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艾比斯被稱為「騎士王」,是黑薔薇騎士團(tuán)的團(tuán)長,同時(shí)也是石中刃的持有者。他對菲洛蒂婭懷有傾慕之情,但由于自身的殺戮過多而壓抑這種情感。傳說他的墓地里薔薇盛開,圣歌回蕩。接下來小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中德艾尼斯的技能,希望這篇文章能對大家有所幫助!
《Archeland》德艾尼斯技能介紹:
英杰技能:
特性-傲世之雄
在主動(dòng)攻擊時(shí),「對戰(zhàn)中」傷害提升9%/12%/15%/20%。
當(dāng)受到致命傷害時(shí),可以避免死亡,并恢復(fù)最大生命的30%,獲得「狂魂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合(每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次)。如果此次致命傷害是暴擊,則「狂魂」?fàn)顟B(tài)會(huì)被驅(qū)散。
行動(dòng)結(jié)束后,可以釋放「以騎士之名」技能(冷卻時(shí)間為2回合)。
「以騎士之名」:主動(dòng)使用,對3格范圍內(nèi)的一名敵人施加「對決」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合;如果目標(biāo)是首領(lǐng),則改為施加「死斗」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。
「狂魂」:物攻增加10%,物理穿透增加20%,受到致命傷害時(shí)可免除死亡,并恢復(fù)最大生命的30%。(受到暴擊后移除)
「對決」:暴擊率降低20%,選擇敵方目標(biāo)時(shí)只能選中施加者(施加者死亡后狀態(tài)消失)。
「死斗」:受到施加者的傷害增加15%,在「對戰(zhàn)前」遭受施加者攻擊時(shí),自身將被驅(qū)散1個(gè)「有益狀態(tài)」(施加者死亡后狀態(tài)消失)。
隊(duì)長技能:
圖標(biāo)
名稱
等級
騎士宣言
35
當(dāng)?shù)掳崴购椭辽僖幻富稹箤傩约耙幻杆箤傩杂⒔芡瑫r(shí)上陣時(shí),隊(duì)長技能被激活。我方所有上陣角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御提升10%。如果在自身兩格范圍內(nèi)有攜帶「對決」或「死斗」的敵人目標(biāo),則在「對戰(zhàn)中」造成的傷害增加10%。
天賦技能:
震霆揮斬
2
主動(dòng)技能
數(shù)字1
物理攻擊
兩個(gè)回合
兩格距離
單一目標(biāo)
對單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.4倍的傷害。如果目標(biāo)處于「對決」或「死斗」?fàn)顟B(tài),則戰(zhàn)斗結(jié)束后,此技能的冷卻時(shí)間減少1。
勇猛
被動(dòng)技能
數(shù)字3
【被動(dòng)】:在對戰(zhàn)期間,物理攻擊力增加8%
王刃絕閃
15
自身
直線4格
向前刺擊至作用范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的第4格,對該范圍內(nèi)所有敵人造成0.3倍傷害,并施加持續(xù)2回合的「斷刃」效果。如果擊中敵人的數(shù)量不少于2個(gè),則可以再行動(dòng)2格。
使用后切換為「顫栗劍鋒」。
「斷刃」:暴擊率減少20%
顫栗劍鋒
1格
對單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成1.4倍的傷害,并在「對戰(zhàn)前」獲得「振奮」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
使用后會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤竿跞薪^閃」。
「振奮」?fàn)顟B(tài)效果:物理攻擊和魔法攻擊增加20%。
威懾
【被動(dòng)】:在「對戰(zhàn)前」將目標(biāo)身上的一個(gè)「有益狀態(tài)」隨機(jī)轉(zhuǎn)換為「有害狀態(tài)」。
破甲咒語
25
【被動(dòng)】:在行動(dòng)結(jié)束時(shí),對距離自身3格內(nèi)物理攻擊或魔法攻擊屬性最高的4名敵人施加「碎甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
閃電般的迅速
45
【被動(dòng)】:在行動(dòng)結(jié)束時(shí),如果本回合中使用了技能,則會(huì)對3格范圍內(nèi)的一個(gè)敵人施加「電流」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,并在1圈內(nèi)觸發(fā)「擾動(dòng)」?fàn)顟B(tài)?!鸽娏鳌?fàn)顟B(tài)會(huì)使該敵人受到的暴擊率增加20%。
「擾動(dòng)」:敵人的位置將隨機(jī)改變。
趁勢而為
【被動(dòng)】:在主動(dòng)攻擊后的戰(zhàn)斗結(jié)束后,對目標(biāo)周圍2格內(nèi)的另一名敵人造成相當(dāng)于自身物攻80%的物理傷害。
如果自身處于「狂魂」?fàn)顟B(tài),則傷害提升至物攻的150%。
決心之刃
55
持續(xù)3回合
攻擊單個(gè)敵人,造成1.8倍傷害,并在戰(zhàn)斗前反轉(zhuǎn)自身的4個(gè)「有害狀態(tài)」;若成功擊殺目標(biāo),自身「狂魂」?fàn)顟B(tài)的持續(xù)時(shí)間延長1回合,并在3格范圍內(nèi)隨機(jī)選擇一名非首領(lǐng)敵人(未處于「對決」?fàn)顟B(tài))施加「對決」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。
【必殺技】需要消耗3點(diǎn)怒意才能施放。(角色每受到一次傷害或造成一次傷害都會(huì)累積1點(diǎn)怒意)
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