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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 02:23:49

深入解讀玩家策略,《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹

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《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)指南

文/ 隱龍居士

由日本知名游戲公司Falcom開發(fā)、光譜資訊代理的策略類游戲巨作《魔喚精靈3》,以其豐富的策略性、出色的平衡性,以及精美的畫面和動聽的音樂等特點(diǎn)吸引了眾多不同層次的玩家。然而,由于該游戲易于上手但難以精通,許多新玩家在初期常常被簡單甚至初級難度的電腦對手輕松擊敗。為了幫助廣大初學(xué)者在較短時(shí)間內(nèi)提升水平,筆者撰寫了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)指南,也希望此文能起到拋磚引玉的作用。

一般說來,所謂戰(zhàn)術(shù),是指在戰(zhàn)斗中使用部隊(duì)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)的方法、具體作戰(zhàn)部署和擊敗敵人的策略。而戰(zhàn)略則是指導(dǎo)整個(gè)戰(zhàn)爭的計(jì)劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行依賴于戰(zhàn)術(shù)的正確運(yùn)用,而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確的全局戰(zhàn)略下才有意義。在這款游戲中,由于其特殊性,雙方的兵種數(shù)量不會很多,通常一個(gè)動作既是戰(zhàn)術(shù)行動(如喚魔使突然前進(jìn)待機(jī)),也有明確的戰(zhàn)略目標(biāo)(如在下一次行動中消滅敵方喚魔使)。因此,本文雖然主要討論戰(zhàn)術(shù),但與整體戰(zhàn)略密不可分。

接下來將開始介紹各種具體戰(zhàn)術(shù)。如果有讀者對游戲的基本系統(tǒng)尚未掌握,建議參考上期《游戲世界》雜志中的《魔喚精靈3 新手指南書》文章,以及文末所附的網(wǎng)絡(luò)資源。(注:本文所有術(shù)語以《魔喚精靈3》簡體中文版為準(zhǔn))

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常用戰(zhàn)術(shù)指南

連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!彼^連續(xù)行動突擊術(shù),是指利用喚魔使的機(jī)動性和速度,在敵方喚魔使和精靈行動的間隙中連續(xù)行動兩次,對敵方重要戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點(diǎn):牢記自己喚魔使的移動待機(jī)所需的間隙(例如速度為13的喚魔使移動待機(jī)為38,速度為14的為37等)。當(dāng)輪到自己的喚魔使行動時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對方喚魔使的間隙大于我方的移動待機(jī)間隙,則我方突擊的機(jī)會來了。當(dāng)然,還要考慮對方其他間隙小于我方喚魔使移動待機(jī)間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前先動的精靈)是否會干擾我方突擊路線。排除這些因素后,就可以進(jìn)行突擊了!GO,GO,GO!

### 戰(zhàn)例1:

**地圖**: 十勝陰陽紋

**對戰(zhàn)人物**: 澤庵對抗修蓮

澤庵移動至魔晶石并召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大暴露了弱點(diǎn)。當(dāng)修蓮行動時(shí),澤庵的間隙為42,超過了修蓮的移動待機(jī)間隙35。因此,修蓮開始快速進(jìn)攻,移動待機(jī),然后再度行動,對澤庵進(jìn)行金化。貍貓靈壺的單次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次對貍貓靈壺進(jìn)行金化,最終獲得勝利。

**評點(diǎn)**: 這是一個(gè)典型的突擊戰(zhàn)例。

### 戰(zhàn)例2:

**地圖**: 宗谷

**對戰(zhàn)人物**: 冰見華對抗法克特

法克特移至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,結(jié)果露出破綻。冰見華選擇移動待機(jī),并用天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特造成5點(diǎn)傷害,法克特因此被擊敗,冰見華贏得勝利。

**評點(diǎn)**: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能夠進(jìn)行以術(shù)為主的突擊。

戰(zhàn)例3:

地圖:濕原

人物:朵拉 VS 雪葉

朵拉試圖利用貍貓靈壺移動以控制下方和中腹的魔晶石,但她忽略了對手雪葉的獨(dú)特能力,最終導(dǎo)致了嚴(yán)重失誤。雪葉抓住機(jī)會準(zhǔn)備突襲,果斷移動待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺繼續(xù)前進(jìn),但未能對局勢產(chǎn)生影響。雪葉再次移動,使用專用術(shù)封住了朵拉的術(shù)法!最終,雪葉輕松獲勝。

點(diǎn)評:此戰(zhàn)例的獨(dú)特之處在于兩次行動后的攻擊手段采用了特殊專用術(shù)。由于朵拉的攻擊能力極為薄弱,被封術(shù)后幾乎毫無作為。

本戰(zhàn)法的注意事項(xiàng):

1. 兩次行動后是否有足夠的術(shù)力?當(dāng)你想要金化對方的喚魔使卻因魔力不足而功虧一簣時(shí),確實(shí)令人尷尬。

2. 兩次行動后的特殊攻擊手段是否致命?例如,有時(shí)雖然成功金化了喚魔使伊佐美,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)的效果持續(xù)時(shí)間很短,伊佐美反而先于你的喚魔使行動,后果可想而知。還有一次,對手費(fèi)盡心機(jī)終于金化了我的喚魔使,卻發(fā)現(xiàn)我方不遠(yuǎn)處的蓮神正對其微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

