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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:04:59

游戲通關(guān)新突破,《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

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在游戲《俠行天下》中,當(dāng)玩家通關(guān)到第400關(guān)時(shí),陣靈系統(tǒng)就會(huì)開放。激活陣靈后,所有在場的俠客都能獲得屬性增加,并且特定上陣的俠客還能享受專屬的陣靈技能加成。這些技能在游戲后期表現(xiàn)出極大的威力,合理搭配俠客便能打造出多種流派的強(qiáng)力陣容。接下來,小編為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈技能和搭配建議!

《俠行天下》陣靈技能與搭配推薦

一、陣靈的培養(yǎng)

(1)一旦激活陣靈,所有上陣的俠客都能增加屬性,但陣靈技能只有在上陣后才對特定陣位上的俠客有效,其他俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開放;而被動(dòng)技能需要通過使用技能書來開啟。

(3)使用技能書時(shí),有可能解鎖新的技能孔位;同時(shí),技能書會(huì)隨機(jī)替換已存在的被動(dòng)技能。

(4)相同類型的被動(dòng)技能中,只有一個(gè)會(huì)生效,其他則無效。

(5)通過吞噬達(dá)到第一重,可以激活吞噬技能,隨著吞噬等級的提升,吞噬技能也會(huì)升級。此過程需要消耗同名的陣靈。

(6)布置陣靈時(shí):需先選擇俠客的上陣位置,再選擇陣靈上陣,從而為該陣位的俠客賦予陣靈技能。

二、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中,能夠提高出戰(zhàn)單位的傷害減免百分比。作為減傷型陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以降低敵方造成的傷害。當(dāng)技能等級達(dá)到10級時(shí),最高可減少傷害51%。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

● 這一配置主要用于進(jìn)一步增強(qiáng)血量和減少傷害,愈合與自律提高生存能力,每回合恢復(fù)一定比例的血量并解除控制,神武和智慧則提升傷害,使得前期闖關(guān)變得更加輕松。

【蠱雕之靈】在戰(zhàn)斗中增加出戰(zhàn)單位的防御比例,是防御陣靈,前期堪稱神器。可在400關(guān)后通過限時(shí)禮包購買,一級就能提升防御25%,在早期闖關(guān)和PK中提供極大幫助。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

● 作為防御力最高的陣靈,蠱雕之靈在到達(dá)10級后可以增加130%的防御。通過400關(guān)卡的限時(shí)禮包可以輕松獲得,搭配在開服第六天通過直充獲得的樓滿花,防御可最高提升至180%。技能配置中增強(qiáng)了血量與減傷效果,每回合恢復(fù)特定比例的血量并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則作為控制技能,強(qiáng)制敵人對自己進(jìn)行普通攻擊,使得陣靈的防御最大化發(fā)揮。神速彌補(bǔ)了毅重在提升百分比血量時(shí)降低身法的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時(shí),有概率為友方單位提供一個(gè)基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級時(shí)可提供相當(dāng)于29%生命傷害上限的護(hù)盾,是PK的神器。裝備主將的生命值越高,為友方提供的護(hù)盾就越強(qiáng)。

● 技能配置:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱最強(qiáng)的橙色陣靈。10級技能后,它能為友方提供一個(gè)吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越顯著。技能配置主要以提升自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定比例的血量,并清除負(fù)面狀態(tài)。

● 援護(hù)在戰(zhàn)斗開始時(shí),以自身60%的血量為全隊(duì)附加護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間依技能等級而定,最高級別的援護(hù)可持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個(gè),即使有兩個(gè)陣靈裝備了援護(hù),也只會(huì)生效一個(gè)。因此,援護(hù)技能需要只裝備在一個(gè)陣靈上,多個(gè)不疊加)。

這一配置可以最大化利用夫諸之靈的技能,毅重提升百分比血量,援護(hù)在戰(zhàn)斗開始時(shí)附加的護(hù)盾,使得裝備單位在被攻擊且受到暴擊時(shí),護(hù)盾可達(dá)到裝備單位自身血量的百分之百!

