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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:26:02

“挑戰(zhàn)升級(jí)”,《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》鳥人戰(zhàn)隊(duì)游戲心得

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剛接觸這類游戲,覺得很新穎,選擇了老兵難度,已經(jīng)完成了前五關(guān)。對(duì)戰(zhàn)了一個(gè)總是在屋頂上亂跑并不斷扔炸彈的敵人。接下來進(jìn)入了沼澤地,節(jié)奏較慢。

游戲中的鳥人戰(zhàn)隊(duì)被分成了藍(lán)色和黃色兩個(gè)小隊(duì)。

武器裝備

藍(lán)色小隊(duì)的武器包括:1. 沖鋒槍 2. 手雷 3. 火箭筒

1. 沖鋒槍,這是一件戰(zhàn)場(chǎng)利器。使用者仿佛瞬間化身為蘭博,戰(zhàn)斗力爆表,子彈打光之前絕不停歇!

2. 手雷,這個(gè)隊(duì)伍的無(wú)敵武器,可以被遠(yuǎn)距離拋擲,甚至能越過障礙物。爆炸范圍內(nèi)的敵人無(wú)一幸免,簡(jiǎn)直無(wú)敵!

3. 火箭筒,盡管裝彈速度很慢,但火箭飛行速度快,射程遠(yuǎn)。可惜的是,這款RPG質(zhì)量不佳,準(zhǔn)確性極差,甚至有可能誤傷自己,令人失望。

黃色小隊(duì)的武器包括:1. 狙擊槍 2. 閃光彈 3. 煙霧彈

1. 狙擊槍,為黃色小隊(duì)彌補(bǔ)了攻擊力不足的問題,射程很遠(yuǎn)。然而,瞄準(zhǔn)時(shí)間過長(zhǎng)是它的缺陷,常常導(dǎo)致使用者在瞄準(zhǔn)時(shí)迷失方向,誤入敵陣。

2. 閃光彈,昵稱為:春哥之微笑。效果是使大范圍內(nèi)的敵人暫時(shí)失明,持續(xù)足夠長(zhǎng)的時(shí)間,讓你有機(jī)會(huì)給每個(gè)敵人打上十顆子彈。

3. 煙霧彈,原名為:杭州闊少之霸道。當(dāng)煙霧升起時(shí),敵人仍然會(huì)開槍射擊。。。你被擊斃了?其實(shí)不是敵人打的你,而是被闊少的霸道撞到了腰~

正式進(jìn)入游戲后,它分為FPS和RTS兩種游戲界面,還不錯(cuò)。

評(píng)價(jià)和心得

FPS:這款游戲看起來并非由專業(yè)的FPS團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì),所以重點(diǎn)不在這里,也無(wú)需過多挑剔。

槍支

類似于半自動(dòng)瞄準(zhǔn)的方式,只要幾槍打頭就能致命。換句話說,別只打身體。。。你會(huì)后悔的。我玩的是最高難度,在這種難度下,三四槍就能讓你掛掉。舉個(gè)例子,和敵人面對(duì)面時(shí),你就別想著能活著回去了。每種槍的攻擊效果都不同,穩(wěn)定性和傷害力各有差異。有些槍甚至不開鏡時(shí)更好用,大家需要慢慢適應(yīng)~畢竟FPS模式不是游戲的重點(diǎn)~需要提醒的是“轉(zhuǎn)角”,每次經(jīng)過轉(zhuǎn)角一定要慢慢來,小心再小心!因?yàn)楹茈y發(fā)現(xiàn)藏在石頭后的敵人。

AI

這崩潰的AI啊,說它該死也不為過,它不會(huì)躲避,看不見敵人時(shí)不開槍。就像一塊抹布一樣沖出去,又像一塊抹布一樣倒下,狂按集合也無(wú)法讓它們回來。

崩潰地?fù)魵橙耍罎⒌胤艞夑?duì)友,崩潰地救活他們,或者崩潰地等著全軍覆沒。。。這些人的腦袋里裝的不是腦漿,而是貓尿、狗屎和三鹿牛奶的混合物~

特殊武器

如果要談到FPS狀態(tài)的優(yōu)點(diǎn),那就是這里了。每種武器都能發(fā)揮最大威力,這是完成任務(wù)的關(guān)鍵。沒有什么可多說的,都是常見的武器。

RTS狀態(tài):總體來說非常值得自豪。

第一,全小組協(xié)調(diào)操作,即便兩個(gè)小隊(duì)同時(shí)行動(dòng)也不會(huì)出現(xiàn)顧此失彼的情況,攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,非常自覺,盡管準(zhǔn)確性欠佳。

