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{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)砹恕队肋h(yuǎn)的7日之都》中烏鷺的技能屬性介紹。作為游戲中的一名坦克角色,烏鷺在游戲中的表現(xiàn)如何呢?請(qǐng)和{網(wǎng)站名稱}的小編一起了解一下烏鷺的技能和屬性吧!
>>>烏鷺角色插圖
名稱 | 烏鷺 | 稱號(hào) | 育種者 |
類型 | 坦克 | 編號(hào) | 09 |
稀有度 | D | 屬性 | ![]() |
CV | 森川智之 | 畫師 | |
劇情獲取途徑 |
防御 | 物傷 | 法傷 |
9 | 5 | 1 |
輔助 | 機(jī)動(dòng) | 難度 |
1 | 4 | 3 |
基礎(chǔ)屬性 | → | 滿階滿級(jí)屬性 | |
才能 | |||
巡查力 | 4 | → | |
建設(shè)力 | 7 | → | |
開發(fā)力 | 4 | → | |
屬性 | |||
生命值 | 5922 | → | |
物理強(qiáng)度 | 1493 | → | |
法術(shù)強(qiáng)度 | 5 | → | |
物理防御 | 770 | → | |
法術(shù)防御 | 770 | → |
技能名 | CD | 技能效果 |
自然守護(hù) | 被動(dòng)技能 | 等級(jí)1 每6次普通攻擊可為自己施加一個(gè)格擋效果,抵擋一次普通攻擊。內(nèi)置冷卻為4秒。 等級(jí)2 內(nèi)置冷卻為3.5秒 等級(jí)3 內(nèi)置冷卻為3秒 等級(jí)4 內(nèi)置冷卻為2秒 |
劍刃亂舞 | 8.0秒 | 等級(jí)1 揮動(dòng)手中長(zhǎng)劍對(duì)周圍造成94(+xxx)點(diǎn)傷害,并根據(jù)攻擊到的數(shù)量,為自己添加一個(gè)護(hù)盾。每個(gè)目標(biāo)添加數(shù)值為4%的最大生命值,最多三層。普通狀態(tài):手握短劍,范圍為半徑50變身狀態(tài):長(zhǎng)槍攻擊,范圍半徑為70 等級(jí)2 造成傷害提高 等級(jí)3 造成傷害提高 等級(jí)4 造成傷害提高且每層護(hù)盾數(shù)值提高 |
盾牌猛擊 | 13.0秒 | 等級(jí)1 烏鷺使用手中的盾,或者變身后的長(zhǎng)槍,對(duì)目標(biāo)猛擊造成99(+xxx)點(diǎn)物理傷害并眩暈2秒。普通狀態(tài):盾牌攻擊,攻擊距離50變身狀態(tài):長(zhǎng)槍劈砍,范圍為半徑70 等級(jí)2 造成傷害提高 等級(jí)3 眩暈時(shí)長(zhǎng)提高至2.5秒 等級(jí)4 造成傷害提高且刷新自然守護(hù)狀態(tài) |
潛能迸發(fā) | 30.0秒 | 等級(jí)1 朝前方?jīng)_鋒,對(duì)沿途所有敵人造成79(+xxx)傷害。在沖鋒過程中烏鷺身體變化,重置劍刃亂舞和盾牌猛擊的冷卻時(shí)間,普攻變?yōu)榉秶鷤?,持續(xù)10秒。 等級(jí)2 變身狀態(tài)下移動(dòng)速度提高10% 等級(jí)3 變身狀態(tài)下移動(dòng)速度提高20% 等級(jí)4 變身狀態(tài)下物理強(qiáng)度提升10% |
神器 | 神器技能 | 技能效果 |
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