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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:29:27

深度解析之旅,《暗黑血統2》技能效率效果淺談

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首先談談技能,技能分為力量和召喚兩種類型,非常有特色。

然而,首先,技能是獨立的,僅受等級限制。其次,通常技能的第一點性價比最高,但并不絕對,因此有些技能只需添加一點即可。第三,有些技能升級時會提升多個方面,而有些在升至三級時會有額外效果。

技能大致分為幾種類型。首先是輔助類,施放技能需要藍,而藍只能通過喝藥或普攻來恢復,因此無論是哪種類型的天賦,一定要有輔助技能以制造高連段的機會。當然,用手槍風箏怪物也可以,或者用來打斷普攻逃命。其次是傷害類,藍多了可以用來對敵人造成爆發(fā)性傷害,性價比依據傷害、范圍和安全性而不同。最后是強化類,能夠在短時間內強化自己。

好了,現在讓我談談我的看法。

一、移行絞殺,200藍,產生中等傷害,并有少量吸血效果。是個非常好用的技能,具備高機動性,既能輔助又能造成傷害。它可以直接沖刺到敵人后方,如果不鎖定會選擇最近的目標。注意,沖刺時不是無敵的,面對敵人正面攻擊時仍會受到傷害。升級至2級和3級時,吸血比例分別為12%和15%,每級傷害增加約10%。第一條線,1.火焰祭殺,附加持續(xù)火焰?zhèn)?,算下來傷害很高,升級時同時增加持續(xù)時間和傷害,粗略計算,3級時提升了大約原技能的40%。不太推薦,只需加一點以過渡。2.死神之怒,命中后10秒內藍恢復加快,是重要的升級,技能的精髓,完美貫徹打跑的策略,一級效果為40%,后面兩級僅增加10%。加一點即可。3.死神盛宴,增加超高爆炸傷害,變?yōu)槊鎮(zhèn)w小型怪物。若是純輔助可無視,否則要傷害必加滿。第二條線,1.死路難逃。我不明白為何一個控制效果的觸發(fā)幾率僅為25%。初始效果僅為20%,持續(xù)2秒,還和火焰祭殺沖突,顯得雞肋。每級增加1秒5%的減速效果。2.墓地之怒,技能暴擊增加10%、15%、20%,相當強大,但需要主手鐮刀的暴擊傷害足夠高才有威力。有多余點數時再加。

二、不可阻擋,這個技能就不多說了,由于存在bug,可以純當被動技能來加,除了加力量的+1點和+持續(xù)時間的,其余都加滿。bug:在釋放技能后,技能消失前保存并退出后再載入。致命打擊升級可以視為100次傷害變成115次,增加了15%的傷害、15%回藍和15%吸血。注意此技能釋放時也影響物理傷害技能。我本來想不講道理地利用一次,計劃在bug修復后洗掉天賦加到其他地方,結果實驗是不可行的。

三、收割,200藍,造成超高傷害,一周目玩到20級時可以暴擊上萬。范圍大,可以打斷自己無法用alt躲避的連招,擊飛雜兵,并有20%的幾率提升敵人受到的傷害。兼具傷害、輔助和強化功能,且消耗少,是王牌中的王牌。技能3級時增加25%范圍;收割暴擊率為15%/20%/25%;重傷效果為10%/15%/20%;血腥收割分別為8、10、12。建議只加一點即可。

四、收割者風暴,400藍,傷害較高但不穩(wěn)定。施放后主角會變身為木乃伊旋風。之所以說它不穩(wěn)定,是因為中間的傷害要比周圍大得多,升級時每級增加2秒和各種傷害。個人認為這個所謂的大招非常華而不實,因為變身為旋風時不是無敵的,不吃硬直的怪物依舊會攻擊你,而你如果不貼近它,傷害很低。而且最大的問題是消耗400藍。對實戰(zhàn)不利,如果覺得好玩可以加一點。

召喚系

一、尸骸領主,300藍。召喚兩個食尸鬼,傷害低但攻擊速度很快,有技能可以回藍,強化血量的3級時會多召喚一只。中等威力的自爆,強制嘲諷。看上去可以當肉盾,但在高難度下面對大怪撐不了2秒……所以干脆自爆好了。配合手槍可以用來風箏怪物。

二、謀殺技能:消耗300藍召喚一群烏鴉,技能持續(xù)時間大約10秒,不過最多攻擊4到5次。傷害較低,既不能作為肉盾使用,且消耗過高,性能可以說非常糟糕。唯一稍微有點價值的是冰霜烏鴉技能,附帶的減速效果有時還能派上點用場。

