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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:58:49

提升游戲體驗(yàn)的小技巧,提高喪尸圍城4幀數(shù)的方法

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喪尸圍城4N卡幀數(shù)提升方法

1.打開NVIDIA顯卡控制面板

2.三重緩沖:關(guān)閉

三重緩沖是一種圖像處理技術(shù)。

三重緩沖采用一個(gè)前置緩存和兩個(gè)后置緩存。在第一個(gè)后置緩存數(shù)據(jù)著色完成后,立即開始處理第二個(gè)后置緩存。

如今,許多新游戲都使用三重緩沖,這也逐漸成為一種發(fā)展趨勢,因?yàn)樗薞sync(垂直同步)等待時(shí)間,使游戲變得更加流暢。三重緩沖包含三個(gè)緩存區(qū),顯卡不需要等待前緩沖區(qū)清空就可以直接將渲染結(jié)果存入第三個(gè)緩沖區(qū)。

這意味著可以在開啟垂直同步的同時(shí)保持穩(wěn)定的幀速。ATi和nVidia的驅(qū)動(dòng)程序中都有啟用三重緩沖(triple buffering)的選項(xiàng)。不幸的是,這僅對OpenGL游戲有效。由于OpenGL游戲比D3D游戲少得多,所以實(shí)際上驅(qū)動(dòng)程序中的三重緩沖選項(xiàng)在多數(shù)情況下都無效。雖然三重緩沖是低幀速率的理想解決方案,但這并不是免費(fèi)的。啟用三重緩沖需要多出50%的緩存空間。在某些情況下,它可能會對游戲效果產(chǎn)生負(fù)面影響。

3.各向異性過濾:應(yīng)用程序控制

有2X、4X、8X和16X選項(xiàng),數(shù)值越大,圖像顯示越精細(xì)。這個(gè)選項(xiàng)對游戲畫質(zhì)有顯著提升,可以根據(jù)顯卡等級選擇倍數(shù)。建議低端顯卡選擇4X,中端顯卡選擇8X,高端顯卡選擇16X。如果機(jī)器配置較低,建議選擇默認(rèn)的“應(yīng)用程序控制”。

4.垂直同步:關(guān)閉

主要的區(qū)別在于那些需要高速度運(yùn)行的游戲,例如實(shí)況足球和FPS游戲,當(dāng)你打開這個(gè)選項(xiàng)時(shí),能夠防止游戲畫面在高速移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)撕裂現(xiàn)象。如果你的游戲畫面幀率能夠達(dá)到或超過顯示器的刷新率,那么游戲畫面幀率會被限制在顯示器的刷新率水平。這樣,你會發(fā)現(xiàn)游戲畫面在移動(dòng)時(shí)更加流暢舒適;如果達(dá)不到,可能會出現(xiàn)不同程度的跳幀現(xiàn)象,幀率與刷新率的差距越大,跳幀現(xiàn)象越明顯。關(guān)閉此選項(xiàng)后,除了高速運(yùn)動(dòng)的游戲,其他游戲基本不會出現(xiàn)畫面撕裂現(xiàn)象,關(guān)閉此選項(xiàng)還能在一定程度上提升畫面的流暢度。

在游戲中,即使強(qiáng)勁的顯卡可以快速繪制完一幀圖像,但如果沒有垂直同步信號的到達(dá),顯卡不能繼續(xù)繪制下一幀圖像,只有當(dāng)85單位的信號到達(dá)時(shí)才能繼續(xù)繪制。因此,F(xiàn)PS自然會受到系統(tǒng)刷新率的限制。

簡單來說,如果你的電腦配置不高,建議直接“關(guān)閉”。

多顯示器/混合GPU加速: 單一顯示器性能模式

這個(gè)選項(xiàng)只有在使用多個(gè)顯示設(shè)備時(shí)才有效,一般情況下選擇“單一顯示器性能模式”即可。

平滑處理-灰度糾正: 關(guān)閉

這個(gè)功能的作用是使GAMMA值更加平滑,從而減少鋸齒現(xiàn)象。如果沒有開啟AA,這個(gè)選項(xiàng)沒有太大用處,還是關(guān)閉比較好。

平滑處理-設(shè)置: 無

該選項(xiàng)只有在選擇“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”時(shí)才能調(diào)整,2x、4x、8xQ、16xQ為MS采樣,8x、16x為CS采樣;其中MS采樣會顯著降低性能,而CS采樣在效果和性能之間取得平衡。這個(gè)選項(xiàng)可以根據(jù)顯卡性能自行選擇;默認(rèn)設(shè)置為“無”。

