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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:18:52

深入探索高級(jí)戰(zhàn)斗技巧,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

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如果你已經(jīng)熟練掌握了普通攻擊、反擊、躲閃攻擊以及眩暈攻擊及其分支技能,并且想進(jìn)一步探索蝙蝠俠的各種技巧,不妨看看這篇文章。

技能

提醒:所有技能都需要在連擊數(shù)達(dá)到5以上時(shí)才能使用一次,要注意觀察你的連擊數(shù)字,當(dāng)數(shù)字變?yōu)辄S色時(shí)表示可以使用,本文后面不再重復(fù)說明。

特殊技-擊倒:按鍵盤E鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以50。可以直接終結(jié)一名敵人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敵人以及女忍者,但不包括獨(dú)臂巨人和泰坦巨人。

提醒:這是一個(gè)最為安全的技能,因?yàn)轵饌b在執(zhí)行此動(dòng)作時(shí)處于無敵狀態(tài),因此在無法及時(shí)反擊或躲閃時(shí),使用擊倒技能可以化險(xiǎn)為夷。

多用于對付身穿盔甲、持有盾牌或電擊棒等無法直接攻擊的敵人,以及可能躲避你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:按鍵盤R鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以10再乘以命中的敵人數(shù)。在地上放置一個(gè)發(fā)出特定聲波的裝置,吸引蝙蝠群,使一定范圍內(nèi)的小型敵人眩暈,(此技能曾經(jīng)在《蝙蝠俠崛起》中出現(xiàn)。)對裝甲、盾牌敵人無效,但能短暫使泰坦巨人和獨(dú)臂巨人硬直。

提醒:這是游戲中得分能力最強(qiáng)的技能之一,因?yàn)樗旧頉]有攻擊力,但在敵人眩暈的時(shí)間內(nèi)可以使用普通攻擊攻擊1-2個(gè)沒有防備的敵人,當(dāng)連擊數(shù)足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,這樣循環(huán)操作可以獲得高分。在使用此技能前,最好先跳到敵人密集的區(qū)域以影響盡量多的敵人。此外,它也是對付獨(dú)臂巨人加其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后部分有展示。

鏢如雨下:按鍵盤T鍵。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以20再乘以命中的敵人數(shù)。高高躍起并發(fā)射飛鏢以直接終結(jié)倒地的敵人。除不會(huì)倒地的女忍者、泰坦巨人和獨(dú)臂巨人外,該技能對所有倒地?cái)橙擞行АH绻褂玫卯?dāng),可以快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

提醒:成功運(yùn)用此技能的關(guān)鍵在于如何使更多敵人同時(shí)倒地,并積累足夠的連擊點(diǎn)數(shù)來發(fā)動(dòng)該技能。

我這里先介紹一個(gè)方法:連續(xù)投擲3次蝙蝠鏢加上一擊普通攻擊的循環(huán),根據(jù)戰(zhàn)斗情況決定循環(huán)次數(shù)(因?yàn)轵痃S命中后有時(shí)敵人會(huì)倒地,有時(shí)則不會(huì)),接著使用T鏢進(jìn)行密集攻擊。這種策略通??梢酝瑫r(shí)擊倒4-5個(gè)敵人。(還有一種需要結(jié)合白熱瞄準(zhǔn)狀態(tài)下的工具使用的方法,將在下期討論。)

這應(yīng)該是游戲中戰(zhàn)斗部分最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),所以我在這里加了一個(gè)標(biāo)題。

倒地時(shí)間:敵人受到不同攻擊后,倒地時(shí)間各不相同。

短時(shí)間倒地:倒地的持續(xù)時(shí)間僅夠蝙蝠俠完成一次普通攻擊。這種情況多出現(xiàn)在敵人被普通攻擊擊倒,或被非白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢、勾爪、爆炸凝膠擊中時(shí)。

長時(shí)間倒地:適用于連續(xù)受到3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢和爆炸凝膠擊中的目標(biāo)。

(似乎還有因?yàn)槊簹夤薇ɑ蜃矒魧?dǎo)致的中等時(shí)間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤Y鍵觸發(fā)。得分為連擊點(diǎn)數(shù)乘以25。它可以破壞敵人手中的電擊棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、錘子、盾牌及投擲物,但無法破壞獨(dú)臂巨人的武器。對沒有武器的敵人或女忍者使用時(shí),其效果與技能E特殊技-擊倒相同,立即終結(jié)敵人。

注意:我得先吐槽一下,我的手不夠大,經(jīng)常想按Y卻誤按成了T,同時(shí)也按不到6,應(yīng)該有和我一樣問題的人吧?難道這就是所謂的先天不足?

