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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 02:03:48

新版本前瞻,《爐石傳說》11.0卡面文本改動一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在新版本即將到來的時候,暴雪不僅僅對卡牌進行了調(diào)整。可能是為未來的新概念做準(zhǔn)備,我們注意到許多卡牌的文本描述發(fā)生了變化,這可能讓我們推測未來新模式和新卡牌的發(fā)展方向。比如,“對一名玩家造成。。。效果”現(xiàn)在改成了“對一方玩家造成。。?!?,這是否意味著多人組隊對戰(zhàn)已經(jīng)被暴雪列入開發(fā)計劃呢?讓我們一同探索吧。

爐石傳說回歸預(yù)約獎勵領(lǐng)取鏈接:點擊查看

1.1 卡牌文本描述調(diào)整——一方英雄

在這次調(diào)整中,英雄的量詞被改為了“一方”。涉及這種變化的卡牌有以下5張。

阿萊克絲塔薩

10.0版 戰(zhàn)吼:將一個英雄的剩余生命值變?yōu)?5點。

11.0版 戰(zhàn)吼:將一方英雄的剩余生命值變?yōu)?5點。

竊賊

10.0版 每當(dāng)該隨從攻擊敵方英雄,會將幸運幣置入你的手牌。

11.0版 每當(dāng)該隨從攻擊一方英雄,會將幸運幣置入你的手牌。

玉蓮幫幻術(shù)師

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊一名英雄后,將其變形為一個法力消耗為6點的隨機隨從。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將其變形為一個法力消耗為6點的隨機隨從。

兇惡的雛龍

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,它會進化。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,它會進化。

兇猛的聒噪怪

10.0版本 當(dāng)該隨從攻擊英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

11.0版本 當(dāng)該隨從攻擊某方英雄后,將它的復(fù)制放入你的手牌。

1.2 卡牌文本描述修改——在……之后

在這次調(diào)整中,部分“Whenever”被替換為“After”,對應(yīng)的中文將“每當(dāng)……(時)”改成了“在……后”。以下四張卡牌涉及此類更改。

詛咒教派領(lǐng)袖(Cult Master)

10.0版(英) 每當(dāng)你其他的仆從陣亡時,抽取一張牌。

11.0版(英) 在一個友方仆從陣亡后,抽取一張牌。

10.0版(中) 每當(dāng)你的其他隨從死亡時,抽一張牌。

11.0版(中) 在一個友方隨從死亡后,抽一張牌。

恐怖的奴隸主(Grim Patron)

10.0版(英) 每當(dāng)這個隨從受到傷害而存活,召喚另一個恐怖的奴隸主。

11.0版(英) 在這個隨從受到傷害后仍存活,召喚另一個恐怖的奴隸主。

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從受到傷害并沒有死亡,召喚另一個恐怖的奴隸主。

11.0版(中) 當(dāng)此隨從受傷但仍存活時,召喚另一個可怕的奴隸主。

瓦格里攝魂者(Val'kyr Soulclaimer)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and remains alive, bring forth a 2/2 Ghoul.

11.0版(英) Once this minion withstands damage, call forth a 2/2 Ghoul.

10.0版(中) 每次該隨從受傷且未被消滅時,召喚一個2/2的食尸鬼。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受傷而沒有被擊敗后,召喚一個2/2的食尸鬼。

腐面(Rotface)

10.0版(英) Each time this minion takes damage and survives, summon a random Legendary minion.

11.0版(英) After this minion takes damage and remains alive, summon a random Legendary minion.

