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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 20:02:38

游戲職業(yè)選擇與武器搭配技巧,《質(zhì)量效應(yīng)》詳細(xì)游戲職業(yè)技能選擇心得

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大約斷斷續(xù)續(xù)玩了30小時(shí)(游戲時(shí)間),這還不包括重新練叛逆者的“雙線”時(shí)間,我選擇了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個(gè)職業(yè)。

技能解析:

武器:

發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍的組合效果最佳。手槍可以在中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射,即使超出射程,只要命中敵人也能造成傷害(只是你看不到效果),尤其是配合手槍的特技maskman,射擊精度很高且不易過(guò)熱。當(dāng)敵人靠近時(shí),立即切換到散彈槍?zhuān)瑢橙宿Z殺。

我選擇的戰(zhàn)士一直使用突擊步槍?zhuān)⑶乙呀?jīng)解鎖了突擊步槍。這種武器雖然射擊時(shí)很爽快,但準(zhǔn)星很快變大,熱量持續(xù)上升,傷害無(wú)論遠(yuǎn)近都不夠理想,遠(yuǎn)程精度太低,近程傷害比散彈槍低,并不是很實(shí)用。在高難度下表現(xiàn)如何還不好說(shuō),目前最高難度只到精兵。

狙擊槍就不用多說(shuō)了,晃得像XX一樣,我使用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)還可以忍受,但如果用手柄,那就算了。NPC更不用考慮用狙擊槍?zhuān)蟛糠侄际侵薪嚯x的混戰(zhàn),你還得給他們換槍。

攻擊系:

首先,Throw就相當(dāng)于KOTOR中的“force push”,傷害不是重點(diǎn),關(guān)鍵在于擊倒效果。擊倒后立即命令隊(duì)友攻擊當(dāng)前目標(biāo)(可能有人還不知道,按方向鍵右就是讓隊(duì)友攻擊你準(zhǔn)星所在的目標(biāo)),這樣可以秒殺任何小怪。

當(dāng)Throw發(fā)展到某個(gè)階段可以解鎖Lift后,舉=扔的組合就能形成。Lift的好處是范圍攻擊,能迅速削弱大量敵人,配合扔可以產(chǎn)生一些“奇效”。例如,大家覺(jué)得頭疼的藍(lán)皮老媽?xiě)?zhàn),實(shí)際上老媽不難對(duì)付,令人頭疼的是那些藍(lán)皮commando,他們的超能力一個(gè)接一個(gè)地使用,幾乎沒(méi)有停歇。在這里,一開(kāi)始就可以通過(guò)站位引誘這些藍(lán)皮妹,然后把它們舉起來(lái),全部扔到中間的坑里,瞬間秒殺……我打這里時(shí)護(hù)盾都沒(méi)掉完就結(jié)束了。

生化系的終極技能Singularity類(lèi)似一個(gè)小型黑洞,同樣有神奇效果。在懸崖邊或任何地圖不顯示的區(qū)域使用,可以將敵人吸過(guò)去,直接秒殺。

防御系:

Warp和Stasis都不是特別重要,可以稍微點(diǎn)一點(diǎn)來(lái)獲得效果。Barrier的選擇則要看角色的護(hù)甲技能情況。如果角色能穿重甲,Barrier就顯得不那么必要了;但對(duì)于只能穿基礎(chǔ)護(hù)甲的角色,Barrier則相對(duì)重要。

技術(shù)系:

技術(shù)系的技能多數(shù)為被動(dòng)型,而主動(dòng)技能主要是妨害類(lèi)。如果主角選擇了工程師職業(yè),可以考慮將Electronics和Decryption技能點(diǎn)滿。雖然游戲中需要Master技能才能打開(kāi)的箱子不多,但是有幾個(gè)支線任務(wù)需要Master級(jí)別的破解技能,所以如果有多余的點(diǎn)數(shù),盡量升級(jí)到Master級(jí)別。

在技術(shù)系技能中,Damping是最有用的一個(gè),它的特效可以暫時(shí)封鎖對(duì)方的生化和技術(shù)特技,有點(diǎn)類(lèi)似于封魔術(shù),對(duì)付生化敵人效果顯著。

治療系:

治療系只有兩個(gè)技能,其中Fisrt Aid,如果你的隊(duì)伍中一直有藍(lán)皮妹,稍微加一點(diǎn)就可以,因?yàn)樗穆殬I(yè)專(zhuān)精可以補(bǔ)足;如果沒(méi)有藍(lán)皮妹,隊(duì)伍的三人可以平均分配點(diǎn)數(shù),每人加3點(diǎn),總共就是9點(diǎn)。沒(méi)錯(cuò)!First Aid技能是可以三人疊加的(最大不超過(guò)10)。

