處飛機上時,可以看到飛機內部的電視正在播放Chris接受采訪的畫面,而這正是Chris篇開頭時撞開記者的那個場景。

第十四點,Leon篇教堂中的一些幸存者、地鐵中出現(xiàn)的大媽,以及Chris篇中的Marco等角色,其實都與某些親屬有關系,并且通過這些人物的細節(jié),間接補充或延續(xù)了普通市民的故事線。

如果不限于劇情,游戲中的細節(jié)還有很多,感興趣的小伙伴可以來找小編,小編會進行整理并持續(xù)更新。

第二部分:

這部作品是系列中最具致敬意味的正統(tǒng)續(xù)作,隨時都能感受到對系列經(jīng)典的深情回顧。

像僵尸回歸、地鐵出來后的火海城市等大家耳熟能詳?shù)膬热菥筒欢嗵崃恕?/p>

接下來聊聊一些大家可能沒有注意到或者沒細想過的細節(jié)吧。

關于Leon和Ada

玩過《生化危機2》的玩家一定記得Leon懷抱Ada的那一幕,這次游戲中將這一畫面完整還原,而且Leon為此還擋下了無數(shù)西蒙的攻擊。

關于Chris

熟悉《生化危機:代號維羅妮卡》的玩家都知道,Chris的人氣正是在那部作品中得到了鞏固。

游戲結尾,Chris駕駛戰(zhàn)斗機的場景在本作中得以再現(xiàn)。

同時也滿足了當年想親自駕駛飛機的玩家的一大夢想。

關于Jake和Sherry

將這兩人搭檔放在一起,可以從他們父輩的搭檔中找到深刻的意義,這一對組合確實非常耐人尋味。

關于教堂場景

Leon篇中的教堂設計借鑒了《生化危機4》里的教堂,其整體架構完全一致。我之所以斷定這是參考《生化危機4》而非普通的建筑風格,

是因為Chris在中國篇中的教堂結構與《維羅妮卡》里阿萊西亞宅邸的設計如出一轍。

制作組應該是有意通過這種同類型建筑來對應不同主角的設定。

關于C病毒

這是一個重要部分,不過這次并未詳細交代C病毒是如何被制造的,以及它的原料基礎是什么。

可能是因為制作團隊不想再贅述這些內容了,畢竟它已經(jīng)融合了系列中所有病毒和寄生體的特點,

同時向系列經(jīng)典致敬的程度非常高,幾乎沒有遺漏任何一處。

再生者的形象與動作設計借鑒了《生化危機0》的水蛭女王。

它的特性靈感來源于《生化危機4》的再生者。

它的繁殖方式參考了《生化危機2》的G幼體機制。

巨蛇的設定則取材自《生化危機1》。

喪尸、喪尸犬等的設計基于T病毒(顯而易見)...此外,《死亡影像》中還有喪尸回眸的場景。

西蒙斯的恐龍變異形態(tài)中布滿巨大的眼睛,其靈感取自《生化危機2》的G病毒。

捕獲者的設計參考了《生化危機3》的追蹤者T型Nemesis。

母體的形象借鑒了暴君,其特征包括外露的心臟和暗藍色的皮膚(盡管略顯牽強)。

Carla變異后的形態(tài)、蛹,以及馬蜂群,靈感來自《生化危機:維羅妮卡》的阿萊西亞和蟻后設定。

其設計還可聯(lián)想到《生化危機0》的擬態(tài)馬庫斯。

JAVO、巨人、魚、電鋸……設計靈感來源于《生化危機4》和《生化危機5》的寄生蟲元素。

Piers的手臂發(fā)生了變異,靈感可追溯到《生化危機4》的克勞撒以及《生化危機 啟示錄》中的BOSS設計。

火是所有敵人的共同弱點,這一點與《生化危機5》的Uroboros相似。(有趣的是,Uroboros最早竟然出現(xiàn)在卡普空的另一款游戲《鬼泣2》中。)

綜合來看,《生化危機6》確實是一部用心之作,盡管小編依然會吐槽它在操作方面的不足,以及某些劇情過于夸張的情節(jié)和鏡頭切換過于頻繁的問題。

不過,小編仍舊認為這款游戲值得一試,尤其是對于系列粉絲來說更是不容錯過。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

該裂縫的畸變度在百年內,一直低于20%,是屬于可控的A階裂縫,這個裂縫內獨有的‘符文”,是我們量產(chǎn)四階技能卡的重要材料。”