3. 在兩次行動間是否會被其他精靈干擾,比如卡位等情況。

后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明: 這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)旨在利用對手的精靈或喚魔使在行動后出現(xiàn)的較大空隙,召喚能對其進(jìn)行重創(chuàng)且能搶先行動的精靈。雖然與兩次行動突擊術(shù)相似,但其特色在于召喚的精靈能夠率先出手。

技術(shù)要點(diǎn): 精靈被召喚出來時(shí)的出生空隙與其速度的移動待機(jī)空隙相等(例如速度13對應(yīng)空隙38,可簡單記憶),因此必須根據(jù)對手當(dāng)前的空隙,召喚能對其造成嚴(yán)重打擊并能搶先行動的精靈。例如,當(dāng)對方空隙大于43時(shí),召喚天照可先行動(天照出生空隙為43);當(dāng)對方空隙大于45時(shí),可召喚大圣天君(出生空隙為45)。

人物: 朵拉對陣葉月

不動明王草率地攻擊了我方的羽扇風(fēng)神,結(jié)果行動后空隙較大。

當(dāng)我方喚魔使行動時(shí),明王的空隙為51。我方召喚了速度為13、出生空隙為38的龍女乙姬,能夠比對方明王率先行動。

龍女乙姬攻擊明王,配合喚魔使下次的攻擊術(shù)消滅明王。

評點(diǎn): 這個(gè)例子展示了初學(xué)者在進(jìn)攻中常犯的失誤。當(dāng)招式使用過時(shí),反而容易遭到致命反擊。請大家牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則哦!

地圖: 大玉臺

人物: 祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但行動空隙較大。在六郎行動時(shí),祭的空隙為45。六郎移動并召喚天照,出生空隙為43,能夠比祭率先行動。竹取夜香姬攻擊祭,然后對方一系列精靈的行動無法避免天照在其行動時(shí)用“放煙花”術(shù)擊殺祭。

評點(diǎn): 六郎無法通過連續(xù)突擊獲勝,因?yàn)樾袆勇肪€會被祭的其他精靈阻擋。

當(dāng)隙相同時(shí),后召喚的精靈行動順序必定在先召喚的精靈或喚魔使之后。因此,必須確保出生的隙明顯小于對方的隙。

卡位自殘術(shù)(占位并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明: 政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)告訴我們“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也必然理解“一將功成萬骨枯”的道理。此戰(zhàn)術(shù)要求精靈先占領(lǐng)關(guān)鍵戰(zhàn)略位置,以防敵方占領(lǐng),隨后在我方喚魔使行動時(shí),果斷消滅己方精靈,為己方精靈或喚魔使創(chuàng)造攻擊敵方的機(jī)會。

人物: 資綱對戰(zhàn)澤庵

畫面中,行動順序是我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱……以下省略。我方日空雷神前進(jìn)到資綱前面一格的重要位置并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點(diǎn)傷害。敵方蓮神的行動無關(guān)緊要,資綱消滅自己的日空雷神,前進(jìn)一步,用術(shù)攻擊澤庵,成功造成8點(diǎn)傷害,取得勝利。

點(diǎn)評: 如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前一格的關(guān)鍵位置,敵方蓮神占領(lǐng)該位置后,我方將無法取勝。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即使像呂布這般勇猛的人,也無法抗拒貂蟬的魅力,更何況是一個(gè)小小的精靈。所謂化敵為友術(shù),就是在關(guān)鍵時(shí)刻魅惑敵方重要角色,從而扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近戰(zhàn)中,千萬不要忽視看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。值得注意的是,魅惑對方精靈的同時(shí),也可以突破對方的ZOC(控制區(qū)),打開進(jìn)攻路徑。

地圖: 平野

人物:霧對陣葉月。

行動步驟為雪名殘先動,葉月隨后。如果不受對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接攻擊并金化霧。因此,雪名殘先移動來魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。這樣一來,葉月就能上前魅惑霧。

點(diǎn)評:在使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)用來魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

上述介紹了許多《魔喚精靈3》中的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望未來有機(jī)會能讓讀者了解。對于任何想要提高游戲水平的玩家,小編再提出一些小建議:

首先,任何天才都是建立在勤奮之上的,你需要對隙、傷害計(jì)算等純記憶性的內(nèi)容熟練掌握,這樣結(jié)合前述戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是行不通的,你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進(jìn)行對決,并從對手的打法中研究各地圖要素,不斷改進(jìn)開局。

最后,要靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨(dú)特的戰(zhàn)法。

"我的征途是星辰大海。"希望讀完本文后,你的雄心再次被點(diǎn)燃。假以時(shí)日,勤加練習(xí),你必定能在電腦屏幕前運(yùn)籌帷幄,決勝于互聯(lián)網(wǎng)之上!祝愿你成為一個(gè)出色的喚魔使!