Medicine是工程師獨(dú)有的技能,但是用處不大。敵人擊倒可以使用throw技能,而且Medicine需要Fisrt Aid解鎖,這讓點(diǎn)數(shù)分配變得不那么方便。

主角職業(yè)分析:

從整體職業(yè)分析來(lái)看,一開(kāi)始選擇戰(zhàn)士并不一定是最好的選擇。與大多數(shù)人想象的簡(jiǎn)單不同,戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)在于生命值高、防御強(qiáng),尤其是轉(zhuǎn)職為Shock Trooper后,幾乎是一部坦克,依靠immunity、Shield Boost和Adrenaline Burst來(lái)橫掃戰(zhàn)場(chǎng)。然而,戰(zhàn)士的有效攻擊技能較少,雖然能使用多種槍械,但需要確定一個(gè)主要發(fā)展方向。缺乏生化攻擊和技術(shù)輔助技能是戰(zhàn)士的最大短板。Bioware延續(xù)了大多數(shù)RPG的設(shè)定,戰(zhàn)士就是一個(gè)肉盾角色,沒(méi)有其他特別之處,也缺乏挑戰(zhàn)性。

Vanguard是我體驗(yàn)的第二個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)配備了我最鐘愛(ài)的兩種武器:手槍和散彈槍。它擁有Throw和Lift這兩種高效的生化攻擊技能,還有Assault Training提供的Adrenaline Burst,以及能夠解鎖中甲的Tactical Armor,Barrier則提升了生存能力??磥?lái),這個(gè)職業(yè)無(wú)疑是進(jìn)攻的最佳選擇。

然而,Vanguard也存在顯著的不足。首先,盡管職業(yè)能力提升了對(duì)生化攻擊的防御,但并未縮短其生化技能的冷卻時(shí)間,這意味著Vanguard無(wú)法持續(xù)使用生化技能。其次,該職業(yè)的技能中并不包含增加最大生命值的屬性,而B(niǎo)arrier技能則需要先解鎖Warp這個(gè)相對(duì)無(wú)用的技能。因此,Vanguard實(shí)至名歸地成為一個(gè)“拼命三郎”。玩家可以選擇走中甲路線,利用高級(jí)中甲來(lái)補(bǔ)足防御的不足,或者專(zhuān)注于Warp和Barrier系,增強(qiáng)護(hù)盾能力。否則,在高難度下,很可能會(huì)被敵人的散彈槍輕易擊敗。

其他職業(yè)的特點(diǎn)有待大家補(bǔ)充。不過(guò)我注意到,這部作品實(shí)際上分為三大職業(yè)系,因?yàn)樵谠虑蚧剞D(zhuǎn)職時(shí)只有六種職業(yè)選擇:戰(zhàn)士和Vanguard屬于同一系,Adept和Sentinel歸為一系,而Engineer和Infiltrator則屬于另一系,分別涵蓋戰(zhàn)斗、生化和技術(shù)三大類(lèi)。

NPC搭配和技能加點(diǎn)分析:

選擇“光明正義”路線的玩家建議攜帶藍(lán)皮妹Liara和面具女Tali。藍(lán)皮妹是典型的Adept職業(yè),相當(dāng)于RPG中的純法師,而Tali則是工程師職業(yè)。這種組合尤其適合主角為男性戰(zhàn)士的情況,形成“雙花護(hù)衛(wèi)”組合。

Liara的技能加點(diǎn):

將Throw加到解鎖Lift,然后升級(jí)Singularity,并確保Barrier一定要提升,否則藍(lán)皮妹很快會(huì)被擊倒;First Aid則根據(jù)你隊(duì)伍中其他成員的加點(diǎn)情況來(lái)決定是否提升(通常建議加一點(diǎn));職業(yè)專(zhuān)精Asari Scientist應(yīng)盡快加滿。

接下來(lái),根據(jù)您的游戲風(fēng)格繼續(xù)加點(diǎn),可以將Barrier升級(jí)滿,Throw提升到master,Lift提升到Advanced,Singularity加滿。

Tali的技能加點(diǎn):

由于與Liara組隊(duì),可能在戰(zhàn)斗技能上稍顯不足,因此可以將Pistols提升到一定程度以解鎖Shotguns。Electronics和Decryption必須加滿;Damping加一點(diǎn)以發(fā)揮封魔效果;Hacking則完全不需要加,原因如上所述;Quantum Machinist和Electronics加滿后,技能提供的護(hù)盾值達(dá)480,還不包括裝甲提供的護(hù)盾值;因此,Basic Armor一定要解鎖Shield Boost。Tali會(huì)讓敵人意識(shí)到不應(yīng)小看女性,尤其是異型女性。

