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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:18:26

探索痛苦術(shù)的奧秘與技巧,《魔獸世界》痛苦術(shù)攻略推薦

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在《魔獸世界》中,痛苦術(shù)這個(gè)流派該如何操作呢?接下來,小編將為大家?guī)硗纯嘈g(shù)的技能介紹和解析,以及技能加點(diǎn)的方法,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。

引言

以下內(nèi)容來自測試服,正式服上線時(shí)可能會(huì)有所變動(dòng)。關(guān)于通用介紹,小編已在惡魔基礎(chǔ)貼中說明,這里不再重復(fù)。

8.0前夕即將上線,痛苦術(shù)仍然無人測試。樓主知道深淵區(qū)有很多同好鐘愛痛苦術(shù),因此特別為大家撰寫了一篇基礎(chǔ)教學(xué),拋磚引玉。痛苦術(shù)的工作量非常大,天賦層次競爭激烈且有多種搭配方案。樓主目前沒有時(shí)間進(jìn)行大量測試,具體問題將在下文列出。希望大家共同討論交流。如愿意接手撰寫痛苦攻略,本帖內(nèi)容均可復(fù)制粘貼。

目前在測試服中,痛苦術(shù)的單體傷害表現(xiàn)偏低,但這并不代表不會(huì)得到增強(qiáng)。其操作方式復(fù)雜且有趣,期待大家共同研究探討。

痛苦術(shù)技能機(jī)制(重點(diǎn)提示)

主要改動(dòng)

神器被移除:神器增傷、魂、吞噬、尸爆均已移除。

傳染被整合入無常,增傷幅度為10%。

移除了備受詬病的生命分流。

痛苦術(shù)的黑暗怒火再次降臨。

移除了大哥和地獄火,代之以一個(gè)冷卻時(shí)間為3分鐘、持續(xù)20秒的黑眼,使痛苦術(shù)具備了一定的爆發(fā)能力。

所有基礎(chǔ)寵物不再擁有特殊專精增加傷害的效果,可以自由選擇。

單體填充技能變?yōu)榘涤凹蛭辏ㄈQ于天賦),吸取生命的傷害非常低,已被排除出循環(huán)。

災(zāi)難之握被移除(令人振奮),使得痛苦術(shù)成為三個(gè)天賦樹中唯一一個(gè)具備較好移動(dòng)能力的天賦。

AOE技能現(xiàn)在也受到精通屬性的影響。

主要技能

暗影箭:2秒施法時(shí)間,無冷卻,用作填充技能。

腐蝕術(shù):瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)14秒。

痛楚:瞬間施放的持續(xù)傷害技能,持續(xù)18秒,傷害隨時(shí)間增加,可疊加至10層,造成傷害時(shí)有幾率恢復(fù)1塊靈魂碎片。

痛苦無常:施法時(shí)間為1.5秒,消耗一塊靈魂碎片,持續(xù)時(shí)間為8秒。一個(gè)目標(biāo)最多可以承受5個(gè)痛苦無常效果。你對(duì)受到痛苦無常影響的目標(biāo)造成的傷害會(huì)增加10%。如果效果被驅(qū)散,將對(duì)驅(qū)散者造成較低傷害并使其沉默4秒。

召喚黑眼:瞬間施法,冷卻時(shí)間為3分鐘。召喚出黑眼,使你對(duì)所有敵人的持續(xù)傷害效果延長8秒。黑眼存在20秒,并攻擊一個(gè)單一目標(biāo)。當(dāng)你在任何目標(biāo)身上有一個(gè)持續(xù)傷害效果激活時(shí),該效果的傷害會(huì)提高10%。

精通:每增加1%的精通,會(huì)使痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸、痛苦無常、詭異魅影、腐蝕之種和邪惡污染的傷害提高1%。

天賦層詳解(從左到右)。

第一層

夜幕:腐蝕術(shù)的傷害有一定概率使你下一次暗影箭變?yōu)樗舶l(fā),并增加25%的額外傷害。

吸取靈魂:取代暗影箭,為引導(dǎo)傷害技能,持續(xù)5秒。對(duì)生命值低于20%的目標(biāo),傷害提高100%。如果目標(biāo)在效果持續(xù)期間死亡,將產(chǎn)生一個(gè)靈魂碎片。

