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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:08:29

游戲歲月之旅,[足球經(jīng)理08]個性化戰(zhàn)術

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從1998年開始玩CM97(英文版),到如今的FM2008,轉眼間已經(jīng)接近十年了。沒有任何一款游戲能像FM這樣讓我有深厚的感情!由于工作的關系,我很少有時間上論壇,即便上去也是潛水瀏覽大家的發(fā)言。最近關于FM2008的8.01版本存在很多爭議,比如進球難和“指尖門將”現(xiàn)象。實際上,客觀來看,8.01版本依然不錯,比賽更加真實,要求玩家更加關注每場比賽的過程,如何在賽前制定針對性的戰(zhàn)術,以及在比賽中如何換人和調整戰(zhàn)術是8.01版本的重點。雖然像“人口販子”一樣收集球員也很有趣,但使用自己制定的戰(zhàn)術贏得比賽才是FM的精髓。接下來,我將分享我的一些心得體會。

一、陣型設置

我是一個442陣型的忠實愛好者,我的所有陣型調整都是以442為基礎進行的改動(包括我使用的451陣型也是基于442進行修改)。我通常喜歡玩低級別的聯(lián)賽,覺得更有趣。目前,我在玩Woking隊,在地區(qū)聯(lián)賽(丁級)中排名第一,足協(xié)杯第二輪被一個甲級隊淘汰(當時派上的是替補,主力已經(jīng)沒有體力了)。接下來談談我對陣型的安排:

前鋒:

我的兩名前鋒中,一名前鋒(強壯度必須在15以上,不一定需要擅長頭球)設置為前插混合或從不前插、遠射從不、其他設置為混合、全場緊逼設置為經(jīng)常,心態(tài)隨全隊的設置,自由度為正常,并勾選控制球;另一名前鋒設置為前插經(jīng)常,遠射從不,其他設置為混合。在2D畫面中,可以看到控制球的前鋒會傳球到邊路或傳出身后球給另一名前鋒,有時候還會為插上的中前衛(wèi)做球。

中前衛(wèi):

兩個中前衛(wèi)中,強壯且防守較好的那個我通常設置為從不前插,心態(tài)隨全隊,全場緊逼設置為半場,其他為混合,有時會將箭頭下拉到后腰的位置并將遠射改為從不。根據(jù)對手情況選擇是否勾選控制球(如果在客場,球場較小且中場爭奪激烈,就不勾選控制球,讓強壯的前鋒來控制球)。另一個中前衛(wèi)則設置為混合,心態(tài)隨全隊,一般不設置前插,以避免失位。在442陣型中,中場球員的傳球非常重要。當主場打不開局面時,可以設置前插,給電腦一個措手不及。我個人認為,中前衛(wèi)不宜經(jīng)常設置為傳身后球,效果并不好。

邊前衛(wèi):

需要注意的一點是,不要將身后球、傳中和帶球跑都設置為經(jīng)常。根據(jù)邊路球員的特點,只設置其中一項為經(jīng)常,這樣效果會更好。如果都設置為經(jīng)常而球員能力一般,可能會不知所措。如果你有一位速度很快的前鋒,可以將他所在一側的邊前衛(wèi)的身后球設置為經(jīng)常,其他為混合,這樣會有不錯的效果。在比賽中,根據(jù)2D畫面的情況調整前插的設置,如果對方的邊路進攻很厲害,可以將前插調整為混合。

邊后衛(wèi):

大部分設置我都跟隨全隊,主場時,我會把前插和傳中頻率調高到經(jīng)常,而在客場,最好不要把前插設置為經(jīng)常。

中后衛(wèi):

我的兩個中后衛(wèi)速度都沒有超過10,所以我一般保持第三格的防守心態(tài)。主場時心態(tài)會稍微激進一些,但不會過多,自由度設置較低。主場傳球為混合,客場則隨全隊(客場通常以直傳為主)。全場緊逼設置為本方禁區(qū),除了身后球設置為混合外,其他的前插、帶球跑、傳中都設為從不,中衛(wèi)的搶斷設為正常(以減少點球),因為8.01版本中點球判罰較多。

