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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:33:24

深入探索角色魅力,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》浪人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何呢?許多玩家都希望更加詳細(xì)地了解這位新英雄。小編在這里為大家準(zhǔn)備了浪人的技能屬性推薦和天賦圖鑒介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的浪人表現(xiàn)如何?

基本信息

角色簡(jiǎn)介

在“復(fù)仇者聯(lián)盟:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)”事件結(jié)束后,克林特·巴頓重新現(xiàn)身,這次他以浪人的新身份出現(xiàn)。作為一個(gè)身背利劍的刺客,浪人擁有超凡的戰(zhàn)斗技巧,無(wú)視法律的他會(huì)毫不留情地懲罰世界各地的罪犯。

英雄機(jī)制

浪人是一名擅長(zhǎng)造成流血和暴擊的攻擊型傷害輸出英雄。他具備在戰(zhàn)斗激烈時(shí)快速切換三種獨(dú)特姿態(tài)的能力。每種姿態(tài)都能為浪人提供更強(qiáng)的格擋、攻擊效果或額外的流血傷害。在姿態(tài)變換期間,浪人還能獲得額外的暴擊傷害,并在強(qiáng)勢(shì)狀態(tài)下巧妙地閃避敵人的攻擊。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 15204
攻擊力 1182
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3842
覺(jué)醒 4687

數(shù)值基于5星、5階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 30484
攻擊力 2369
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7735
覺(jué)醒 10390

角色類別

格斗類型

基礎(chǔ)能力值

出血、兇猛、精準(zhǔn)、困惑

角色技能

劍技攻擊

● 用劍進(jìn)行攻擊時(shí),有15%的幾率導(dǎo)致敵人流血,在7秒內(nèi)造成總計(jì)413.7點(diǎn)的直接傷害。劍的暴擊命中將100%導(dǎo)致流血。

● 中斷攻擊后會(huì)獲得+666.67的暴擊值。

● 當(dāng)對(duì)抗免疫流血的英雄時(shí),若浪人引發(fā)流血,則會(huì)獲得一個(gè)兇猛的被動(dòng)效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍的命中可以在輕度攻擊1、2、3,中等攻擊1,重?fù)?,以及特殊?和2中看到。使用劍技攻擊是提升浪人傷害的關(guān)鍵方式。

姿勢(shì)準(zhǔn)備

● 浪人在施放輕度攻擊時(shí)會(huì)采取不同的姿勢(shì)。輕度攻擊1會(huì)觸發(fā)防衛(wèi)姿勢(shì),輕度攻擊2會(huì)激活魂魄姿勢(shì),而輕度攻擊3則會(huì)引發(fā)惡魔姿勢(shì)。

● 采取姿勢(shì)后向后閃避,可以讓浪人進(jìn)入一種姿勢(shì)。此姿勢(shì)不受技能精準(zhǔn)度降低的影響。

● 每當(dāng)進(jìn)入一個(gè)新姿勢(shì)時(shí),可獲得一層殘暴被動(dòng),增加247.19點(diǎn)暴擊傷害,最多可疊加7層。

進(jìn)入某個(gè)姿勢(shì)時(shí)

● 當(dāng)達(dá)到7層殘暴被動(dòng)時(shí),會(huì)獲得一個(gè)精確被動(dòng),提升3,714.29點(diǎn)暴擊值,持續(xù)15秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該精確被動(dòng)僅在切換姿勢(shì)和獲得第7層殘暴時(shí)生效。在獲得該精確后立即使用特殊攻擊3以積累狂怒,從而最大化浪人的傷害輸出。

防衛(wèi)姿勢(shì)

● 及時(shí)防御會(huì)啟動(dòng)招架能力,并使對(duì)手眩暈(即使他們的攻擊是投射類型)。浪人有+35%的幾率進(jìn)行完美格擋。

● 進(jìn)入此姿勢(shì)時(shí),將有100%的幾率凈化一個(gè)減益效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在防衛(wèi)姿勢(shì)中,浪人能夠?yàn)橥婕姨峁┮瞥щy減益的機(jī)會(huì),更容易對(duì)付像鋼鐵俠(無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng))和黑舌謀士這樣的英雄。

魂魄姿勢(shì)