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賀蘭楚石

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游戲特色

【呂布心中并無親自遠(yuǎn)游的強(qiáng)烈渴望?!俊净蛟S,當(dāng)一百年之后,世間眾人皆已離世,而他仍存于世之時(shí),才會考慮離開這片熟悉的土地,見見這天地……】

【原因嘛……他對這世間并無太多好感,那十三州之地更是比此處殘酷百倍,處處可見死亡的氣息,人們或因饑餓、或因寒冷、或因殺戮,整個(gè)世界混亂不堪。】

【呂布感到百般無聊,抬頭望向窗外,見天色已近黃昏,正欲起身回家,卻猛然間眼前一亮,隨即又喊店家送來一壺?zé)釟怛v騰的茶水與幾碟精致可口的飯菜,然后靜靜地等待著?!?/p>

【二樓之上,一位風(fēng)塵仆仆的黃袍道人緩緩步入,她徑直走向呂布對面的空位坐下。那雙略顯疲憊的眼眸怔怔地盯著呂布臉上那抹笑容?!?/p>

【外面風(fēng)起云涌,發(fā)生了那般驚天動地的大事,而這位始作俑者卻仿佛置身事外,一無所知,依舊在這里悠然自得地品茶。】

【無憂道人拿起桌上的碗筷,不言不語地吃了三大碗米飯?!俊撅埡螅瑓尾驾p輕提起茶壺,動作優(yōu)雅而從容,為無憂道人斟滿了一杯香氣撲鼻的茶水,隨后輕輕推向她的面前,笑道:“無憂先生,請用茶?!薄?/p>

【“奉先,你倒是悠閑自在,與世無爭……”無憂道人抿了抿茶,她輕輕嘆了口氣,眼神中滿是旅途的疲憊,緩緩趴在桌上,目光凝視著窗外那漸漸落下的晚霞?!?/p>

【她看不到希望?!俊咎狡鸨眨呀?jīng)看到了“輪回”,成功,太平軍之中會誕生一位天子,而那位“天子”上位就會滅掉太平道,失敗太平道則……】

【黃巾力士道心崩塌之后,她與眾位師兄姐結(jié)伴,一一看遍十八路諸侯,眾多師兄姐選擇離開太平道,放棄那個(gè)不切實(shí)際的想法,各自選擇明主,平定天下,終結(jié)亂世?!?/p>

【同樣,他們占據(jù)氣運(yùn),以天地大劫證道登仙。他們放棄“大乘法”,專修“小乘法”,度人不如先度己。世人苦難,本就與他們無關(guān)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

那些來交換東西的幸存者看到這一幕紛紛的退開了,這些人神色都有些復(fù)雜,對他們而言,和誰買都是買,但林現(xiàn)這邊如此劃算的價(jià)格確實(shí)讓他們頗為心動,從利益的角度來說,他們肯定是支持無限號的,不過這些人顯然都是認(rèn)識且知道這個(gè)福祿壽車隊(duì)的實(shí)力的,不少人只能敢怒不敢言,退的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

與此同時(shí),那墨鏡男身后幾十號人也齊刷刷抬起槍,車上的車載機(jī)炮也轉(zhuǎn)動過來,響起一片上膛的聲音。他身后的紅發(fā)女人見場面變化也是一言不發(fā)緩緩握拳,右臂義肢的獨(dú)立伺服系統(tǒng)啟動,手腕指節(jié)機(jī)齒傳動下發(fā)出輕微的嗤嗤聲。

電能的涌動讓拳骨上開始有蔚藍(lán)色的電光閃爍起來。“NO!NO!NO!,老子是做生意的又不是土匪!”墨鏡男見氣氛劍拔弩張,不屑的一笑,直接拍了拍手,嘩~身后的小弟將那卡車的車門打開,當(dāng)即出現(xiàn)了堆滿了整個(gè)卡車車廂的物資,被整整齊齊的碼放著,那些其他的幸存者車隊(duì)的人一看當(dāng)即瞪大了眼睛,倒吸一口涼氣。

豪氣,絕對的豪氣!墨鏡男顯然很喜歡這種眾人聚焦的目光,對著林現(xiàn)很是囂張的道:“今天你們既然喊了這個(gè)價(jià),吶,你們有多少槍,就按你的價(jià),老子全收咯,然后,麻溜的給我趕緊滾蛋!”

游戲玩法

他使出了很久以前在逐鹿書院獲得的雷電神通。閃電奔雷拳!當(dāng)初逐鹿書院的院長憑借此神通闖下了雷電法王的偌大名頭……

石堅(jiān)也曾修行過此術(shù),并且將其修行到了極其精深的地步。不過石堅(jiān)之前不專精雷電。因此未曾以此術(shù)應(yīng)敵。如今卻是個(gè)機(jī)會。

他渾身演化閃電寶術(shù),剎那之間出拳。咔嚓。一聲雷鳴,響徹天地之間。震得所有的初代雙耳嗡嗡作響,天地暴動。

評測

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