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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 04:02:00

游戲續(xù)作的復(fù)雜情感旅程,《生化奇兵2》心得:作為父親的浪漫與遺憾

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「應(yīng)該從哪里開始呢?」在觀看完游戲的結(jié)局動畫后,我準(zhǔn)備撰寫這篇心得時,這個問題浮現(xiàn)在我心中,因?yàn)椤渡姹?》給我?guī)砹藦?fù)雜的情感。在通關(guān)之前,與朋友討論這款游戲時,我是這樣形容的:「《生化奇兵2》就像一個成年人,多了一份成熟,少了一些意外的驚喜?!购翢o疑問,《生化奇兵2》是一款有趣的游戲;然而,對于已經(jīng)體驗(yàn)過一代的我來說,它缺少了一代所帶來的驚喜感。

之前沒有接觸過《System Shock》,是《生化奇兵》的試玩版在商店中吸引了我,帶我進(jìn)入了Rapture這座城市。一代從飛機(jī)失事落水的場景開始,便帶來了驚喜。幾乎沒有可以互動的實(shí)體NPC,玩家只是通過無線電的指引前往下一個任務(wù),并通過錄音日志了解Rapture的背景和魅力。雖然Rapture是一個充滿怪異、緊張和危險的環(huán)境,但每次激烈戰(zhàn)斗后,想到神秘的亞特蘭蒂斯,總能靜下心來探索這個虛構(gòu)的城市。一代在Rapture的每一次探險,都充滿了驚喜,就像最初的居民對這座城市的感受一樣。

二代幾乎繼承了一代的所有元素,包括讓玩家融入Rapture的方式,依然是通過無線電和錄音日志。這些繼承的部分讓二代保持了一代的熟悉感,但也因此減少了驚喜感。盡管二代的故事背景設(shè)定在與一代相隔九年之后,除了因?yàn)锳DAM稀缺導(dǎo)致的Splicer更加兇殘之外,Rapture城市的變化卻不明顯。盡管地圖有所不同,但它仍然是原來的Rapture。再加上依舊通過錄音日志來體驗(yàn)Rapture,使得二代缺乏新鮮感,這也要?dú)w咎于一代的高完成度設(shè)立了一個標(biāo)準(zhǔn)。

兩代《生化奇兵》的故事起因都源于Rapture的締造者Andrew Ryan的反對勢力。一代是由經(jīng)營ADAM企業(yè)的Frank Fontaine引發(fā),而二代則講述了另一股反Andrew Ryan的信仰團(tuán)體。二代的起因雖然與信仰有關(guān),但故事的重點(diǎn)在于小妹妹和大老爹的背景,包括一些錄音日志中描述了父親尋找女兒的心境變化。二代讓玩家扮演大老爹,尤其是阿爾發(fā)系列的第一款大老爹,具有高度的自由意識,可以使用plasmid,但由于某些致命缺陷,最終發(fā)展出現(xiàn)今的大老爹。

在游戲過程中,通過Eleaner的聲音,玩家會感覺自己仿佛真的是小女孩的父親;但作為玩家,知道自己只是被設(shè)計(jì)來保護(hù)小女孩的人工父親。扮演第一款大老爹,并擁有其他大老爹所沒有的能力和特性,這種影響下,心中始終懷有「我是她父親」的浪漫幻想。因此,在游戲過程中,總是希望找到相關(guān)的錄音日志來證明自己就是Eleaner的親生父親,盡管被改造成大老爹,但仍擁有高度的自由意識。只可惜,故事結(jié)束后,未能找到這樣的證據(jù),我想Subject Delta可能也有同樣的感覺。盡管我認(rèn)為《生化奇兵2》的故事張力不如一代,但在情感層面上卻比一代更為豐富。玩一代時,感覺像是在觀看一個設(shè)計(jì)精巧、結(jié)構(gòu)嚴(yán)密的故事,而二代則讓我扮演了一個出色的主角,尤其在后半段情緒起伏很大,這部分劇情至關(guān)重要,這里就不詳細(xì)透露了。

在游戲性和可玩性方面,《生化奇兵2》的完成度相當(dāng)高,這讓我甚至懷疑是否會購買三代。二代提升了戰(zhàn)斗流暢性并增加了多人模式,這就是我提到的「多了一份成熟」。在戰(zhàn)斗中,二代允許玩家同時使用plasmid和武器,且在plasmid和gene tonics的設(shè)計(jì)上更加多樣化。尤其是plasmid的等級不再僅僅是傷害和持續(xù)時間的區(qū)別,而增加了蓄力設(shè)計(jì),且高等級的plasmid會有額外效果。例如,decoy不再只是吸引攻擊,等級2時可以將傷害反彈回攻擊者,等級3時還能將攻擊轉(zhuǎn)化為生命值。武器方面我很喜歡新加入的陷阱彈藥和小抱塔,增加了戰(zhàn)斗的樂趣。相比一代,《生化奇兵2》讓玩家更輕松自在,有時甚至可以躲在一旁結(jié)束一場戰(zhàn)斗。特別是擁有decoy level 2和insect swarm level 3后,經(jīng)??梢赃h(yuǎn)距離結(jié)束戰(zhàn)斗。二代的戰(zhàn)斗非常有趣,但相對簡單許多,導(dǎo)致游戲整體難度不如一代,可能因此恐怖程度也較低。