10.0版(中) 每當(dāng)該隨從承受傷害卻未死亡時,隨機召喚一個傳說隨從。

11.0版(中) 當(dāng)該隨從受到傷害但依然存活時,隨機召喚一張傳說隨從。

1.3 卡牌文本描述修改——獲得治療

本次修改中,將"受到治療"更改為"獲得治療"。這種調(diào)整涉及以下兩張卡牌。

法力晶簇

10.0版 每當(dāng)該隨從受到治療時,會召喚一個2/2的水晶。

11.0版 每當(dāng)該隨從獲得治療時,會召喚一個2/2的水晶。

黑色衛(wèi)士

10.0版 每當(dāng)你的英雄受到治療時,會對一個隨機敵方隨從造成相同的傷害。

11.0版 每當(dāng)你的英雄獲得治療時,會對一個隨機敵方隨從造成相同的傷害。

1.4 卡牌文本描述修改——關(guān)于職業(yè)牌

在此次更新中,一些“random class card”被更改為“random card”,中文也相應(yīng)地(盡管作者認(rèn)為邏輯上無關(guān)聯(lián))將“隨機……職業(yè)(卡)牌”變?yōu)椤啊S機職業(yè)牌”。此類改動涉及以下3+1張卡牌。(虛靈商人的描述雖然略有不同,但作者任性地決定將其納入此部分。)

剽竊(Burgle)(這張牌的中文描述未發(fā)生變化,小編大膽預(yù)測,未來翻譯團隊發(fā)現(xiàn)其翻譯方法與其他牌不一致時,會將其改為一致的:將兩張(你對手職業(yè)的)隨機職業(yè)牌加入你的手牌。)

10.0版(英):Add 2 random class cards to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Add 2 random cards to your hand (from your opponent's class).

(中) 隨機將兩張(你對手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

幽暗城商販(Undercity Huckster)

10.0版(英):Deathrattle: Add a random class card to your hand (from your opponent's class).

11.0版(英):Deathrattle: Add a random card to your hand (from your opponent's class).

10.0版(中):亡語:隨機將一張(你對手職業(yè)的)職業(yè)牌加入你的手牌。

11.0版(中):亡語:將一張(你對手職業(yè)的)隨機職業(yè)牌加入你的手牌。

Swashburglar

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機的職業(yè)卡牌加入你的手牌(來自對手的職業(yè))。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:將一張隨機牌加入你的手牌(來自對手的職業(yè))。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:隨機將一張(對手職業(yè)的)職業(yè)卡牌放入你的手牌。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:將一張(對手職業(yè)的)隨機職業(yè)牌放入你的手牌。

Ethereal Peddler

10.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點。

11.0版本(英) 戰(zhàn)吼:如果你手中有來自其他職業(yè)的卡牌,則其法力消耗減少(2)點。

10.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有任何非潛行者職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點。

11.0版本(中) 戰(zhàn)吼:如果你的手牌中有其他職業(yè)的卡牌,則其法力值消耗減少(2)點。

1.5 卡牌文本描述更新——其他

本次的其他改動實在讓小編感到無從歸類(或者是懶得歸類),所以就統(tǒng)一放在這里了。僅涉及中文調(diào)整的卡牌將不列出英文版本??偣灿幸韵?2張卡牌。

死亡纏繞

10.0版 對一個隨從造成1點傷害,如果死亡纏繞消滅了它,便抽一張牌。

11.0版 對一個隨從造成1點傷害。如果“死亡纏繞”消滅該隨從,便抽一張牌。

末日災(zāi)禍

10.0版 對一個角色造成2點傷害,如果末日災(zāi)禍消滅了它,隨機召喚一個惡魔。

11.0版 對一個角色造成2點傷害。如果“末日災(zāi)禍”消滅該角色,隨機召喚一個惡魔。

穿刺者戈莫克

10.0版 戰(zhàn)吼:如果你有至少四個隨從,則造成4點傷害。

版本11.0 戰(zhàn)吼:當(dāng)你場上有至少四個其他隨從時,造成4點傷害。

頑石元素

版本10.0 召喚一個具有戰(zhàn)吼的隨從后,對一個隨機敵人造成2點傷害。

版本11.0 使用一張有戰(zhàn)吼的隨從牌后,對一個隨機敵人造成2點傷害。

遺物搜尋者

版本10.0 戰(zhàn)吼:若你控制的隨從數(shù)量達(dá)到六個或以上,獲得+4/+4。

版本11.0 戰(zhàn)吼:若你擁有六個其他隨從,獲得+4/+4。

瑪克扎爾王子 (Prince Malchezaar)