【九尾狐之靈】在每個(gè)回合開始時(shí),有一定的幾率提升自身的百分比傷害,持續(xù)的時(shí)間取決于技能的等級,最長可持續(xù)8秒。10級的九尾狐之靈每回合可以增加47%的傷害,是闖關(guān)秒人的神器。在自身戰(zhàn)力較高的情況下,傷害提升接近50%,與攻擊技能搭配后,傷害極其強(qiáng)大。

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈在橙色陣靈中是唯一一個(gè)以傷害為主的技能,10級技能每回合可以增加47%的傷害。

●這套簡單直接的輸出技能搭配,可以說達(dá)到了傷害的最大化。神速則讓你更快出手,在1000開局能量并可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾,開局就能秒殺一些戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)膶κ郑?/p>

【呲鐵之靈】在治療友方時(shí),為其附加一個(gè)相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間根據(jù)技能等級決定,最高可以提供110%的護(hù)盾,持續(xù)10秒。這是治療俠客的專屬陣靈,推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,提供的護(hù)盾也越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果取決于裝備單位的戰(zhàn)力。

●在技能搭配方面,神恩提升了治療和受療效果,智慧進(jìn)一步增加了治療量及治療技能的效果。毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則增強(qiáng)了生存能力。這套搭配可以說是治療俠客的完美技能組合,當(dāng)然智慧也可以換成回魂來進(jìn)一步提升生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊造成暴擊時(shí),有一定幾率附加目標(biāo)以其生命上限百分比的傷害,技能等級越高,對目標(biāo)造成傷害的概率就越大,傷害也隨之增加。最高能在50%的幾率下對目標(biāo)造成15%生命上限的傷害,是闖關(guān)推塔的神器。在對方血量較高的情況下,搭配輸出技能可對目標(biāo)造成極高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能偏重于防御和持續(xù)輸出,第二套則將飛廉之靈的技能效果最大化,實(shí)現(xiàn)高暴擊率和高傷害。搭配連擊時(shí),攻擊有一定幾率觸發(fā)連擊效果,可以再攻擊一次,從而使傷害達(dá)到最大化!

【窮奇之靈】在受到傷害時(shí),有一定的基礎(chǔ)概率使攻擊者眩暈,概率由技能等級和控制加成決定。技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率就越大。眩暈持續(xù)時(shí)間由等級決定,最長可達(dá)6秒。作為控制陣靈,通常裝備給前排單位,技能搭配以防御和提高控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈是一個(gè)主要用于反控制的陣靈。當(dāng)目標(biāo)對其造成傷害時(shí),會(huì)使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài)。技能搭配以提升防御和生存能力為主,控場技能則用于增強(qiáng)控制效果,因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加窮奇之靈技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率給目標(biāo)施加隨機(jī)的負(fù)面效果(如冰凍,眩暈,嘲諷),或降低目標(biāo)的某些屬性(攻擊,暴擊,抗暴,命中,閃避)。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達(dá)到26%的概率,效果持續(xù)最長8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個(gè)以控制為核心的陣靈。經(jīng)過詳細(xì)考慮,小編決定還是以控制技能為主要搭配。需要與特定的俠客組合,才能發(fā)揮水麒麟之靈的最佳效果,例如:雨花天和小龍女。這兩位俠客自帶免控和控制能力,與水麒麟之靈及其技能加成的結(jié)合堪稱完美。這套技能搭配可以應(yīng)對多種陣容:控制提升控制加成,抑制對抗治療陣容及其效果,驅(qū)散用于去除目標(biāo)的增益效果,減速則減少目標(biāo)的移動(dòng)速度,連擊為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。作為最強(qiáng)的輔助陣靈,水麒麟之靈在技能控制和俠客選擇方面的搭配,絕對是陣靈中不可或缺的選擇。