死亡之箭:瞬間施法,冷卻時(shí)間為30秒。造成的傷害相當(dāng)于你在目標(biāo)身上施加的持續(xù)傷害效果的剩余總傷害的30%(不受鬼影纏身和詭異魅影影響)。

夜幕的觸發(fā)幾率較低,因此在單體循環(huán)中不推薦選擇,但在多線戰(zhàn)斗中可能有所幫助。吸取靈魂不受精通影響,即使在斬殺階段,傷害僅略高于暗影箭。在大米中可以用來恢復(fù)靈魂碎片,但隨著精通增加效果會(huì)減弱。死亡之箭在正常的單體戰(zhàn)斗中表現(xiàn)更好,并且隨著成長提高。

第二層

翻騰痛楚:痛楚效果最多可疊加至15層。

絕對(duì)腐蝕:腐蝕術(shù)變?yōu)橛谰眯Ч?,傷害提?5%,在玩家身上的持續(xù)時(shí)間縮短至24秒(死亡之箭為14秒)。

生命虹吸:瞬發(fā)的持續(xù)傷害效果,持續(xù)15秒,并回復(fù)相當(dāng)于造成傷害30%的生命值。

三個(gè)持續(xù)傷害效果的占比與上個(gè)版本差異不大,三個(gè)多線天賦被移至同一層。單體戰(zhàn)選擇生命虹吸,多目標(biāo)時(shí)選擇翻騰痛楚,當(dāng)目標(biāo)數(shù)量過多或在AOE戰(zhàn)斗中,選擇永久腐蝕(由于上下技能互動(dòng)的復(fù)雜性,這一層的多線選擇非常困難。小編時(shí)間有限,無法進(jìn)行大量測試,希望有高手可以進(jìn)行更詳細(xì)的測試,十分感謝)。

第四層

腐蝕播種:腐蝕之種額外在附近一個(gè)敵人身上植入惡魔之種。

詭異魅影:瞬發(fā)技能,45秒冷卻時(shí)間,對(duì)15碼內(nèi)所有敵人造成傷害,持續(xù)16秒,同時(shí)治療自己,治療量為造成傷害的25%(不受死亡箭影響)。

邪惡污染:施法時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間20秒,消耗一塊靈魂碎片,在目標(biāo)位置引發(fā)邪惡爆炸,10秒內(nèi)對(duì)10碼內(nèi)所有敵人造成傷害,并降低其移動(dòng)速度30%。

腐蝕之種的基礎(chǔ)傷害較低,加上天賦僅增加一個(gè)種子,缺乏競爭力(目前測試服中種子固傷特質(zhì)疊加后暫時(shí)較強(qiáng))。魅影用于短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)AOE,并且是此層中唯一可用于單體的天賦,點(diǎn)出后加入單體循環(huán),與黑眼冷卻時(shí)間到達(dá)時(shí)配合使用。邪惡污染是AOE的核心技能,且由于減速效果,具有一定的戰(zhàn)術(shù)作用,但AOE范圍僅為10碼,請(qǐng)注意。

第六層

暗影之擁:使用暗影箭或吸取靈魂會(huì)給予目標(biāo)暗影之擁效果,使你對(duì)其造成的傷害提升3%,效果持續(xù)10秒,最多可疊加三層。

鬼影纏身:施法時(shí)間為1.5秒,冷卻時(shí)間為15秒,釋放鬼影對(duì)目標(biāo)造成傷害,并使你對(duì)該目標(biāo)的傷害提升10%,持續(xù)15秒(不受死亡箭影響)。

犧牲魔典:犧牲你的惡魔以獲得該惡魔的主動(dòng)技能,并使你的法術(shù)有可能造成額外傷害。

暗影之擁和鬼影纏身的覆蓋率基本上接近100%。釋放鬼影纏身時(shí)會(huì)造成額外傷害(類似于一次暗影箭,受精通影響),但會(huì)增加循環(huán)次數(shù)。因此,這層天賦的選擇與前面的選擇有關(guān),后續(xù)會(huì)詳細(xì)說明。在AOE戰(zhàn)斗中,犧牲魔典是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,目前在AOE戰(zhàn)斗中占有相當(dāng)高的比例。

