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自從煙霧不再無(wú)懈可擊后,我最喜歡的機(jī)關(guān)槍掃射戰(zhàn)術(shù)幾乎被廢棄了,各種超鬼般的死亡讓我有了卸載游戲的沖動(dòng)。今天在論壇上看了很多帖子,突然靈光一閃,嘗試了手雷加陷阱的組合,感覺效果還不錯(cuò)。我在攻擊中加入了被動(dòng)技能骷髏頭,傷害大約是50000,一次爆炸暴擊能達(dá)到100000,對(duì),你沒看錯(cuò),就是十萬(wàn)。這套戰(zhàn)術(shù)的理論基礎(chǔ)是,既然不能像過(guò)去那樣用機(jī)關(guān)槍橫掃戰(zhàn)場(chǎng),至少也要像個(gè)小頭目,用炸彈讓敵人不勝其煩。我采用了相對(duì)獨(dú)特的搭配,主要是通過(guò)不斷提高傷害來(lái)實(shí)現(xiàn)秒殺敵人的目標(biāo)。
我的技能搭配如下
我個(gè)人覺得,陷阱的80%減速效果比定身2秒更好,而且疊加傷害的被動(dòng)技能比其他組合的爆發(fā)力更強(qiáng),也基本沒有續(xù)航能力的問(wèn)題。
大家只需要去拍賣行弄一把攻擊力高的武器,然后盡量提高敏捷屬性,因?yàn)槲覀冏非蟮木褪歉弑魯?shù)值。
我還在繼續(xù)試驗(yàn)這套戰(zhàn)術(shù)。
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