【玄武之靈】當(dāng)有單位陣亡時(shí),可以提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療生命上限和增加的傷害由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限和24%的傷害(上限為200%)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個(gè)既能治療又能增加傷害的陣靈,其技能效果可以說是為仙族量身定制的,是仙族玩家的必備陣靈!在技能搭配上有多種選擇,但小編認(rèn)為這一套是最優(yōu)的,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療效果,穿透和狂暴提升輸出。玄武之靈的技能有些冒險(xiǎn),但在強(qiáng)大的技能面前,這些都不算什么。開局時(shí)可以讓兩個(gè)血量最低的俠客陣亡,以提升玄武之靈的技能效果。同時(shí),玄武之靈也是在其他單位陣亡后,能夠逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的神器。

【白虎之靈】當(dāng)友方攻擊時(shí),有一定概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。技能等級越高,協(xié)戰(zhàn)的概率和傷害也越高,最高有45%的概率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)傷害為原傷害的105%。

●技能搭配:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一種靈活多變的陣靈,可以與控制、攻擊等多種技能結(jié)合使用,效果都相當(dāng)出色。這種組合方法是相對經(jīng)濟(jì)實(shí)用的選擇。

白虎之靈更適合普攻帶有特殊效果的俠客。想象一下,當(dāng)這類俠客在隊(duì)伍速度快于對方時(shí),能夠連續(xù)攻擊5次并附帶減益控制效果,堪稱普攻帶減益控制效果俠客的理想神器!

推薦組合:法海、李太白、金喬幫主、西門聽雪。

【朱雀之靈】在友方受到傷害時(shí),有一定幾率減少敵方下一出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)。(每當(dāng)任一友方受到傷害時(shí),都會(huì)觸發(fā)一次減能判斷)技能等級越高,效果越明顯,最高可以有44%的幾率減少下一出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,最多可疊加5層,是一種反控防御陣靈。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、愈合、自律、神速、穿透、嘲諷、血怒)

●朱雀之靈是一種適應(yīng)性極強(qiáng)的陣靈,可以與妖族和防御俠客搭配(例如,樓滿花和一燈和尚在受到傷害時(shí)可以對敵方目標(biāo)造成出生能量減少的效果,并且所有友方受到傷害時(shí)也會(huì)觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益極高的陣靈。

【青龍之靈】每次受到傷害時(shí),其損失不會(huì)超過最大生命值的一個(gè)百分比,同時(shí)受到傷害時(shí)會(huì)回復(fù)部分生命值,最高可在受到傷害時(shí)不超過最大生命值的36%,并恢復(fù)該傷害23%的生命值。

●技能組合:(毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合、神速、穿透、援護(hù)、連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計(jì)的陣靈,配合增益和防御技能,基本上不會(huì)被打倒,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍以上。否則,基本上能恢復(fù)受到的任何傷害,搭配吸血陣靈后,血量幾乎不減,是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】在成功抵抗敵方控制狀態(tài)時(shí),有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果的命中與概率相關(guān)。

反彈效果的概率最高可達(dá)50%,技能效果百分之百會(huì)命中。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一種反控制傷害的陣靈,在面對控制較多的陣容時(shí)表現(xiàn)出色。當(dāng)與免疫控制的陣靈和裝備搭配使用,且自身免控概率較高時(shí),陣靈的效果會(huì)更顯著。

【滅世龍之靈】在受到攻擊時(shí),如果受到與上次相同的技能攻擊,本次傷害將減少15%,最多可減低80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一種減傷的陣靈,能夠針對多次釋放技能的連擊俠客進(jìn)行有效反制,并與金色六指神丐配合進(jìn)行反擊。

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游戲特色

太上老君淡淡一笑。顯然。他并不反對?!叭绱?,多謝老君了?!壁w封也當(dāng)即抱拳道謝一聲?!爸澳闩c昊天交手,那一擊之力竟可傷到昊天?!?/p>

“看來,你還有不少的底牌啊。”太上老君悠悠的說道。顯然趙封與昊天的大戰(zhàn)他全程都在關(guān)注。趙封調(diào)動(dòng)武者之力發(fā)出武祖一擊時(shí),太上老君自然也是看到了。

