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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:39:08

游戲攻略揭秘,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》公會(huì)狩魔獎(jiǎng)勵(lì)一覽

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劍與遠(yuǎn)征:啟程公會(huì)狩魔獎(jiǎng)勵(lì)有什么?《劍與遠(yuǎn)征:啟程》是一款極具吸引力的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在這款游戲中,許多玩家想了解劍與遠(yuǎn)征:啟程公會(huì)狩魔獎(jiǎng)勵(lì)的具體內(nèi)容。對(duì)此,小編為大家整理了劍與遠(yuǎn)征:啟程公會(huì)狩魔獎(jiǎng)勵(lì)的詳細(xì)信息。有興趣的小伙伴趕快來看一下吧。

《劍與遠(yuǎn)征:啟程》公會(huì)狩魔獎(jiǎng)勵(lì)一覽

排行榜結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)

玩法持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長(大約為39天)

最終排名依據(jù)進(jìn)攻首領(lǐng)的最高等級(jí)和造成的傷害

(如果傷害相同,則根據(jù)完成傷害的時(shí)間先后來排名)

獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)是放置在公會(huì)領(lǐng)地的裝飾物

第一檔與最后一檔獎(jiǎng)勵(lì)

相差750鉆石和6000公會(huì)幣

(相當(dāng)于8個(gè)星源水晶)

由于這是一個(gè)需要持續(xù)39天的玩法

這之間的差距確實(shí)不大。

另外,每天都會(huì)點(diǎn)擊排行榜進(jìn)行查看。

也能獲得100公會(huì)幣!

2、擊殺首領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)

*前20個(gè)難度級(jí)別

第14、15個(gè)級(jí)別

每人能夠得到300公會(huì)幣、100鉆石和5個(gè)普通抽獎(jiǎng)。

其他級(jí)別

每人能夠得到500公會(huì)幣和150鉆石。

*第21-25個(gè)級(jí)別的獎(jiǎng)勵(lì)

每一檔次包含30顆紅瓜子。

*公會(huì)之間的差異

根據(jù)八寶的觀察,以前每輪開放的玩法

大多數(shù)活躍的公會(huì)能夠完成前20檔難度的首領(lǐng)挑戰(zhàn)

獲得最重要的公會(huì)幣、鉆石和普抽獎(jiǎng)勵(lì)

在21至25檔之間,很少有公會(huì)能完成第25檔

但這種差異僅僅體現(xiàn)在紅瓜子上,因此還是可以接受的

畢竟紅瓜子的使用門檻相當(dāng)高

普通玩家即便獲得更多紅瓜子也花不出去

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郭懷玉

郭懷玉

大?。?em>85mb更新:2025-02-28 05:39:08

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【到底是山椒魚半藏還是曉組織旗下的忍者,直接如此多人光明正大的進(jìn)行刺殺到底在想什么?】林克心中冒出疑惑,凝聚查克拉沖過去,將傷痕累累的友方單位——武士踹飛,沒辦法,金屬制品剛剛到手,沒有開發(fā)過,簡單粗暴的讓一片范圍的鐵質(zhì)暴亂最簡單、最節(jié)省力氣,稍微復(fù)雜和精細(xì)一點(diǎn)的操作都會(huì)浪費(fèi)精力。

“噗滋!”兩個(gè)雨隱村忍者得到了同伴的同款死亡方式。替身在初見殺方面真的是有點(diǎn)恐怖的,不知道情報(bào)時(shí),無法硬抗住傷害,被瞬間帶走的幾率非常高。

“咔咔咔!轟!”砂隱村所住的酒店被狂風(fēng)席卷,爆裂開來,建筑的上半層憑空消失。林克扭頭看了一眼,便沒有停歇的朝著上忍的戰(zhàn)場跑去。

那‘雨隱村’的中年忍者看到三個(gè)木葉小鬼出來,兩個(gè)部下又被瞬間以詭異的方式擊殺,再聯(lián)想到木葉小鬼近身的舉動(dòng),毫不猶豫的撤退。

