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在《一起來(lái)捉妖》中,落雁是一種極其罕見(jiàn)的妖靈。然而,仍然有不少玩家在地圖上發(fā)現(xiàn)并捕捉到了它。那么,這個(gè)妖靈是否值得投入資源進(jìn)行培養(yǎng)呢?接下來(lái),請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于一起來(lái)捉妖落雁的屬性和技能詳解。
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落雁屬性技能詳解
作為這款游戲當(dāng)前版本中綜合輸出能力最強(qiáng)的妖怪,樓主對(duì)它是又愛(ài)又恨。它是最難捕捉的妖怪之一,因?yàn)樗裼卸鄤?dòng)癥一樣會(huì)躲避封妖珠,心情不好時(shí)能一掌拍開(kāi)封妖珠,普通封妖珠對(duì)它完全無(wú)效,高級(jí)封妖珠也只有很小的概率能封印它。此外,由于它是洞穴妖靈,無(wú)法通過(guò)神行捕捉,這讓新手玩家在捕捉它時(shí)倍感挫折。(樓主用了20個(gè)高級(jí)封妖珠才抓到2只)
先來(lái)看看屬性面板:法攻是10058,生命值是6537,雙抗值是2737。坦白說(shuō),我對(duì)這個(gè)面板不是很滿意,稱不上最強(qiáng)輸出。然而,妖怪的強(qiáng)弱還需要通過(guò)技能來(lái)判斷。優(yōu)秀的技能彌補(bǔ)了屬性面板的不足,甚至使其成為當(dāng)前版本中輸出最強(qiáng)的妖怪。
它的專屬神技“死亡一指”能帶來(lái)247%的法術(shù)增傷!命中后必定降低對(duì)手40%的法抗,冷卻時(shí)間為8秒,并且需要蓄力。這是一個(gè)重要的數(shù)據(jù)。首先,247%的法術(shù)增傷使得它的單體技能傷害達(dá)到了前所未有的高度,而降低對(duì)手40%法抗持續(xù)8秒的效果,并不僅僅是247%+40%的傷害那么簡(jiǎn)單。舉個(gè)例子,如果對(duì)手的法抗是100,我造成247點(diǎn)傷害,但法抗降低40后,實(shí)際傷害不是287,而是247+247x40%的傷害,總共是345點(diǎn)。數(shù)學(xué)好的朋友應(yīng)該明白,實(shí)際造成的傷害是345%的法術(shù)傷害。
因?yàn)榻档头?0%和自身提升40%輸出的概念不同,一個(gè)是對(duì)總傷害的提升40%,另一個(gè)是基于自身屬性提高40%的法術(shù)強(qiáng)度!
持續(xù)8秒的效果讓我們不得不提到它的1技能,該技能造成112%的法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間為3秒。如果在這段時(shí)間內(nèi)對(duì)手被2技能附加的8秒降低法抗效果影響,1技能的輸出可以達(dá)到145%。
僅僅是一個(gè)技能,這樣的數(shù)值是其他所有妖怪即使開(kāi)大招甚至在被書(shū)中仙輔助的情況下也無(wú)法達(dá)到的。
因此,活著的紅娃在當(dāng)前甚至未來(lái)幾個(gè)版本中的輸出能力都是最高的,獨(dú)一無(wú)二。
被動(dòng)技能的神奇之處在于,它可以在角色死亡后對(duì)敵人施加詛咒,每秒造成10%的傷害,直至敵人死亡。這種策略就是“即使死去也要帶走對(duì)方”,理論上只要中了詛咒,就難逃一死。未來(lái)可以根據(jù)新版坦克設(shè)計(jì)一套獻(xiàn)祭打法,通過(guò)高額輸出后犧牲自己,換取坦克無(wú)限消耗時(shí)間將敵人耗死。
面板上的缺陷需要出色的技能來(lái)彌補(bǔ),因此紅娃是一個(gè)非常依賴資源的妖怪,需要大量技能書(shū)來(lái)提升技能,否則技能和面板都不夠出色,會(huì)顯得很尷尬。需要投入大量精力和資源進(jìn)行培養(yǎng),與書(shū)中仙類似,前期如果沒(méi)有培養(yǎng)成型,體驗(yàn)可能不太好。一旦培養(yǎng)成型,便有多種戰(zhàn)術(shù)可供開(kāi)發(fā),比如核彈流和獻(xiàn)祭流等。
必練的妖怪之一是瓷偶娃娃。盡管需要耗費(fèi)大量資源和時(shí)間,其性價(jià)比極高,一旦培養(yǎng)完成,可以一直使用到游戲結(jié)束而不過(guò)時(shí)。有條件的玩家甚至可以培養(yǎng)兩只,用來(lái)稱霸擂臺(tái)不成問(wèn)題。它的稀有度一般,捕捉難度較大。
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