第二,廣闊的視野覆蓋整個(gè)地圖,無(wú)需擔(dān)心敵人突然出現(xiàn),只需專注于攻防即可。

這個(gè)狀態(tài)的操作簡(jiǎn)單,要求也不高,隨時(shí)掌握地形優(yōu)勢(shì)!簡(jiǎn)而言之,就是時(shí)刻躲在堡壘后面。

躲避很困難,因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)暴露就會(huì)被攻擊,一旦被攻擊就可能有人犧牲,甚至全軍覆沒。

現(xiàn)在分享一些心得。

1. 移動(dòng)

移動(dòng)的目的應(yīng)該是為了保命或占領(lǐng)敵方陣地,因?yàn)樵谀阃O轮盁o(wú)法反擊,所以務(wù)必要小心,減少鼠標(biāo)操作,尤其不要隨意點(diǎn)擊敵人。點(diǎn)擊過多會(huì)導(dǎo)致隊(duì)員因不斷接收指令而不開槍。

小竅門:當(dāng)敵人較少時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)滾輪放大視角,此時(shí)敵人容易被點(diǎn)擊到,消滅他們吧!

快速移動(dòng)時(shí),按住shift鍵,不斷切換TAB并點(diǎn)擊鼠標(biāo),像在魔獸中進(jìn)行編隊(duì)控制,是不是感覺迅速多了?

躲避

石頭或堡壘是可以安全藏身的地方,當(dāng)你的鼠標(biāo)懸停在上面時(shí),會(huì)顯示出三個(gè)坑~(偷笑)~那才是真正能完全躲避的地方,其他地方只能算是部分躲避。

PS: 大家可能已經(jīng)注意到,只要不連續(xù)被攻擊,生命值就會(huì)恢復(fù)。因此,一個(gè)比較猥瑣的方法是在堡壘后面戰(zhàn)斗時(shí),時(shí)刻關(guān)注生命值,一旦受傷就蹲下,等滿血后再站起來繼續(xù)攻擊,兩個(gè)小組輪流進(jìn)行,敵人無(wú)法靠近,最終他們會(huì)被消滅。

特別注意!攻擊動(dòng)作會(huì)在你的人物看到敵人后才開始,這意味著敵人可以從背后輕松接近你,而你完全無(wú)力反擊!

安全前進(jìn)

以跑步的方式前進(jìn)是最安全的,但這并不是簡(jiǎn)單的跑動(dòng),而是不斷選擇堡壘,從一個(gè)堡壘移到另一個(gè)堡壘,兩個(gè)小組交替進(jìn)行。

PS: 這種前進(jìn)方式對(duì)付藏在堡壘后的敵人特別有效,尤其是在沒有手雷和閃光彈的時(shí)候,試試直接沖向敵人所在的堡壘并躲藏,正面交鋒比慢慢移動(dòng)更有效!

注意這種情況,表面上看似兩隊(duì)都在巖石后,其實(shí)只有一個(gè)小組是安全的,另一個(gè)小組無(wú)法完全隱藏。

手雷和閃光彈的使用技巧。

手雷非常強(qiáng)大,但也有局限性,就是高度限制,手雷不能越過建筑物投擲,如下。

閃光彈的使用技巧,在沒有手雷時(shí)可用于對(duì)付集中在一起的敵人,特別是在沒有掩護(hù)的直路和針對(duì)加強(qiáng)型碉堡時(shí)效果顯著。最厲害的是它可以讓機(jī)槍塔失去作用。

5. 地形選擇

戰(zhàn)斗者需先確保自己立于不敗之地!地形選擇在守衛(wèi)戰(zhàn)中起著至關(guān)重要的作用。在第五關(guān)的倉(cāng)庫(kù)守衛(wèi)戰(zhàn)中,我經(jīng)歷了四次失敗,換了五個(gè)位置才最終通過。

如下圖示例,這是簡(jiǎn)單的地形選擇,紅色代表敵人,表面上似乎到處都有掩護(hù),其實(shí)只有標(biāo)記為黑色的地方才是最安全的。

6. 射程

當(dāng)出現(xiàn)這種紅色標(biāo)記時(shí),意味著攻擊無(wú)法完成,此時(shí)應(yīng)立即停止。我曾有過手雷彈回來傷到自己的經(jīng)歷,尤其需要注意火箭筒,如果敵人躲在碉堡后,一定不要讓他發(fā)射,因?yàn)樵谏涑虄?nèi),他會(huì)發(fā)射并且毀掉你的碉堡以及你自己。

目前只想到這些,若有新的想法我會(huì)再補(bǔ)充~歡迎大家分享自己的經(jīng)驗(yàn)心得~

{網(wǎng)站名稱}《烏鴉小隊(duì):藏刃行動(dòng)》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/581-1.htm

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游戲特色

雷炎真君亦是祭出數(shù)枚雷珠,甚至把一尊準(zhǔn)四階的假嬰傀儡,大量奇珍和三階法寶全數(shù)丟了出去,想要借此機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)移葉臨淵的注意力。

