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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:39:09

深入競(jìng)技探索熱門(mén)隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)對(duì)比,《暗黑破壞神3》死疫、三光對(duì)比分析

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死疫流是目前天梯沖分的熱門(mén)隊(duì)伍,許多玩家可能早已和小伙伴一起準(zhǔn)備好死疫裝備,在大秘境中馳騁。那么,根據(jù)數(shù)據(jù)分析,死疫和三光究竟哪個(gè)更強(qiáng)呢?讓我們一同探討。

中低速刷層(大秘境120~128):在這個(gè)階段,死疫在進(jìn)度貢獻(xiàn)和王戰(zhàn)效率上都比三光有明顯優(yōu)勢(shì),尤其是尸矛在收割殘血精英時(shí),收益比三光更高。三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差在此區(qū)間約為2到3層。

中高速刷層(大秘境129~134):隨著三光在王戰(zhàn)中的收益逐漸增加,開(kāi)始接近死疫在無(wú)塔殺王時(shí)的平均時(shí)間,收益差距逐漸縮小。在這一階段,三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益差距大約為1到2層。

次高層(大秘境135~139):從134、135層開(kāi)始,RGK三光在無(wú)塔殺王的平均時(shí)間逐漸與死疫持平,并逐漸超越。在這個(gè)層數(shù)區(qū)間,許多死疫玩家開(kāi)始在進(jìn)度階段調(diào)整巔峰點(diǎn)以增加生存率,尸矛在收割殘血精英時(shí)的收益開(kāi)始下降。此區(qū)間三光隊(duì)與死疫隊(duì)的平均收益差距不到1層。

高層(大秘境140~144):在進(jìn)度階段,死疫已經(jīng)將巔峰全加體能以求生存,尸矛的傷害幾乎可以忽略,只能提供暴擊增益。理論上,三光隊(duì)和死疫隊(duì)在進(jìn)度階段的貢獻(xiàn)分別為多一發(fā)非奧隕石+50a傷和斬殺詛咒。在怪物密度極高的情況下,三光隊(duì)提供的增傷收益相較于速刷層更顯著。根據(jù)實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù),到了143~144層,死疫在有威能的情況下?lián)魵⒆畲笫找鍮oss與三光無(wú)塔擊殺最大收益Boss所需時(shí)間開(kāi)始持平。此區(qū)間三光隊(duì)和死疫隊(duì)的平均收益基本相同。

極限層(大秘境145~150):賽季頂級(jí)死疫玩家(巔峰4000~4500級(jí))在無(wú)塔情況下?lián)魵?45層的最大收益Boss通常超過(guò)7分鐘,而帶威能需約5分鐘,殺王時(shí)間已達(dá)瓶頸。按此推算,死疫無(wú)塔擊殺150層最大收益Boss需11~12分鐘,帶威能則需約8分鐘,這對(duì)現(xiàn)有版本的奧隕強(qiáng)度來(lái)說(shuō)是不可能完成的。從我的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)來(lái)看,RGK三光無(wú)塔擊殺145層的奧拉什Boss和急凍魔Boss(均為次優(yōu)收益類(lèi))分別耗時(shí)4分40秒、4分36秒。基于我在高層實(shí)戰(zhàn)中的王戰(zhàn)時(shí)間數(shù)據(jù)遞增規(guī)律和三光殺王計(jì)算器的測(cè)算,在硬件條件不變且團(tuán)隊(duì)配合無(wú)誤的情況下,無(wú)塔擊殺150層最優(yōu)收益Boss(巖石詠唱者、阿格尼多克斯)需約5分15秒,帶威能則約4分鐘,無(wú)塔擊殺150層次優(yōu)收益Boss的時(shí)間比最優(yōu)收益Boss多約30秒。同時(shí),我的裝備和寶石至少還有30%以上的總輸出提升空間,若裝備升級(jí)可再減少至少半分鐘,高巔峰玩家自然更有優(yōu)勢(shì)。在此區(qū)間,三光隊(duì)通過(guò)其王戰(zhàn)的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)彌補(bǔ)并超過(guò)了進(jìn)度收益的劣勢(shì),并可以通過(guò)賭地形和怪物種類(lèi)、密度縮小進(jìn)度收益差距,使總體平均收益開(kāi)始超過(guò)死疫隊(duì)。隨著層數(shù)提升,差距進(jìn)一步擴(kuò)大。

根據(jù)上述分析,結(jié)論如下:

①?gòu)氖找孀畲蠡慕嵌葋?lái)看,RGK三光在140層后可以上場(chǎng),而145層及以上是其優(yōu)勢(shì)層。

②三光隊(duì)在低層速刷時(shí)的收益與死疫隊(duì)相比有一定差距。如果希望采用三光速刷,建議在有固定隊(duì)友的情況下,速刷至少130層以上,以接近死疫隊(duì)的強(qiáng)度。

③通過(guò)優(yōu)化各職業(yè)Build后,三光隊(duì)在進(jìn)度階段的額外貢獻(xiàn)來(lái)自團(tuán)隊(duì)中三個(gè)不同職業(yè):一發(fā)非奧隕石(奧隕法師上2.67s檔)、20a傷(RGK三光圣教軍盾閃技能)和30a傷(輔助蠻棄開(kāi)怪手換力士護(hù)腕)。要實(shí)現(xiàn)最佳收益效果,三光隊(duì)需要比死疫隊(duì)更高的團(tuán)隊(duì)協(xié)作。

④據(jù)奧隕開(kāi)發(fā)人員高級(jí)黑DP的計(jì)算,調(diào)整Build后,三光隊(duì)對(duì)普通奧隕法師的傷害增幅理論上大約為38%〔1.11*(2.5/2)〕,而對(duì)黑洞奧隕法師的傷害增幅理論上大約為24%〔1.11*(4.5/4)〕。然而,由于蠻子常年在外引怪,其力士護(hù)腕特效無(wú)法完全覆蓋,因此實(shí)際戰(zhàn)斗中的收益會(huì)略低于理論值,具體差距取決于地形、怪物和蠻子自身的技術(shù)水平。

⑤在進(jìn)度階段,當(dāng)怪物密度不高時(shí),死疫斬殺詛咒對(duì)比三光隊(duì)的收益更大,而在極高怪物密度下,三光隊(duì)的增傷效果相對(duì)死疫隊(duì)稍占優(yōu)勢(shì)。

⑥在極限層中,為了使三光隊(duì)在進(jìn)度階段獲得不遜于死疫隊(duì)的收益,理想的地圖應(yīng)具備高進(jìn)度和高密度怪物的特征,且在白怪不多時(shí),通過(guò)電擊塔快速解決剩余精英,并且最好在兩層以?xún)?nèi)能出現(xiàn)Boss。這樣的地圖能夠有效規(guī)避三光隊(duì)因缺少斬殺詛咒在怪物少量時(shí)的收益劣勢(shì),充分發(fā)揮其在高密度怪物時(shí)的增傷優(yōu)勢(shì)。

⑦在巔峰、裝備、寶石等硬件條件相當(dāng)?shù)那闆r下,在133~135層左右的大秘境中,三光隊(duì)與死疫隊(duì)在無(wú)塔情況下?lián)魵⒏髯宰畲笫找娴腂oss所需時(shí)間基本相同;在142~144層左右的大秘境中,三光隊(duì)無(wú)塔與死疫隊(duì)帶威能擊殺各自最大收益Boss所需時(shí)間基本相同;在150層的大秘境中,兩隊(duì)都帶威能塔擊殺各自最大收益的Boss,理論上三光隊(duì)將與死疫隊(duì)拉開(kāi)4分鐘的收益差距。

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游戲特色

隨手將手機(jī)還給身旁的同學(xué)、或者說(shuō)下屬,這位姓氏‘德川’的少女已經(jīng)有了打算。除了讓這些下屬去探聽(tīng)消息之外,她還準(zhǔn)備向爺爺求證一番:免得撞上了其他超凡家族的人。

少女的爺爺,正是德川家的家主,敢以八十多高齡,搏命喝下超凡藥劑的德川光成!雖說(shuō)這位實(shí)力在超凡者中不算強(qiáng)悍,但是人脈卻很廣。

因?yàn)椤麓ā@塊金字招牌,大部分島國(guó)人還是認(rèn)的。幕府統(tǒng)治島國(guó)幾百年,勉強(qiáng)算得上安穩(wěn);后來(lái)被‘黑船’轟開(kāi)國(guó)門(mén),在倒幕運(yùn)動(dòng)中主動(dòng)認(rèn)輸,大政奉還;封為公爵,終歸是體面下臺(tái)——如今的德川家,再次團(tuán)結(jié)在德川光成的麾下,其他超凡者家族見(jiàn)了,也會(huì)給三分薄面。