三、王者之護:消耗300藍后大幅提升防御力和抗性。即便全身裝備都很優(yōu)秀,此技能依然能夠讓防御力翻倍。由于小編對該技能研究不深入,因此不展開詳細討論,歡迎高人補充。需要注意的是,這類強化技能似乎不能與不可阻擋bug同時使用。

四、狂怒:每100怒氣生成一個低傷害的投擲物,能夠自動追蹤敵人。對于某些較難對付的怪物,這個技能還是有一定作用的。不過需要特別注意的是,該技能存在一個bug,可能會導致無法通過喝藥恢復藍量,因此建議謹慎使用。

另外,打怪時最簡單高效的方式就是使用拳套類輕武器配合升龍拳,再加上空中旋轉鐮刀的組合技。

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望江摩托車

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游戲特色

劉剛非常清楚,這到底是怎么一回事。丁重山就是做收購一下線的買賣的,而且生意做的非常的大,早就已經盯上石角村碼頭這樣子的地方,但是沒有辦法插一腳。

不是趙大海的話,那肯定就是一點辦法都沒有,別看著丁重山勝利做了,他而且手上有錢,但是只要他敢在那里收魚蝦蟹,別的那些人就不會客氣。

“丁重山這次接著趙大海和丁小香在那個地方買了一個店鋪,才插了一腳進去?!薄坝纸柚w大海和石廣明、石杰華的上海海釣船的合作的關系丁拿下了那些釣回來的魚蝦蟹。”

“僅僅是這個樣子,都已經是非常的困難,或者是已經引起了石角村碼頭那個地方收魚蝦蟹的同行的注意,但是別人拿這個事情沒有任何的辦法。”

“一個是店鋪,是趙大海和丁小香買下來的,誰想要在那里待著,誰就能夠帶呆著?!薄傲硗庖粋€是石杰華的海釣船靠著趙大海的名頭賺錢,倒回來的那些魚直接賣給丁重山,一點毛病都沒有,誰都說不出有啥問題,這才捏著鼻子認了。”

“沒有趙大海的關系的話,丁重山不可能收得了石角村碼頭這里的深海海釣船釣回來的魚?!眲傋聊ミ^這件事情,非常清楚這里面的利害關系。

劉磊一邊聽一邊不停的點頭,事實就是這樣,這件事情遠遠的比自己想象的要復雜的多?!岸≈厣浆F在為啥非得要在那個地方呆著呢?最主要的就是看看能不能夠找得到機會,開始收直角村碼頭那些回來的漁船上面的魚蝦蟹。”

劉剛一邊說一邊輕輕的嘆了一口氣。做生意這個事情真的是沒有人想象之中的那么的簡單,真的是得要花費很多的時間和精力。

丁重山現在做的這個事情就是為了能夠收石角村碼頭那里的漁船的魚蝦蟹?!斑@有啥用的呢?”“想要收那里的魚蝦蟹的話,不是得要開始直接做生意的嗎?開門做生意不直接收那些魚蝦蟹的話,怎么能夠做得到的呢?”

劉磊實在是有點想不明白,丁重山現在為什么整天呆在店鋪那里啥事情都不做。“什么叫做啥事情都不做的呢?丁重山可不是整天都在店鋪里面的,肯定就是不識的,就會和碼頭那些出海的人打交道。”

游戲亮點

【有清一代治河名臣,如靳輔、于成龍、張鵬翮、趙世顯,基本都出現在康熙時期,這不是偶然的?!俊局挥猩蠲髌涫?,才能深知善事之才。】

【在康熙帝和治河諸臣的努力下,河工取得了很大成績。】【康熙十六年以后,黃河大勢平穩(wěn),雖有幾次大雨大水之年,但極少發(fā)生決口,出現了四十年的安瀾局面?!?/p>

【評價S級·得五分】【后世影響:文字獄?!俊究滴醭淖知z,其數量遠不及雍正、乾隆兩朝,但開了清朝文字獄的先例?!?/p>

【為維護清帝自身皇權與滿洲貴族特權,加以防范、打壓,抹煞了理學的哲學思辨光華,消磨了自尊精神,鉗制思想,限制輿論,日后惡果,值得深思?!?/p>

游戲玩法

同時內心依然有些局促。一方面是跟天后同桌喝酒,是真的緊張。別看兩人年齡相仿,咖位卻差太多了!換做之前,想都不敢想。

另一方面是盡管幾乎可以確定,這首歌會交給他唱,可終究還沒簽約呢!同時還有種被從天而降的餡餅砸暈的感覺。

宋老師這首歌太牛逼了!比他先前寫的那兩首,質量要高很多!就算還沒聽過宋到的版本,他也不敢保證就一定比人家演繹得更好。

評測

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