版本10.0(英語)游戲開始時,向你的牌庫中添加5個額外的傳說隨從。

版本11.0(英語)游戲開始時:向你的牌庫中加入5個額外的傳說隨從。

10.0版(中) 在對戰(zhàn)開始時,隨機選擇五張傳說隨從牌并放入你的牌庫。

11.0版(中) 對戰(zhàn)開始時:將五張額外的傳說隨從牌加入你的牌庫。

狂熱鑄魂者

10.0版 戰(zhàn)吼:選擇一名友方隨從,復(fù)制這張牌并將其洗入你的牌庫。

11.0版 戰(zhàn)吼:選擇一個友方隨從,將其復(fù)制洗入你的牌庫。

暗金教水晶侍女

10.0版 每當(dāng)你打出一張奧秘牌時,該隨從的法力消耗減少2點。

11.0版 在本局對戰(zhàn)中,每當(dāng)你使用一張奧秘牌時,法力消耗會減少2點。

探索安戈洛

10.0版 將你牌庫中的所有卡牌替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

11.0版 你的牌庫中的所有卡牌被替換為“發(fā)現(xiàn)一張牌”。

達(dá)卡萊附魔師

10.0版 在你回合結(jié)束時的效果會觸發(fā)兩次。

11.0版 在你的回合結(jié)束時,效果會觸發(fā)兩次。

蠟燭弓(Candleshot) (這次調(diào)整使其與角斗士的長弓的描述一致,顯得更為順暢。)

10.0版(英) 攻擊時免疫。

11.0版(英) 你的英雄在攻擊時免疫。

10.0版(中) 攻擊時具有免疫。

11.0版(中) 當(dāng)你的英雄攻擊時,他具有免疫。

資深檔案管理員 (這次調(diào)整使得其翻譯與尤格-薩隆的仆從一致,顯得更加協(xié)調(diào)。而且,營地的單卡識別在識別“尤格-薩隆的仆從”時會錯誤地將前面的內(nèi)容識別為“尤格-薩隆”)

10.0版 在你的回合結(jié)束時,你的牌庫中會施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)隨機選擇)。

11.0版 在你的回合結(jié)束時,從牌庫施放一張法術(shù)牌(目標(biāo)是隨機的)。

1.6 卡牌文本描述更改——激怒與削弱

嚴(yán)格來說,程序在對比11.0和10.0版本的文本時,由于“激怒”關(guān)鍵字的移除和卡牌的削弱(熔核巨人雖然增強,但文本未變)都會導(dǎo)致文本變化,并被程序毫不猶豫地挖出來,然后興奮地展示給我。但我們在此不詳細(xì)討論,只是簡單地列出這些卡牌。

因“激怒”關(guān)鍵字被移除而更改描述的共有以下9張卡牌:格羅瑪什·地獄咆哮、憤怒的小雞、阿曼尼狂戰(zhàn)士、暴怒的狼人、牛頭人戰(zhàn)士、惡毒鐵匠、戰(zhàn)斗機器人、血蹄勇士、畸變狂戰(zhàn)士。

因卡牌調(diào)整而更改描述的共有以下2張卡牌:縛鏈者拉茲、海盜帕奇斯。

2.1 卡牌flavor描述修改——中文版更改

中文flavor描述修改涉及以下7張卡牌。(盡管它們的英文未做修改,但我們?nèi)詫⒂⑽牧谐鲆怨Ρ群蛥⒖?。?/p>

黑暗私語(Dark Wispers)

(英) 別擔(dān)心,我們已經(jīng)解雇了為這張卡命名的人。

10.0版(中) 嗯……這樣看來,又一個分礦已經(jīng)啟動了。

11.0版(中) 放心,我們已經(jīng)解雇了那個給這張牌命名的人。

艾維娜(Aviana) (這張牌的改動可能是為了與新推出的卡牌暮隕者艾維娜的風(fēng)格相呼應(yīng))