第七層

靈魂導(dǎo)管:每消耗一塊靈魂碎片就有15%的幾率返還。

死亡蔓延:你的痛楚、腐蝕術(shù)、生命虹吸和痛苦無常的完整傷害速度提升15%。

黑暗靈魂:哀難:瞬發(fā),2分鐘冷卻時(shí)間,急速提升30,持續(xù)20秒。

當(dāng)前痛苦術(shù)已經(jīng)沒有握和神器的增傷效果,痛苦無常不再是核心,AOE也不依賴種子。因此,靈魂導(dǎo)管已經(jīng)失去作用。無論在任何情況下,死亡蔓延都是一個(gè)非常強(qiáng)勁的天賦。黑暗靈魂是一個(gè)非常強(qiáng)的爆發(fā)天賦,是AOE的最佳選擇,并且在特定情況下的單體戰(zhàn)斗中也可使用。

技能機(jī)制和天賦搭配的問題詳解。

讓我們深入解析一下“黑眼”這個(gè)爆發(fā)技能。使用“黑眼”后,部分dot的持續(xù)時(shí)間會(huì)被延長8秒,這些dot包括腐蝕術(shù)、痛楚、痛苦無常、生命虹吸、詭異魅影和邪惡污染,而鬼影則不會(huì)受到影響。被“黑眼”延長的dot將突破時(shí)間上限,即便是通過連續(xù)補(bǔ)充達(dá)到最大時(shí)間的dot,也會(huì)再延長8秒?!昂谘邸北旧淼膫Ψ浅8?,每當(dāng)目標(biāo)身上存在一個(gè)dot,其傷害就會(huì)增加10%,關(guān)鍵在于dot的數(shù)量而非種類。因此,在釋放“黑眼”前,應(yīng)盡可能多地施加dot。

關(guān)于單體天賦,在正常循環(huán)中,死亡之箭結(jié)合鬼影可以實(shí)現(xiàn)更高的爆發(fā),但操作相對(duì)復(fù)雜。而死亡之箭與暗影之擁的組合在平穩(wěn)期則相當(dāng)舒適,且操作更簡單。

add戰(zhàn)斗天賦的層選擇過于多樣且操作變化大,暫時(shí)不進(jìn)行測試。希望大家能共同討論并進(jìn)行一些測試以完善這種玩法。

屬性推薦

由于屬性壓縮且神器被移除,與上個(gè)版本相比,精通現(xiàn)在可以對(duì)更多dot產(chǎn)生加成,甚至影響aoe。因?yàn)榘姹境跗诰G字屬性較少,所以精通的優(yōu)先級(jí)最高。急速則影響操作手感、dot跳動(dòng)速度、回片效率以及黑眼的攻擊頻率,是第二優(yōu)先級(jí)。

屬性優(yōu)先級(jí)為:精通 >急速 >暴擊 >全能

總結(jié)

關(guān)于核心技能機(jī)制的問題,我已經(jīng)為大家得出了結(jié)論。由于目前沒有時(shí)間詳細(xì)測試操作手法,目前痛苦術(shù)的天賦層競爭非常激烈,存在多種不同的搭配選擇。希望熱愛痛苦術(shù)的朋友們一起研究。如果有人愿意負(fù)責(zé)痛苦攻略,可以直接復(fù)制粘貼此貼內(nèi)容。當(dāng)前痛苦的dps較低,出場機(jī)會(huì)不多,但其成長性依然出色,并且可能在中后期逐漸變強(qiáng)。即使在開服前,痛苦也可能得到一定增強(qiáng)。無論三系術(shù)士的最終強(qiáng)度如何,希望熱愛術(shù)士的朋友們堅(jiān)持下去,共同討論和進(jìn)步。

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游戲特色

本以為四人能平安回來,哪怕毫無收獲,他也認(rèn)了,結(jié)果,這驚喜是一個(gè)連著一個(gè)?!鞍Γ乙膊幌氲?!可人家要劫殺我,我能有什么辦法?”夏道明聳肩道。

“臭小子,得了便宜還賣乖。也不想想飛行法寶就算在金丹修士圈子里都是稀少之物,你才筑基后期就得了一件,連我都眼紅嫉妒了?!?/p>

蕭鴻儀看著夏道明一臉無可奈何的表情,不知道為什么突然想暴揍他一頓?!昂俸?,可惜這件飛行法寶使用時(shí)很耗血?dú)猓贿m合師叔使用,要不然倒是可以孝敬師叔您?!?/p>

