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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 19:56:59

深入探索,《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

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《暴風(fēng)要塞》游戲的玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解!暴風(fēng)要塞的核心玩法是回合制卡牌游戲,與其他常見的數(shù)值戰(zhàn)斗方式相比,增加了卡組構(gòu)建的樂趣和卡牌收集的深度。通過功法、神通、五行法則、裝備法寶和靈獸的相互結(jié)合,可形成數(shù)十種構(gòu)建流派,供玩家選擇構(gòu)筑,使得玩家的養(yǎng)成與提升路徑不再單一。游戲中的戰(zhàn)斗結(jié)合了BUFF、神通、裝備及法則的效果,為玩家提供最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

《暴風(fēng)要塞》游戲玩法與戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一、游戲戰(zhàn)斗操作:

靈氣牌區(qū)域:用于當(dāng)玩家打出神通時(shí),提供相應(yīng)的牌。

神通介紹:說明所選神通的效果、冷卻時(shí)間以及消耗的靈氣牌。

神通區(qū)域:用于選擇相應(yīng)的神通,若為暗色表示當(dāng)前靈氣牌不足以支持神通消耗。

裝備區(qū)域:點(diǎn)擊按鈕可以使用玩家攜帶的裝備技能。

玩家狀態(tài)區(qū)域:顯示玩家的剩余血量及其身上的各種狀態(tài)。

牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前持有的手牌數(shù)量和最多可以存儲(chǔ)的牌數(shù)。

戰(zhàn)斗玩法總體介紹:

玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過比較雙方的速度來決定行動(dòng)的先后順序。如果在第20回合先手方未能獲勝,則在后手方第20回合結(jié)束后,后者自動(dòng)獲勝。

在你的回合中,可以選擇釋放神通來攻擊對方,受到攻擊的一方會(huì)損失相應(yīng)的氣血,當(dāng)血量優(yōu)先被減至0時(shí),判定戰(zhàn)斗失敗。

在玩家施展神通之后,如果對方未被擊敗,就需要選擇結(jié)束本回合。如果玩家沒有主動(dòng)點(diǎn)擊“回合結(jié)束”,當(dāng)時(shí)間限制到達(dá)時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)結(jié)束該回合。

當(dāng)回合結(jié)束時(shí),玩家僅能保留一定數(shù)量的靈氣牌(上限顯示在6號區(qū)域),多余的靈氣牌需要玩家手動(dòng)選擇棄掉。

在戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以使用武器和防具,這些裝備能觸發(fā)相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,既可以對敵方造成傷害,也可以為自身提供防護(hù)效果。

玩家戰(zhàn)斗中所使用的神通各具獨(dú)特效果,其中一些神通需要特定的條件才能施展,在條件滿足時(shí),它們能夠帶來更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

二、戰(zhàn)斗數(shù)值

**會(huì)心**:能夠提升玩家的暴擊率。

**護(hù)心**:可以提高玩家的抗暴擊率,用以抵消敵方的暴擊概率。

**爆傷**:提高暴擊后的傷害量,初始的爆傷比例為150%。

**閃避**:增加玩家自身的閃避幾率,從而使敵方的神通攻擊落空。

**命中**:能夠削弱敵方的閃避幾率。

**神識**:每當(dāng)玩家的神識值比敵人高出1點(diǎn),可額外增加1%的暴擊率和1%的暴擊傷害。

悟性:提高悟性能讓玩家更迅速地修煉神通功法。

體質(zhì):體質(zhì)可以通過任務(wù)獲得,并為玩家提供大量屬性加成。

修煉:修煉等級越高,玩家的境界提升速度越快。

速度:速度決定在戰(zhàn)斗中誰能搶占先機(jī)。

靈根屬性:靈根屬性影響玩家在戰(zhàn)斗中獲得各類靈氣牌的幾率,屬性越高,獲得相應(yīng)靈氣牌的幾率越大。

三、神通

不同的神通具備不同的效果,釋放時(shí)需要消耗相應(yīng)的五行靈氣牌,靈氣牌在戰(zhàn)斗中每回合可以獲得,獲得數(shù)量與角色境界、裝備及其他成長類道具相關(guān)。

神通配置在角色面板中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗策略。

游戲中共有超過150種不同的神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪、宗門對戰(zhàn)、稀有副本等玩法中獲得。

四、功法

功法是被動(dòng)技能,是戰(zhàn)斗流派的核心組成部分。玩家可以攜帶5種功法和1種身法,功法可提升卷級,在達(dá)到5/9/13卷時(shí)會(huì)發(fā)生質(zhì)變。

