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口袋覺(jué)醒中,同屬性精靈之間的資源分配是許多玩家面臨的常見(jiàn)問(wèn)題。當(dāng)資源有限時(shí),同屬性精靈的培養(yǎng)容易產(chǎn)生沖突,導(dǎo)致無(wú)法有效地提升實(shí)力。今天,小編就來(lái)探討這個(gè)話題,并以問(wèn)答的形式提供一些解決方案。
《口袋覺(jué)醒》同屬性精靈的資源分配問(wèn)答:
以我目前的隊(duì)伍為例,鳳凰和白龍共享同一資源,而其他精靈則使用不同的資源。
1、在這個(gè)隊(duì)伍中,鳳凰的作用是什么?
鳳凰在我的陣容中,主要用于克制胡帕的必殺技,因?yàn)榧词箓魉秃?,鳳凰也會(huì)復(fù)活得較快。此外,鳳凰還能為隊(duì)友提供復(fù)活,保護(hù)白龍和鬼龍。最重要的是,我希望實(shí)現(xiàn)3灼燒的效果。
2、如何分配鳳凰和白龍的禮物?
對(duì)我而言,鳳凰主要是輔助型精靈,我對(duì)白龍的要求更高。因此,禮物的分配上可以先將鳳凰停留在80級(jí)或150級(jí),優(yōu)先將白龍的禮物提升到500級(jí)。
3、為什么不選擇平均分配?
除非固定了陣容,否則現(xiàn)在的S+精靈更新?lián)Q代速度較快。常常會(huì)發(fā)現(xiàn)某個(gè)精靈在幾個(gè)月后被克制太多而被替換。如果平均分配到300級(jí)后下陣,會(huì)讓人很心疼。不如集中資源培養(yǎng)一只,另一只逐步提升。(這里指的是兩只300級(jí)禮物的S+精靈,其中一個(gè)需要下陣,但上陣的精靈沒(méi)有同屬性可以繼承)
4、哪些S+精靈擁有相同的禮物?
超夢(mèng)、胡帕、噩夢(mèng)神、洛奇亞、馬桶王。
白龍、鳳凰、裂空座
謝米、固拉多
鋼龍、公主
鬼龍、水龍、大魚
5、超夢(mèng)、胡帕、噩夢(mèng)神、洛奇亞、馬桶王的資源應(yīng)該怎么分配?
在超能系中,優(yōu)先排除馬桶王和洛奇亞的資源分配,這兩者對(duì)資源的需求較小。由于馬桶王在當(dāng)前版本中處于夾縫求生的狀態(tài),很難出彩,因此暫時(shí)不考慮給予禮物。洛奇亞作為輔助精靈,對(duì)禮物屬性的需求也不大。這兩個(gè)精靈的禮物卡達(dá)到80級(jí)或150級(jí)即可,資源應(yīng)優(yōu)先分配給其他精靈。
若超夢(mèng)、噩夢(mèng)神、胡帕這三個(gè)精靈同時(shí)上陣兩只,優(yōu)先考慮哪個(gè)精靈更需要速度。
比如,如果你的噩夢(mèng)神星級(jí)或速度加成不高,那么就應(yīng)優(yōu)先提高噩夢(mèng)神的速度,因?yàn)橐趯?duì)手之前行動(dòng)以控制對(duì)方,噩夢(mèng)神的作用才得以體現(xiàn)。
如果超夢(mèng)上陣,確保其在隊(duì)伍中的優(yōu)先位置,因?yàn)槌瑝?mèng)的速度是最重要的。毫不夸張地說(shuō),速度就是超夢(mèng)的生命線,超夢(mèng)對(duì)速度低于自己的目標(biāo)有38%的傷害加成。相反,若速度慢不僅沒(méi)有加成,還可能被對(duì)方的超夢(mèng)加成,損失就很大了。
并且,隊(duì)伍中速度最快的超夢(mèng)在前三個(gè)回合有額外行動(dòng)的效果。很多人表示未來(lái)不打算繼續(xù)培養(yǎng)超夢(mèng)并將其撤下,但既然現(xiàn)在仍在使用,為什么要浪費(fèi)它的行動(dòng)機(jī)會(huì)呢?
如果你的隊(duì)伍成員是噩夢(mèng)神與胡帕,而噩夢(mèng)神已經(jīng)裝備了橙色攜帶道具且星級(jí)較高,完全不用擔(dān)心速度不足以追上對(duì)方輸出精靈的問(wèn)題,那么你就可以將資源優(yōu)先投入到胡帕上。
第六點(diǎn),鬼龍、水龍以及大魚的資源該如何分配?
目前來(lái)看,大魚的使用率低于鬼龍和水龍。如果鬼龍與水龍一同出戰(zhàn),鬼龍通常擔(dān)任輔助角色,可以將其好感度控制在80級(jí)或150級(jí),而優(yōu)先將水龍?zhí)嵘?00級(jí)。因?yàn)楹酶卸葞?lái)的攻擊和速度加成對(duì)水龍的幫助更加顯著。
還有一種特殊情況是選擇讓鬼龍?jiān)诤笈糯虺志脩?zhàn),而水龍?jiān)谇芭懦洚?dāng)“碰瓷”的角色,對(duì)其存活時(shí)間并不太在意。如果同時(shí)擔(dān)心水龍速度過(guò)快會(huì)導(dǎo)致在石英大會(huì)中提前出手,那么可以優(yōu)先把禮物分配給鬼龍。
第七點(diǎn),飾品覺(jué)醒應(yīng)該如何分配?
如果擁有較多覺(jué)醒道具,建議先讓所有飾品覺(jué)醒一遍,因?yàn)榈谝淮斡X(jué)醒提供的效果是最顯著的。
接下來(lái)可以根據(jù)飾品的攻擊和防御屬性進(jìn)行分配,例如優(yōu)先讓噩夢(mèng)神覺(jué)醒防御類的飾品,而攻擊類的則可以留給胡帕。
第八點(diǎn),為什么禮物等級(jí)建議卡在80級(jí)或150級(jí)?
因?yàn)樵诤酶卸冗_(dá)到80級(jí)時(shí),同系屬性的精靈會(huì)獲得基礎(chǔ)屬性加成,其中包括速度加成。而150級(jí)時(shí),則是所有精靈屬性都能獲得加成。所以,即使某個(gè)精靈在達(dá)到150級(jí)好感度后被替換,也無(wú)需擔(dān)心資源浪費(fèi)。
第九點(diǎn),其他同屬性的精靈也可以選擇將禮物等級(jí)控制在80級(jí)。
例如,胡帕的主要屬性是超能系,因此當(dāng)你為其他主要屬性為超能系的精靈贈(zèng)送禮物時(shí),比如給胡地或沙奈朵送到80級(jí),胡帕的基礎(chǔ)屬性會(huì)得到提升。這不僅提高了戰(zhàn)斗力,還能增加速度哦。
此外,這個(gè)方法適用于手中有S級(jí)禮物但不確定該送給誰(shuí)的情況,并不是建議你將稀缺的S+專屬禮物贈(zèng)送給S級(jí)精靈。
這里指的是那些只能給S級(jí)使用的禮物,而不是之前提到的。如果你有太多禮物用不完,那就隨意分配吧。
如果在贈(zèng)送禮物后發(fā)現(xiàn)同屬性的其他精靈戰(zhàn)力發(fā)生變化,可以嘗試退出游戲再重新進(jìn)入,有時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)延遲現(xiàn)象。
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