平滑處理-透明度: 關(guān)閉

這個(gè)選項(xiàng)是用來設(shè)置透明抗鋸齒模式的,通過透明抗鋸齒模式可以實(shí)現(xiàn)非邊緣的抗鋸齒效果,效果更佳。多重采樣模式性能較高,但畫質(zhì)稍弱;超級采樣模式性能較低,但畫質(zhì)更好。請根據(jù)你對游戲畫面的要求進(jìn)行選擇。默認(rèn)情況下,該選項(xiàng)是關(guān)閉的。

9. 最大渲染幀數(shù):1

這指的是畫面刷新的速度,主要取決于你的硬件性能,其中顯卡的影響最大。數(shù)字越大畫面越流暢,數(shù)字越小畫面就越卡頓。

“預(yù)先渲染的最大幀”是在垂直同步關(guān)閉后,顯卡在處理游戲畫面前需要準(zhǔn)備的幀數(shù)。然而,準(zhǔn)備的幀數(shù)并不是越多越好,因?yàn)闇?zhǔn)備過多的幀數(shù)可能會導(dǎo)致顯示與鍵盤或手柄的輸入不同步。一般來說,性能良好的電腦可以調(diào)高這個(gè)設(shè)置以增加流暢度并保持幀速穩(wěn)定。

如果你是FPS游戲玩家,建議將該設(shè)置為1。如果是普通用戶,建議保持默認(rèn)值3。

10. 紋理過濾-三線優(yōu)化:開

這個(gè)選項(xiàng)可以提高紋理質(zhì)量,使畫面看上去更逼真。它的效果類似于“各向異性過濾優(yōu)化”,可以根據(jù)你對畫面的要求來進(jìn)行選擇。

三線性優(yōu)化使用的是NVIDIA專有的三線性過濾優(yōu)化算法,實(shí)際上就是一種自動(dòng)算法,在合適的地方采用較低的過濾方式以提高性能。因此,啟用這個(gè)選項(xiàng)會稍微降低畫面質(zhì)量,但能提升游戲速度。而畫質(zhì)的降低幾乎可以忽略不計(jì),所以小編建議開啟這個(gè)選項(xiàng)。

11. 紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化:開

關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng)時(shí),無論其他設(shè)置如何,幀數(shù)最高只有30多。開啟后,幀數(shù)可以穩(wěn)定在60,即使開啟抗鋸齒或其他過濾,幀數(shù)也能保持在60fps。

這個(gè)選項(xiàng)決定是否啟用優(yōu)化算法來進(jìn)行各向異性過濾。選擇“開”可以提升某些性能,但畫質(zhì)可能略有下降;選擇“關(guān)”則可以確保最佳畫質(zhì)。

12. 紋理過濾 - 負(fù) LOD 偏移:鎖定

負(fù) LOD 偏移是應(yīng)用程序有時(shí)采用的一種方法,用來銳化紋理過濾效果。

雖然這種方法能使靜態(tài)圖像更加清晰,但在動(dòng)態(tài)場景中會產(chǎn)生失真。各向異性過濾不僅可以銳化紋理,還不會帶來令人不悅的失真。因此,為了在啟用各向異性過濾時(shí)獲得更好的圖像質(zhì)量,建議將 LOD 偏移鎖定(將負(fù) LOD 偏移滑塊調(diào)至鎖定值)。否則,默認(rèn)情況下是允許的。

例如,在動(dòng)作場面中,如果開啟異性過濾后仍然感覺有些閃爍,強(qiáng)烈建議將其鎖定。

13. 紋理過濾 - 質(zhì)量:高性能

這個(gè)選項(xiàng)可以一鍵控制其他“紋理過濾”選項(xiàng)。如果追求畫質(zhì),推薦選擇“高質(zhì)量”;通常情況下,默認(rèn)選擇“質(zhì)量”即可。對于較低端的顯卡,可以選擇“高性能”來提高性能。

配置較低的玩家建議選擇“高性能”,而高配置的玩家就不用多說了。

14. 線程優(yōu)化:自動(dòng)

在 NVIDIA 顯卡芯片中,有大量的流處理單元用于圖形多線程處理,相當(dāng)于多人一起協(xié)同工作,眾人拾柴火焰高。將一人的工作分配給50人完成,其效率顯而易見。但是,如何讓這50人協(xié)同完成這項(xiàng)工作又是一個(gè)挑戰(zhàn)。線程優(yōu)化就是通過最合理的調(diào)度方式,充分利用這50人來完成任務(wù)。

通常情況下,默認(rèn)選項(xiàng)(通常為“自動(dòng)”)是最好的選擇。

對于配置較低的玩家,所有設(shè)置調(diào)整完畢后,各個(gè)具體項(xiàng)目的設(shè)置就會是這樣的。

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游戲特色

其次,以衛(wèi)圖的境界,一旦感應(yīng)到他們二人開啟傳送陣時(shí)的空間波動(dòng),定然會立刻出手,絕不會還如客人一般,登門拜訪。

故而,哪怕能借助傳送陣暫時(shí)逃離,但在時(shí)間上,還是來不及的?!昂投﹃柪瞎值热瞬灰粯樱叶诉€未和衛(wèi)圖、極山派結(jié)下死仇,此時(shí)獻(xiàn)出天一墟境的話,極山派當(dāng)不會卸磨殺驢?!?/p>