功法的設(shè)計(jì)圍繞五行產(chǎn)生的增益效果,以及各種提升傷害的方式,例如對生命值超過80%的單位造成傷害增加30%等效果,還包括能夠疊加自身暴擊率、增加大量中毒傷害以持續(xù)輸出,通過多次連擊打出瞬間巨量傷害等,數(shù)百種神通功法的組合足以讓每位玩家找到適合自己的戰(zhàn)斗方式。

五、BUFF效果一覽

**灼燒**:在自己的回合開始時(shí),會(huì)對敵方造成等于1乘以層數(shù)的傷害。

**抵擋**:當(dāng)受到攻擊時(shí),可以減免1乘以層數(shù)的傷害。

**纏繞**:敵方施放神通技能時(shí),會(huì)額外承受1乘以層數(shù)的傷害。

**霜寒**:敵方在使用神通技能時(shí),其神通傷害會(huì)被削減1乘以層數(shù)。

**毒**:于自身回合開始時(shí),對敵方造成1乘以層數(shù)的傷害。

**劍氣**:當(dāng)自己的回合結(jié)束時(shí),觸發(fā)效果,對敵方造成1乘以層數(shù)的傷害。

**定身**:在1回合內(nèi),目標(biāo)無法使用任何神通技能。

**繳械**:持續(xù)3回合內(nèi),敵方無法動(dòng)用防具或武器相關(guān)技能。

**狂暴**:會(huì)心率提升,增加10乘以層數(shù)的數(shù)值。

**重傷**:受到的治療效果減少,減幅為1乘以層數(shù)的比例。

**療傷**:每回合開始時(shí),恢復(fù)等同于層數(shù)的氣血值。

**免疫**:受到攻擊時(shí),免疫當(dāng)前傷害,并消耗一層免疫效果。

**易傷**:攻擊命中時(shí),傷害提升相當(dāng)于層數(shù)的倍數(shù)。

**蓄力**:神通技能的攻擊傷害增加層數(shù)倍的倍率加成。

**隱匿**:提升閃避率,數(shù)值與層數(shù)相對應(yīng)。

**火甲**:被攻擊時(shí),反彈給敵方等同于層數(shù)的傷害值。

**外傷**:每回合開始時(shí),承受等于層數(shù)倍的傷害。

**虛弱**:神通技能的傷害減少,每層降低相應(yīng)數(shù)值。

**失魂**:每回合靈氣牌的獲取數(shù)量減少,減少值與層數(shù)相等。

**靈悟**:每回合靈氣牌的獲取數(shù)量增加,增加值基于層數(shù)。

護(hù)盾:每疊加一層護(hù)盾可吸收1點(diǎn)傷害。

六、配置引導(dǎo)

每種神通、功法都有官方提供的推薦搭配方案,這樣能夠有效降低新手玩家的理解難度。

部分流牌介紹

火球流:火球流的核心玩法是以火球術(shù)的傷害疊加為主,每釋放一次火球術(shù),后續(xù)火球的傷害都會(huì)增加。這種流派配備了大量回牌技能,使玩家能夠連續(xù)打出多個(gè)火球,迅速積累傷害,最終快速擊敗敵人。

失魂流:這一套卡組的核心機(jī)制是通過攻擊讓對手有一定幾率失去靈氣牌,從而削弱對方的靈氣儲(chǔ)備,再對沒有靈氣牌的敵人造成致命傷害,給敵人帶來一種持續(xù)性的折磨感。

金決流:這套卡組以暴擊為核心,通過技能之間的連擊提升暴擊概率。這是一套非常依賴裝備的打法,當(dāng)裝備屬性提升后,其輸出傷害會(huì)變得非??植馈?/p>

屯卡流:這類卡組的核心策略是積累手中的卡牌,通過保留卡牌來為自己每回合疊加可觀的護(hù)甲,最終在最后一回合將所有卡牌一次性打出,從而瞬間擊殺敵人。

中毒流:這一卡組主要圍繞疊加毒BUFF展開,使敵人每回合持續(xù)掉血,同時(shí)玩家自己還能通過技能回血,是一套非常適合打消耗戰(zhàn)的強(qiáng)力卡組。

七、武器防具釋放

在戰(zhàn)斗中,武器和防具可以作為可釋放的單位,通常帶有直接傷害或恢復(fù)效果,同時(shí)可能附帶一些額外效果,能夠與不同流派靈活搭配,發(fā)揮更強(qiáng)的作用。

在戰(zhàn)斗中使用武器時(shí)無需消耗靈氣牌,而是會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。

自動(dòng)戰(zhàn)斗

如果玩家在游戲過程中不想進(jìn)行繁瑣的操作,可以點(diǎn)擊自動(dòng)按鈕開啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。在自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)下,系統(tǒng)會(huì)按照順序從1到10依次釋放神通,幫助玩家完成戰(zhàn)斗。

