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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:32:50

武士絕本心得分享,《最終幻想14》絕神兵武士心得

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目前,許多小隊已經(jīng)成功壓制了絕神兵。作為一名并不屬于頂級團隊的武者,在這個就業(yè)較少的絕本中,相較于現(xiàn)在有很多武士也在磨合絕本,小編在此分享一篇武士高手的絕本心得,希望能對大家有所幫助。

前言

這篇攻略主要會分享一些武士在絕神兵中的個人體會。但實際上,整個副本對DPS的要求很低,前三神的DPS常常溢出嚴(yán)重,經(jīng)常需要停手掛機;而真正需要DPS的本體階段,由于團隊?wèi)?zhàn)術(shù)的原因,優(yōu)化空間很小,因為練習(xí)成本過高,一次個人練習(xí)導(dǎo)致團隊白打十幾分鐘會引起公憤。所以請各位掌握好平衡,該穩(wěn)的時候穩(wěn)住,過本之后再隨意發(fā)揮。

在絕神兵副本中,極其頻繁的轉(zhuǎn)階段使得直爆流武士比技速流武士表現(xiàn)要好一些。然而,因為我并沒有收集直暴裝備而且比較懶,我只把右邊的首飾換成耐力就進本了……技速是2017,因此下文中我寫的內(nèi)容都是以這個技速為標(biāo)準(zhǔn)的。也就是說,我可以貪兩刀,但直暴武士可能只能貪到一刀,請各位根據(jù)自己的技速情況進行參考。

再次重申,這是個人心得,不喜歡的請右上。

以下內(nèi)容中加粗部分為機制注意點。

風(fēng)神階段

我嘗試過所有的起手,因為武士的AOE連擊會強制提前循環(huán),所以我最終選擇了花車連-刃風(fēng)-陣風(fēng)-回天彼岸花-月光-明鏡-雪風(fēng)-震天-花車-葉隱-月光的爆發(fā)起手。關(guān)于第一波羽毛,如果真的想多臟一點就迅速手動雪閃然后五劍紅蓮甩出去,這會導(dǎo)致你后續(xù)斷BUFF一段時間;按照正常循環(huán)的話就不緊不慢打個花車連再讀個五劍甩出去,隊伍輸出正常的話,你風(fēng)雅之后的櫻花多半是打空氣的。

如果用花車連打側(cè)身位,要注意不要吃到MT的順劈。

羽毛能臟到斬殺最好。如果A得太兇猛就站在BOSS旁邊等BOSS,這里可以開一下眼。

在風(fēng)神階段,真北技能用于在人群中分散吃層數(shù)。

進圈時要與奶媽配合好,通常第一個近戰(zhàn)進圈后1個GCD,接著另一個近戰(zhàn)可以進入。

在風(fēng)神上天前,使用葉隱技能吃掉三層閃,依據(jù)隊伍配置和忍者背刺時機決定是打雪閃還是月閃。當(dāng)風(fēng)神落地進行背刺時,續(xù)上彼岸花,并提前儲備好劍氣。在大氣爆發(fā)時,可以開啟眼技能。

風(fēng)神回到中場后,大約2-3個GCD時間內(nèi)羽毛會聚攏,提前用葉隱吃好閃,當(dāng)羽毛過來時直接使用明鏡櫻花九天滿月九天回天五劍進行攻擊。根據(jù)小怪的殘余情況和自身的BUFF狀態(tài)選擇明鏡中的第三閃。