那一擊之力很強(qiáng)?!按嬗谶@天地之間,如若沒有底牌,此番天庭來襲就是晚輩的死期了。”趙封淡然一笑。當(dāng)然。

哪怕是對眼前太上老君所言,趙封也是半真半假。雖說他對自己示好,還的確是給了自己好處。可說到底。他太神秘了。

在這洪荒天地內(nèi),誰若是能夠從上古時(shí)期活下來,不僅僅是實(shí)力,還要有謀略算計(jì),否則根本不可能活下來。昔日這洪荒天地多少天驕人物,擁有強(qiáng)大的實(shí)力,可最終還不是隕落了。

從微末臨于這地仙界。從凡間微末而生。趙封始終都堅(jiān)信一點(diǎn),不會(huì)有無緣無故的好。太上老君,他琢磨不透。“此番你謀劃一番,他們會(huì)一直斗下去?!碧侠暇粗胺蒋偪竦慕粦?zhàn),嘆了一口氣。

“他們的死活與晚輩何干?”趙封冷笑了一聲?!按朔Y(jié)束之后?!薄胺鸱|傳,順應(yīng)昔日天道因果之事。”“你,不要阻止。”

太上老君沉聲道。說出此話時(shí)。太上老君一改之前的溫和,反而變得嚴(yán)肅。顯然此事他不是在開玩笑?!疤焱?,佛門?!?/p>

“皆與我大秦有仇怨?!薄白屚磔叢蝗プ柚梗豢赡?。”“最起初,老君要給晚輩一個(gè)理由?!壁w封轉(zhuǎn)過頭看著太上老君。

“此番佛法東傳乃是擱置了多年的天道運(yùn)轉(zhuǎn),貧道所想,如若恢復(fù)此運(yùn)轉(zhuǎn),會(huì)有天降功德,凈化這天地間的劫氣,延緩天地劫氣爆發(fā)。”

游戲亮點(diǎn)

“我倒是可以幫你打聽一下!”豆豆覺得有些不好意思,畢竟她欠了羅熙人情,人家好不容易來找她幫忙打架,結(jié)果她因?yàn)椴辉谒詻]幫上忙,人家打聽一個(gè)場景的信息,她也完全不知道。

有點(diǎn)丟面子。“好的,如果有結(jié)果直接聯(lián)系我。”“沒問題?!彪娫捴匦禄氐絽侨锸掷??!鞍雮€(gè)小時(shí)后,第一醫(yī)院門口集合!”羅熙這話是和吳蕊說的。

第一醫(yī)院這個(gè)場景很大,想要探查的話需要人手。而且吳蕊之前也去過,對那地方很熟。“好,到地方見!”吳蕊沒有廢話。

經(jīng)歷這一次事件,她也成長了很多,她知道現(xiàn)在羅熙一定在因?yàn)槟莻€(gè)周雅的事情忙碌,做準(zhǔn)備,所以她不能在這個(gè)時(shí)候拖后腿,只要羅熙需要,她可以做任何事。

游戲玩法

而且,火焰紋章公司很大度的向外宣布,歡迎世界各國的淬火師,前來濱海進(jìn)行商業(yè)合作。原本大夏只壟斷了一半的淬火行業(yè),現(xiàn)在好了,直接全行業(yè)壟斷。

這就是普蘭塔家族招惹陸恒的下場,不僅整個(gè)家族淪為傀儡,還連累獅心帝國失去了淬火爐。陸恒這一次的雷霆手段,給了ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國等國的財(cái)閥一個(gè)教訓(xùn),告訴了他們深淵時(shí)代的游戲規(guī)則是什么。

也正是有了這個(gè)教訓(xùn),所以ASE聯(lián)盟成員掌握的那些傳媒集團(tuán),才沒有繼續(xù)打輿論這張牌。畢竟沒有人想成為下一個(gè)普蘭塔家族。

評測

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