走“陰暗叛逆”路線的玩家最好選擇Wrex和Garrus作為隊(duì)友,因?yàn)樗麄兊男愿裉攸c(diǎn)正好契合這種風(fēng)格。Wrex總是流露出一種黑暗的氛圍,而Garrus則傾向于不擇手段。當(dāng)玩家用暴力叛逆的方式來(lái)處理事情時(shí),這兩位角色會(huì)時(shí)常發(fā)表獨(dú)特的評(píng)論。Wrex常常會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻問(wèn):“我們可以干掉他嗎?”而Garrus則會(huì)說(shuō):“不要總是那么暴力,我們應(yīng)該按規(guī)矩辦事?!比缓笏麜?huì)拿出槍大喊:“別動(dòng),否則我就開(kāi)槍?!被蛘摺澳愀铱狗?,去死吧?!边@種組合非常適合主角是一個(gè)充滿暴力傾向的女性角色,搭配上兩個(gè)“猛男保鏢”。

Warx的技能:

突擊步槍還是散彈槍可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)選擇,我的建議是將兩者都升到中級(jí)技能階段。Combat Armor可以全部加滿以解鎖重甲,而Fitness可以在獲得第一個(gè)Immunity后停止。Warp和Throw的用處不大,不過(guò)如果有足夠的點(diǎn)數(shù),可以適當(dāng)投資來(lái)獲得效果。Barrier可以全滿或升到一半,Stasis稍微加一點(diǎn)以便控制那些愛(ài)沖鋒的Krogan敵人??傮w來(lái)說(shuō),Warx的技能分配比較靈活,功能集中在沖鋒和近身攻擊上,特別是在使用Immunity后,搭配散彈槍的威力無(wú)與倫比。

Garrus的技能:

Garrus和Tali一樣,在隊(duì)伍中充當(dāng)技師角色,主要任務(wù)是開(kāi)鎖。Decryption根據(jù)游戲進(jìn)程來(lái)加點(diǎn),Damping出于封魔效果可以稍微加一點(diǎn)。Warx不具備First Aid技能,所以如果主角也沒(méi)有,那么這里需要一些投入,反正你也需要提升Electronic;Tactical Armor至少要升級(jí)到中甲,Assault Training則要加到能解鎖Adrenaline Burst這個(gè)全技能重置的技能。

Ashley的技能:

Ashley的技能升級(jí)和主角(如果你選擇了戰(zhàn)士)類(lèi)似,需要提升Assault Training和Fitness以解鎖相關(guān)技能。Combat Armor全滿以獲得重甲,四種武器中選擇兩種來(lái)專(zhuān)精,你可以選擇突擊步槍。

Kaiden的技能:

作為Sentinel職業(yè)的角色,Kaiden沒(méi)有武器專(zhuān)精,但在技師方面增加了Decryption和Electronics。如果他與Ashley搭配,這兩項(xiàng)技能需要升滿。Throw和Lift是這個(gè)職業(yè)的主要攻擊手段,而B(niǎo)arrier是主要的防御手段??上У氖牵琒entinel職業(yè)的專(zhuān)精并不能降低技能冷卻時(shí)間。

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游戲特色

“壞蛋阿哥,這就……”這一夜,小虎坐在山洞口,遙望遠(yuǎn)方。這一夜,孔雀飛上夜空,淺唱低吟。清晨,林小蘇醒來(lái)的時(shí)候,依香已經(jīng)起來(lái)了,在外面燒了一堆火,烤著兔子肉,旁邊還有一只不銹鋼小壺,煮著什么不知道,只知道清秀撲鼻,應(yīng)該是山谷里的什么野菜之類(lèi)。

隔著老遠(yuǎn),林小蘇就聽(tīng)到了她的歌聲。歌聲充滿快樂(lè)……林小蘇出了山洞,在后面抱住了依香。依香開(kāi)心地轉(zhuǎn)個(gè)圈,嘴唇熱熱地映在他的唇上。

小虎睜著大眼睛看得很仔細(xì)?!澳慵倚』⒑孟癫惶邮??!绷中√K輕輕一笑?!靶』ⅲ]眼!”依香下令。小虎沒(méi)有閉眼,它掉轉(zhuǎn)了身子,屁股對(duì)著他們……

兩人全都樂(lè)了……吃過(guò)早餐,林小蘇盯著小虎,小虎拿開(kāi)它的油爪,也看著他,對(duì)的,這小虎跟他們一樣,吃了烤兔子。

唯一的區(qū)別在于,兩人沒(méi)吃骨頭,小虎連骨頭帶肉,吃得渣都沒(méi)剩?!靶』?!”林小蘇召喚一聲。小虎翻翻白眼,是一幅有屁快放的表情……

“你從哪里過(guò)來(lái)的,還記得嗎?”林小蘇道。小虎干脆閉上了眼睛。依香開(kāi)口了:“小虎,阿哥問(wèn)你話呢,你要是記得,帶我們?nèi)ァ?/p>