可控的A階裂縫……安陷入了沉思。這是她第一次聽說,在白塔之海內,存在著被收容的A階裂縫。書之圣者繼續(xù)解釋道:

“這個A階裂縫本身并不危險,因為一場更為龐大的災難,該裂縫直接關聯(lián)著白塔聯(lián)邦內部的諸多A階裂縫……如果該裂縫畸變度過高,受到影響,會污染整個白塔聯(lián)邦的沿海裂縫。

如果魔女海出現(xiàn)大范圍的裂縫失控,我們的裂縫,也必將受到影響?!卑蚕萑肓顺了肌:唵蝸碚f,就是魔女海的A階裂縫如果失控,必然會影響白塔之海的裂縫。

就像連環(huán)的多米諾骨牌一樣。安疑惑地問道:“不過,這和我有什么關系?”書之圣者回答道:“這個裂縫名為魔女圖書館,誕生于最初的魔女,有著嚴格的限制,唯有魔女,可以進入這個裂縫……

隨著魔女海的裂縫崩壞,該裂縫的畸變度必然會越來越高,必須得有人不斷通過裂縫,降低該裂縫的畸變度。簡單來說,‘書之魔女’,便是我們選中的守護人?!?/p>

只有‘魔女’能夠進入的裂縫……安眼中閃過一絲驚奇。大多數(shù)裂縫的限制條件都并不嚴苛。原來如此……安心中舒暢了幾分。

不過,慵懶的書之圣者,一口氣說這么多,還是讓她感到害怕。安點頭道:“我會努力通關這個裂縫的?!辈皇峭P,算了,還不到時候……書之圣者側過頭:

“對了,安,你知道關于冰之魔女的預言嗎?”安點了點頭。在很遙遠的時代,冰之魔女也被稱之為先知,相傳,她擁有預知命運的奇跡之力。

其命運可以預測歷史的起點和過程!在這漫長的五百年間,無人違抗了她口中的命運!這時,安的瞳孔赫然一縮。

游戲亮點

說實話當個普通人就挺好。人一旦做出成績了,時間就不完全屬于自己了。真的好羨慕你們,每天只需要好好上課就夠了,其他什么都不用想。

我就不一樣了想上課上不了,每天還要操心一堆的事情。研究課題,寫論文,搞事業(yè),連已經(jīng)畢業(yè)了的師兄都要我操心!大家明明一樣的年紀,我卻要承擔這么多!哎……”

夏可可回復的很快,果然高中生的作息習慣就是好,哪怕是周日,也起的很早,很快就在微信里給了回復?!巴?,哥,你可真是太厲害了!你現(xiàn)在就能天天上總臺的節(jié)目,那以后豈不是可以天天都上國際電臺?”

看吧,事實證明聰明但數(shù)學沒那么優(yōu)秀的人,就是比那些喜歡搞數(shù)學的心眼好,說話好聽……他從來就沒在朋友群那三個家伙嘴里聽到過如此暖心的話。只能說可可是個好孩子。

游戲玩法

為什么很多富人愿意選擇挽留?并不僅僅是因為他的飛機非常出色,更重要的原因是——他是飛機中的奢侈品,本身并不僅僅只是飛機,而是一種身份的象征。

作為身份的象征,如果和普羅大眾所乘坐的飛機混淆在一起,那么,肯定會影響到整個品牌的形象。一直以來,打造品牌都是通商產(chǎn)業(yè)廳工作的重中之重,畢竟,相比于普通產(chǎn)品,品牌是有其附加值的。

田文軒接著又說道:“科長如果說商產(chǎn)業(yè)廳非常希望開辟這個市場的話,我的建議是……嗯,可以通過本地的投資基金成立一家新的航空工業(yè)公司,當然我們非常樂意參與其中,并且提供相應的技術支持。”

評測

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配置要求,城堡工藝需哪些配置-Castle Craft游戲配置要求介紹這個改寫后的標題:1. 去除了重復的"配置",使標題更簡潔2. 調整了語序,使標題更通順3. 使用"需哪些"替代"要什么",更簡潔明了4. 保持了核心內容不變,即"城堡工藝的配置要求"5. 簡化了"游戲配置要求介紹",使其更精煉這個標題既保持了原文的核心內容,又更加簡潔明了,同時讓標題更符合中文表達習慣。

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