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酒吞童子可以恢復(fù)25點(diǎn)生命值,加上40%額外攻擊,并增強(qiáng)接下來(lái)的兩次普通攻擊。這些攻擊將額外造成15點(diǎn)物理傷害,并將攻擊范圍擴(kuò)大50碼。
在[鬼怒]狀態(tài)下,酒吞童子能夠恢復(fù)60點(diǎn)生命值,外加70%額外攻擊,并強(qiáng)化三次普通攻擊。這些攻擊每次會(huì)額外造成30點(diǎn)物理傷害,而第三次普通攻擊還會(huì)附帶50%的減速效果。
酒吞童子朝指定方向施展一記鬼拳,造成15點(diǎn)物理傷害,附加140%的攻擊加成。
在[鬼怒]狀態(tài)中,經(jīng)過(guò)短暫延遲后,酒吞童子將打出鬼怒之拳,造成25點(diǎn)物理傷害,外加230%的攻擊加成,并附帶14%的護(hù)甲穿透效果,持續(xù)4秒。
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