● 每次攻擊都會(huì)減少40%防御類技能的精準(zhǔn)度。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)面對(duì)具有防御能力的英雄時(shí),魂魄姿勢(shì)能為浪人提供額外的保護(hù)。

惡魔姿勢(shì)

● 所有流血效果的技能精準(zhǔn)度增加75%,并且即使攻擊被格擋也能觸發(fā)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在無(wú)法直接擊中格擋中的對(duì)手時(shí),惡魔姿勢(shì)能提供穩(wěn)定的傷害來(lái)源。然而,這一能力不會(huì)減少對(duì)手在格擋浪人攻擊時(shí)獲得的能量,所以要注意對(duì)手的反擊。

特殊技能

特殊技1 – 迷霧設(shè)伏

● 出其不意地投擲煙霧彈,創(chuàng)造出快速翻滾并結(jié)合劍擊的連招機(jī)會(huì)。

● 使對(duì)手陷入困惑狀態(tài),降低其防御技能的準(zhǔn)確度40%以及格擋效率50%,持續(xù)時(shí)間為8秒。

● 進(jìn)入預(yù)設(shè)的姿態(tài)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在魂魄姿態(tài)下,能夠有效迷惑敵人,特別是那些依賴防御能力的英雄。

特殊技2 – 劃破河道

● 投擲致命的手里劍,以此創(chuàng)造機(jī)會(huì)進(jìn)行高空雜技和特技攻擊。

● 每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)引發(fā)流血效果,7秒內(nèi)總共造成413.7點(diǎn)直接傷害。

● 移除所有的殘暴被動(dòng)狀態(tài)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:此特殊技使浪人隨著時(shí)間流逝造成大量傷害,只要?dú)埍┍粍?dòng)足夠多,就可以使對(duì)手承受盡可能多的流血效果。如果與惡魔姿態(tài)結(jié)合使用,即便對(duì)手進(jìn)行格擋,也無(wú)法阻止流血狀態(tài)的產(chǎn)生。

特殊技3 – 神射手的復(fù)仇

● 浪人熟練地運(yùn)用劍和弓,進(jìn)行箭矢與劍刃的特殊聯(lián)合攻擊。

● 獲得狂怒被動(dòng)效果,提升攻擊力236.4點(diǎn),持續(xù)時(shí)間為35秒。每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)都會(huì)額外提升236.4點(diǎn)攻擊力。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:在面對(duì)難以規(guī)避的特殊攻擊時(shí),這種閃避能發(fā)揮奇效。當(dāng)然,玩家也可以選擇不使用閃避,而通過(guò)格擋或敏捷天賦來(lái)抵消。

覺(jué)醒技能

迅速反應(yīng) – 當(dāng)受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)浪人擁有7層殘暴被動(dòng)時(shí),在下一次被攻擊時(shí)可獲得1.5秒的閃避時(shí)間。閃避后,所有殘暴被動(dòng)將被移除。成功閃避不會(huì)給予姿勢(shì)能力。

● 浪人通過(guò)閃避攻擊獲得一個(gè)狂怒被動(dòng),使攻擊力提升236.17點(diǎn),持續(xù)7秒。

隊(duì)友增強(qiáng)

最后的希望 – 獨(dú)特的隊(duì)友增強(qiáng)

● 浪人:每個(gè)激活的殘暴被動(dòng)會(huì)將流血減益的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3%。

● 驚奇隊(duì)長(zhǎng):中斷攻擊后可獲得+150的暴擊值。

奇葩組合 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:在防御狀態(tài)下,格擋效率提升25%。

● 蟻人:承受攻擊時(shí),有20%的幾率對(duì)敵人施加疲勞效果,并增加35%的中毒效果。

劍下生死 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:成功格擋敵人的攻擊后,有50%的幾率令對(duì)手流血,5秒內(nèi)造成等于15%攻擊力的直接傷害。

