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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號(hào)代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂(lè)園,她試圖通過(guò)自身的意識(shí)來(lái)抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個(gè)升格網(wǎng)絡(luò)。接下來(lái),就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:
**信號(hào)球技能:**
**旋斬黯星**揮動(dòng)羽刃對(duì)敵人發(fā)起攻擊,帶來(lái)空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。
- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)150%/300%/480%的空屬性傷害。
- 若場(chǎng)上已有月輪,會(huì)將其收回。
- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得10/20/30點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>
- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,分別獲得5/10/15點(diǎn)終月值。
4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來(lái)空屬性傷害,同時(shí)積累殘?jiān)轮蹬c終月值。
- 根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,造成總計(jì)140%/280%/420%的空屬性傷害。
- 若場(chǎng)上已有月輪,技能釋放時(shí)會(huì)發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計(jì)180%/360%/540%的空屬性傷害。
隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時(shí)獲取殘?jiān)轮蹬c終月值。
-依據(jù)消球數(shù)量,總計(jì)造成190%/380%/570%的空屬性傷害。
主動(dòng)技能:
環(huán)月之輝
普攻—點(diǎn)擊普攻
揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)簦斐煽諏傩詡?。如果?chǎng)上有月輪存在,第5段攻擊會(huì)將月輪召回,同時(shí)額外恢復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>
-總計(jì)造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>
月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點(diǎn)擊普攻
月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時(shí),第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘?jiān)轮怠?/p>
-總計(jì)造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>
斂月—按住普攻
按住普攻后進(jìn)入斂月?tīng)顟B(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計(jì)殘?jiān)轮?,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無(wú)法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)閃避。
-在斂月?tīng)顟B(tài)下,每秒恢復(fù)40點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>
-殘?jiān)轮档淖畲笾禐?0點(diǎn)。
碎月—斂月+松開(kāi)普攻按鍵
在斂月期間,當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到0/45/90點(diǎn)時(shí)松開(kāi)普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過(guò)程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無(wú)法恢復(fù)閃避值。
-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),碎月將自動(dòng)釋放。
-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。
-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動(dòng)作會(huì)改變,揮動(dòng)羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。
-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放碎月時(shí),無(wú)敵效果生效,殘?jiān)轮登辶?,激活終月之勢(shì)并恢復(fù)24點(diǎn)必殺能量。
**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號(hào)球技能
使用第2段普通攻擊或黃色信號(hào)球技能后,月輪會(huì)停留在場(chǎng)上,并持續(xù)對(duì)敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會(huì)直接從第3段開(kāi)始執(zhí)行。
-月輪每隔0.5秒會(huì)對(duì)周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時(shí)間為1.5秒。
**赤月裁星**
**主序**—消耗30點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊必殺鍵
打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時(shí)滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。
-造成1200%的空屬性傷害。
**終臨**—消耗30點(diǎn)必殺能量并長(zhǎng)按必殺鍵
消耗所有信號(hào)球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時(shí)觸發(fā)時(shí)滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量增加終月值,并將殘?jiān)轮堤嵘磷畲?,以激活終月之勢(shì)并進(jìn)入終臨狀態(tài)。
-造成1450%的空屬性傷害。
-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點(diǎn)終月值。
月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點(diǎn)必殺能量+點(diǎn)擊觸發(fā)必殺技。
凝聚意識(shí)引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時(shí)滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時(shí),消耗所有終月值以提升此次傷害。
-可造成3200%的空屬性傷害。
-在主序狀態(tài)下釋放時(shí),每消耗10點(diǎn)終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。
臨世湮殞
使用羽刃發(fā)動(dòng)斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>
-總計(jì)可造成600%的空屬性傷害。
被動(dòng)技能:
月冕權(quán)能
核心被動(dòng)
月階升恒
角色入場(chǎng)后會(huì)進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為黃色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得黃色信號(hào)球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時(shí),所有信號(hào)球會(huì)轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號(hào)球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號(hào)球。在終臨階段,普通攻擊將無(wú)法獲取信號(hào)球,也無(wú)法使用信號(hào)球,僅能通過(guò)終臨球進(jìn)行操作。
終月值——通過(guò)釋放信號(hào)球技能或當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí)觸發(fā)碎月技能后自動(dòng)獲得。
每次釋放信號(hào)球技能、殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時(shí),都會(huì)積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強(qiáng)“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。
-根據(jù)消耗的信號(hào)球數(shù)量,可獲得5/10/15點(diǎn)終月值。
-當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時(shí),可獲得45點(diǎn)終月值。
-終月值的上限為300點(diǎn)。
始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢(shì)并進(jìn)入斂月?tīng)顟B(tài)后松開(kāi)普通攻擊即可釋放。
處于主序階段并激活終月之勢(shì)時(shí),在斂月?tīng)顟B(tài)下松開(kāi)普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會(huì)匯聚能量并迅速?zèng)_至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對(duì)其造成空屬性傷害,同時(shí)回復(fù)24點(diǎn)必殺技能量。釋放過(guò)程中角色處于無(wú)敵狀態(tài),但無(wú)法恢復(fù)閃避值且無(wú)法釋放必殺技“月墮”。
當(dāng)殘?jiān)轮滴礉M時(shí),始序懲斥會(huì)產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。
在殘?jiān)轮颠_(dá)到上限并釋放時(shí),始序懲斥將獲得45點(diǎn)終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時(shí)清空殘?jiān)轮怠?/p>
當(dāng)殘?jiān)轮颠_(dá)到上限時(shí),始序懲斥將自動(dòng)觸發(fā)。
終臨懲斥—終臨+激活終月之勢(shì)+斂月+松開(kāi)普攻
處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢(shì)時(shí),長(zhǎng)按普攻會(huì)釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來(lái)增強(qiáng)這次傷害。釋放期間角色無(wú)敵,無(wú)法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。
終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點(diǎn)終月值會(huì)增加基礎(chǔ)傷害的4%。
月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨
在終臨狀態(tài)中,殘?jiān)轮禃?huì)不斷減少,無(wú)法通過(guò)斂月持續(xù)獲得殘?jiān)轮?。每次普通攻擊?huì)獲得終臨球,每次施放碎月時(shí)恢復(fù)30點(diǎn)殘?jiān)轮挡@得3個(gè)終臨球。當(dāng)殘?jiān)轮禍p少到0時(shí),將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。
在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點(diǎn)殘?jiān)轮怠?/p>
消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點(diǎn)必殺能量和20點(diǎn)殘?jiān)轮?。?dāng)激活終月之勢(shì)時(shí),額外獲得15點(diǎn)終月值。
穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)
當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時(shí),其穩(wěn)態(tài)力場(chǎng)的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。
紅月升空
全隊(duì)的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。
湮滅類
額外傷害增益提高20%,并將隊(duì)伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。
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