(英) 叫她“推特”,她會覺得很幽默。我保證。

10.0版(中) 這樣的身形完全不符合空氣動力學(xué)的原則。

11.0版(中) 她最喜歡被稱作翠迪了,我向你保證。

迷失叢林(Lost in the Jungle)

(英) 從此再也沒有人聽說過喬治和卡爾的消息。

10.0版(中) 這就是不帶向?qū)У暮蠊?/p>

11.0版(中) 沒有人再見過喬治和卡爾。

藤蔓切割者

(英) 喬治和卡爾!感謝圣光,我們終于找到了你們!

10.0版(中) 在叢林探險中不帶它簡直無法前行。

11.0版(中) 喬治!卡爾!感謝圣光,終于找到你們!

星空猛虎

(英) 找到星界貓砂比預(yù)想的要困難。

10.0版(中) 從未有人見過星界幼虎的樣子。

11.0版(中) 你知道星界貓砂有多難找嗎?

財寶龍

(英) 他總是把自己的想法藏在心里。

10.0版(中) 找到的硬幣就自己收著吧。

11.0版(中) 找給你的硬幣,不用客氣。

奧術(shù)統(tǒng)御者(Arcane Tyrant)

(英) Tyrant 這個詞有點太過強烈了。

10.0版(中) 他其實并不想成為統(tǒng)御者,更喜歡做木工活或者修表。

11.0版(中) 他其實并不想成為統(tǒng)御者,做木工或修表才是他的心頭好。

2.2 卡牌風(fēng)味描述更新——英文更新

以下兩張卡牌的英文風(fēng)味描述進行了更改。(都是由于單詞拼寫錯誤所致,所以我們就不列出中文了。其實如果沒有修改,作者可能永遠(yuǎn)都不會發(fā)現(xiàn)它曾經(jīng)拼寫錯了。)

森金持盾衛(wèi)士(Sen'jin Shieldmasta)

10.0版 如果你喜歡巨魔和塵土,Sen'jin 村是個不錯的地方。

11.0版 Sen'jin Village 是個不錯的地方,如果你喜歡巨魔和塵土的話。

食肉魔塊 (Carnivorous Cube)

10.0版 早晨不喝完他的第一杯咖啡師特調(diào),他總是脾氣暴躁。

11.0版 他總是脾氣不好,直到喝完第一杯咖啡師特調(diào)。

3 卡牌畫家artist描述的修改

以下12張卡牌的畫家artist描述有所變動。為了節(jié)省篇幅且考慮到讀者可能對這部分內(nèi)容興趣不大,作者對這些畫家也不甚了解,所以每張卡牌僅用一行展示,格式如下:

卡牌中文名稱(卡牌英文名稱) | 10.0版畫家描述 | 11.0版畫家描述

雷德·黑手 (Rend Blackhand) | Alex Horley | Alex Horley Orlandelli

競技推廣員 (Fight Promoter) | Adam Byrne | Eric Braddock

游蕩怪物 (Wandering Monster) | Trent Kaniuga | Trent Kaniuga & James Martin

倫魯?shù)下鍫?Rhok'delar) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團隊: Trent Kaniuga 和 James Martin

暮光召喚(Twilight's Call) | 藝術(shù)家: M. Herrera 和 A. Miller | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

破曉之龍(Duskbreaker) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

詐死(Cheat Death) | 藝術(shù)家: Mauricio Herrera | 創(chuàng)作者: Alex Horley Orlandelli

閃避(Evasion) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 創(chuàng)作者: Mauricio Herrera

狗頭人幻術(shù)師(Kobold Illusionist) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

著魔男仆(Possessed Lackey) | 藝術(shù)團隊: P. Stapleton 和 G. Hanna | 創(chuàng)作者: Garrett Hanna

