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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:34:24

玩家必讀指南,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》超夢(mèng)y和超夢(mèng)x實(shí)戰(zhàn)對(duì)比

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在《寶可夢(mèng)大集結(jié)》中,超夢(mèng)被分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種職業(yè),許多玩家對(duì)超夢(mèng)Y和超夢(mèng)X的傷害能力及團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)仍不太了解。為此,小編整理了其他玩家在使用這兩種形態(tài)進(jìn)行多次實(shí)戰(zhàn)后的對(duì)比分析,供大家參考。

《寶可夢(mèng)大集結(jié)》超夢(mèng)y和超夢(mèng)超夢(mèng)X實(shí)戰(zhàn)對(duì)比:

一、首先,讓我們來看看超夢(mèng)Y和超夢(mèng)X的技能差異。

1、超夢(mèng)Y具備遠(yuǎn)程攻擊能力,技能類似于射手,可以在后方提供高額輸出,傷害顯著,自身靈活且機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。在超進(jìn)化后,其戰(zhàn)力可達(dá)五星。

2、超夢(mèng)X的技能與超夢(mèng)Y相似,但射程不及前者,近戰(zhàn)能力為三星,能夠在前線沖鋒或在后方進(jìn)行輸出。

二、接下來討論實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。

通常情況下,超夢(mèng)Y的使用率更高,而超夢(mèng)X的選擇則依賴于隊(duì)友的配置。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)雙方都使用超夢(mèng)的鏡像戰(zhàn)局。

1、超夢(mèng)X

①、超夢(mèng)X相較于超夢(mèng)Y更依賴于mega狀態(tài),因?yàn)槠渚駬羝频臄?shù)值和傷害輸出速度較慢。大多數(shù)情況下,超夢(mèng)X會(huì)選擇預(yù)知未來作為單控技能(這個(gè)技能在對(duì)抗龍系時(shí)結(jié)算傷害速度非???,并且能提升對(duì)野怪的傷害上限)。

②、在雙方等級(jí)差距不大的情況下,超夢(mèng)X的留人能力主要依賴于在mega狀態(tài)下擴(kuò)大范圍的普通攻擊,以及其特殊的索敵機(jī)制(類似于蒼響4a的追擊索敵AI)。

③、超夢(mèng)X的優(yōu)勢在于其近戰(zhàn)普通攻擊的AOE效果可以更快速地進(jìn)入mega狀態(tài)。然而,由于現(xiàn)在增加了5秒的變身冷卻時(shí)間,超夢(mèng)X更容易成為針對(duì)的目標(biāo),特別是在鏡像戰(zhàn)局中,當(dāng)雙方都有超夢(mèng)X,以及面對(duì)象牙豬、朽木妖、呆呆獸、水箭龜?shù)瓤刂茊挝粫r(shí),更容易受到針對(duì)性打擊。

④、總體而言,超夢(mèng)X的優(yōu)勢在于穩(wěn)定的單體控制和快速清理中立資源的效率。在變身冷卻的情況下,強(qiáng)行擊殺變得比之前容易得多,能夠通過硬控直接灌輸傷害致死。

當(dāng)雙方都使用超夢(mèng)X時(shí),誰先失去位移狀態(tài),誰就會(huì)先敗。而且,超夢(mèng)X確實(shí)非常依賴陣容的適配度,如果對(duì)手搶資源比己方更快,超夢(mèng)X就很難占據(jù)碾壓優(yōu)勢。

2、超夢(mèng)Y

①、超夢(mèng)Y的優(yōu)點(diǎn)在于支援效率穩(wěn)定,并且對(duì)突進(jìn)單位有很強(qiáng)的干擾能力(抓不住,也跑不掉)。

②、超夢(mèng)Y在支援和游走時(shí)的斬殺能力更強(qiáng)。在雙方都有超夢(mèng)的對(duì)抗中,超夢(mèng)Y實(shí)際上比超夢(mèng)X能為團(tuán)隊(duì)提供更好的支持。前兩波的柱子通常都能比超夢(mèng)X更快地支援,搶到中立資源,從而為全隊(duì)帶來等級(jí)上的壓制。

③、這次超夢(mèng)Y增加了變身冷卻,持續(xù)參團(tuán)的能力其實(shí)并沒有受到太大影響,主要的問題在于它有了更穩(wěn)定的斬殺線,但在清理和反擊野區(qū)的效率上稍顯遜色。

④、總體來說,作為后排角色的超夢(mèng)Y,能夠穩(wěn)定鎖定目標(biāo)并進(jìn)行單點(diǎn)爆發(fā),其控制、干擾和游走能力也遠(yuǎn)超當(dāng)前普通后排的水平,應(yīng)該能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)帶來不少好處,并且可以進(jìn)行更多的配合。