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游戲特色

十三娘點(diǎn)點(diǎn)頭,引著孟少白向外行去,看來她沒猜錯(cuò),孟少白和陳正關(guān)系很好,不然也不會(huì)聽到對方的名字,便立即跑去相見。

“我們也去?!毙F真人和吳立等人對視一眼,皆看到了彼此眼中的冷笑,跟了出去。他們剛剛還討論過陳正,誰知對方便出現(xiàn)了。

還如此狂妄,自稱為孟少白的師兄,他以為他是誰?他們倒要看看,等會(huì)陳正見到孟少白,知曉其恐怖境界時(shí),還敢不敢以師兄自居,神情又會(huì)有多么恐懼。

可千萬別滑跪?。兹饲昂蟾S十三娘路過重重大殿,來到了陳正所在的大殿外。孟少白身形一閃,直接越過十三娘,先所有人進(jìn)入了殿內(nèi)。

“此子便是陳正?”他一眼就看到相貌英俊,身姿挺拔的陳正端坐于一張高大座椅上,氣息平靜如水,閉著眼睛,手指輕輕敲擊著扶手,發(fā)出咚咚咚的輕響。

陳正身側(cè)坐著頤親王,二人兩側(cè)站立著十幾人,猶如皇帝身邊的群臣,正是頤親王的一干屬下。不知為何,孟少白看到陳正時(shí),心中忽然生出一種自己在覲見羽化門掌教至尊的錯(cuò)覺。

“裝模作樣?!泵仙侔啄铑^一動(dòng),把心中錯(cuò)覺斬去,冷冽眸光逼視陳正,激射出兩道犀利劍氣,快到極致。這兩道劍氣猛烈旋轉(zhuǎn),宛如兩個(gè)大轉(zhuǎn)球,剎那間就旋轉(zhuǎn)了千百萬圈,使頤親王等人都有種精神被攪亂,導(dǎo)致時(shí)空顛倒,陰陽易位的感覺。

難受得想吐。此乃無生劍道中的錯(cuò)亂殺,傳承自上古無生劍派的無上神通。孟少白施展這招,就是要讓陳正精神錯(cuò)亂,再也裝不下去,癱軟在地上原形畢露,成為死狗。

唰!陳正忽然睜開了眼睛,眼中透發(fā)出一股微風(fēng),輕輕一拂,把激射而來的劍氣湮滅成虛無。“嗯?倒是有些本事,不過我剛剛只用了不到一成力而已。”

孟少白見自己的劍氣被破,微微吃驚,接著譏諷一笑,一步步走向陳正。每走出一步,孟少白身上的氣勢便強(qiáng)橫一分,鋒銳無匹,仿佛一口隨時(shí)會(huì)撕裂蒼穹的神劍,叫剛剛恢復(fù)過來的頤親王等人直欲窒息而亡。

游戲亮點(diǎn)

范佩西裝作嫉妒地道,隨后想起什么,笑著拍胸膛,“有了,我是人民的球王!”“哈哈,切.!”他又引來群嘲,不過本人倒是沒怎么在意,這本來就是整個(gè)尬的活躍活躍氣氛。

在一眾歡聲笑語中,眾人之間的距離在飛快地拉近。之后就是固定項(xiàng)目了,他們一行人開著車,前往了馬埃爾所居住的別墅莊園。

這次,當(dāng)他們緩緩駛?cè)腭R埃爾家門口小公園的小路時(shí),與去年截然不同的場景發(fā)生了?!爸x特。”“你這么年輕住這?”

“這是他的房子嗎?”“是的?!边€是有若昂佩雷拉與吉魯這樣之前薪資不高的球員,對馬埃爾的住地感到震撼,不過錯(cuò)愕的情緒卻是少了很多。

游戲玩法

“笑什么!”胡路壽厲聲一喝,看了看軌道上的火車朝林現(xiàn)一揚(yáng)下巴,咧嘴露出一顆金牙:“好!是你說行的啊,那你最好把你的家底都拿出來,別打一槍換一地,這次我對你們客氣,下次可就不一定了?!?/p>

林現(xiàn)點(diǎn)了點(diǎn)頭,饒有興致的看著那一大卡車的物資,面帶笑意的道:“那我就勉為其難的,幫你補(bǔ)補(bǔ)倉吧?!毙此仡^:“大樓,呂暢,上車給這位大客戶裝貨!”

林現(xiàn)的這番話一出,無限號的眾人立馬就反應(yīng)了過來,KIKI和陳思璇皆是有些忍俊不禁,莎莎小臉更是憋得通紅。

評測

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