回到中場時注意MT和BOSS的面向,避免被順劈擊中。

羽毛分散時盡量不要向騎士方向移動,以免踩到騎士的羽毛導(dǎo)致暴斃。

當(dāng)小怪清理完畢到風(fēng)神死亡之間,可以完成一個雪月花加一個葉隱三閃的組合,并配合轉(zhuǎn)階段的默想技能獲得100劍氣進入火神階段。

在整個風(fēng)神階段,如果處理得當(dāng),可以做到0錯身位和0GCD空轉(zhuǎn)。然而,這可能并沒有太大作用,甚至需要停手掛機。

火神階段

由于明鏡技能還未冷卻,起手依然是12314DOT的起手。在打出第一個刃風(fēng)后直接開啟眼技能,并記得使用迂回技能。

如果有死刑順劈技能,盡量避免站在BOSS的正前方。

紅蓮可以選擇在團隊增益期間直接釋放在BOSS身上,或者在火柱階段時穿過一個柱子帶上BOSS,或前兩個柱子帶上BOSS。

如果群體護盾沒有及時刷上,可以用沖鋒躲避擊退效果。如果出現(xiàn)這種失誤,后面的戰(zhàn)斗也就不用繼續(xù)了。

這里明鏡的使用需要一些規(guī)劃,有兩種選擇,可以立即啟動葉隱效果,或者延遲10秒在柱子那里使用。個人更傾向于留給打柱子。如果選擇打柱子,提前手動積累一花閃或月閃,當(dāng)柱子出現(xiàn)時用明鏡雪風(fēng)補上耐斬,然后用花車或月光接上雪月花,再接上花車或月光,視柱子的血量決定是否需要補一刀刃風(fēng)。如果要在后面12柱階段使用紅蓮,一定要提前使用,不要中途突然改變主意然后被熱風(fēng)奶飛走。

當(dāng)柱子召喚出來后,BOSS會轉(zhuǎn)頭使用熱風(fēng)奶技能,如果此時正在攻擊BOSS,要注意自己的站位。

由于柱子的血量是可控的,最后一擊用鳳蝶技能可以積累最多的劍氣。

在1柱爆破后,手中正好有兩個閃,可以提前積累五劍。

建議申請去打1柱,因為1柱是唯一一個不需要關(guān)注其他人打柱子進度的,打完柱子-地火爆炸-回頭打BOSS一個GCD-再回頭斬殺柱子,這一套下來劍氣收益最高,并且不會浪費GCD。如果選擇去打2柱,1柱打得慢會非常著急。

如果負(fù)責(zé)放地火的遠程玩家操作得當(dāng),可以讓近戰(zhàn)全程站著輸出柱子,無需躲避地火。

覺醒后AOE技能可以開眼使用。

在落地后,先進行三次閃葉隱操作,然后繼續(xù)使用彼岸花,這個時候可以與忍者的背刺時機對齊,記得積累劍氣。在坦克將BOSS拉到2點方向時,BOSS會突然轉(zhuǎn)身點名,大約在落地后的第六到第七個GCD之間,千萬要注意不要因為BOSS轉(zhuǎn)身而導(dǎo)致位置錯誤。

在火神階段,如果你對自己的閃操作有足夠的把握,是不需要使用真北的。通過觀察十字沖倒計時和兩個地火之間的距離來做出判斷,靈活安排自己的閃。確保在BOSS頭前集合時進行雪閃,然后在十字沖結(jié)束后立刻使用花月,在頭前分?jǐn)倳r再次使用雪閃,分?jǐn)偨Y(jié)束后立即打出花月。

記住覺醒火神沖的口訣:右邊一次,左邊兩次。在覺醒火神階段,右邊跑一次,左邊跑兩次。記得開啟疾跑。

BOSS落地時不要沖得太前,以免讓熱風(fēng)奶無法及時回到你身邊。而且,即使你沖得再快,那時候也是無法攻擊BOSS的。

在火神上天前,如果已經(jīng)進行了兩次閃葉隱,可以直接使用;如果只進行了一次,可以選擇是否使用。無論此時葉隱是否被浪費,在泰坦階段都不會讓你多使用一次。

火神落地后,確保明鏡和葉隱都已準(zhǔn)備就緒,補充好BUFF后直接使用,不要浪費劍氣,爭取在轉(zhuǎn)階段時達到三閃高劍氣或空閃高劍氣。

火神轉(zhuǎn)泰坦的過程非常迅速,不會中斷連擊。

如果在整個火神階段處理得當(dāng),可以實現(xiàn)0位置錯誤和0GCD浪費。不過,這并不會帶來太大幫助。

泰坦階段

開場時記得開啟眼和迂回。如果不是你吃球,趕緊繞開并繼續(xù)連擊。

在泰坦進行流沙之前,他會有一次順劈,一次普通攻擊和一次掀桌。掀桌后大約一個全局冷卻時間(GCD)開始流沙。規(guī)劃好自己的閃現(xiàn),因為流沙會強制移動到側(cè)面位置,所以需要根據(jù)自己的連擊來進行規(guī)劃。

