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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:26:52

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(yíng)(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營(yíng)

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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淺粉

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游戲特色

千手扉間搖了搖頭,把亂七八糟的想法統(tǒng)統(tǒng)甩到腦后,目光落在破敗的手鐲之上,決定用自己淵博的知識(shí),以及高超的研發(fā)能力,來解決這個(gè)難題。

為自己鼓了鼓勁,千手扉間迅速跑回家,一頭鉆進(jìn)實(shí)驗(yàn)室中,戴上手套,開始了熱火朝天的分析解剖環(huán)節(jié),本就破敗不堪的手鐲,迅速變成了一個(gè)又一個(gè)小零件,齊齊擺在了試驗(yàn)臺(tái)上。

“唔”看著面前陌生的組件,千手扉間沉吟了一下,便開始動(dòng)手重新組裝起來,過了好半天,總算是將手鐲變回了拆開前的模樣,

“呼~?。俊苯Y(jié)果不等他松口氣,就看到了地上掉落的一個(gè)螺絲,從成色上看,應(yīng)該是手鐲的零件,千手扉間的臉?biāo)查g變得鐵青,目光在手鐲和螺絲之間徘徊了許久,他終于低下了高貴的頭顱,

“敏而好學(xué),不恥下問.”“三人行必有我?guī)煛薄八俏椅催^門的妹夫,我不問他誰問他”引經(jīng)據(jù)典的為自己催眠了半天,千手扉間總算是消去了心中的芥蒂,決定去向宇智波銀討教一下關(guān)于變身器的問題。

結(jié)果第二天一早,還不等千手扉間去找宇智波銀,幾個(gè)蓬頭垢面的弟子就奪門而入,激動(dòng)的圍在了他的身前,一臉慶幸的看著他。

好在木葉門衛(wèi)喚來的治安隊(duì)都是鏡的熟人,三言兩語外加紅眼,很快就將誤會(huì)給解除了,幾人也顧不得休整,徑直跑到千手扉間家中來探望,

“老師,你沒事吧?”猿飛日斬一臉憂色,問出了幾人最想知道的問題,銀金兄弟實(shí)力恐怖如斯,自己的老師必然是付出了慘痛的代價(jià),才換來了茍且偷生。

“無妨,區(qū)區(qū)兩個(gè)黃口小兒,又豈是為師的對(duì)手?!狈凑F(xiàn)場(chǎng)沒有其他目擊證人,戰(zhàn)況到底如何,還不就是他說了嗎?

“老師,你沒受傷就好,我那手鐲”長(zhǎng)舒一口氣的宇智波鏡,看著自己空落落的手腕,出聲詢問道,“咳咳咳其實(shí)也不是完全沒有事。”

游戲亮點(diǎn)

當(dāng)初跟黑山老妖聯(lián)手重創(chuàng)我的人就是他梁王姬元放!剝離我的陽神,害我在千佛村那鬼地方困了六十年,老子跟他不死不休!”

韓錚沉默片刻,輕輕搖搖頭道:“老燕,你當(dāng)初說的好聽點(diǎn)是膽大包天,說的不好聽一些,那真叫一個(gè)不知死活?!?/p>

燕玄空當(dāng)初之所以被困千佛村,就是因?yàn)樗馔獍l(fā)現(xiàn)了姬元放的一個(gè)秘密,想要靠著這個(gè)秘密吃姬元放一輩子,結(jié)果被人家聯(lián)手黑山老妖辣手滅口。

可以說如果沒有韓錚,燕玄空幾乎就真被滅口了,他直接會(huì)被困死在千佛村的。問題是六十年前姬元放便是龍武司副都督,皇室強(qiáng)者,位高權(quán)重。

游戲玩法

就在他暗自嘀咕之際,遠(yuǎn)處的如意神樹陡然散發(fā)光輝,一陣陣金燦燦的光輝遍布四方。光輝閃爍!其中蘊(yùn)含著如意神樹的榮耀之光,財(cái)富之光,但卻都不如那溫和的智慧之光,仿佛世界五大種的本源,遍布一切。

“真是美麗!”“走!”“我們過去,一起覲見這位大因陀羅吧!”【異界因陀羅】聲音高昂,高興地歡呼一聲道。

說罷,他周身閃爍光輝,化作一道金光瞬間飛射而去,其他天神們也笑著晃晃頭,當(dāng)即緊隨其后。唯有太陽神蘇利耶有些沮喪,連忙跟了上去。

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