狗頭人學(xué)徒(Kobold Apprentice) | 藝術(shù)家: Alex Horley | 全名: Alex Horley Orlandelli

狗頭人拾荒者(Rummaging Kobold) | 藝術(shù)家: Trent Kaniuga | 創(chuàng)作團隊: Trent Kaniuga 和 James Martin

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關(guān)鍵詞林俊杰

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他們乍一看,猶如田間一名普通的農(nóng)夫,以至于他們并未將其與呂布相聯(lián)系?!胺钕瓤稍冢俊辈灰粫?,一個黃袍道人走進院子,看向院中站立的幾人,輕聲問道。

太平上師?!劉備瞥見那抹黃袍,瞳孔不由自主地一縮,腦海中浮現(xiàn)出青年士兵反復(fù)叮嚀他們要恪守的“太平律法”。

太平?難道呂布竟是太平道中人?關(guān)羽與張飛不約而同地緊握手中兵器,目光警惕看向那黃袍道人。太平上師本身實力雖弱,刀兵加身便死,但極難對付。

因為,太平上師所在,必有黃巾力士!劉備見狀,迅速抬手制止了兩位兄弟的舉動,這里可是呂布院子不可擅動刀兵,他拱手施禮道:

“這位上師,您所提及的奉先,應(yīng)是方才那位小兄弟,他此刻正在屋內(nèi)?!薄笆裁矗?!奉先???!”正與華雄竊竊私語的楊瑾,聽聞此言,不由自主地朝那黃袍道人投去一瞥,只見其道袍之下,是一位相貌端莊、氣質(zhì)溫婉的道姑,面容帶著若有若無的笑容,令人不由自主地生出幾分親近之感。

楊瑾頓時起身,走到劉備身旁,低聲說道:“玄德公,呂布,字奉先?!眲淠柯扼@訝,還未說話。“什么?!那小兄弟就是呂布?!”張飛驚呼出聲,其聲如驚雷,在院中驟然炸響,震耳欲聾。

“三哥,小聲點?!睏铊B忙伸手捂住雙耳,只覺耳畔嗡嗡作響,余音不絕?!澳愀艺f那是呂布?!”張飛朝屋內(nèi)瞥了一眼,魁梧的身軀不由自主地微微后縮,嗓音也隨之壓低了幾分,臉上依舊掛滿了難以置信的神色。

若換作旁人對他言及此事,說那位笑容滿面,與他們親切打招呼的青年,竟是那位曾屠戮百萬生靈,連眼皮都不曾眨一下的呂布?

這變化也太大了吧?他腦海中不斷浮現(xiàn)出那雙令人膽寒的冰冷眼眸,以及那個無情地?fù)]舞著方天畫戟的少年身影。每當(dāng)夜深人靜之時,這些畫面便成了他夢魘的源泉,而最終定格的,卻是剛剛那抹溫暖人心的笑容。

他無法分辨,哪一個是真正的呂布。劉備、趙云、關(guān)羽瞳孔震動,望向楊瑾。他們也分不清。只有華雄臉上沒有大驚小怪,不處于戰(zhàn)斗中的呂布,放在人群之中,就是個平平無奇的普通人。

游戲亮點

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級任務(wù)。尤其是帶隊的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動,過快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

游戲玩法

“魔法界依然畏懼您,先生,我們依然在等待您?!蹦腥苏Z氣微微激昂地說:“危險的征兆已經(jīng)開始展現(xiàn)了,但是巫師們依然麻木不仁!”

“這個世界遲鈍、愚蠢、臃腫、懶惰!只有當(dāng)死亡的危機降臨到自己頭上的時候,他們才知道掙扎,但那已經(jīng)來不及了!”

“先生,現(xiàn)在魔法界需要的并不是一個所向披靡的勇士,而是一個智者!一個能看穿未來、指引方向的人!您的魔力或許不如從前,但是您的智慧不會隨著時間褪色!”

評測

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