三、然后嘗試了一下帶上攻速與暴擊走預(yù)知未來路線作為射手的結(jié)果,效果非常差,感覺還是正常作為鎖頭點(diǎn)控角色來使用比較好。預(yù)知未來這一套在人多的時(shí)候打不出關(guān)鍵傷害。

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游戲特色

這個(gè)問題來的太過突然,御書房里頓時(shí)陷入一片寂靜。田公公低頭垂目不吭聲,宇帥則張了張嘴似要說什么,但順帝眼角余光瞥來,哪怕是邊軍大帥也只能沉默。

江林同樣沒有立刻說話,他腦子里在迅速的衡量得失?;卮鹗?,顯然違背了自己的內(nèi)心。雖然對(duì)這個(gè)世界有所認(rèn)同,卻還沒偉大到愿意為之犧牲自身性命的地步。

回答否,必然站在朝廷的對(duì)立面,因?yàn)榛实鄄粫?huì)喜歡這個(gè)答案。思索片刻后,江林謹(jǐn)慎道:“陛下,臣以為萬事萬物,都并非一成不變。倘若臣能知曉更多,或許會(huì)有更好的辦法也說不定?!?/p>

“朕問的是,如果大乾需要你去死,你愿不愿意?!表樀鄣恼Z氣沉了一絲。江林感受到了來自皇帝陛下的壓迫感,但這沒讓他懼怕,反倒激起了他的逆反心理。

君要臣死,臣不得不死?江林直視著皇帝,道:“合適的時(shí)候,臣什么都可以做?!边@個(gè)答案可以算確認(rèn),也可以說是模糊。

順帝看著他,目光威嚴(yán),卻沒有繼續(xù)逼問。江林直視的目光,是上位者所不能忍受的,但順帝眼中卻看不到半點(diǎn)波動(dòng)。

他把所有的情緒和心思,都隱藏在了內(nèi)心深處,哪怕語氣微沉,也不過是皇帝面對(duì)臣子時(shí)的本能威壓罷了?!敖?,不得無禮!”宇帥忽然開口道。

江林微微低頭,沖順帝拱手:“請(qǐng)陛下恕罪?!表樀劾^續(xù)看了他片刻,而后轉(zhuǎn)過身去。田公公這才抬起頭,對(duì)江林道:“江大人,請(qǐng)?!?/p>

江林沒有言語,隨著田公公朝著殿外走去。在經(jīng)過宇帥身邊的時(shí)候,江林與其對(duì)視了一眼。在宇帥眼里,江林看到了些許失望之色,顯然這位大帥也不喜歡他的答案。

對(duì)江林來說,有些話,是不能隨便說的。他并非完全不能為誰犧牲,就像當(dāng)初馳援萬里救廖明許的時(shí)候,一樣有身死的風(fēng)險(xiǎn),可他還是去了。

游戲亮點(diǎn)

周武昌浮空而上,站在衛(wèi)凡的對(duì)方:“的確是來找你麻煩,你殺我周家族老,還請(qǐng)給周家一個(gè)交待?!彼砩系臍庀⒄趄v起來,知道不能一味退讓,周家死了一個(gè)大圣,現(xiàn)在衛(wèi)然又來踩他一腳,若是還不敢還手,武帝世家的威嚴(yán)必將掃地。

衛(wèi)凡神色不再淡漠,氣息開始凌厲:“你周家族老周朝武要架我和王家的梁子,被殺是他咎由自取,應(yīng)該是你周家給我一個(gè)交代!”

所有人一陣嘩然,“衛(wèi)然”還真是霸道,殺了武帝世家的大圣族老,卻是反過來要人家給他一個(gè)交代?!八媸翘觳慌碌夭慌?,不怕和武帝世家開戰(zhàn)嗎?”

“周家和靈墟洞都是一個(gè)德行,不庇護(hù)人族,這樣的家族,讓衛(wèi)然鏟平了他們也好。”“果然,武帝世家也鎮(zhèn)不住衛(wèi)然?!?/p>

游戲玩法

但面對(duì)著同一個(gè)檔次甚至更弱的日本隊(duì),自然也就沒那個(gè)必要了……不過為了穩(wěn)妥起見,導(dǎo)師還是把莫凡與艾江圖這兩個(gè)除洛塵之外的隊(duì)伍最強(qiáng)戰(zhàn)力都拉了上去。

打敗了德國隊(duì)這個(gè)老牌強(qiáng)國,要是為了保存實(shí)力,被日本隊(duì)給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進(jìn)前十六強(qiáng),才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊(duì)就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國國館隊(duì)的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實(shí)力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

評(píng)測

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