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這幾天正好放假有空,于是嘗試了一下這款游戲。由于游戲尚未正式上線,目前的預(yù)購授權(quán)版本更新頻繁,因此本攻略盡量只涵蓋最基礎(chǔ)的資訊,以避免因版本差異引發(fā)混淆。同時,也歡迎大家提出糾錯或補(bǔ)充建議。(全文花費三小時原創(chuàng)手打,僅在{網(wǎng)站名稱}和巴哈同步發(fā)布,如需分享請注明b0101537原創(chuàng)。)
PS:本心得基于3.17版本更新內(nèi)容撰寫。
特別推薦:YouTube上的實況視頻,隔天都會持續(xù)更新,歡迎自行搜索。
阿神的實況教室——《Don't Starve!》
非常適合新手玩家參考。(目前已存活至第30天)
游戲一開始,主角Wilson作為一名科學(xué)家,被穿著整齊西裝的惡魔扔進(jìn)了一個灰暗陰暗、類似地獄的地方。惡魔只留下一句“好好活著,不要餓死”,隨即消失。
隨著時間推移,你逐漸展開探索。
島嶼的邊緣是無盡的黑暗海浪。
滿地的野兔竟然長出了鹿角。
巨大的蜘蛛四處襲擊其他生物。
巨大的觸手從沼澤中伸出,令人不寒而栗。
會走路的豬人不僅能開口說話,還時不時吐槽。
變成人形的樹木成了森林的守護(hù)者。
鳥和牛的雙眼空洞而詭異,令人不安。
不知名的獵犭生物隨時可能出現(xiàn),發(fā)起攻擊……
故事便在這樣一個充滿詭異氣息的荒島地形上拉開了帷幕。
**1. 游戲目標(biāo)**
本游戲目前的核心目標(biāo)是存活下來,無論活得狼狽還是從容都無所謂,只要生存的天數(shù)越長,最終得分就會越高(后續(xù)是否增加主線任務(wù)尚不確定)。游戲中角色只有兩項關(guān)鍵數(shù)值:生命值和飽食度,任何一個數(shù)值歸零都會導(dǎo)致死亡(即游戲結(jié)束)。將鼠標(biāo)移動到胃袋或愛心圖標(biāo)上,可以查看當(dāng)前的具體數(shù)值。
生命值對應(yīng)愛心圖標(biāo),受到毒食(如蜘蛛肉)的影響、被其他生物攻擊(畫面會閃爍紅色警告)或過度饑餓,都會導(dǎo)致生命值下降。此外,在日落之后,如果玩家角色身處黑暗中,會聽見詭異的怪聲,長時間(約7秒)停留在黑暗中將直接死亡(被黑暗中的怪物襲擊)。因此,每天日落后生火是極其重要的,請務(wù)必確保準(zhǔn)備好足夠的營火材料或火把。生命值會隨著時間緩慢恢復(fù),也可以通過食用具有恢復(fù)生命功能的食物進(jìn)行回血(具體食譜參考下文)。佩戴具有防護(hù)效果的防具可減少被攻擊時的生命值損失。
如果飽食度過低,畫面會閃紅警告,角色會發(fā)出饑餓提示,胃袋圖標(biāo)也會逐漸變得干癟,直到見底后迅速扣血(感謝lufer修正)。食物來源包括采集(植物、蛋、蜂蜜)、種植(需開發(fā)農(nóng)田、拾取種子和糞便)以及獵捕(擊殺生物獲得生肉)。
畫面頂部的燈泡圖標(biāo)代表的是科技數(shù)值,玩家可以利用科技數(shù)值研發(fā)出各種讓生活更加便捷的發(fā)明。一開始,除了基礎(chǔ)裝備以外,大部分發(fā)明都會被鎖定。玩家需要將不同的物品投入科技機(jī)器來獲取科技數(shù)值,并在機(jī)器旁完成解鎖操作。解鎖之后,玩家可以在任何地點制作這些發(fā)明,只需要相應(yīng)的材料,無需再次消耗科技點數(shù)。獲取科技數(shù)值的方式是建造科技機(jī)器,然后將物品投入機(jī)器中,根據(jù)物品不同,獲得相應(yīng)的科技數(shù)值。
**地圖相關(guān)常識**
地圖生成是隨機(jī)的,可能會出現(xiàn)幾種地形聚集在同一塊大陸上,也可能分散成多個圓形小島,僅通過狹窄的小路相連。(如果角色死亡后重新開始游戲,在初始菜單中會有一個選項“Make New World”,可以用來重置地圖;如果直接選擇“Play”,地圖則會與之前玩的版本保持一致。)玩家可以通過鍵盤的“Tab”鍵打開地圖界面,并根據(jù)地圖的顏色和小圖標(biāo)判斷區(qū)域分布及資源點位置。通常來說,像圖一這種多個島嶼融合在一起的地圖,由于地形重疊,資源相對較少,但交通更加便利。而圖二這種獨立小島型的地圖,資源分布較豐富,但每個島的資源種類較為單一。例如,上圖中的蜂窩總共只有四座,而下圖的地圖中則有專門產(chǎn)蜂窩的小島,單個島就有六組蜂窩。玩家可以根據(jù)自己的游戲偏好來選擇地圖類型。(可以結(jié)合lua地圖全開修改功能進(jìn)行查看。)