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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:45:35

揭秘太空戰(zhàn)術(shù),《EVE》導(dǎo)彈傷害測試分析

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在EVE的太空戰(zhàn)斗中,有多種攻擊手段可供選擇,其中導(dǎo)彈是一種常見的武器。許多人喜歡選擇導(dǎo)彈,因為它的傷害不受射程限制,對敵人非常有效。那么,有什么方法可以提高導(dǎo)彈的傷害呢?小編接下來將為大家?guī)鞥VE導(dǎo)彈傷害的測試與分析,讓我們一起來看看吧。

EVE導(dǎo)彈傷害測試與分析

基于上述原理,產(chǎn)生了一個有趣的小計算:攻擊船的速度和方向如何影響導(dǎo)彈的每秒傷害輸出(DPS)。

為了更好地說明這個問題,我們建立了這樣一個模型:

首先,假設(shè)靶船的速度保持不變,也就是說,在整個模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟或關(guān)閉推子、微曲或被網(wǎng)等導(dǎo)致速度變化的情況;

其次,假設(shè)靶船的信號半徑大小保持不變,即在整個模型運(yùn)行過程中,排除靶船開啟微曲、被標(biāo)記等導(dǎo)致信號半徑變化的情況;

第三,假設(shè)攻擊船的導(dǎo)彈攻擊未受到損失,排除超出射程或被反導(dǎo)等情況。

在上述三個假設(shè)的條件下,通常人們會認(rèn)為攻擊船的導(dǎo)彈對靶船造成的DPS是恒定的。那么,事實果真如此嗎?我們利用上述模型進(jìn)行一個簡單的計算。(以下設(shè)定數(shù)據(jù)僅為簡化計算而設(shè),請勿對號入座;此外,為簡化模型,假設(shè)船只和導(dǎo)彈均勻速運(yùn)動)

第一種情況:假設(shè)攻擊船與靶船相距100公里,且相對靜止,導(dǎo)彈的攻擊射程超過100公里。攻擊船以每5秒發(fā)射一枚導(dǎo)彈的頻率進(jìn)行攻擊。一波導(dǎo)彈的總傷害為2500。導(dǎo)彈以每秒10公里的速度飛行,并在10秒后擊中目標(biāo)。假如攻擊船發(fā)射了5波攻擊,我們計算DPS為:

總傷害為2500*5=12500。

從導(dǎo)彈發(fā)射開始到最后一波導(dǎo)彈擊中目標(biāo)的全過程耗時為:5*4+10=30秒。

在攻擊過程中,攻擊船的每秒傷害輸出為12500/30=416.66DPS。

第二種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船相隔100KM,攻擊船以每秒5KM的速度向目標(biāo)船移動。導(dǎo)彈的飛行速度仍然是每秒10KM。當(dāng)兩船相距100KM時,攻擊船發(fā)射了第一波導(dǎo)彈,這波導(dǎo)彈在10秒后擊中了目標(biāo)船。當(dāng)攻擊船發(fā)射第二波導(dǎo)彈時,兩船之間的距離已縮短為100-5*5=75KM。第二波導(dǎo)彈僅需7.5秒便擊中目標(biāo)船。……以此類推,當(dāng)兩船距離為0時,攻擊船發(fā)出最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。總共發(fā)射了5次。

整個過程耗時5*4=20秒。

可以計算出每秒傷害輸出為12500/20=625DPS,比第一種情況多了208.34DPS,增幅達(dá)到了50%。

有了上述兩種情況,是不是有同學(xué)急于下結(jié)論:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船的距離縮短時,導(dǎo)彈的DPS會提升。進(jìn)而推斷:當(dāng)攻擊船和目標(biāo)船距離增加時,導(dǎo)彈的DPS會下降。

事情真是這樣嗎?

我們再來看一下。

第三種情況:假設(shè)攻擊船和目標(biāo)船初始時距離為0,攻擊船在發(fā)射第一波導(dǎo)彈的同時,以每秒5KM的速度向某個方向移動。當(dāng)兩船相距100KM時,攻擊船發(fā)射最后一波導(dǎo)彈并停止攻擊。

總傷害量為:2500*5=12500。

總共用了5*4+10=30秒。

計算得出:12500/30=416.66DPS。

第三種情況的DPS和第一種情況相同!

得出結(jié)論:

導(dǎo)彈艦可以通過縮短與目標(biāo)艦船的距離來增加DPS。

當(dāng)然,這個規(guī)律在實際戰(zhàn)斗中可能只適用于PVE場景,例如當(dāng)你的DPS剛好無法突破NPC的防御時,可以利用這個規(guī)律在短時間內(nèi)提升DPS。

在實戰(zhàn)中應(yīng)用非常有限,因為變數(shù)和限制太多。

談不上是技術(shù)貼,只是閑暇時的一點小總結(jié),與大家分享。

看了大家的回復(fù),可能是我沒有表達(dá)清楚,我的總結(jié)準(zhǔn)確來說應(yīng)該是這樣:

在不考慮其他因素的情況下,當(dāng)導(dǎo)彈武器在移動中攻擊目標(biāo)時,向目標(biāo)靠近的過程中實際DPS要高于在目標(biāo)相對靜止或遠(yuǎn)離目標(biāo)時的實際DPS。

更加簡潔地說,就是通過對比距離來交換傷害,我稱這個概念為:相對速度換傷害。

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一夜北風(fēng)緊

一夜北風(fēng)緊

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而禁絕級,則是規(guī)格最高的那類。意味著足夠壓制專職級一段武道家,也就是所謂的“將級”強(qiáng)者?!拔沂亲栽附邮芑鹦提斨踩氲摹!?/p>

老梁輕飄飄給出震驚四座的回答。這下連隔空傳音的白發(fā)老者都沉默了?!叭绱诵男?,如此意志,你絕對有機(jī)會跨步‘封王’那一步。將級不是你的終點?!?/p>

白發(fā)老者很惋惜,他深知戰(zhàn)團(tuán)盛產(chǎn)強(qiáng)人,但真正能夠走到封王,成為軍團(tuán)長的蓋世豪杰,仍舊如鳳毛麟角?!皬埱拜叄趺礃?,要不要考慮下,讓我見識你名動星海的《宇內(nèi)烘爐秘典》,死在這種臻至圓滿的舊武傳承下,我挺樂意?!?/p>

老梁倒是很淡然,似乎并未將自己的性命看得多重。“罷了罷了,合該你們洪圣崛起。你師爺雷洪勝的名頭,我也聽聞過,算是一位老前輩,值得敬重。

就當(dāng)有緣無分!反正老夫這輩子輸?shù)娜?,單拎出來說,不算丟臉,認(rèn)了!”白發(fā)老者的聲音落寞,好似意興闌珊。

自負(fù)功體蓋世,宇內(nèi)無雙又能如何。照樣跟舊紀(jì)元的老前輩一樣,把本事帶到棺材,含恨九泉之下?!皬垺拜叄衣爠e人講,你的《宇內(nèi)烘爐秘典》可以修復(fù)彌補(bǔ),一切先天后天之傷,確保晉升專職級后,將功體推進(jìn)到百分之百,是不是真的?”

老梁似乎好奇,主動問道?!胺抢戏蜃再u自夸。舊武十大傳承,除去宴海山,寧元亥那等行至盡頭的武神。便是賀嵐禪他的《虛空冥想法》,祁無相的《日月羅天萬神咒》,于功體修煉上,也不如老夫的《宇內(nèi)烘爐秘典》?!?/p>

白發(fā)老者傲然應(yīng)答?!扒拜吺菍⑿r看成關(guān)門弟子的人選么?”老梁又問道?!爱?dāng)然。老夫已經(jīng)收下九個徒弟,再尋不著合適根苗,就徹底死心了?!?/p>

白發(fā)老者嘆氣,感覺自己的運(yùn)氣太差,窮盡數(shù)座行政星球,始終沒有找到中意的好苗子?!叭绻?,前輩你愿意立誓,傾盡傳授小時《宇內(nèi)烘爐秘典》,我可以勸他承接南煌道館衣缽?!?/p>

老梁閉著眼睛思索片刻,隨后睜開說道。“你舍得?”白發(fā)老者詫異。坦白而說,秦時此子論天賦,也并非千古無二,獨步星海。

游戲亮點

“可最后如何呢?想要逃的人逃不掉,已經(jīng)逃掉的又忍不住,最終還是乖乖回來了。順便供上了他們的同僚。出賣了他們的朋友。

“但就算是回來了的那些人,我也沒有寬恕他們——全部吊死,剝皮,凌遲。“你讓我成為了恥辱,月之子里面的恥辱,亞森……人人都在嘲笑我。而你還敢回來,對你的主人兵刃相向。你覺得我應(yīng)該如何懲戒你呢?”

一縷縷清風(fēng)在空中打著旋兒,好似一根根索,將中央魔道之主的這具巨鯤化身輕松的鎮(zhèn)壓。在陳莫白眼中,幾乎不可抵擋的力之大道,面對靈尊的風(fēng)之大道,卻被隨意的拿捏。

這就是練虛的實力。雖然同樣都是六階的大道之力,力道更是先天,然而化神修士最多也就是能夠使用自己煉化的力量,但練虛卻是已經(jīng)徹底踏入了大道之中。

游戲玩法

關(guān)于技能晶核分類,其實是異能者按照技能效果進(jìn)行的分類,技能晶核本身的數(shù)據(jù)資料是沒有劃分。而且,有一些技能晶核的效果很特殊,很難劃分到某一個分類里。

【介質(zhì)掌控】可以劃分進(jìn)空間系里,其實是陸恒個人看法。因為空間本身就是一種介質(zhì),一種看不見、摸不著,但真實存在的介質(zhì)。

正常情況下,聲音是無法在外太空傳播的,因為外太空沒有空氣,也就沒有傳播聲音的介質(zhì)。必須要有空氣、水等介質(zhì),聲音才能傳播,而且傳播速度和傳播距離和介質(zhì)的性質(zhì)有關(guān)。

評測

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