因?yàn)閿橙藭?huì)撿起地上的武器,而且完整的武器會(huì)保留到下一回合,當(dāng)同時(shí)面對眾多持有武器的敵人時(shí)總是讓人頭疼,攻擊也不流暢,失誤率上升。因此,如果你有耐心,先銷毀所有武器,然后再慢慢解決那些敵人吧。

所以這個(gè)技能還是極為重要的。它是蝙蝠俠獨(dú)有的技能,其他3個(gè)角色沒有(不過其他角色也有一些技能可以對抗持有武器的敵人)。尤其是在你用羅賓面對盾牌敵人時(shí),會(huì)特別懷念蝙蝠俠的破刃技能。

現(xiàn)在,蝙蝠俠的四個(gè)獨(dú)特技能已經(jīng)介紹完畢,但還有一個(gè)技能不能被忽視。

當(dāng)我寫第一篇文章時(shí),我就在糾結(jié),“撼地猛擊”(又被稱為“伏地重?fù)簟?,玩過第一代的玩家應(yīng)該知道為什么有這個(gè)名稱,我更偏愛稱之為伏地重?fù)簟#┦褂米驝TRL+右鍵算是基礎(chǔ)還是進(jìn)階?一個(gè)飛拳就能擊敗敵人,所以我把它歸為進(jìn)階技巧,并在這篇文章中討論。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標(biāo)右鍵。得分為連擊數(shù)*75。對單個(gè)倒地?cái)橙诉M(jìn)行致命打擊,使敵人立即失去戰(zhàn)斗能力。使用此技能時(shí),很容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先解釋為何要掌握這個(gè)技巧,因?yàn)樗摹百r率”為*75,可能是游戲中對連擊數(shù)要求最低且得分最高的技能。(擊敗巨人是*100,但問題在于并非每個(gè)地圖都有巨人。)因此想要獲得高分,就需要掌握這個(gè)技巧。

我認(rèn)為大多數(shù)人一開始都會(huì)遇到這種情況:

1,我想對某個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻發(fā)現(xiàn)敵人已經(jīng)站起來,導(dǎo)致撼地猛擊失敗。

2,我正在對一個(gè)敵人使用撼地猛擊,卻被從身后沖來的敵人打斷了。

首先,當(dāng)你擊敗敵人A并立即面對已經(jīng)倒地的敵人B時(shí),你需要知道敵人B是如何被擊倒的。如果是通過普通攻擊,那么你需要確保先用一拳擊倒B,再一拳擊敗A,然后毫不猶豫地對B使用撼地猛擊。

如果你無法保證在一拳的時(shí)間內(nèi)完成,(期間還做了一些其他動(dòng)作,比如翻滾或攻擊了其他人。)那么應(yīng)對方法就像我在視頻中經(jīng)常展示的那樣,連續(xù)三次眩暈攻擊使敵人倒地,然后立即使用撼地猛擊。這是應(yīng)對戰(zhàn)斗中最后一個(gè)敵人的策略。

其次,當(dāng)場上還有其他敵人時(shí),應(yīng)對某個(gè)敵人使用撼地猛擊以獲得盡可能高的分?jǐn)?shù)。(如果你能對場上的每個(gè)敵人都使用撼地猛擊終結(jié),那么你就是名副其實(shí)的“強(qiáng)者”?。┤绾畏乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時(shí)倒地時(shí)間的重要性再次顯現(xiàn)。

當(dāng)你同時(shí)擊倒A和B這兩個(gè)緊鄰的敵人時(shí),比如通過雙重反擊,你可以立即對A施展撼地猛擊。而在完成對A的攻擊后,B很可能會(huì)立刻攻擊你,這時(shí)你可以選擇進(jìn)行反擊或是閃避跳開,然后再返回對其進(jìn)行3次眩暈攻擊(這取決于B是否是場上最后一個(gè)敵人)。

在場上仍有敵人站立且靠近你的情況下,不要連續(xù)兩次使用撼地猛擊,因?yàn)闀r(shí)間可能會(huì)不夠。

當(dāng)多個(gè)敵人同時(shí)倒地時(shí),應(yīng)盡量優(yōu)先對遠(yuǎn)處的敵人使用撼地猛擊,因?yàn)閿橙诵枰獣r(shí)間才能跑到你跟前。

如果場上剩下的敵人同時(shí)倒地,不管他們倒地的時(shí)間是多久,首先對其中一個(gè)敵人使用撼地猛擊。

這個(gè)技巧需要通過不斷的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來判斷,熟練后,你就能輕松判斷何時(shí)適合使用撼地猛擊。(當(dāng)然,判斷場上是否只剩下最后一個(gè)敵人仍然很重要。)

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游戲特色

“連長,你看,這里就是咱們的地方……”坐在墓碑前的周大發(fā)看著墓碑上的字樣,在那里說著:“你看,埋在這的都是咱們的同胞,當(dāng)年在鬼子集中營的時(shí)候,你說,要是死了,讓俺把你的燒成灰,然后埋在自家的地里,不做外國鬼,其實(shí),啥外國不外國的,你瞧瞧,這地方不也是咱的嗎?”