以上只是球員個人的基本設置。對于全隊設置,主場我通常保持正常心態(tài),后防線設為回收到最右邊的第一格(因為中后衛(wèi)速度較慢)。如果后衛(wèi)線的團隊合作數(shù)值不錯,可以不設置為回收防線,同時勾選反越位。但如果對手前鋒習慣反越位,還是老老實實地回收防線較好。比賽節(jié)奏設為慢的第三或第四格,傳球方式為短傳,寬度高,搶斷設為正常,全場逼搶設置為經(jīng)常的第一格,下半場調整為半場防守。通常不勾選防守反擊,領先后在下半場將傳球方式調整為直傳,節(jié)奏設為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)轉為防守。

在客場,我通常設置傳球方式為直傳,節(jié)奏為正常的最后一格,寬度減少,心態(tài)為防守,防線回收,全場逼搶設置為經(jīng)常的第一格。在下半場,無論領先還是落后,最好調整回半場或禁區(qū)防守??蛨鑫乙话銜O置一個后腰(根據(jù)球場大小來控制球),中前衛(wèi)不要放到前腰位置,除非比分落后。

二、比賽調整

許多人反映單刀球不容易進,前鋒常常瞄準守門員而不是角度。呵呵,其實在8.01版本中,比賽中的微調策略非常重要。例如,當觀看2D畫面時,如果發(fā)現(xiàn)電腦有一側的邊前衛(wèi)突破能力很強,此時在針對性設置中要將逼搶設為經(jīng)常,而不要設置搶斷為兇狠,以免吃牌。此側的邊后衛(wèi)前插設為從不,其他為混合,必要時可以勾選貼身防守,這樣基本能遏制電腦的邊路進攻。電腦的邊路傳中容易導致失球,相比之下,中路在8.01版本中不如邊路明顯。當你成功遏制電腦的進攻時,你的反擊機會就來了,進球幾率也會提高。每場比賽開始前,我都會在針對性設置里對對方前鋒進行如下設置:貼身防守經(jīng)常、逼搶不設置(單前鋒可以設為經(jīng)常)、搶斷兇狠、放弱側腳。邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)放弱側腳(根據(jù)2D畫面選擇逼搶頻率)。

強烈建議派遣球探偵查下一個對手,有時球探報告會指出對手的球場較窄,空間小,中場爭奪激烈。此時,你在全隊戰(zhàn)術中應選擇兩翼進攻,打直傳,加快節(jié)奏,通常效果不錯。如果對手的場地較寬,則將442陣型改為451,加快節(jié)奏,讓強壯的前鋒控球,兩個中前衛(wèi)可以前插(進球后可調為前插混合),而后腰從不前插,負責控球。如果對方后衛(wèi)靈活性低于10,將進攻核心的傳球改為地面球,效果會立竿見影。

當僅領先一球時,如何應對電腦的四前鋒瘋狂進攻:我常用的方法是將全隊逼搶調整為半場防守或禁區(qū)防守,邊后衛(wèi)勾選貼身防守以盯防電腦的邊鋒,全隊戰(zhàn)術采用兩翼進攻。針對電腦的兩個中前衛(wèi),在針對性設置中設為逼搶經(jīng)常、搶斷兇狠。全隊心態(tài)防守調整至第一或第二格,防線回收至第二或第三格,效果通常不錯。

注意:如果有球員領到黃牌,要立即將該球員的搶斷設置為文明,否則很容易吃到第二張黃牌被罰下。在8.01版本中,紅牌和點球判罰的概率大幅提高,不過使用我的戰(zhàn)術,通常是電腦被判罰點球較多。呵呵。

總結來說,8.01版本更加注重對比賽過程的關注,以及對自己球隊和對手球員特點的深入了解。如果你的戰(zhàn)術調整成功遏制了電腦,前鋒有時會打出令人難以置信的進球,反正我的前鋒進了不少球,包括單刀、補射、吊射等各種類型的進球。這只是我的一些心得,希望能對各位玩家有所幫助!由于在公司電腦上寫的,暫時無法上傳陣型,有時間我會將我的變種442陣型上傳,大家可以一起交流。說起來,我玩這個游戲已經(jīng)快10年了,一直潛水這么久,這是我第一次寫這么多心得,歡迎大家討論和指正!讓我們多多交流,共同進步!