泰坦第一次飛天前,可以用葉隱消除身上的閃現(xiàn)效果。通常來說,能夠打出三次閃現(xiàn)。

落地后有兩種選擇:一種是直接沖鋒回去繼續(xù)攻擊,另一種是慢慢跑回去繼續(xù)打。如果你選擇直接沖鋒回去,在高爾夫后你的沖鋒技能冷卻還有1秒,無法立即到達BOSS旁邊進行攻擊。這個1秒的冷卻非??樱以?jīng)狂按沖鋒鍵卻沒能成功,結(jié)果發(fā)現(xiàn)冷卻剛好還沒結(jié)束,緊接著就沖過去了,瞬間被沖拳判定擊中,直接飛尸。如果選擇跑回去打,在高爾夫后確認(rèn)沒有被點名可以直接沖鋒上去攻擊泰坦。兩種方案沒什么差別,一個是前面多打一個GCD,另一個是后面多打一個GCD。建議使用落地沖鋒高爾夫后疾跑的方案。

如果三桶沒有點名自己,開啟疾跑跑到BOSS前,BOSS第一次沖拳已經(jīng)要判定了。判定后立即進入攻擊,可以打出兩個GCD技能,并在中間穿插一個能力技。打完第二個GCD后,趕緊尋找第二次沖拳的安全區(qū)域躲避。

注意,這時石牢也在爆炸,所以務(wù)必要尋找左邊的安全區(qū)域,因為身后的安全區(qū)有80%的幾率被石牢炸到導(dǎo)致死亡。

在穿過流沙后,泰坦覺醒沖拳時可以再打一個GCD技能再離開。

覺醒沖拳分為五路,一般是前面三路,后面兩路。在第一次沖拳判定后,可以直接進入后兩路的安全區(qū)最遠距離繼續(xù)攻擊,不會浪費GCD。如果實在看不懂,請查閱[@nsnew]月間山茶大佬撰寫的絕神兵攻略,其中有詳細(xì)圖解。

如果是在前三路沖拳的間隙躲避,在第一次沖拳消失的瞬間可以再打一個GCD技能然后極限跑到安全區(qū)。具體可以參考[@harry510106]櫻乃姬大佬的絕神兵視頻。這種打法實在是太極限了,我可不敢這么玩。

如果不小心被泰坦的沖拳擊中,可以立即用沖鋒技能卡回去。

泰坦第二次飛天前,可以用彼岸花跳完,然后在落地后再補上。

在彼岸花第二次石牢出現(xiàn)時,可以開啟明鏡進行全力爆發(fā)。如果開場時沒有使用紅蓮,此時可以用紅蓮來進行連擊。記得打完石牢后,尋找BOSS身后的安全區(qū)域,從后兩條路徑的安全區(qū)域進行躲避。

在這個階段,可以開啟真北進行攻擊,方便奶媽進行治療。同時,斷BUFF是難以避免的,記得及時補回BUFF。

接下來的跺腳階段,可以開啟一個眼。

順劈、平砍、掀桌后,立即去找MT集合,拖延半秒都會導(dǎo)致死亡。

在流沙、爆炸巖石、覺醒沖拳階段,離開BOSS之前盡可能多打閃,在不能攻擊BOSS時使用。跑位空閑時可以甩幾個燕飛。

落地后終于可以正常攻擊BOSS一段時間。 有時真希望這個傻屌BOSS全程跺腳飛來飛去,讓近戰(zhàn)對著懸崖作戰(zhàn)。要注意還有一次覺醒流沙,不要因為你在流沙期間側(cè)面攻擊花車而堵住隊友的路。

在這個階段劍氣可以隨意釋放,但閃盡可能保留。如果溝通到位,轉(zhuǎn)階段時可以積滿3閃100劍氣,只怕另一個lb近戰(zhàn)玩家會突然用無影剛,結(jié)果把人砍死了,這就很麻煩。