● 夜行者:切換戰(zhàn)斗模式時(shí),獲得350點(diǎn)的暴擊傷害加成,持續(xù)10秒。

● 鍘刀女俠:第四次輕攻擊命中敵人時(shí),有30%的幾率獲得一個(gè)靈魂。冷卻時(shí)間為10秒。

獨(dú)行浪客 – 獨(dú)特隊(duì)友增益效果

● 浪人:切換姿態(tài)時(shí)獲得狂怒效果,攻擊力提升15%,持續(xù)4秒。

● 月光騎士:受到攻擊時(shí),有30%的幾率立即恢復(fù)35%所受傷害的生命值。

情侶等級(jí)3 – 黑寡婦

● 所有英雄的能量獲取提升5%

推薦的天賦

深層傷口

● 浪人的傷害輸出非常依賴于向敵人施加的流血效果。深層傷口可以延長(zhǎng)浪人造成的流血持續(xù)時(shí)間,當(dāng)浪人的最大殘暴被動(dòng)觸發(fā)時(shí),這一天賦與特殊攻擊2的流血效果組合起來(lái)將非常致命。

絕望

● 絕望天賦與浪人的流血效果結(jié)合使用,可以有效壓制具有再生能力的英雄。浪人通過(guò)累積流血層數(shù),能夠輕松封鎖對(duì)手的再生能力。

借酒發(fā)威和雙刃劍

● 戰(zhàn)斗一開(kāi)始進(jìn)入防御姿態(tài),可以迅速消除借酒發(fā)威和雙刃劍帶來(lái)的中毒和流血負(fù)面效果。利用這兩個(gè)天賦,浪人的攻擊力和流血傷害將得到顯著提升。

優(yōu)勢(shì)匹配

適應(yīng)和躲避能力

● 浪人具備預(yù)判并躲避敵人攻擊的技巧。他通過(guò)改變姿態(tài)積累足夠的殘暴被動(dòng)后,可以用來(lái)避開(kāi)攻擊。熟練的玩家甚至能讓浪人在整場(chǎng)戰(zhàn)斗中不受任何傷害。

功能特性

● 浪人在姿勢(shì)狀態(tài)時(shí),能夠反擊投射攻擊、凈化減益效果,并降低防御技能的精準(zhǔn)度。根據(jù)不同情況靈活使用姿勢(shì),可以讓浪人適應(yīng)各種類型的戰(zhàn)斗。

靈活性和中斷攻擊

● 切換姿勢(shì)是浪人躲避傷害的關(guān)鍵方法,這要求玩家在戰(zhàn)斗和避讓之間找到合適的時(shí)機(jī)。相比大多數(shù)英雄,浪人更有可能中斷敵人的攻擊。

不利的匹配

戰(zhàn)斗策略

● 浪人依賴快速移動(dòng)和戰(zhàn)斗中的姿勢(shì)切換。掌握姿勢(shì)轉(zhuǎn)換和攻擊的合適時(shí)機(jī)是浪人發(fā)揮技能最大化的關(guān)鍵。尤其在戰(zhàn)斗激烈時(shí),浪人對(duì)玩家的操作、反應(yīng)和決策能力要求很高。

凈化和免疫能力

● 浪人的主要輸出來(lái)源之一是流血效果,因此那些能夠解除或免疫流血狀態(tài)的英雄能夠顯著限制浪人的傷害能力。

被動(dòng)技能

● 當(dāng)浪人的攻擊未命中或被閃避時(shí),他會(huì)獲得一個(gè)殘暴狀態(tài),提升其暴擊傷害247.19點(diǎn)。最多可以疊加至7層。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:強(qiáng)迫對(duì)手攻擊失誤或依靠閃避的英雄會(huì)增加浪人的傷害輸出。由于打偏和被閃避獲得的殘暴狀態(tài)可以與浪人處于特定姿勢(shì)時(shí)獲得的殘暴疊加,這將使浪人更快激活其覺(jué)醒能力。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

別看底下的矮騾子苦哈哈,窮起來(lái)的時(shí)候,地上一根煙嘴都想撿起來(lái)嘬兩口。其實(shí),上層的坐館,堂主,吃香的喝辣的。

像是洪泰這種老牌社團(tuán),資金不比一家集團(tuán)公司差。所以,還是要?jiǎng)觿?dòng)腦子。在覆滅洪泰之前,先把洪泰榨干,搞點(diǎn)錢出來(lái)花花。