“嗖!”奈良鹽水果斷抓住機(jī)會(huì),先用影縫術(shù)干擾對(duì)手的逃跑路線,接著迅速結(jié)印,影子蔓延過去捕捉到對(duì)方?!居白幽7滦g(shù)(影真似之術(shù))】

這個(gè)術(shù)強(qiáng)就強(qiáng)在查克拉足夠便可以強(qiáng)行控制對(duì)手,壞就壞在自己也會(huì)被控制,所以是配合隊(duì)友的神技,剛才對(duì)方人多他便只能糾纏,現(xiàn)在自己人多,那就沒什么好說的了。

眼看施展奇怪術(shù)的林克越跑越近,被影子模仿術(shù)捕捉到的中年忍者瘋狂提煉查克拉試圖掙脫束縛,地面的影子在不斷的顫抖。

奈良鹽水的汗珠也在額頭不斷滑落,兩人都已經(jīng)戰(zhàn)斗了一會(huì),由于對(duì)方擔(dān)心隔壁砂隱村忍者支援,所以戰(zhàn)斗過程十分激烈,忍術(shù)也釋放了不少。

影子模仿術(shù)如此神奇,在釋放時(shí)的消耗是不低的,一旦對(duì)手不斷提煉查克拉反抗,自身查克拉跟不上的話,術(shù)就有可能會(huì)被掙脫開來。

所幸,他們的查克拉量和身體素質(zhì)都不是變態(tài)的級(jí)別,他的查克拉不多,對(duì)方的查克拉應(yīng)該也沒多少了。中年忍者露出孤注一擲的表情,黑色的花紋從脖頸迅速蔓延開來,原本枯竭的體力與查克拉迅速增長,幾乎是下一秒便掙脫了地面影子的束縛,轉(zhuǎn)身便想要逃離。

游戲亮點(diǎn)

比如著名的瑪雅城邦“奇琴伊察”,就被托爾特克文明給干掉,新建的神廟里供奉著羽蛇神。三十年前,慘遭奴役的瑪雅人發(fā)動(dòng)起義,奪回被異族占領(lǐng)的奇琴伊察。

有點(diǎn)武王伐紂的味道。領(lǐng)導(dǎo)起義的城邦叫“瑪雅潘”,其首領(lǐng)被推舉為全體瑪雅人之王。衰落中的托爾特克文明,不但面臨瑪雅人的起義,而且還遭到北方蠻族入侵。

來自美墨邊境的奇奇梅克人,干掉了托爾特克城邦聯(lián)盟,并且取而代之,類似滿清入關(guān)。他們已接受墨西哥地區(qū)的先進(jìn)文化,迅速從漁獵民族變成農(nóng)耕民族。

很快,他們就會(huì)遭到另一支蠻族的入侵——阿茲特克族!而印加帝國的始祖曼科·卡帕克,也在十年前帶領(lǐng)族人,遷徙到了庫斯科定居。他們將以庫斯科為首都,建立起大名鼎鼎的印加帝國。

游戲玩法

蝗蟲的天敵對(duì)這個(gè)東西有極強(qiáng)的排斥性,要是沒用,蝗蟲體內(nèi)便會(huì)產(chǎn)生劇毒化合物氫氰酸。那一點(diǎn)點(diǎn)積累下來的神韻,應(yīng)該就是化入到這個(gè)系統(tǒng)里。

出現(xiàn)蝗災(zāi)的時(shí)候,就會(huì)被激活。只是當(dāng)初不知道出現(xiàn)了什么意外,那些力量,落入到那大僵體內(nèi)。就算殺了大僵,也只會(huì)讓那些力量自由,重新消散。

只可能在下一次的蝗災(zāi)里,可能會(huì)在某個(gè)蝗妖體內(nèi)復(fù)蘇。但同樣的,那力量之前被鎖在大僵體內(nèi),就意味著那大僵,其實(shí)是有機(jī)會(huì)成神的。

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