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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對(duì)戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級(jí),最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。
《天道:只手遮天》族技詳解
我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。
首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢(shì),但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。
1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級(jí)種族數(shù)量過多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>
2、擁有多種族后,天道事件對(duì)你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。
3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。
4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!
最重要的優(yōu)勢(shì)還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!
在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:
族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會(huì)生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!
一、超脫品質(zhì)種族:
本源族,命源塑力:
1級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;
2級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;
3級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;
4級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;
5級(jí),每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。
永恒族,不滅誓言:
1級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;
2級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;
3級(jí),每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。
第四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。
第五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。
3、守望族,防守與守望:
一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。
二級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。
三級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。
四級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。
五級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。
4、混沌族,混沌之流:
一級(jí),每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。
在第2級(jí),每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會(huì)依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。
達(dá)到第3級(jí)時(shí),每兩個(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。
到第4級(jí),技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。
在第5級(jí),技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。
第5部分,虛空族技能——虛空破碎:
在第1級(jí),技能每兩個(gè)回合發(fā)動(dòng)一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。
到了第2級(jí),技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。
在第3級(jí)時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。
達(dá)到第4級(jí),技能每兩個(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。
到了第5級(jí),技能仍然每兩回合釋放一次,在該回合中,族兵的攻擊傷害依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。
二、無雙品質(zhì)種族:
星辰族,星河守護(hù):
1級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。
2級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。
3級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。
4級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。
5級(jí),每隔2回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。
暗影族,幽影絕刃:
1級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。
2級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。
3級(jí),每隔3回合發(fā)動(dòng)一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。
4級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。
5級(jí),每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。
幻魔族的邪能祟咒:
1級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。
2級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。
3級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。
4級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。
5級(jí),每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。
夢(mèng)魘族的怨夢(mèng)侵襲技能:
1級(jí),在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。
在第2級(jí),第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。
達(dá)到3級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。
當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會(huì)按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。
處于5級(jí)時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。
命運(yùn)族,天命束縛:
在第1級(jí),第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。
到達(dá)2級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。
在3級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。
當(dāng)達(dá)到4級(jí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。
在5級(jí)時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。
三、非凡品質(zhì)種族:
1、凜妖族,妖瘴遮天:
在第2回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;
在第2回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;
在第2回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;
在第2回合時(shí),4級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;
在第2回合時(shí),5級(jí)可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。
2、修羅族,黑暗羅裁:
在第3回合時(shí),1級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;
在第3回合時(shí),2級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;
在第3回合時(shí),3級(jí)可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;
在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;
在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。
血巫族,血池淬體:
在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;
在第3回合,2級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;
在第3回合,3級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;
在第3回合,4級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;
在第3回合,5級(jí)時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。
星神族,天啟神罰:
在第3回合,1級(jí)時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。
2級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;
3級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;
4級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;
5級(jí),在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。
5、華仙族,天籟仙音:
1級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;
2級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;
3級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;
4級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;
5級(jí),在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。
四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:
1、巖虎族,虎潛影蹤:
在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;
在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;
在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;
在第3回合時(shí),4級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;
在第3回合時(shí),5級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;
2、金鰲族,長壽之息:
在第3回合時(shí),1級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;
在第3回合時(shí),2級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;
在第3回合時(shí),3級(jí)技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;
在第4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;
達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。
3、雷麟族,瑞獸天威:
第1級(jí),于第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;
第2級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;
處于3級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;
當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;
在5級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。
4、炎鳳族,鳳火燎原:
在第1級(jí)時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;
在第2級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;
達(dá)到3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;
處于4級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;
當(dāng)達(dá)到5級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。
第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:
在第1級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;
達(dá)到2級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;
處于3級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;
當(dāng)達(dá)到4級(jí)時(shí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;
在5級(jí),于第3回合啟動(dòng)一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。
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