不然大規(guī)模曬馬,這個(gè)投入可不小?!斑@個(gè)簡(jiǎn)單,干脆直接把陳眉給綁了,讓他把錢都吐出來(lái)!”爆珠說(shuō)完,還有些沾沾自喜,覺(jué)得自己的提議很不錯(cuò)。

“你把陳眉綁了,誰(shuí)來(lái)付贖金?”“他一把年紀(jì)了,要是硬骨頭,留錢不留命,怎么辦?”陳世賢白了爆珠一眼,心中已經(jīng)有了計(jì)較:“我們要搞就搞大的,刮整個(gè)社團(tuán),更過(guò)癮?!?/p>

“最好下一個(gè)大圏套,把整個(gè)洪泰給圏進(jìn)來(lái)。”邱剛敖知道陳世賢肯定已經(jīng)有主意了,干脆地問(wèn)道:“怎么圏?”

“你們有沒(méi)有聽(tīng)過(guò)一個(gè)局,叫太子局?”邱剛敖、爆珠、阿華等人搖了搖頭,一臉懵逼。太子局,聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)。陳世賢微微一笑。

原著里面,陳眉的這個(gè)獨(dú)子,仗著老爸是洪泰龍頭,狐假虎威,囂張跋扈,人品敗壞,無(wú)德無(wú)信。欠錢不還,欺負(fù)小弟女人,連小孩子都不放過(guò),人渣一枚。

當(dāng)年差點(diǎn)被喪波滅口,就是因?yàn)榍穯什ㄈ偃f(wàn)賭債不還。太子哥成這鳥樣,也是因?yàn)殛惷祭蟻?lái)得子,溺愛(ài)縱容。他也是將這一個(gè)唯一的兒子,當(dāng)作接班人來(lái)培養(yǎng)的。

但是,陳眉心中又十分清楚太子哥的尿性,所以將整個(gè)社團(tuán)牢牢的捏在自己手里,并未真正的放權(quán)??墒?,無(wú)論是富二代、還是黑二代、官二代都好,他們都有一個(gè)通病。

那就是想要證明自己比老子牛逼。自傲又自大囂張的太子哥,他也不例外。太子局,簡(jiǎn)直是為他量身定做的。精明的老爸不好下手,就從卑劣的兒子入手。

游戲亮點(diǎn)

與此同時(shí),站在墻角的斯賓塞猛然抬起了頭。一張慘白的臉上,五官微微抽搐著,痙攣著,寧哲單手提著尸油燈,靜靜凝視著站立墻角的厲鬼。

白芷緊張地閉上了眼睛,把臉埋在寧哲胸前,害怕得不敢抬頭,她的膽子本來(lái)就小,剛才那逃也似的幾步已經(jīng)用光了她心里所有勇氣。

燈光籠罩之下,少女的體溫近在咫尺,寧哲聞到燈油燃燒的刺鼻氣味,斯賓塞一動(dòng)不動(dòng)的身影仍站在那里,臉上五官痛苦地扭曲著,嘴巴一張一合,似在發(fā)出無(wú)聲的呻吟。

寧哲將油燈湊近自己的臉頰,雙眼緊盯著渾身如篩糠般顫抖的斯賓塞,一旦情況不對(duì)便隨時(shí)準(zhǔn)備吹滅。幽深寂靜的長(zhǎng)廊里,沉重的時(shí)間一分一秒過(guò)去。

游戲玩法

只見(jiàn)他盤膝于地,元屠劍橫置膝前,取出一壇金風(fēng)玉露酒,忍著本能上的厭惡咕咚咕咚飲下大半。海量的靈氣霎時(shí)擴(kuò)散出來(lái),令羅塵幾欲昏厥過(guò)去。

這般不加節(jié)制煉化靈酒,哪怕他體魄強(qiáng)悍,可次數(shù)多了,身體仍然開(kāi)始自動(dòng)排斥了起來(lái)。但都顧不得了!這一批靈氣,會(huì)是他再一次催動(dòng)枯榮神火的最后能量。

而要如何抗下青霜的正面攻擊?羅塵深吸一口氣,眉間水滴紋路,開(kāi)始越加清晰。嗡……虛空中,有漣漪泛開(kāi)。一襲青衣的女子,從容的走了出來(lái),目光落在了雪地上那個(gè)被月光籠罩的狼狽男子身上。

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