抽著煙的周大發(fā)長嘆口氣,又繼續(xù)說了起來:“連長,你別怪俺,當(dāng)初俺是想把你帶回去,可后來澳大利亞人把咱們都送到了這,再后來,這里的唐人越來越多,你瞧瞧,不都不是咱自己人嗎?……”

就這樣有一句沒一句的和連長說著話,聊著天。在過去的這些年里,每到節(jié)日的時(shí)候周大發(fā)都會(huì)來到墓地,和戰(zhàn)友們聊聊天,說說話。

當(dāng)年他和戰(zhàn)友們一起打鬼子,一起在孤軍營里呆了幾年,太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā),日軍突入英租界,將困守在此余部俘獲押走,關(guān)進(jìn)了南京老虎橋監(jiān)獄,進(jìn)行百般折磨和虐待,部分人被押送至南太洋的巴布亞新幾內(nèi)亞的日軍集中營充當(dāng)勞工。

那幾年之中,身邊的戰(zhàn)友一個(gè)個(gè)的死去,日本投降后,被澳大利亞軍隊(duì)解救,可是連長他們卻死在了勝利的前夜。

他原本想把他們的骨灰?guī)Щ貒?,但是后來卻來到了這里。也正因如此,對于戰(zhàn)友們他的心里多少有那么一些愧疚,畢竟,沒能把他們帶回家。

和戰(zhàn)友們聊了半天之后,周大發(fā)才離開墓地,驅(qū)車回家。因?yàn)槭侵苣砸患胰硕荚诩依?,妻子由美在廚房里準(zhǔn)備著午餐,女兒們在客廳里跟著電視跳健美操,,至于那幾個(gè)皮小子,有的不知道瘋到哪去了,有的在屋子里看著小說,

“阿惠,快點(diǎn)喊弟弟們吃飯了。福生,快點(diǎn)去洗手去?!庇擅勒泻糁患胰?,又叫大女兒端出可口的菜肴和湯??粗鴿M桌的飯菜,周大發(fā)看著由美額頭上的汗水,心里略有一些感慨,由美是日裔,嫁給他的這些年,不僅任勞任怨極其賢惠,而且還給他生了7個(gè)孩子,四個(gè)兒子,三個(gè)女兒。

一家九口人,僅僅只是做飯,都?jí)蛐量嗟牧?。不過她從來都沒有抱怨過。一家人有說有笑著的吃著飯,聊著天,這是他們一家最快樂曲時(shí)刻。

突然由美說道:“也不知道望唐在肯尼亞那邊怎么樣了,這都快到春節(jié)了,挺想他的。”“嗯,回頭看看再給他寫封信,叮囑兩句……”

游戲亮點(diǎn)

對方的主線任務(wù)是混亂值,跟聲望值屬于不同賽道,就算如此,持續(xù)兩個(gè)月的八王之亂也該夠了,白銀階段,任務(wù)難度還不至于達(dá)到幾乎不可能完成的地步。

江禾看了眼自己的主線任務(wù)。[提示:斯圖亞特王國對你的綜合憎恨達(dá)到最高點(diǎn)(恨之入骨),主線任務(wù)已完成][提示:波旁國王對你的綜合態(tài)度達(dá)到仇恨(王都地區(qū)為恨之入骨)][提示:帝國對你的綜合態(tài)度達(dá)到仇恨(帝都地區(qū)為恨之入骨)][提示:新大陸殖民港對你的綜合態(tài)度達(dá)到崇敬(你在渴望自由的奴隸群體中一呼百應(yīng))]火燒王都,最大的影響不是經(jīng)濟(jì)損失,而是對王權(quán)的踐踏和蔑視,江禾估計(jì)帝國皇帝和王國國王都恨不得把自己挫骨揚(yáng)灰,前提是兩人有王權(quán)意識(shí)。

“任務(wù)評(píng)價(jià)肯定是夠了,但人生肯定不能只在意這些東西,停留時(shí)間還長,這么早回去干嘛,我的游戲還沒結(jié)束呢。”

司檸擺了擺手,直接后仰墜入藍(lán)晤士河?!安灰驍辔业耐昝劳藞??!苯涕_啟全視之眼,目送司檸奮力朝著王都方向潛游,雖然王者死了一茬,王都不復(fù)存在,但很顯然,對方?jīng)]有放棄繼續(xù)禍害的打算,即便這種行為沒有任何直觀收益。

游戲玩法

這道劍氣直接把試劍石給劈碎成兩半!頓時(shí)腦子里只剩下一個(gè)念頭:“武器強(qiáng)化9次以后已經(jīng)離譜到這種程度了嗎?!”

他又嘗試了幾次不灌注怒氣的攻擊。結(jié)果木劍又恢復(fù)了它本身的樣子,除了上面時(shí)不時(shí)流轉(zhuǎn)的瑩瑩紫光外,就是一把連劍刃都沒打磨開刃的練習(xí)用木劍。

于是佩吐溫懂了!強(qiáng)化+9帶來的提升,不再讓武器本身的威力提升,甚至反而會(huì)讓武器回歸它原本的狀態(tài)。但它擁有了可以靠怒氣激發(fā)出“劍氣”的效果!

評(píng)測

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