《生化奇兵2》和一代最大的區(qū)別在于加入了多人模式,并且這種加入方式相當(dāng)巧妙。因?yàn)橥婕抑荒軘y帶兩把武器、兩個plasmid和三個gene tonic參戰(zhàn)。這意味著玩家多了搭配plasmid和gene tonic的組合樂趣,可以選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和任務(wù)所需的gene tonic。例如,在搶小妹妹的多人模式中,可以裝備Houdini Plasmid,使自己隱身潛入敵陣營,奪取小妹妹,再結(jié)合aero dash提升成功率。然而,由于只能裝備兩個plasmid,戰(zhàn)斗力上可能稍顯不足。而且,令人驚訝的是,線上多人模式?jīng)]有單機(jī)模式那么緊張,我非常喜歡這種感覺,認(rèn)為線上應(yīng)該是為了同樂,而不是讓玩家更加緊張。

只是遺憾的是,多人模式采用了我最不喜歡的經(jīng)驗(yàn)值設(shè)計(jì)。雖然經(jīng)驗(yàn)值可能是一種讓人上癮的機(jī)制,但對偶爾玩一下的人來說,這成為一種障礙。尤其是當(dāng)朋友邀請我加入游戲,卻發(fā)現(xiàn)他們的等級遠(yuǎn)高于我,擁有我沒有的強(qiáng)大武器和能力時,就會失去樂趣,那種陪玩的感覺就更加強(qiáng)烈。

如果對劇情不太在意的玩家,我非常推薦《生化奇兵2》,因?yàn)槠鋯螜C(jī)和多人游戲都已非常成熟。而對于玩過一代的玩家,也很推薦,因?yàn)椴粌H可以享受一代沒有的戰(zhàn)斗樂趣,還能對大老爹和小妹妹之間的關(guān)系有更深刻的理解。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這種污染體在最高奧術(shù)議會中是必須要消滅的,無數(shù)扭曲瘋狂的意識集合起來,就會只剩下本能。它們會瘋狂的攻擊周圍所有的活物,并且將其吞噬,一旦其吞噬的數(shù)量足夠多,就會有量變引起質(zhì)變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強(qiáng)的污染性,如果任由其成長,這種東西是有機(jī)會進(jìn)化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當(dāng)年的奧術(shù)帝國和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當(dāng)初那些大奧術(shù)師們?yōu)榱藢Ω吨T神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場大戰(zhàn)對主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險惡區(qū)域就是這樣造成的。當(dāng)時的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類居住的地方。

后來一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會在修復(fù)。經(jīng)過幾千年的時間修復(fù),也不過是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因?yàn)槠茐奶珖?yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅(jiān)定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術(shù)議會達(dá)成和平條約,就是因?yàn)榈k們發(fā)現(xiàn),這些大奧術(shù)師們真的有魚死網(wǎng)破的勇氣。

諸神只是收割信仰,并不想要將魚塘給毀了,所以最終和最高奧術(shù)議會達(dá)成了和平條約。而作為條件,最高奧術(shù)議會也出臺了大量禁令來限制奧術(shù)師們。

當(dāng)別人懷疑你有毀滅世界的力量的時候,你最好真的有。如果做不到,那么下場會很慘。剛剛誕生的扭曲惡靈在短暫的停留了片刻之后,直接向外飛去,而且目標(biāo)距離它最近的生命。

成為扭曲惡靈之后,其實(shí)力比原本的一級巫師還要強(qiáng)大。一瞬間就沖了出去,皇宮周圍的一些侍衛(wèi)還沒有反應(yīng)過來,就被這個扭曲惡靈撲了上去。

游戲亮點(diǎn)

【難不成諾丁城跟天斗城內(nèi)的某一家高級學(xué)院有舊?】在獨(dú)孤博想來,不在旅館、旅店內(nèi),就是借住在某一家高級學(xué)院里。

可實(shí)際上,周青那一幫人就在一家旅店內(nèi),只是在天斗城內(nèi)最為便宜的民宿旅店之中,自然不在獨(dú)孤博所到訪的任何一家高級旅店的范圍內(nèi)······

而回到旅館內(nèi)的周青,第一時間找到了包含曉嵐在內(nèi)的三十六位學(xué)生,為他們安排之后的課程。距離大陸精英賽正式開辦,還有半個月的時間。

在這一段時間內(nèi),非天斗城本土居民的數(shù)量會越來越多,其他王國的貴族也會陸續(xù)來到這邊觀看比賽···因此,曉嵐以及其他人的課程,便是觀察這段時間內(nèi)天斗城內(nèi)的魂師數(shù)量陸續(xù)增加下的居民生活質(zhì)量、商鋪資金流通以及城中守衛(wèi)巡邏等等情況,然后進(jìn)行對比、分析,最后總結(jié)出管理城市的基本要點(diǎn)。

游戲玩法

可連這地面技能的名字都不知道。他的面色已經(jīng)難看至極,已經(jīng)輸了一場。該不會他三只天王三都要輸了嗎?不!絕不可能!

小魚魚變回玩偶的大小,一搖一晃的跑了回來?!袄ɡ怖ɡ瞺”“吱呢吱呢~”兩小只拍拍,干得漂亮。小魚魚看向一旁的古拉頓。

現(xiàn)在他已經(jīng)一發(fā)秒了對面,那么就看你的了?!皫旒訋旒?!”哼哼哼,本大王可不會弱于你的!古拉頓上場。地面系專精的精靈,這讓火熔炎稍稍的松了口氣。

評測

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