泰坦可以說是這個版本對武士最不友好的BOSS,4S8S門神加起來都沒這么難對付。你經(jīng)常會遇到“你要補BUFF?抱歉,你只能用月光花車砍臉”的尷尬情況。位置錯誤是不可避免的,但無論如何打得再好也沒什么用,還是求穩(wěn)為主吧。

至此,三神階段結(jié)束。

轉(zhuǎn)場。

每個浮游炮都需要碰一下。如果身上有空閃進的轉(zhuǎn)場,要記得先補充攻速。

在無影階段要打出3次閃,不要釋放劍氣。

無影出現(xiàn)后,理論上可以在打完5個GCD后開啟LB。但為了穩(wěn)妥起見,建議在4個GCD時就開啟。

無影死后可以開始默想。帶著3閃和100劍氣進入本體階段。95劍氣也可以,沒有太大差別。

然后可以掛機跳舞或者去上廁所,準(zhǔn)備迎接本體戰(zhàn)。

究極神兵

在神兵吸收三神動畫結(jié)束后,會有一個藍色的光效,光效結(jié)束后開啟迂回真北,并服用爆發(fā)藥。

起手我考慮了很多種方法,最終選擇了刃風(fēng)-震天-震天-陣風(fēng)-震天-月光-震天-刃風(fēng)-士風(fēng)-回天彼岸花-花車-紅蓮-明鏡-月光-雪風(fēng)-回天雪月花-雪風(fēng)的起手。

這里明鏡第三閃留雪風(fēng)是為了在追擊結(jié)束后第一時間補上BUFF。打完上面這套以2017GCD計算,大概還會有兩個GCD的時間,打個12進追擊。

之前的規(guī)劃有問題,應(yīng)該是刃風(fēng)-震天-震天-陣風(fēng)-震天-葉隱-月光-震天-刃風(fēng)-震天-士風(fēng)-紅蓮-花車-明鏡-雪風(fēng)-回天雪月花-月光-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng)-震天-刃風(fēng)-陣風(fēng)起手,不使用彼岸花。開場使用彼岸花會白白損失20S的DOT,即使有連禱+歌也彌補不了這些損失。感謝 [@harry510106] 的建議。打完這些后,還會有兩個GCD的時間,建議不要把雪月花放出去,打個12憋著3閃進追擊。這個2非常重要,它決定了你轉(zhuǎn)場后前5個GCD是否有陣風(fēng)buff。因此,在進入本體時一定要盡快選中并砍出第一刀。

在追擊過程中,避開沖拳,如果神兵不在附近,直接站定并默想羽毛。如果神兵在旁邊,躲開AOE后再默想到羽毛。

第一次間斷回到中場后,葉隱轉(zhuǎn)好后直接吃掉留下的三閃,然后進行花車連-12彼岸花月光-花車連,這時候可以打身位,時間充足。之后前往面前集合,火柱爆炸前打上雪閃,不要急著使用雪月花,再補一個1開始跑火柱和沖拳,沖拳結(jié)束后回來使用2打雪月花。

雪月花之后的約4個GCD可以打身位,自己決定是求穩(wěn)全程砍臉還是去摸身位。

羽毛第一次左移后,BOSS會轉(zhuǎn)頭將菊花對著你,盡量在此時安排月光。

第二次羽毛之后,還可以打1-2個身位,BOSS讀條暴擊。

在暴擊讀條結(jié)束后可以再貪兩個GCD再走,盡量將花月雙閃打齊。

此時明鏡已經(jīng)轉(zhuǎn)好了,可以選擇在本體中前時開啟,流沙中滑步打一個雪月花打雙閃,躲避羽毛后到BOSS背后,背后還可以讀一個雪月花后疾跑準(zhǔn)備火神沖。

火神沖后補上彼岸花。

2.5運熱風(fēng)爆炸后可以打身位,注意不要靠近騎士也不要跑太遠導(dǎo)致無法享受群盾。在這里根據(jù)隊伍情況自行決定紅蓮是打還是留給亂擊石牢。

亂擊時使用剩余的閃。

撞球之前先補上彼岸花,這里可以打身位,注意打的時候不要進入boss圈。打完大約6個GCD后,迅速回到你該站的位置。

在轉(zhuǎn)入三神階段之前,有很長一段時間可以進行身位攻擊。

據(jù)臟老師和予天繁星大佬講,三神階段的aoe之后都可以去打身位,我比較膽小沒敢嘗試。總體來說,這就是木樁階段,沒什么特別要說的。

彼岸花規(guī)劃整理

風(fēng)神:

第一個彼岸花:開場時

第二個彼岸花:大氣爆發(fā)時

第三個彼岸花:不補

火神:

第二個彼岸花:地獄之火焰落地后大約4-6個GCD

泰坦:

第二朵彼岸花:石牢前

本體:

第一朵彼岸花:在1運回來后

第二朵彼岸花:在2運跑完火神沖回來后

第三朵彼岸花:撞球前或者三神前(視是否有忍者而定)

第四朵彼岸花:跟隨背刺補上,如果沒有背刺則隨意補

第五朵彼岸花:跟隨背刺補上,如果沒有背刺則隨意補

明鏡規(guī)劃整理

第一個明鏡:開場時

第二個明鏡:第二波A小怪刷新時

第一個明鏡:位于柱子前面

第二個明鏡:在火神沖擊落地之后

第一個明鏡:第二次石牢期間或石牢后

第二個明鏡:暴擊開始時

第三個明鏡:三神開始時

第四個明鏡:準(zhǔn)備好后就開啟

身位布局整理

全程可進行攻擊

全程可進行攻擊且不需要真北

需要根據(jù)技速和閃的安排,錯開2-3個技能。

第一次運功結(jié)束后的10個GCD時間。

1.5泰坦沖拳結(jié)束后到第一個羽毛前的3-4個GCD時間(此時較為危險?。?。

第二個羽毛結(jié)束時進行暴擊讀條的4個GCD時間。

2.5運熱風(fēng)結(jié)束后的整個階段。

撞球前的6-7個GCD時間。

在使用三神技之前的較長一段時間。

三神AOE技能釋放后(此時較為危險!)。

本體亂擊前需要對身位技能軸進行整理。

經(jīng)過稍微思考,小編整理了一個亂擊前的本體技能軸,僅列出GCD技能以及會影響循環(huán)的葉隱和明鏡,震天開眼的規(guī)劃偷懶不寫了。錯誤的身位用紅字標(biāo)出,葉隱明鏡以及BOSS特殊技能寫在括號內(nèi)。

進入本體:

(迂回爆發(fā)藥真北)刃風(fēng)-陣風(fēng)(葉隱)-月光-刃風(fēng)-士風(fēng)-花車(明鏡)-雪風(fēng)-雪月花-月光-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng)-刃風(fēng)-陣風(fēng) 進入第1運

1.5運:

(葉隱)刃風(fēng)-士風(fēng)-花車-刃風(fēng)-陣風(fēng)-彼岸花-月光-刃風(fēng)-士風(fēng)-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng)(火柱)-刃風(fēng)(沖拳)-雪月花-士風(fēng)-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng)-刃風(fēng)-陣風(fēng)(羽毛)-月光(葉隱)-刃風(fēng)(羽毛)-陣風(fēng)-月光-刃風(fēng)-士風(fēng)-花車 進入第2運

2運:

(明鏡)(流沙)雪風(fēng)(流沙)-雪月花(流沙)-雪風(fēng)(流沙)-花車(羽毛)-刃風(fēng)-陣風(fēng)-月光-雪月花(跑火神沖)-刃風(fēng)-雪風(fēng)(臺風(fēng)眼)-刃風(fēng)-士風(fēng)-彼岸花(羽毛)-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng) 進入第2.5運

2.5運:

刃風(fēng)-陣風(fēng)(真北)-月光(葉隱)-刃風(fēng)-士風(fēng)-花車-刃風(fēng)-雪風(fēng)……正常循環(huán)進入亂擊。

根據(jù)上述循環(huán),在進入亂擊前總共會損失2個身位,一共會使用10次劍氣,這是我能想到的最優(yōu)的操作方法。憑借記憶整理,如果有錯誤歡迎大家指出。

直爆武士不建議嘗試!