小虎眼睛睜開(kāi)了,邁開(kāi)小碎步,回頭!林小蘇心頭大跳,拉起了依香……小虎前面走,他們后面跟。這一走,幾乎穿越了整座孔雀谷,依香幾乎失去了來(lái)時(shí)路,但她也根本不在乎,反正有阿哥,有小虎,她管啊……

而且到了后半程,她整個(gè)人都在阿哥的懷里抱著呢。天空白天飄飄,白云深處湛藍(lán)湛藍(lán)的……她看著阿哥的臉,心頭一片迷亂……

昨夜跟阿哥已經(jīng)好了,她都沒(méi)辦法形容這種好……整個(gè)過(guò)程中,她又驚又喜又羞的,全身心都被這種好占滿了……

這會(huì)兒,正好補(bǔ)個(gè)覺(jué)。她還真睡著了。林小蘇跟著小虎穿山過(guò)嶺,橫穿了整座孔雀谷。前方,小虎停下了。它坐在一座懸崖上,這一刻有點(diǎn)象是一個(gè)離家很久的遠(yuǎn)行人……

游戲亮點(diǎn)

一月的時(shí)間過(guò)得最快,內(nèi)容也是最豐富,新年假剛剛才結(jié)束,眼看著又要到上元節(jié)了。整個(gè)一月份是武侯衛(wèi)最忙的時(shí)候,右武侯衛(wèi)第三營(yíng)將軍羅藝因母親去世,他辭職回鄉(xiāng)丁憂守孝。

天子楊堅(jiān)下旨,由蕭夏兼任第三營(yíng)將軍,這樣一來(lái),整個(gè)右武侯衛(wèi)一萬(wàn)軍隊(duì)都由蕭夏統(tǒng)領(lǐng),這也算是一種升權(quán),官職沒(méi)有變,但權(quán)力大了。

蕭夏著實(shí)很忙,從正月初一到初六,他都沒(méi)有回府,一直便住在軍營(yíng)內(nèi)。這天是初七,上午,崔眉領(lǐng)著姐姐來(lái)到了蕭夏的府宅。

自從蕭夏受傷事件后,崔羽和蕭夏的關(guān)系又進(jìn)一步加深了,具體表現(xiàn)是兩人親吻時(shí),她一直堅(jiān)守貝齒關(guān)終于被蕭夏攻破,蕭夏的手也可以適當(dāng)?shù)嘏矂?dòng)一下位子。

游戲玩法

每一次發(fā)放的資源最低價(jià)值,不低于三百萬(wàn)。每年不低于一千兩百萬(wàn)。周冷看向第一批資源。補(bǔ)元丸,20顆。養(yǎng)氣丸,50顆。

補(bǔ)血丸,50顆?,F(xiàn)金,50萬(wàn)。這次下發(fā)的修煉資源總價(jià)值,達(dá)到350萬(wàn)。周冷終于明白為什么那么多人競(jìng)爭(zhēng)三鷹計(jì)劃和更高的三青大基金。

張星烈松開(kāi)手,無(wú)奈道:“自然激發(fā)了煉體的力量,沒(méi)控制好?!薄盁掦w的爆發(fā)這么猛?我感覺(jué)你的力量,好像突然翻倍。”

評(píng)測(cè)

全新工具包為AI代理簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā),OpenAI開(kāi)源四大神技:深夜發(fā)布創(chuàng)意寫(xiě)作模型說(shuō)明:1. 將"深夜發(fā)"改為更簡(jiǎn)潔的"深夜",避免重復(fù)2. "四大利器"改寫(xiě)為"四大神技",用"神技"替代"利器",更顯專(zhuān)業(yè)性3. 調(diào)整語(yǔ)序,將"創(chuàng)意寫(xiě)作模型"提前,突出產(chǎn)品核心價(jià)值4. 刪除了"預(yù)告"一詞,使標(biāo)題更直接有力5. 整體標(biāo)題更簡(jiǎn)潔有力,同時(shí)保留了所有關(guān)鍵信息6. 使用"神技"這種更吸引眼球的表達(dá)方式,提升標(biāo)題吸引力7. 突出了產(chǎn)品核心價(jià)值,即創(chuàng)意寫(xiě)作模型8. 整體標(biāo)題更符合SEO優(yōu)化,關(guān)鍵詞更明確

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