畢竟也是掌握‘呼吸法’的家族不是?“上條當(dāng)麻,有趣的~~”高馬尾少女來(lái)了興致?!驮谀硞€(gè)海膽頭的少年,吸引了異性注意力的時(shí)候,警視廳卻已經(jīng)外松內(nèi)緊。

普通的警察、文員、甚至是大部分超凡特警,都在忙碌著日常的工作:維持著整個(gè)東京上千萬(wàn)人的秩序,清繳各地進(jìn)入市區(qū)的惡靈,記錄各種超凡災(zāi)害,然后派出相應(yīng)的人手整個(gè)島國(guó)除了三大都市區(qū),也就剩下的沿海城市勉強(qiáng)還算‘太平’;其他的內(nèi)陸城市已經(jīng)陷入了億萬(wàn)惡靈的包圍中,時(shí)不時(shí)來(lái)點(diǎn)‘惡靈攻城’之類(lèi),也是大量低階超凡者實(shí)戰(zhàn)鍛煉的地方。

就在這人來(lái)人往的警視廳中,一個(gè)身穿黑底紅云長(zhǎng)袍的身影驟然出現(xiàn)。不,并非驟然出現(xiàn),而是以極高的速度踏入。

下一秒,眾多來(lái)往人員緩緩倒下。?!以孝的速度,瞬間將在場(chǎng)的人員擊倒簡(jiǎn)直不要太輕松,甚至能夠控制他們倒下的姿態(tài),不至于磕到額頭。

看起來(lái),就像是所有人都在演戲:倒下的姿態(tài)實(shí)在是太‘安全’了?!昂诘准t云.”“那柄武器是——”監(jiān)控室中,幾名警察瞳孔猛然收縮,下意識(shí)的抓起對(duì)講機(jī)大喊:“警報(bào)!警報(bào)?。 ?/p>

“一樓大廳遭遇入侵者!”刷、下一秒,所有的監(jiān)控畫(huà)面紛紛化為雪花?!岸b忊弤~~!?。 奔贝俚拟徛曉谡麄€(gè)警視廳響起,因?yàn)樘^(guò)突兀,很多正在辦公的警察甚至愣了幾秒,才反應(yīng)過(guò)來(lái)。

有人入侵?!開(kāi)什么玩笑,這里可是超凡對(duì)策科的大本營(yíng)。下一秒,廣播就為他們解答了疑惑?!叭肭终邽楣砑?jí)超凡:修羅!”

游戲亮點(diǎn)

“它……不會(huì)找來(lái)吧……不會(huì)的……不會(huì)的……”就在這時(shí),譚文彬聽(tīng)到耳畔傳來(lái)一個(gè)陌生人說(shuō)話的聲音:“是誰(shuí)?”

四叔抬起頭,絕望道:“他還是找到我了,還是找到我了……”隨即,四叔神情開(kāi)始扭曲?!安弧阈菹搿阈菹搿阈菹胄M惑我!”

四叔大叫一聲,舉起菜刀,對(duì)著自己胸膛,直接剖了下去。鮮血當(dāng)即飛濺,染紅了墻壁以及上面的獎(jiǎng)狀。譚文彬眼睛睜得大大的,他不知道到底發(fā)生了什么事,但現(xiàn)場(chǎng),的確很恐怖。

這位四叔,他在以最酷烈的方式,自殺?“嗶嗶……嗶嗶……嗶嗶……”也就在這時(shí),譚文彬腰間的傳呼機(jī)響了。

游戲玩法

偶爾還會(huì)有一些爬蟲(chóng)從身上經(jīng)過(guò),那滋味更是無(wú)法言表。偏偏潛伏在密林里的暗哨又不能隨意挪動(dòng),雖然身上涂了一些驅(qū)散蚊蟲(chóng)的藥膏,但還會(huì)有一些吸血螞蟥無(wú)聲無(wú)息爬到裸露在外的皮膚上。

茉伊拉就蹲在一片芭蕉樹(shù)葉下面,從早晨陽(yáng)光出來(lái)一直蹲到太陽(yáng)快要落山,她負(fù)責(zé)監(jiān)視的區(qū)域就是不足兩百米長(zhǎng)的林區(qū),只要有灰矮人強(qiáng)盜從海灘進(jìn)入這片林區(qū),基本很難逃過(guò)茉伊拉的眼睛。

距離她不足一百米的地方,他們偵查小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)靠坐在樹(shù)上。不要覺(jué)得坐在樹(shù)上會(huì)很輕松,實(shí)際上潛伏在樹(shù)上才是最麻煩的。

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