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陳驥

陳驥

大小:41mb更新:2025-03-01 18:08:29

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你看,他隨時能夠將吞噬的力量釋放出來,這就是真正的靈活運用。”采兒皺著眉,還是無法理解。隨意穿插技能,難道此刻的皓晨沒有達到嗎?

“你還是不懂。”徐智搖了搖頭。他嘆了口氣。沒有繼續(xù)講解。不同類型的修行者,相互之間是很難互通的。就像徐淵的戰(zhàn)斗,看起來就永遠會是這樣輕而易舉,看起來仿佛絲毫不吃力。

這就是智者。掌握了力量的本質,所以應對敵人的時候,總能將自己的力量發(fā)揮在最關鍵的位置。敵人在戰(zhàn)斗,而他在解題。

龍皓晨這樣的莽夫是無法理解的,更沒辦法學習的。龍皓晨和徐淵的大戰(zhàn)仍舊在持續(xù)。既然斗殺旋圓劍無法施展,龍皓晨也就不在堅持。

兩人一人手持雙劍,一人手持長槍,近身交戰(zhàn)。仿佛化作最原始的近身戰(zhàn)。然而,劍與槍的每一次碰撞,都讓空間震蕩,天地法則動蕩。

“你的實力還是差了一些,不過有著永恒與創(chuàng)造之神印王座,你成神起來不難。”徐淵淡淡道。他最后一次持槍將龍皓晨洞穿。

“你打不過我的?!钡恼Z氣,令龍皓晨產(chǎn)生了挫敗感。明明自己的力量更勝一籌,卻仿佛被克制一般,被對方隨意玩弄。

“我父親仍舊會留在這邊,成神之后,如果有什么不懂的,可以問他,這邊的事情處理起來如果有難度,可以讓我的父親聯(lián)系我。”

徐淵說話間,手中混元槍已經(jīng)消失,周圍的萬物領域消散,靈竅全部隱沒在身體之中。身上的星辰鎧甲消散開來,周邊的星光隱沒。

在龍皓晨皺眉間,徐淵苦笑著解釋了一下?!澳愕膶嵙€是比我強的,我的這個身體已經(jīng)承受不住了?!苯K究只是以意識為核心構建出來的一個臨時軀體。

游戲亮點

龍虎山四天師之一趙丹坪手持符劍站在臺階上方,靜候二人登臺,表情管理比下面的小道士好很多,雖然臉上沒有微笑,卻也不見憤恨、怨毒等情緒。

“貧道趙丹坪,見過林探花?!薄摆w丹坪?”楚平生語帶輕蔑:“趙丹霞和趙希翼呢?他們不來見我,打發(fā)你來見我?看來是覺得自己一方勝券在握,沒把我的話往心里去啊?”

趙丹坪說道:“非也,實在是林探花來得不是時候,希翼師叔和掌門正在閉關,希摶師叔有客要待,只貧道無事在身?!?/p>

“趙希摶待客?徐鳳年和李淳罡吧?”“這……正是?!壁w丹坪對他能夠精準掌握徐鳳年和李淳罡的行蹤很是不解,不過話說到這個份上,已經(jīng)沒有隱瞞的必要。

游戲玩法

“損毀非常嚴重,如果想要恢復到遭遇襲擊之前的產(chǎn)能,至少需要10個月左右?!薄爱斎?,這只是最樂觀的估計,因為在遭遇襲擊的時候,他們的工程師也損失了大半?!?/p>

“想要重新恢復到以前的樣子,耗費的時間可能會更久。”“這10個月的時間,就是韓國半導體行業(yè)的真空期,他們的產(chǎn)能無法滿足全世界,他們的后續(xù)維護也無法滿足?!?/p>

“我們要在這段時間里,把我們的半導體產(chǎn)品徹底推到世界面前,不管是產(chǎn)能和質量,都要給我推出去?!薄把邪l(fā)部這邊,這段時間需要辛苦一下,把相關的技術進行突破,然后進行下放?!?/p>

評測

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