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游戲特色

“是的,上個世紀(jì)初的時候,倫敦上空受反氣旋影響,大量工廠生產(chǎn)和居民燃煤取暖排出的廢氣難以擴散,積聚在城市上空?!?/p>

馬克組織了一下語言,把自己書里看到的講述出來?!皞惗乇挥袧夂竦臒熿F籠罩,交通癱瘓,行人小心翼翼地摸索前進,后來市民不僅生活被打亂,健康也受到嚴(yán)重侵害,很多人出現(xiàn)胸悶、窒息等不適感?!?/p>

“那家在倫敦的哈利和金妮他們,生活一定很慘?!北瑢扇苏f道:“希望下次我看到他們的時候,他們不會太糟糕。”

“既然確定管道通往哪里,我們就不用擔(dān)心了,可以直接滑下去?!毕氲竭@里的爆爆,又風(fēng)風(fēng)火火的踩著樓梯下了樓。

她想要去祖安,見見自己那片曾經(jīng)待過的地方。擔(dān)心爆爆會遭遇危險,馬克只得繼續(xù)跟上對方看到爆爆想要沿著下水道滑下去,去神秘未知的街道走去。

“等等!即使那是一個街道,也可能存在著什么危險?!瘪R克猶豫了一下,拉住了爆爆?!拔以?jīng)進過類似的下水道?!?/p>

馬克說出自己曾經(jīng)和哈利,以及赫敏一起鉆進下水道,尋找到大蛇的事情?!白屛蚁葋?,如果爸爸責(zé)怪的話,你們就說我是第一個跳進去的。”

蔚和爆爆兩姐妹還沒說什么,馬克就一下子跳了過去。馬克自從雨夜之后,一直對下水道通往哪里非常感興趣?,F(xiàn)在有機會親自試一下,他選擇直接跳進去,親自去看看這個神秘的空間。

一直等到馬克的聲音消失,姐妹倆相互對視了一眼。鼓足一口氣,蔚學(xué)著馬克的樣子,跳了進去。最后輪到爆爆,有些害怕的她,站在上面一直不敢跳下。

“我可以的,我可以的,爸爸說我會成為像蔚那樣的女孩.我可不能在這里,就表現(xiàn)的不如蔚奧萊勇敢?!钡吐晫ψ约赫f了一句,爆爆直接跳了下去。

游戲亮點

“難道不是嗎?”崔羽聽出他話中有話。蕭夏笑了笑,走了幾步,輕輕一推,左邊墻上赫然又出現(xiàn)一道秘門,崔羽一下子愣住了。

回到天井,崔羽的腦子還沒有轉(zhuǎn)過彎來,原來去都會市是假的,是個誘餌,讓所有人都以為他們逃進了都會市。但實際上,旁邊的暗門才是真的,穿過一條長長的暗道,最后居然是從隔壁宣陽坊的一座民宅出來。

這條長長的暗道實際上是倉庫的一部分,倉庫重新做了一道假墻,向前推移,留出了三尺空間做暗道,假墻前面再堆上破爛桌椅等雜物,誰也看不出來,這和小天井前面那堵假墻是一回事。

這其實是蕭夏從震天武館的地下庫房得到的啟發(fā),做假墻作為欺騙手段。而宣仁坊那座占地兩畝的民宅也被蕭夏買下來了,它其實就是蕭夏北面的鄰居。

游戲玩法

也正是有了這個教訓(xùn),所以ASE聯(lián)盟成員掌握的那些傳媒集團,才沒有繼續(xù)打輿論這張牌。畢竟沒有人想成為下一個普蘭塔家族。

因此,投資了獅心帝國格蕾絲淬火服務(wù)公司的那些財閥、資本勢力,只能咽下這口氣,沒有別的辦法?!瓏?yán)格來說,也不是完全沒有辦法,只要他們敢動陸恒,并且能贏,就能立即翻盤。

深淵時代的游戲規(guī)則就是這么簡單。真理在大炮射程范圍內(nèi),尊嚴(yán)在劍鋒之上。想要贏,拿硬實力說話。當(dāng)然,那些吃了啞巴虧的財閥、資本不可能什么都不錯,畢竟投資那么大,現(xiàn)在成了這樣的局面。

評測

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