楊氏家主的話,立刻安定了眾人的心。營(yíng)帳內(nèi),有文士慢條斯理道:“大人,咱們接下來只要攻破黔竹、龍里兩司,矩州城的官軍就不得不出城和我們決戰(zhàn),否則就會(huì)被我們切斷各方增援,只能做困獸之斗?!?/p>

他侃侃而談,說出這次作戰(zhàn)的關(guān)鍵。其他人都不敢小瞧這位文士。對(duì)方是從草原金帳來的聯(lián)絡(luò)使,除此之外,還有一重了不得的身份,那就是出身東山省衍圣公府。

乃是正宗的北孔嫡系子弟。在朝廷抄家之時(shí),這位孔先生正好在北方邊鎮(zhèn),聞?dòng)嵵?,立刻逃到草原。因?yàn)楸笨壮D旰捅碧敱3置孛苈?lián)系,加上北孔的遭遇,孔先生很快得到草原金帳大汗的信任。

出入草原金帳之后,孔先生積極為大汗出謀劃策,很受賞識(shí)。表面上,播州楊氏造反是有禾山道的支持,但實(shí)際上,許多大事的謀劃,都有孔先生的參與。

在他的構(gòu)想里,一旦楊氏得勢(shì),便可以侵入巴蜀,震懾楚地。吳楚之地,天下錢糧要害之位。大虞朝勢(shì)必要將重心南移,屆時(shí)王師南下,必然可以讓大虞朝這些南蠻子再經(jīng)歷百年前山河幾度破碎的危機(jī)。

若是一切順利,草原金帳再度入主中原也未可知。除此之外,孔先生家學(xué)淵源,還教會(huì)了楊氏如何使用諸葛氏留下的未央劍。

有孔先生相助,楊氏家主大為欣喜,說道:“我得孔先生相助,如魚得水。一旦本官得成大業(yè),一定恢復(fù)衍圣公府正朔的地位,并且尊崇儒教,厘定天下教化之道……”

他一張張大餅畫下來。孔先生連忙感動(dòng)不已,心中卻覺得楊氏家主太膽小,都造反了,還不敢稱王,用的還是大虞朝封的宣慰使官位。

明面上,楊氏家主給出的理由是模仿大虞朝太祖,行緩稱王之計(jì),但也太生搬硬套了。說到底,楊氏家主還抱著僥幸心理。覺得打不過,還是要接受招安,給自己留一條后路。

游戲亮點(diǎn)

莊未生搖了搖頭,說道:“他輸給你,確實(shí)不冤?!甭牭竭@話,俞邵不禁默然。這只是一場(chǎng)表演賽而已,坦白而言,他就沒想過自己這盤棋能輸,畢竟他的搭檔是孔梓,而莊未生的搭檔是方昊新。

即便思路不同,但他能看懂孔梓的棋,大不了就完全跟著孔梓的思路去下。正因知道自己的隊(duì)友是孔梓,他才敢于去點(diǎn)三三,因?yàn)樗喇?dāng)他強(qiáng)行進(jìn)攻白子厚勢(shì)之時(shí),那一手對(duì)白子起到致命約束的點(diǎn)刺,孔梓應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)。

事實(shí)也的確如此。孔梓看到下出那一手點(diǎn)刺之后,他當(dāng)時(shí)心里也松了一口氣。正因如此,在點(diǎn)三三并取得順利極大優(yōu)勢(shì)之后,他本以為中盤的廝殺,應(yīng)該是毫無(wú)波折,直接摧枯拉朽解決對(duì)手的。

但事實(shí)卻出乎了俞邵的預(yù)料。即便處于逆境之中,莊未生之前那一手撲,堪稱是一人扛住了黑子兩人的猛攻,那幾乎是一手處于所有人盲點(diǎn)的絕妙手筋!僅僅這一手棋,俞邵便瞬間明白,莊未生為什么能保持十段頭銜二十年之久。

游戲玩法

“一定要成功啊?!卑兹粼聛砘仵獠剑炖锩驵粥止竟镜??!靶煹懿艂饔嵰粫?huì)兒,怎么就突然證道了呢,這也太快了吧,會(huì)不會(huì)有什么問題,不不不,肯定不會(huì)有問題的,肯定能成功?!?/p>

太素忽然回神,她說道:“你不用擔(dān)心,第三重證道異像出現(xiàn)之后,他就已經(jīng)順利證就道主了。”太素的話剛落,就又有新的異像出現(xiàn)了。

在再造諸天的異像下方,又有重重世界演化而出,又一方虛無(wú)虛空,諸天世界出現(xiàn)了。但與前者不同的是,后面的虛空諸天,是灰色的。

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