“當(dāng)然,此情況當(dāng)是最后考慮?!蔽仔兴汲烈饕宦暎俚?。聞言,金冠中年修士緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭,若當(dāng)真勢不可違的情況下,為了保住他和巫行思的性命,交出“天一墟境”這祖宗傳承之地,確實(shí)也沒什么大不了的。

“先試探一下,看這衛(wèi)圖是一人到來,還是叫了極山派的化神一同前來,這兩者的差距可是大不相同?!薄叭羰乔罢?,以你我二人的實(shí)力,哪怕受傷,也有一拼之力?!?/p>

“那極山派,也被童尊者、鼎陽老怪虎視眈眈,極山派是不可能輕易間,就派出兩尊化神,來到外界的?!彼妓髌?,巫行思說出了具體可實(shí)施的策略。

金冠中年修士聽此,略遲疑了一下,便認(rèn)可了這老成之言。接著,巫行思目光微閃,嘴唇微動(dòng)的向金冠中年修士傳音了數(shù)語、交待完一些細(xì)節(jié)后,便一揮袖袍,化作一道流光,從荒島地下的洞窟中飛遁了出去,來到了岸邊,與衛(wèi)圖、宋姓女修隔空對峙。

“巫某多年未見衛(wèi)道友,不曾想,今日衛(wèi)道友竟已成就化神中期了?!薄昂托l(wèi)道友相比,巫某這些愚拙化神可算是白活了這數(shù)千年?!?/p>

巫行思面露微笑,施施然的對衛(wèi)圖稽首一禮后,語氣隨和的恭維道,絲毫看不出,此前他曾與金冠中年修士商議,要如何應(yīng)對衛(wèi)圖這化神強(qiáng)者到來后的威脅。

這番恭維之話落下,衛(wèi)圖盡管知道,巫行思對他的境界評估錯(cuò)了,但此刻,卻也不好直接道明了?!拔椎烙颜f笑了,衛(wèi)某也是僥幸,得到一位前輩的遺澤,這才能在這短短幾百年間,突破境界?!?/p>

衛(wèi)圖微然一笑,言語謙虛道。“前輩遺澤?”聞言,巫行思卻是暗道了一句果然,他和鼎陽老怪相同,早就認(rèn)為衛(wèi)圖應(yīng)在化神之前,獲得過不小的機(jī)緣,這才有幸證就化神,并扶持道侶突破化神。

游戲亮點(diǎn)

比如無明的【八百波姬】,就算是她分靈給別人,這能保佑寄宿者長生不老的祝福,哪有那么容易就泛濫起來了?另一方面,【分靈】的權(quán)限還會隨著時(shí)間的推移,逐漸消失,除非原本的守護(hù)靈寄宿者再給人續(xù)上。

但就算是續(xù)上,也仍舊只是臨時(shí)權(quán)限罷了。而且說實(shí)話,守護(hù)靈并不是那么好背負(fù)的東西。這種從信仰與世界的聯(lián)系中被塑造出來的超凡存在,與寄宿者的精神、意志、靈魂相勾連,因此才緊密無比。

而也正因?yàn)檫@種緊密的聯(lián)系,一般人恐怕有幸得到一個(gè)守護(hù)靈,就已經(jīng)是極限了。更多的守護(hù)靈,只會讓人不堪重負(fù)。

而隨著白澤浮現(xiàn)在自己的肩頭,藍(lán)恩的眼前似乎閃過了一連串的模糊畫面。這畫面里記錄了一個(gè)竹中家的少年是怎樣的天資聰慧,接著被守護(hù)靈選中,博覽群書之后誕生了自己的思考。

游戲玩法

“難以置信的一擊,這無疑是21世紀(jì)最偉大的進(jìn)球!”落地后,羅杰疲憊的擠出笑容:“勒布朗,我錯(cuò)了,你甚至不如斯科特.皮蓬。如果是他,他肯定能完成封蓋?!?/p>

最終,勇士隊(duì)靠防守以4分的微弱優(yōu)勢贏得勝利,系列賽總比分2比0。羅杰只拿了27分,科比28分,兩人的命中率都在45%以下。

詹姆斯12分11次助攻6個(gè)籃板2次失誤,“高級角色球員”這個(gè)詞用來形容此時(shí)的詹姆斯簡直再合適不過。雖然輸了球,但菲爾.杰克遜并不像G1結(jié)束時(shí)那么絕望。

評測

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