“哦,法寶還會(huì)很耗血?dú)??拿來給我看看?!笔掵檭x聞言不禁起了一絲好奇心。夏道明拿出了電芒血翅?!斑@是電芒血翅!”蕭鴻儀一看到一對(duì)輕薄的羽翼上血芒閃爍,兩眼立時(shí)瞇了起來。

“師叔認(rèn)得這法寶?”“這法寶屬于祁家紅林谷支脈,當(dāng)年這一支脈的家主祁世麟得了此法寶,如虎添翼,為祁家立了不少功勞,紅林谷支脈也因此興盛一段年日。

說起來,當(dāng)年我還跟祁世麟交過手。我實(shí)力勝過他不少,但他有此法寶相助,來去自如,卻也奈何不了他。不過祁世麟憑此寶出名之后,沒過多少年就過世了,此法寶就再也沒出現(xiàn)過,沒想到今日卻被你給得到了。

你暗修煉體武道,氣血充足,得此寶簡直就是如虎添翼,怪不得能將柴家七人全部留下。既然如此,為何袁家圍攻沈緒龍三人時(shí),你不趁機(jī)再滅袁家和地煞門的人?奪取更多資源,說起來他們也才八人,而這次你們算上宇文鳳三人,有七人!”

說到后面,蕭鴻儀目光凌厲如刀地直視夏道明。“我信得過師姐和兩位師兄,所以可以暴露實(shí)力和電芒血翅。但宇文鳳三人,弟子又豈能信得過?

一旦暴露實(shí)力,等出了古荒墟,恐怕很快就會(huì)有大禍臨頭,唯一的辦法就是事后將宇文鳳三人也滅殺。沈緒龍和鄔安這類小人,弟子還能弄個(gè)殺人滅口,但宇文鳳此女氣節(jié)貞烈,有情有義,有赤鳳步搖在手,卻不獨(dú)自逃生,弟子又如何能殺她滅口?真要如此做了,弟子與那些為追求強(qiáng)大,濫殺無辜,殘忍嗜血的邪魔又有何區(qū)別?所以,無奈之下,也只好采取逼退之策?!毕牡烂饕荒樚谷换氐馈?/p>

“巨大誘惑之前,能保持頭腦清楚,行事謹(jǐn)慎,能固守道心!好!好!看來我青元門興盛有望?。 笔掵檭x目中滿是贊許。

游戲亮點(diǎn)

左翼的御龍?jiān)谔炻暑I(lǐng)著槍騎兵不斷對(duì)著敵人的陣型發(fā)動(dòng)集群沖鋒,每次沖鋒都讓敵人惶恐后退。右翼的小白龍率領(lǐng)弓騎兵兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),將箭雨不斷拋射向敵人的陣中,攪亂了敵人的陣型。

金錢幫幾乎被打崩,而滅天樓也傷亡慘重,風(fēng)之一族幾乎開始潰散,整個(gè)青龍會(huì)的兩翼都開始不斷后撤,讓居于中陣的青龍會(huì)主力逐漸暴露在兩翼的火力之下。

青龍會(huì)為了防止兩翼崩潰,不得不分出一些人手來幫忙,進(jìn)一步的削弱了正面的火力。如果不是青龍會(huì)的法師天團(tuán)仍然強(qiáng)悍,此時(shí)怕不是已經(jīng)被壓垮了。

龍行天下觀察著戰(zhàn)場的局勢,眼看著敵人的中軍已經(jīng)非常薄弱,果斷下令步兵出擊。“狂龍,帶著主力壓上去吧!”

游戲玩法

“開門,貴賓一位!”秦天喜笑顏開,將神祇念送入仙塔中封印起來?;鹦鞘ンw的神祇念不比不死天皇的神祇念。

圣體二字可是金字招牌,火星圣體哪怕是復(fù)蘇,也不是危機(jī),反而是一場機(jī)遇。作為大成圣體的他,復(fù)蘇后會(huì)如何行事,原著中已經(jīng)表現(xiàn)的十分明確了。

火星圣體作為圣體中的圣體,葉凡之前的最強(qiáng)圣體,關(guān)鍵時(shí)刻丟出去,極盡升華,等若一時(shí)的大帝。足以起到大作用。

評(píng)測

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