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弓騎被譽(yù)為騎砍中的王者,但有些朋友對弓騎的戰(zhàn)術(shù)并不熟悉。zuzu大膽整理了這篇攻略,希望大家能夠參考和交流。如果有任何不妥之處,還請各位高手指正!
城市屠殺策略
游戲版本:1.113,原版
難度設(shè)定:149%。
指導(dǎo)原則:
在野外,弓騎自如無比,但一旦遇到攻城戰(zhàn)就需要下馬進(jìn)行步戰(zhàn)。通常,弓騎的近戰(zhàn)能力較弱,應(yīng)盡量避免陷入肉搏。因此,攻城時絕對不能沖向前線,近戰(zhàn)的任務(wù)就交給隊里的騎兵和步兵吧。
弓騎的職責(zé)是為步戰(zhàn)部隊提供掩護(hù)和火力壓制。
推薦的部隊配置:
1. 在游戲的早期和中期,弓騎可以帶領(lǐng)一支由10名弓箭手組成的小隊(這些弓箭手充當(dāng)人肉彈藥車,沒有箭了就殺掉一個取箭)。
2. 其他的兵力名額則全部配置高級兵種(本人偏好馬穆,本文的數(shù)據(jù)也以馬穆為例,請其他黨派見諒),一般100人以內(nèi)就足夠了。
為了減少兵力損失,隊伍中應(yīng)該有兩名醫(yī)生(以防一名醫(yī)生出現(xiàn)問題,另一名可以作為備用),在攻城時請讓醫(yī)生留在后方,避免直接參與戰(zhàn)斗。
攻城過程中最容易受到威脅的兩個階段:
1. 攀爬梯子的階段,攀梯部隊容易受到來自兩面甚至四面的攻擊,尤其是來自側(cè)翼的箭矢威脅極大!
2. 攻占城墻后,城池內(nèi)部敵人大量弓弩手的密集射擊。此時,肉搏部隊聚集在一起,一方面要對付正面的敵人,還要防備側(cè)面的弓弩射擊。
有效應(yīng)對這兩個階段,就可以減少人員的損傷。在這種情況下,弓騎兵具有天然優(yōu)勢,因為他們可以提供有效的遠(yuǎn)程壓制和支援,降低這兩個階段的威脅,幫助肉搏部隊推進(jìn)。
進(jìn)攻策略:
1. 開始進(jìn)攻時,立即讓醫(yī)生NPC留在原地,以吸引敵方火力。
2. 帶領(lǐng)弓箭手小隊(如果有的話)沖到城墻下站好,在沖鋒途中不停射箭。
3. 到達(dá)城墻根部后,無需理會正面的敵方弓弩手,因為正面的箭矢對攻城部隊的威脅較小,可以被盾牌擋住。然而,梯子兩側(cè)的弓弩手對攀梯部隊構(gòu)成了最大的威脅,因為他們射出的弩矢通常無法被盾牌擋住,必須立即全部消滅。
3. 在城墻下消滅這些弓弩手(大約10名左右)后,攀梯部隊?wèi)?yīng)該已經(jīng)登上城墻,開始突入城內(nèi),但此時他們將面臨第二個危險階段,即城內(nèi)大量弓弩手的密集射擊。
4. 撿起地上的箭矢,盡快通過梯子到達(dá)城墻頂部,尋找有利的地形(確保自己的弓箭手小隊始終跟隨)。此時需要分析局勢,如果敵方高級兵種不多且弓弩手實力不強(qiáng),可以讓近戰(zhàn)部隊繼續(xù)進(jìn)攻,而你在旁邊輔助射擊迅速消滅敵方弓弩手;如果敵方高級兵種眾多且弓弩手實力強(qiáng)大,最好找到一個安全的避箭地形,讓近戰(zhàn)部隊堅守以保存實力,你則逐個點射消滅敵方弓弩手。消滅掉大部分?jǐn)撤焦笫趾透呒壉N后,就可以釋放近戰(zhàn)部隊進(jìn)行攻擊。(注意,有時敵方弓弩手并不會持續(xù)射擊,部分可能會呆站保持警戒狀態(tài),對這樣的目標(biāo)可以暫時不理會,把寶貴的箭矢留給更重要的目標(biāo)吧。)
5. 在消滅敵方威脅較大的弓弩手后,可以觀察前線的僵持情況,射擊最前線的敵人,協(xié)助近戰(zhàn)部隊推進(jìn)。如此一來,城池便可攻克。
6. 如果自己的箭矢用完,應(yīng)及時搜尋敵人的尸體以補(bǔ)充彈藥。在必要時刻,不要猶豫地從己方“人肉彈藥車”中獲取箭矢。
這樣攻城基本上對自身的威脅不大,同時能確保較高的勝率。本人曾用此策略單人帶領(lǐng)一百名馬穆隊攻下駐有五百人的哈爾瑪城,損失僅十名馬穆。遺憾的是,當(dāng)時未想到記錄,故沒有任何截圖存檔,因此遭到懷疑被認(rèn)為是在吹牛。真是令人遺憾!
小貼士:
馬穆的鐵甲非常厚實,基本上相當(dāng)于一個20多級的近戰(zhàn)NPC。正面射擊無法傷害馬穆,加之其皮糙肉厚,中兩三箭也不會死。他們在攻城時如同推土機(jī)般緩慢而堅定地推進(jìn),神擋殺神,佛擋殺佛。弓騎汽油,加入我們馬穆陣營吧!
口號:給我百名馬穆,我可以推翻一個國家!
以下是一場攻下駐守三百人的沙瑞茲的戰(zhàn)斗截圖,以作證明:
1. 我方兵力(無遠(yuǎn)程部隊,部分未升級步兵為馬穆預(yù)備隊,攻城時基本用不到他們)
2. 沙瑞茲兵力
3. 發(fā)起攻城,全軍發(fā)起沖鋒,醫(yī)生留在后方,兵力對比一目了然
4. 快速沖到重要的射擊位置,清除側(cè)翼的弓弩手
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